lol乌鸦重做技能有哪些

游戏攻略04

lol乌鸦重做技能有哪些,第1张

lol乌鸦重做技能有哪些
导读:LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享乌鸦重做属性:基础生命值:525生命值成长:90基础生命值回复:14基础攻击力:58攻击力成长:27基础法力值:374法力值成长:57基础护甲:23基础魔抗:30攻击距离:550移动速度:335乌鸦重做技能:

LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享

乌鸦重做属性:

基础生命值:525

生命值成长:90

基础生命值回复:14

基础攻击力:58

攻击力成长:27

基础法力值:374

法力值成长:57

基础护甲:23

基础魔抗:30

攻击距离:550

移动速度:335

乌鸦重做技能:

邪鸦之群(被动)

残忍:

斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+03AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)

鸟群:

死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片

死亡之手(Q)

蓝耗:65/70/75/80/85

冷却时间:75/625/5/375/25

斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+04AP)魔法伤害

敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害

闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值

帝王之眼(W)

蓝耗:90/100/110/120/130

冷却时间:22/21/20/19/18

斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+035AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续25秒

敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒

巨鸦之爪(E)

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:13/12/11/10/9

斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+025AP)魔法伤害

之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+025AP)魔法伤害并禁锢15秒

恶魔飞升(R)

消耗:全部的灵魂碎片

冷却时间:120秒

斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+014AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0175AP)生命值

恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0225AP)魔法伤害

吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰

乌鸦天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌鸦天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

很多法师都进行了改版,其中乌鸦一路火爆,成为当前版本胜率上升最快的英雄,想要排位赛上分,那就好好练练乌鸦吧,下面小编就为大家带来大魔王Faker推荐的LOLS7乌鸦天赋加点图和符文的详细介绍!

S7faker乌鸦天赋加点图:

这是faker在韩服中用的乌鸦的S7天赋加点图,由于当前版本的冥火之触还是非常适合乌鸦的,所以faker在当前版本中使用了18-0-12的天赋加点,选择了主家凶猛系天赋,这样的好处就是乌鸦在前期的对面消耗能力会比较强,后期的持续燃烧的技能也很适合乌鸦的R技能。剩下的12点选择了坚决系天赋,因为坚决系的12点天赋对于乌鸦的作用更大,愈合能够缓解前期压力,探索者不管是支援,还是后期团战逃跑追人都很有用,符能盔甲也能加强乌鸦的回血效果!

S7faker乌鸦符文推荐:

红色符文选择了9固定法穿,**为成长生命,蓝色为3成长法强和6成长减CD,紫色为固定法强,这套符文是非常适合乌鸦这个英雄的,毕竟是后期AP法师,所以大部分的符文都是选择了成长性质的,就是为了后期能有爆炸输出,6个减CD配合装备也能很好的发挥出作用!

S7faker乌鸦出装:

  英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。

  技能介绍

  一、腐肉再生被动:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。

  二、恶鸦来袭Q:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。

  三、鸦爪之缚W:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。

  四、苦难折磨E:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。

  五、邪鸦附体R:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。

  优缺点分析

  优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。

  缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。

  技能连招

  之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:

  6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。

  (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。

  正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。

  一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。

问题一:lol乌鸦主什么副什么 主q副w,主要清兵快

上单出装:水银鞋,时光杖,振奋,日炎,冰杖,大面具

中单出装:法穿鞋,冰杖,时光杖,中亚,法穿棒,帽子

问题二:LOL乌鸦主什么副什么 主Q副E,或者主E副Q,看个人喜好。E是百分百命中的,Q是在范围内减速并造成伤害,个人偏向于主E

问题三:lol乌鸦主什么副什么 主E副W,E前期伤害很高,由于前期Q伤害没打多少就会被挣脱,所以前期只需点一点,W可以更快的清兵与封敌方走位。乌鸦前期就线上无脑EA

问题四:lol乌鸦什么情况下主q,主w,主e 乌鸦的技能我可能忘了

一般都是主E(加平A伤的那个) 副 Q (Q的伤害加成前期不明显,还有距离限制) 一点W控制用

我一般打连招都是 先把兵线稍微推下 然后E对方一下,趁对方要补刀的时候就去A他一下 等级高了之后 E Q减速,找机会W W中了就开大上,看到血差不多了就上点燃带走

