原神2.1新深渊通关攻略原神2.1新深渊怪物原神2.1深渊11-12层怪物分布

游戏攻略07

原神2.1新深渊通关攻略原神2.1新深渊怪物原神2.1深渊11-12层怪物分布,第1张

原神2.1新深渊通关攻略原神2.1新深渊怪物原神2.1深渊11-12层怪物分布
导读:原神21新深渊通关攻略原神21新深渊怪物原神21深渊11-12层怪物分布,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神21新深渊通关攻略原神21新深渊怪物原神21深渊11-12层怪物分布,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原

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原神21新深渊通关攻略

对于11层的满星过法,首先是11层的debuff掉血,这里的掉血并不会使后台死亡。

凝光所在的阵容核心在于班尼特了,班尼特开大后凝光战场输出,直到班尼特大招再次转好,所以这里班尼特需要点充能。

原神23的深渊该怎么打呢很多新玩家不知道该怎么配队,下面给大家分享一下原神23深渊新手通关阵容推荐,一起来看一看吧。

原神23深渊新手通关阵容

雷神国家队很适合萌新的队伍,只需要雷神带三个四星角色完全不缺伤害的

雷国队

PS:主要讲一下雷国队三个四星的大致面板:

1行秋(2水2宗室/2水2决斗/4绝缘)祭礼剑充能180

2香菱(4绝缘)带充能武器(西风枪,鱼叉,天空薄荷都可,充能如果够也可以带灭辰)充能180(不够带充能沙,够了可以带精通沙)

3班尼特宗室套高白值武器即可

神甘永冻

神甘永冻对付机器人,愚人众这种能冻结的怪很合适,而且由于C带的冰套对于休闲玩家很友好,不需要过多去凹暴击圣遗物(其实就是神里出来之后的莫甘娜的上位队伍,弥补了带猫伤害单纯来自甘雨的不足)

主C神里甘雨都是4冰,副词条优先选择大攻击和爆伤(有暴击副词条更好),辅助选择带钟离(废人养成)/温蒂染色龙卷提供范围挂元素打冻结,挂水辅助莫娜(4宗室)最优,其次心海,芭芭拉(如果行秋不进雷国队或者给火C打反应也可以带)

原神16中新深渊阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神16新深渊阵容大全,也是最强阵容选择指南,非常全面的内容,想了解16新深渊阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

又甘又刻队(甘雨上半+刻晴下半)

阵容点评:

得益于破盾,算是本期发挥最稳定的两个队伍了。

上半莫甘娜队带上班尼特是我一开始怕12-2冰盾破不了,结果后来发现多此一举,正常带迪奥娜也行。

下半刻晴没有凯亚自己和皇女也能破盾,但是会慢一点,没有钟离带个女仆也行,主要是为了应对12-2下半的岩盾和龙蜥钻地。其实不需要几个5星角。

可莉+魈(可莉上半+魈下半)

队伍点评:

上半可莉的队伍也算是这一期比较强势的队伍,因为很强的压制力所以欺负12-1的龙蜥很容易,12-2又因为强力的AOE欺负得盗宝团一家没有脾气,12-3也有全面的破盾和压制力,就是不慎体力打空了有点容易被秒,其他没什么缺点。

魈其实比较适合打上半,阵容上就是重云换成班尼特就好了,因为重云只是为了破盾对队伍本身输出其实没有什么帮助,下半12-2的龙蜥对于魈来说比较难打,不过因为不想反复录视频的关系就一起打了,所以沙漏没有脱其实如果打上半魈的输出是完全足够的。

公子永冻队+优_(公子上半+优_下半)

队伍点评:

公子永冻这一队欺负12-2上半小怪和12-3破盾都是非常厉害的,如果是正常练度应该是秒过去的,不过可能因为脱了装备不怎么看得出来,同样需要一些走位聚怪技巧,具体可以注意看视频中的走位顺序。

优_也是非常适合打上半的队伍,但是因为也是录视频没有队伍了所以就塞到下半去了(因为公子脱了装备实在是打不过龙蜥),然后试了一下双雷双冰(优_+皇女+北斗+迪奥娜)的队伍,但是因为脱了装备导致输出太低,导致优_CD长的劣势出来了,本身破盾又不够快,所以换了重云,也是恰恰好打过去。其实如果正常练度优_速推非常强。

卢姥爷队+胡桃(卢姥爷上半+胡桃下半)

队伍点评:

