魔兽世界 狼人德鲁伊和暗夜德鲁伊哪个强?

游戏攻略05

魔兽世界 狼人德鲁伊和暗夜德鲁伊哪个强?,第1张

魔兽世界 狼人德鲁伊和暗夜德鲁伊哪个强?
导读:我觉得暗夜不错暗夜相对而言长的比狼人好我个人是个狼人德鲁伊,感觉它的天赋也只是一般,其实+暴击和+闪躲没什么去别。但是因为爪子的缘故狼人+暗影和自然抗就没有1点用处了(都覆盖上了)而暗夜的隐身我个人感觉有点潜力,虽说现在别人给你个dot也会

我觉得暗夜不错

暗夜相对而言长的比狼人好

我个人是个狼人德鲁伊,感觉它的天赋也只是一般,其实+暴击和+闪躲没什么去别。

但是因为爪子的缘故狼人+暗影和自然抗就没有1点用处了(都覆盖上了)

而暗夜的隐身我个人感觉有点潜力,虽说现在别人给你个dot也会和dz的消失一样出来=

=

但是隐身也可以算个小消失吧

不过暗夜的隐身+速貌似对D没有用

而D天生有一些+素,相对而言狼人的加速我感觉一个亮点就是变成花豹后开,速度可以到196%还是多少,反正挺快,但是也无济于事)_(

不过说实话我觉得D在wow里的地位也不咋地,PVP能力说实话没有装备压制基本没法取胜

所以是否选择D请LZ三思

  1、风之德鲁伊:

  龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都加这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2防御枪兵

  分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

  2、暴力狼

  狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:其他都加到这里

  敏捷:到装备

  体力:加到变身后生命2500左右

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 力量枪兵

  分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

  3、火之德鲁伊:

  (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

  (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

  (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

  3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都加到这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 防御枪兵

  分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

  4、毒狼

  狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX

  乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:其他都到这里

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

  分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

  以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦的科学态度了!呵呵)

  5、焰之熊德

  (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

  分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

  追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

  (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

  分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

  (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

  分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

  属性点:

  力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

  敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

  体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

  精力:当然不加

  佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)

  或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

  6、丛林之王

  先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

  乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

  属性点:

  力量:到装备

  敏捷:到装备

  体力:狂加

  精力:不加

  佣兵:EM ACT2 力量型

  Druid -- 从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。

  也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。

  德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。

  角色起始属性及属性分:

  Life (生命值):55

  Mana (魔法值):20

  Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):20

  Vitality(活力值):25 Energy (能量值):20

  Stamina (体力值):84

  升级点数分配效果:

  活力 +1 → 生命 +2 、体力 +1

  能量 +1 → 魔法 +2

  每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +2

魔兽世界中,德鲁伊可以选择以下种族:

1暗夜精灵:暗夜精灵的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"枭兽形态",并获得额外的急速和精通属性加成。

2牛头人:牛头人的德鲁伊可以使用"荆棘术"和"旅行形态",并获得额外的耐力和精神属性加成。

3狼人:狼人的德鲁伊可以使用"野性冲锋"和"水形态",并获得额外的急速和耐力属性加成。

4暗铁矮人:暗铁矮人的德鲁伊可以使用"荆棘术"和"枭兽形态",并获得额外的暴击和全能属性加成。

5塔伦米尔人:塔伦米尔人是人类的一个分支,他们的德鲁伊可以使用"野性冲锋"和"水形态",并获得额外的暴击和急速属性加成。

6赞达拉巨魔:赞达拉巨魔的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"旅行形态",并获得额外的急速和精通属性加成。

7库尔提拉斯人:库尔提拉斯人是人类的一个分支,他们的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"旅行形态",并获得额外的急速和精通属性加成。

需要注意的是,每个种族的德鲁伊都有独特的种族特长,这些特长将在游戏中为您的角色提供额外的能力和属性加成。

幽鬼

UG优势就在于后期装备成型后非常IMBA,团战的核心。就算是落后一个大件依然团战给力,而且肉的很凶。但是前期战斗力不强,不容易成型,3800对于一个C来说需要很多资源,被杀一次就会特别特别伤。虽然现在有先锋盾相位的UG前中期参战能力还是可以的,但是还是没有像狼人、DF的前中期压制力。

德鲁伊

小德的优势就是身板好,推进利器。HY后推进基本就是无脑拍塔,而且12格的装备让小德变得像神一般的存在,就算是80分钟大战依旧不虚,最强大的一点就是大熊不需要任何撑血装备趴下就能1200+的血量,这是非常恐怖的。但是缺点就如UG一样,甚至前期的战斗力比UG还弱,3800也是他得一道门槛。

敌法师

DF在现在的CW中已经成为了常客,他的机动性,随意出入战场切割后排的能力,拥有全DOTA最令人恶心的消魔发球,更是有魔抗使他变得肉了许多,有了狂战后就是一台刷钱机器,前中期压制力也毫不逊色其他的CARRY……但是他最怕的就是稳定的点控和沉默,比如说想BM和PUNK这样的GANKER对他简直就是噩梦,虽然说不会被他们单杀,但是随便配合一个酱油就可以把他轻松带走,因为DF前期的血量都是有目共睹的。

狼人

狼人在672经过修改后,几乎成为了一个胜利的标志,在普通的路人局当中,只要是一个会玩狼人的玩家,16分钟假腿黑黄祭品勋章带盾根本无压力,而这20分钟左右的强势推进期没有什么英雄能挡的住的,而且大招的强力速度和暴击更是让他拥有无比的中期参战能力。推进能力完全比的上小德,更是有zhou神的死灵书暴力推进流,给人深刻印象。狼人这种CARRY是属于成型快参战强,六级没有三个到两个人来抓,基本是抓不死的,更有可能被双双反杀。但是狼人大后期缺显得无力,所以自己方有了狼人,就要在中期带盾一波的PUSH把优势建立起来,争取在40分钟之前结束战斗。

赏金猎人

赏金对于隐身系英雄的克制毋庸置疑,还有他16J质的飞跃,杀一个人就相当于每个人拿一座塔,而且存活能力强,单杀能力强,中期作战能力高,即使是大后期也不虚的CARRY,让他完美的克制了隐身系英雄,而自己又能在战场出入自如……但是赏金前中期如果不出撑血装备的话血量实在看不下去,一把粉两个人就能随便带走,而且他的装备成型比较慢,劣势的时候很不好打,甚至一把粉随便让一些强力的GANKER单杀,这是他最不能忽视的弱点。

回答完毕,有错请改正。^0^

《激战2》中德鲁伊的职业是“游侠”。

“游侠”:无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人,且通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。

德鲁伊技能:

日光射线:发射聚焦光束,对目标敌人造成伤害,治疗被光束照到的盟友。星界灵火:向敌人放出一团灵火。灵火将包围敌人,治疗途中接触到的盟友。先辈恩泽:成为一团自然能量的灵火,来到目标区域。抵达目标区域后治疗附近盟友。藤蔓迸射:释放藤蔓,使敌人定身,净化盟友的症状。崇高转化:召唤一道能量屏障,使得穿过屏障的敌