我感觉乌鸦挺被狐狸克制的,你如果要玩最好BAN了狐狸

但是遇到那种推线很强的 狐狸之类的 可以考虑主W推线试试

如果你准备主玩乌鸦这个东西你自己试几把就好了

我以前玩VN 有说主 Q 的 有说主W的自己试试几把就知道了

乌鸦虽然很冷门但是很强,装备起来1打3都是随便打的

问题五:LOL乌鸦主什么副什么 正常情况下是

主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)

这样1V1比较厉害。

也有部分人是

主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)

通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力

问题六:lol乌鸦主点什么 正常情况下是

主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)

这样1V1比较厉害。

也有部分人是

主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)

通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力

问题七:LOL中的乌鸦先点什么技能呢 最近 我也在研究乌鸦 曾经被打爆过一次

1级 点减速 你在中路 2级晕 3级 E

主点E技能 副W 晕 最好是 毕竟级高 减CD

压线 压人 最好先减速 在上E 最后看走位 给个晕 就好了 不用抢杀人 你站中路发育才是王道

后期最好补一个 沙漏 你开沙漏 大还是有效果的 所以团战你就冲吧

在召唤师上 推荐是点燃和闪现 但是 你感觉不安全还是提倡你的净化的 毕竟点燃会影响你 大吸血伤害值 会消弱哦~ 亲 所以带个净化保持你的生存能力是有必要的

问题八:乌鸦是主Q副E还是主E副Q 乌鸦主E技能;

E技能稳定输出;

并且增加其他技能输出伤害;

因此主E技能伤害更高。

问题九:s7乌鸦主什么副什么 正常情况下是

主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)

这样1V1比较厉害。

也有部分人是

主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)

通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力

问题十:lol乌鸦上单求出装,开始出时光然后呢,时光金身必出,还要出什么,我要肉有输出,主什么副什么 10分 楼上说的全不对,乌鸦,主e副q,面具,时光,中亚,法穿棒是核心,防装出振奋,兵心,输出出帽子或者回蓝减cd。,打上路符文带双穿。

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lols6乌鸦怎么样 s6乌鸦对线技巧

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2015/12/23 16:08:42来源:本站原创作者:泛泛之碑人气:6435

乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境

首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。

对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。

而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。

一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)

二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄

三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下

四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。

五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵

就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。

一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。

二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血

并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝

这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。

在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,**9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了

由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。

而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。

但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。

前期核心装备:>>

现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。

时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。

中期核心装备:或者

看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。

所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。

就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。

当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。

后期神装搭配(顺风):

这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。

在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。

后期神装搭配(逆风):

这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。

同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。

连招一般是e起手,然后q,w,r。这样能使得伤害最大化。

核心出装是瑞莱,然后根据情况有很多种搭配

法伤输出类就是冥火,帽子,中亚,深渊。

辅助就出时光 冰霜之心 吸血书 皇冠。

抗性装备可以选择 振奋 军团 冰霜 和中亚。

总之灵活的根据对战形势来选择,不是一成不变的。

LOL中乌鸦要重做的消息早就出了,但是一直也没什么动静,玩家们都快差不多给忘了呢。不过突然又出了消息,连新皮肤都出来了呢。那么,LOL新版乌鸦技能怎么样呢?下面就由铁骨网为大家号来LOL新版乌鸦技能详情介绍。

乌鸦是在进行改版的,不过目前相关消息不算太多。但是现在又曝出了新皮肤,同时在电台里面也有了一些爆料,所以关注的玩家们突然多了起来,这次的改版什么时候上线还不好说,大家是可以提前了解一下的。

这个海牛电台其实是国服一直都有,现在更多的是探索LOL的宇宙文化以及关于游戏的一些玩家问答,在这个最新的69期中主题就是重做后的斯维因。

由于国服需要做本地的语音汉化工作,而这次乌鸦的语音有超过300多句,是一个非常庞大的系统工程,而在这些语音中就透露了关于新版斯维因的能力!