卢姥爷队这边其实就只有打12-2优势比较大,其余的部分因为破盾要求和爆发输出要求比较高,所以这一期发挥比较中庸,因为队伍不怎么适配盾系角色所以也很容易被打断,不过练度拉上去肯定还是可以打的。12-3大招会推怪,所以放大招的位置要非常讲究,尽量把怪往墙上打。

胡桃这边因为是最后一个视频了,行秋分不过来所以就放了一个莫娜做代替,其实用行秋更好一点。带上重云也是为了方便破盾,正常输出的话其实带上凯亚应该会更好一点。

原神新深渊11-2无温迪满星打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神新深渊11-2无温迪满星打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神新深渊11-2无温迪满星打法攻略

新深渊出来有段时间了,老实说,我在新深渊11-2停了很久,最近一直佛系,没事翻看各种攻略,最终确定了一个最简单满星方法,综合我最近的经验,分享一下给大家,希望大家不会被卡关。

必要角色:

上半层:岩主

下半层:砂糖

上半层怪物

小盾QQ人:非特殊技能,仇恨锁定平台

火把QQ人:仇恨锁定角色

弓箭QQ人:角色靠近锁定角色,距离外锁定平台。

岩盾QQ人:仇恨锁定角色

巨斧QQ人:优先锁定平台,受到一定伤害锁定角色。

这里,最难搞的其实是小盾QQ人,因为仇恨会锁定平台,所以我们需要利用特殊的办法,让他无法攻击。

手法:上一层岩主攒满能量,跑到紧靠平台的右方,面朝正前方,开启副本的同时释放元素爆发,如挡住小盾QQ人,且一直保持防御姿态则成功,其他情况则失败,直接重新开局。

注意:不要攻击小盾QQ人,攻击后,会解除防御状态,建议用单体技能逐个击破。

击杀顺序:不要碰小盾QQ人,内侧火把QQ人直接爆发击杀,然后围绕四周击杀弓箭QQ人,在弓箭QQ人击杀结束后,会刷新岩盾QQ人,击杀后清场,巨斧QQ人压轴登场,最大输出吸引仇恨,则本关顺利通过。

下半层怪物

雷莹术士:让雷莹术士背对平台,雷莹术士的相关技能和召唤物不会攻击平台。(雷抗极高)

盗宝团:很迷,可以认为是仇恨锁定平台,偶尔攻击角色。

债务人:锁定角色。(火抗极高)

击杀顺序:开始后,砂糖迅速跑到左下角聚怪,然后爆发带走两个盗宝团成员,不能带走雷莹术士则靠墙走,让雷莹术士背对平台,慢慢磨死。

第二波怪出现,同样砂糖聚怪,爆发打死三个盗宝团成员,期间注意不要让债务人攻击平台,清完盗宝团成员,远离平台,磨死债务人。

这两天,我估计还要补星,有时间的话,我会补个视屏详细的介绍下,文字大家将就看吧,这是我最近一段时间,总结的最低配方案了。

原神新深渊11-2上半满星打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神新深渊11-2上半满星打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神新版本深渊11-2上半攻略

本打法的上半的核心是岩主,下半的核心是琴。岩主是人人都有的,只要再加上琴就能轻松满星。没有琴的玩家可以参考上半部打法,然后下半部自由发挥。

上半部:关键词:建筑流

建筑流的打法就是用岩构筑物挡住弓箭手对塔的攻击,然后集中击破近战怪,再回头打远程怪。而目前可以放岩构筑物的角色里,钟离柱子太细,凝光屏太脆,只有岩主的柱子又粗又厚,而且人手一个,是建筑流最佳选择。

配队

岩主+岩角色(凑双岩/破盾)+主c(输出/破盾)+奶妈(回血)

岩主最好满命(应该没人拿岩主当主c和联机吧,所以满命的副作用可以忽略),配装主堆充能,流放二件套+充能沙漏+充能武器,花也要升点级,防止挂掉。

岩角色推荐钟离,一个长按e就可以破掉小qq人的盾,没有的话用凝光或者女仆都行,反正主要作用是帮岩主充能。

主c和奶妈用自己习惯的就可以了,11-2没有冰元素,芭芭拉也可以大显身手。

操作详细:

第0步,在11-1结束前为岩主充好一个大招,岩主大招只要40能量,即使有debuff要充好大招难度也不大。

第1步,开场后,岩主马上冲到塔旁边开大,然后在塔的右边再放上两个柱子挡住弓箭手的攻击,有e和q的双重保护,弓箭手基本上伤不到塔。

第2步,切换主c,消灭塔周围的岩盾qq人,再消灭最后一个岩盾qq人之后马上冲到火斧qq人出现地,拉仇恨并消灭。期间,岩主的大招如果好了就马上冲到塔旁边放大招,柱子没了也要尽量补上。火炬qq人可以不用理会,因为仇恨一直在玩家身上。

第3步,消灭岩盾qq人和火斧qq人以后,回头去处理弓箭手。这里建议先打火弓,消灭一个火弓以后,会马上再刷出一个,总共4个。火弓全部消灭以后,再打雷弓,也是4个。这个阶段基本塔不会受到伤害,所以不需要再补柱子了。

第4步,在远离塔的地方消灭火炬qq人和后面刷出来的木盾qq人。这两种怪全程专注打玩家,对塔没有伤害。

上半部分对塔的伤害主要来自岩盾qq人,在输出够的情况下,应该能保持80到90的血量。在进下半部以前,最好能保持塔有70以上的血量。

原神近日更新了12新版本,那么新版本中的螺旋深渊高层该怎么打呢下面一起来看原神12新螺旋深渊高层通用打法讲解。

原神新螺旋深渊高层打法攻略

本篇主讲:

(一)角色选择

(二)难点分析

(三)注意事项

九层十层比较简单,会解析最难的部分,十一层为详解,十二为主要思路

1 九层

(1)人物选择:重点是下半需要带个风,9-2的四人组,两个雷锤会被一个冰胖的冰风抬走了。风破盾甚至比冰快。

(2)难点打法

一是,9-2的四兄弟,上面说了,站一个柱子旁边,带风。等冰胖开盾,用风对准冰胖,一吹两个雷锤全倒了。风再吹一下全在一个小范围里,这时候你能同时打四个。

二是,9-3的上半先不用管弓箭手,把冰丘王的盾给破掉,不然他的伤害会被大幅强化。然后回柱子顺便去清掉弓箭。

ps:全程站一个柱子旁边等怪会简单很多

2十层

(1)人物选择

与九层一样,上半要火下半要风火。

(2)打法的注意

注意雪莹高频开盾,但是盾比纸薄。盾要第一时间破,压着打,别给她操作的机会,第一个杀,失误就重来,不要犹豫,注意仙灵的位置,快满的时候再过去,不然仙灵的移动位置可能会到怪的正中间卡着。这层算是整个四层中最简单的。

3 十一层

(1)人物选择

上半:双雷压力是最小的,因为上半如果能解锁aoe大招,防守会简单很多,特别是超载可以打断小岩丘,可以用双雷冰火(一般火为点赞),实在没有也得皇女加冰,皇女可以不要练,但是充能没皇女这层你基本上得把大招扣掉。有风最好去下半打爆发,不然两间的雷莹会让你知道全程雷海的恐惧。如果没有,也尽量考虑凑双属性相同的来充能,双冰也是一个不错的思路。

(2)打法

11-1的打法

同时出现的雷水史莱姆,这俩凑一块的时候近战会自动挂水挂雷,感电几乎全程硬直。要么带盾莽过去,要么就想办法一次性秒掉所有的水(水系有雷火加伤,而且不杀地脉永远会挂雷),法师也是同理,别管雷史莱姆,先杀法师。

11-2的打法

上半:

一共三波

第一波,进来以后先往左走,拉近战怪的仇恨,再绕过去到右边砍弓箭手。然后盯着弓箭手打就行了,岩盾小怪不打死不会出牛头人。第二波,弓箭手刷在地图对称的位置。小岩盾的偶尔过去给个技能硬直一下就行。大的出来早了也没事,但是要给大硬直(比如超载或者单手剑重击,大剑两刀)

核心打法分三种

1 打断型,用高机动性去打断弓箭手和岩盾丘的攻击,目前能做到的基本上只有皇女或者刻晴

2 控制型,上下半各带一个风系或者钟离打控制

3 岩系造物格挡,比如凝光的门挡弓箭手,先杀近战。目前来看最后一种压力略大,不过有阿贝多打aoe的话会轻松不少。

11-2下半:

第一波,进来直接风系开eq把三个人控住,别给雷莹术士能动的机会,第一波失手了你基本上不要再想碰到他。吸住是最简单的办法。记得等风系大招cd,否则第二波来不及回防。

