沙摩柯刘备周泰可以嘛率土之滨

游戏攻略08

沙摩柯刘备周泰可以嘛率土之滨,第1张

沙摩柯刘备周泰可以嘛率土之滨
导读:率土之滨关银屏刘备周泰好。根据查询相关公开信息显示周泰是名非常强势的武将,首先其面板属性还是相当不错的,没有什么特殊的短板。关银屏是《率土之滨》中的一位女性武将,她自在每一个赛季的天下卡包开始就能抽取获得,不仅是立绘特别好看,就连强度也十分

率土之滨关银屏刘备周泰好。根据查询相关公开信息显示周泰是名非常强势的武将,首先其面板属性还是相当不错的,没有什么特殊的短板。关银屏是《率土之滨》中的一位女性武将,她自在每一个赛季的天下卡包开始就能抽取获得,不仅是立绘特别好看,就连强度也十分的高,属于蜀部的核心级武将。

率土之滨群吕好。

群吕布攻击最高。主战法:瞬发,带减伤非常适合版本,距离五手长。脸黑的话主战法可能不怎么发动,弱智,绝版武将,群阵营,C高。

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。

沙摩柯需要准备控大营第二段伤害爆头。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

在目前的《率土之滨》中,除了主流的队伍之外,许多游离在体制之外的武将最终都沦为仓库管理员,但是实际上很多武将稍加利用也能发挥不俗的作用。比如魏延就曾搭配出一队不错的爆头队。

魏延马超陆抗的爆头队虽然很暴力,但是马超毕竟是菜刀核心,无论是开荒还是打架马超都有用处,因此很少有玩家愿意将其单独用于爆头队。不过蜀国阵营似乎对于对敌军大营有不少想法,整个阵营中除了魏延专门打大营之外,其实还有一位五星大将也很喜欢针对大营,这个武将便是沙摩柯。

无论是用于打地还是打架,沙摩柯理论上都很强力。但是短板也很明显,这货跟吕布一样有勇无谋,攻击成长高达261,而智力却仅有04,只要被高谋法师打一次必定损失惨重。其次35C对于队伍的搭配上限制很大,毕竟率土中一个队伍最多只有10C。

而沙摩柯的自带战法“落首箭”,听名字就知道这个战法对于敌军大营的针对性很强。果不其然这个技能在对敌军单体发动一次高达300%的物理攻击之后,又会对敌军大营再次发动一次伤害为180%的物理伤害,并且使敌军大营进入混乱状态,效果持续1-2回合。这么一看不仅输出爆炸还自带控制,神技无疑。

不得不说,沙摩柯这个武将的技能很厉害,不过“落首箭”这个技能需要准备一个回合,因此很容易被打断。虽然沙摩柯137的速度加成比很多骑兵武将还要快,但是依旧难以达到先手的效果。

为了对大营的伤害和控制稳定触发,因此需要给沙摩柯配上辅助技能,保证技能不被打断。法正很不错,但是搭配魏延没办法使用,所以最好的选择就是给沙摩柯带上谋定后动,第三个技能再带上一骑当千或者人中吕布此类物理输出技能即可。

沙摩柯、魏延、陆抗的搭配再输出上绰绰有余,但是自保能力不足,因此需要陆抗带上空城、磐阵、战必断金等技能自保,魏延带上面和心阎克制回血队伍,保证敌方大营在前几回合不会因为强大的回复技能无法秒杀。

这一队纯爆头队,面对目前主流的一线队伍从未怂过,看谁不爽就直接上,爆头带来的快感谁用谁知道。

大家学到了吗?

在之前的游戏更新中,共有九个战法的效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法鼎足江东。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢我接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。

五星张姬改动对比

张姬的改动分为两部分,一是属性方面的调整,二是战法的加强。先说属性方面,张姬的基础谋略由22上调至42,增加20点,谋略成长则是由021提升至039,每级增加018,40级共能增加72点。

调整分析

本次更新后,41级的张姬谋略值可以达到576,在军机营的提升下可达776。我列举几名武将作为对比:40级时沙摩柯谋略属性为51点、马超65点、吕布(群)43点。可见张姬已经与其他物理系武将处于同一队列。

同时,张姬的战法也进行了一些调整:伤害由原本的动摇2回合,每回合造成135%伤害调整为直接造成单次190%伤害;发动率由30%上调至35%。

张姬的战法是一个典型的复合型战法,其战法效果共分三部分。首先是直接伤害部分,作为瞬发类战法,190%的伤害率相当强力。加上后续恐慌伤害,张姬已经具有独当一面的能力,在发动率上调至35%后,也足以成为一个队伍的输出担当。