为了让大家快速的了解,小编直接来整理一下!

1、斯维因的手被砍掉了,是刀妹艾瑞莉娅干的

2、腿瘸的问题解决了

3、身体里住了一个恶魔,与其签订了契约,因此获得了一些新的能力

4、可以收集(乌鸦吞噬)死人的灵魂(跟锤石差不多),所以知道了很多人的秘密,被誉为新一代的爆料王

5、可以让乌鸦协助自己作战(包括探索视野等等),有一定的清兵能力(Q技能)

6、大招需要收集一定的灵魂才可以使用,非全屏技能,大概可以从自家中塔到红蓝buff那么远。大招可主动控制,有两段,主动取消时会有一定的效果(R技能)

7、可以把已经受到控制效果的敌人拉向自己(W技能)

8、有一个技能拥有超远作战能力,能帮助他收集灵魂、AOE技能、CD比较长(E技能)

目前来看新版的斯维因技能基本描述的已经比较清楚了,有清线能力,有控制,还有超远作战能力,当然目前来说新版的乌鸦是不会在测试服上线的,估计最迟也要等到元旦节之后,拭目以待吧!

对线阶段,乌鸦是很强势的,达到3级之后更是如此。你可以先用Q磨对方的血,同时普通攻击。如果对方没有转头逃走,预判他的位置放W,然后E。这一套下来对方会损失一半以上的血,尤其是如果你带了点燃而不是净化+疾跑(有时人们会喜欢用点燃+闪现),在W发挥效果之后上E+点燃,可以打掉对方大半血,几乎可以肯定他会在恢复自由之后立即向后闪现逃走。

当然在中单时也有一些人会克制你。首先是莫甘娜,套个盾之后你的W就废了,反而她有控制,这样就很难打。还有一些传统中单无敌英雄如首领之傲、蛇女,要点在于你要用好你的大招(在6级之前尽量猥琐)。在对方有大量小兵时开启大招同时往前走去补兵,这样即使对方发动一次进攻如蛇女开大(2秒晕),由于你的大招效果还在,通常她无法秒你。当小兵数不足时则后退,等待大招CD,如此反复。这样可以帮助你度过比较艰难的6~10级这个阶段。

在几乎任何时候你的第一反应必须是“开大”。比如有人来Gank你,一定要先开打,然后考虑用W,并且尝试反杀。在有魔的情况下,乌鸦有一定的持续战力,他可以和两个对手消耗一段时间,并且通过E-Q-W的连招反杀。因为Gank你的时候对方必须主动冲进你的射程,所以你可以先Q再W,这和你主动出击时先W再Q有一定区别。

游戏中期注意乌鸦如果要想打得顺,收兵快,通常必须要有蓝Buff。所以也有人选择21/0/9,辅助系出回魔的天赋,要点是点出Buff持续时间+20%。这取决于你是否一个喜欢用R收兵的乌鸦,虽然这不是一个好习惯但很多人都爱这么做。

团战的时候乌鸦先用W把敌人分隔成两部分,然后开大往上冲。他作为一个法系坦克,不可能在团战中独自杀人,也就是说他至少还要配合一个半肉或是一个控制(上单或下路辅助)。由半肉、控制承受另外一部分伤害,乌鸦自己承受不了太多伤害。很多乌鸦总是觉得自己是个大肉,一味往上冲,这属于对乌鸦的理解有误。无论是哪一种乌鸦都不是往上冲的,或说,往上冲的英雄只有一种,就是纯出防御装、血装、肉装的那种大肉,乌鸦无疑不是那种人。 如果团战打得顺利,那么乌鸦的优势可以尽情发挥——他是一个追击很强的英雄,Q和W都适合留人,有了冰杖之后更是所有技能全都有减速或留人效果,所以如果他真的要追,即使对方有突进也很难跑掉。但是反过来如果形势不利,那么乌鸦很难跑掉,而且很多新手会忘记关掉自己的大招。准确地放W确实可以阻止对方的追赶,但是这对于经验和时机的要求比较高,而且对方有不少方法可以绕开。 总的来说,乌鸦并不是一个适合目前版本节奏的英雄,我们不建议你过多地尝试。