第二波,讨债和三个盗宝团在四个角,两个远程两个近战,风系大招往镇石放,基本上都在旁边,讨债也会被聚怪吸过去。然后压制到死就行。

11-3上半打法

注意事项:下半与第二间是一模一样的打法,吸起来压死,上半的先遣队会有点麻烦,对于非满星玩家要六星,这关其实有一星就够了,可以慢慢打。上半只要第二波用冰控死水胖就行了。主讲满星打法

具体打法:第一波雷锤加风拳,第二波岩使雷锤水胖

第一波很简单,老传统了,抓雷锤打就行。躲风拳得练,否则下半的时间可能都不够你一星。第二波,先杀水胖子,这玩意是唯一一个十秒就开盾的,他比较没有素质,集中火力,然后用后台冰冻结以后直接摁死就行。然后杀雷锤,最好是用超载或者超导顺路把岩使盾破了拉着一起打。第三间满星对爆发伤害要求非常高,尤其是下半我几乎是两波用可莉公子一套秒掉才满星的。如果没有就选择放弃去凹第二间。

4 十二层

(1)人物选择上:注意如果有岩C的话,岩C去下。没有就正常选择,风去上就行。记住超载超导破岩盾比大剑快就行,钟离可以去任何一路。正常配,比上次的12层还简单。公平至极的比伤害环境,没有陷阱,没有限制,就是单纯的跟怪硬碰硬。

(3)怪物解析与难点注意事项

上半

第一间,一群岩盾丘丘人,这是为了卡你时间用的,盾打不破你追他要很久,往角落里靠,可以把他们都引到一个地方,石化难度减半。后两间基本上有个风聚怪就能解决所有问题,第二层要求aoe伤害够高,不然满星会时间不够

下半

讨债:开局放完火圈后会隐身,注意,超载和强重击,风系击飞,石化可以把他从隐身里炸出来。超导貌似也行,不过楼主不带冰。ps:刻晴打这玩意跟打儿子一样

狂风之核:这玩意是真的难打,你得等它落地,而且这玩意被增强了,落地只有三秒钟。三次落地以后开始开大,你要跟风场上去把它打下来。输出高极其重要,不然下一个循环你人八成得没了

遗迹守卫:这个简单,我觉得基本上都会打,还没雪山的那几个新的经打,这个应该是用来下半卡雷泽的。不过好像作用不大。

原神新深渊11-2怎么打12版本深境螺旋11-2打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神新深渊11-2怎么打12版本深境螺旋11-2打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新深渊11-2怎么打

上半场

这次的丘丘人换用了5连发散射弓,刷新机制为远程近战分开刷新(类似上期的12-2),远程方面会固定存在2个远程丘丘人,如果打死开局3点钟方向的2个远程丘丘人会逆时针90度位置刷新2个,以此类推直到全部打死。近战另外计算刷新,有岩盾型丘丘人和火把丘丘人,全部消灭后会刷新大型丘丘人。

下半场

下半场共7只怪物,分2波刷新。第一波为1雷莹术士2远程盗宝团,全部消灭后刷新第二波。第二波为1讨债人3近战盗宝团。

阵容推荐:

77或凯亚+公子/水系法师

这个组合形成连换控制,近战角色可以考虑重云+行秋形成连换控制,这里冰系角色的充能是非常关键的,如果被雷打的开不出打可以考虑出双冰,技能互相充能。

打法思路:

上半场:考虑上半场的刷新机制,冰冻基本是近距离效果,因此需要先消灭远程丘丘人,需要先吸引近战丘丘人的仇恨,获得近战丘丘人的仇恨后,再去攻击远程丘丘人(最好不要消灭近战)。操作难度较大,且需要频繁攻击近战丘丘人不然他会再去打基地并不推荐。

下半场:下半场按波次出怪较好操作,需要尽可能控制雷莹让其无法召唤蚊子,如果以及闪现走了,建议先把远程盗宝团干死(雷莹术士可能去开灯笼不会电基地),第二波全是近战,一旦冰住难度较上半场低,如果风系控制在上半场就可以考虑如图所示的类似阵容单凹,毕竟带的越多,真空期越短,尽可能把冰水都带上。不是很依赖操作就可以控制核心掉血在30%以内。

冰系和双风都比较好打,可是目前的冰输出比较拉胯,估计甘雨出来又是一个不错的深渊角色。