其次是触发性伤害部分,在战法发动后一回合内,对敌军造成的任意“攻击类”伤害,都有75%几率引发一次恐慌效果(伤害率35%不变)。由于普攻和攻击类战法都能引发这种效果,使得张姬与多次伤害类战法格外契合,战法上限也非常高。例如与SP赵云配合,发动银龙孤胆就有可能触发七次恐慌效果,打出不俗的输出。

最后是特殊效果,阻止敌军恢复兵力,持续时间长达2回合。在恢复类战法大行其道的时候,禁疗战法的重要程度是不言而喻的,因此这也是张姬众多效果中最为亮眼的一个。

张姬本身有成为大营输出的潜力,但是与吕布一样需要良好的保护。张姬的战法加强后,无论是作为单纯禁疗将使用,还是充作半输出,抑或作为前锋武将,仅追求禁疗和恐慌效果,都能发挥不错的效果。

双艳改动对比

双艳为五星武将大乔&小乔自带战法,变动主要在三点:1级发动率下调至25%,10级发动率保持40%不变;目标类型由敌军群体1-2个目标调整为2个目标;攻击距离-1效果由80%几率(满级)上调至100%几率。

调整分析

改动的思路主要是让大小乔的战法发挥更加稳定。由于大小乔本身战法即为瞬发,稳定暴走敌军两个目标后,战法强度与妖术旗鼓相当。-1攻击距离是一个不错的附加属性,尤其对于物理队伍而言,减少1攻击距离往往意味着无法打到我方,使得普攻必中其队友。可以依托此特性组成碰瓷队,以肉为主,伤害主要靠对面打自己,也许会有意外收获。

落首箭改动对比

1、发动率由50%下调至40%;

2、对敌军伤害效果由310%下调至300%;

3、对大营额外发动攻击几率由75%上调至100%,伤害率由150%上调至180%;

4、对敌军大营武将的控制效果由1回合上调至1~2回合。

调整分析

伤害小幅加强,对大营控制稳定性提升,但战法发动率下降10%。这种波动会导致沙摩柯与胜兵求战、谋定后动等战法的契合度降低。

在强化对大营的控制效果后,沙摩柯更适合作为前锋或中军打辅助位置。由于改版后沙摩柯对大营控制可能达到2回合,因此与胜兵求战的契合度并不高,谋定后动+妖术/雄兵破敌的搭配或许会带来不错的收益。

始计改动对比

1、生效时间由前三回合调整为前四回合;

2、受到伤害后进入洞察状态效果不变;

3、后半段效果调整为:自身行动前,使我军大营武将下一次攻击或策略攻击时的伤害提高20%(受谋略属性影响),敌方兵力最多的武将下一次攻击或策略攻击时的伤害降低30%(受谋略属性影响)。

调整分析

改版后的始计攻防一体,但是实际使用中或许会有一些偏差。首先就是战法冲突的问题,始计作为指挥类战法,其增伤、减伤效果与无心恋战、大赏三军、反间、不攻等战法都存在冲突,这样导致始计想要融入现有搭配存在一定困难。

其次是始计的加成效果仅存在“一次”,故而始计与陆逊、张角、吕布等多次输出类武将并不十分契合。同样的道理,始计对防范陆逊、关银屏等武将的效果也不会很好,减伤效果无法作用于陆逊的二段燃烧和关银屏的一骑当千等战法(因为减伤效果必然会作用于关银屏的巾帼战阵)。

总体而言,始计将原本的策略伤害改为辅助类效果,并多加一回合生效时间后,收益提高了,但是与一些战法的冲突,导致其适用面变窄。如何最大化发挥作用,还需要进一步开发。

汜水关改动对比

1、发动率由35%下调至30%;

2、准备回合移除;

3、直接伤害率由220%上调至250%;

4、每回合动摇伤害由150%下调至120%。

调整分析

改版后最大的亮点是去除了一回合准备,直接伤害效果增强,后续伤害降低。本次改版后,去除了准备回合并上调了直接伤害率,即使作为一个单体瞬发战法效果也是不错的。

需要注意的主要有两点:一是汜水关是典型的多次伤害战法,战法共2次伤害,第一次为直接伤害,第二次为动摇伤害(共三段),因此如果选择夏侯渊佩戴汜水关,那么虎步关右的加成效果仅作用于第一段;二是汜水关的追加效果是在每次动摇效果生效时才移除敌军效果,一旦动摇效果被清除,追加效果也将被清除。

胜兵求战

胜兵求战的效果改为:战斗中,每当自身发动需要准备的自带战法时,有80%的机率跳过1回合的准备时间。同时,任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高15%。

调整分析

改版后,其实用性大幅提升,增加了一个附加效果,任意友军发动主动战法后,胜兵求战的佩戴者下一次造成的攻击或策略攻击伤害提升15%。

需要注意的仍是“下一次”三个字,胜兵求战的伤害加成效果仅对一次伤害生效。例如陆逊火势风威仅加成第一次直接伤害,而不加成第二段燃烧效果,因此胜兵求战与陆逊是否真的契合还有待观察。另外,胜兵求战同属指挥类加成,与一些战法冲突,一次的加成也有可能被普攻等情况消耗掉,这些需要格外注意。

谋定后动

谋定后动增加战法效果:当自身发动主动战法后,使我军群体攻击属性、防御属性、谋略属性提高55,持续2回合。

调整分析

谋定后动原本属于补充类战法,由于自身无输出加成效果,因此更契合一些前排控制类武将佩戴,例如关羽、沙摩柯等。本次改版后,当自身发动主动战法后会为友军提供攻、防、谋的加成,并持续2回合,能够为友军提供更好的保障。

鼎足江东

战法详情

兑换武将:5星吴孙权,4星吴孙策,3星吴张昭

发动率:35%

目标类型:我军群体(有效距离内2个目标)

恢复我军群体一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率375%,受谋略属性影响),持续1回合。同时使我军群体进行攻击和策略攻击时的伤害提高17%(受攻击属性影响),持续2回合。

追加效果:若我军3名武将兵种相同,休整效果变为立即恢复一定兵力(恢复率75%,受谋略属性影响)。

战法分析

作为一个典型的双修类战法,需要攻防双高的武将佩戴才能发挥出最大效果。在满足追加效果的情况下,战法效果满级为立刻恢复150%兵力并使我军群体攻击和策略攻击伤害提升17%,并持续2回合。

集恢复与攻击一体,强度上有不错的保证,伤害提升效果也足以媲美大赏三军,可以满足不少队伍的需求。不过需要注意,本战法为主动类提升伤害效果,与诸葛亮(步)、关银屏、夏侯渊等武将存在冲突。

推荐搭配

适合弓兵系武将佩戴,与拥有主动类战法的武将,如吕布(群)、佩戴众谋不懈的王异、张姬等弓兵系武将相当契合,与荀彧、贾诩、张角等法系武将也会有不错的配合。推荐由孙权、张机、曹操等攻防双高的武将佩戴。

1:魏延+皇甫嵩

魏延和皇甫十分契合,奇兵第二段伤害可由友军触发,100%攻击中军和大营,如果这段伤害由皇甫触发,那么皇甫触发奇兵伤害时,也可触发皇甫自带战法,提升皇甫输出的同时增加爆头概率。

搭配推荐

陆抗重整+三军/鼎足重步守备固阵

魏延长兵+反间长枪利刃近战

皇甫垒石+健卒长枪利刃近战

这队为什么用陆抗不用刘备、张机呢,因为刘备、张机和皇甫速度差距过大,要想100%让皇甫触发奇兵效果,那么第三个辅助武将速度不能比皇甫快,即使用陆抗,皇甫都要稍微补点速度,用张机的话,皇甫就是全加速度了。

2:多重爆头队

搭配推荐1

沙摩柯 一骑+击势/愈战蛮兵利刃近战

蜀关谋定+当阳/浑水轻骑疾行侧击

魏延形兵+战必死士地利迂回

落首箭+奇兵拒北的双重爆头队

推荐搭配2

沙摩柯胜兵+浑水蛮兵利刃近战

任意骑兵法师连环+反计骑兵兵种疾行乱阵

魏延远射+形兵死士地利齐射

落首箭+连环+奇兵拒北+远射的四重爆头队,老沙的胜兵+浑水搭配思路,来自三国奕的冠军队伍,我觉得这个搭配非常有意思,在此借用。

3:蜀步

推荐搭配1

SP赵云一骑+击势/愈战长枪列阵近战

刘备重整/桃园+妖术禁卫守备固阵

魏延健卒+白刃/反间/方圆长枪利刃近战

推荐搭配2

魏延一骑/人中/雄兵/折戟长枪列阵近战

刘备重整/桃园+妖术禁卫守备固阵

赵云健卒+垒石/白刃/反间/方圆禁卫利刃近战

这里用赵云不要关妹,也是因为速度问题,用关妹,奇兵效果只会刘备触发,效果不明显。

4:魏延+反击流

推荐搭配1

陆抗/大乔/庞统/刘备重整+三军

魏延桃园+反间

马超/祝融垒石+回马

祝融转蛮兵可带健卒

推荐搭配2

大乔/庞统重整+三军

魏延形兵+反计

马超/祝融垒石+回马

推荐搭配3

孙权/弓姜维疾风+鼎足

魏延形兵+反计

马超/祝融垒石+回马

推荐搭配4

荀彧/蔡文姬攻其+三军

魏延衡轭+桃园

祝融垒石+健卒

5:魏延+强攻型武将

推荐搭配:中军杀手队

群吕人中+击势死士地利齐射

孙权始计+浑水死士地利迂回

魏延鹤翼+擅兵死士地利迂回

不可以。根据查询游戏攻略得知,率土之滨沙摩柯不可以带全军突击,为了保证沙摩柯不乱打其余目标,提升周仓的攻击大营的概率,沙摩柯不再选择其余的主动类输出战法,《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游。

一、五星·刘备·蜀·阵容搭配

Top1:五星·黄月英·蜀+五星·诸葛亮·蜀+五星·刘备·蜀

Top2:五星·黄月英·蜀+五星·刘备·蜀+五星·董卓·汉

Top3:五星·黄月英·蜀+五星·刘备·蜀+五星·SP赵云·蜀

Top4:五星·黄月英·蜀+五星·刘备·蜀+五星·赵云·蜀

Top5:五星·关银屏·蜀+五星·刘备·蜀+五星·赵云·蜀

二、五星·姜维·蜀·阵容搭配

Top1:五星·黄月英·蜀+五星·诸葛亮·蜀+五星·姜维·蜀

Top2:五星·关银屏·蜀+五星·姜维·蜀+五星·赵云·蜀

Top3:五星·关银屏·蜀+五星·姜维·蜀+五星·黄忠·蜀

Top4:五星·黄月英·蜀+五星·姜维·蜀+五星·赵云·蜀

Top5:五星·贾诩·群+五星·诸葛亮·蜀+五星·姜维·蜀

三、五星·黄忠·蜀·阵容搭配

Top1:五星·黄月英·蜀+五星·诸葛亮·蜀+五星·黄忠·蜀

Top2:五星·关银屏·蜀+五星·赵云·蜀+五星·黄忠·蜀

Top3:五星·贾诩·群+五星·诸葛亮·蜀+五星·黄忠·蜀

Top4:五星·关银屏·蜀+五星·SP赵云·蜀+五星·黄忠·蜀

Top5:五星·SP赵云·蜀+五星·诸葛亮·蜀+五星·黄忠·蜀

四、五星·张飞·蜀·阵容搭配

Top1:五星·马云禄·蜀+五星·张飞·蜀+四星·徐庶·蜀

Top2:五星·吕布·汉+五星·张飞·蜀+五星·董卓·群

Top3:五星·SP赵云·蜀+五星·张飞·蜀+五星·黄忠·蜀

Top4:五星·马超·群+五星·马云禄·蜀+五星·张飞·蜀

Top5:四星·李儒·群+五星·张飞·蜀+五星·张宁·群

扩展资料:

游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获,得各种资源。

这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量 。

率土之滨沙摩柯武将阵容推荐

推荐武将搭配:蜀弓队,弓前锋。

推荐战法:大营的话配标准战法,比如“万箭齐发”、“一骑当先”、“愈战愈勇”,不推荐用“雄兵破敌”“折戟强攻”这样4距离的;做为前锋使用的话,“回马”必备,另一个可根据情况选择。

沙摩柯攻击相当高,他的速度和防御还不至于只能够用来打一次就完事了。而在武将的搭配上面,沙摩柯虽说是蜀势力的,但是官方没有给出可以加buff的组合推荐,沙摩柯的技能里面也没有需要策略来提升伤害率。那么,沙摩柯就可以单纯的和攻击高的武将进行搭配开荒。或者是和杂牌的,星级cost都比较低的武将一起组后补队。

沙摩柯的基础战法是落首箭,需要1回合准备,作用为对敌军单体发动一次猛攻(伤害率155%),并有75%的机率对敌军大营再度发动一次攻击(伤害率0%),并使其陷入混乱状态,持续1回合。此外,沙摩柯的可拆战法是健卒不殆,其作用而是能使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率20%),受到所有伤害时都有50%的机率使本次伤害降低25%。由此可见,沙摩柯的确是能够单独和攻击型武将组队的,再加上他五星的天然属性,想容易失败都难。

沙摩柯属性

cost:35   兵种:弓

攻击距离:3  初始谋略:36

初始攻击:95   初始攻城:9

初始防御:90   初始速度:71