dnf巫女上元节3+光怪陆离2伤害测试(无圣职者bug)

游戏攻略05

dnf巫女上元节3+光怪陆离2伤害测试(无圣职者bug),第1张

dnf巫女上元节3+光怪陆离2伤害测试(无圣职者bug)
导读:COLG-メ盛夏_光首先是站街布B2件+布A3件的面板与布A5的面板这是2+3的站街(血亏1)接下来是打桩带阴阳带玻璃(我也不知道为什么亏这么多伤害)接下来是二觉(二觉是抓取强控不存在破招玻璃只会更惨就没测)在比对之前的图都是同样条件但是以

COLG-メ盛夏_光

首先是站街布B2件+布A3件的面板与布A5的面板

这是2+3的站街(血亏1)

接下来是打桩

带阴阳

带玻璃(我也不知道为什么亏这么多伤害)

接下来是二觉(二觉是抓取强控不存在破招玻璃只会更惨就没测)

在比对之前的图都是同样条件但是以前是有全技能+1的那个buff的

阴阳四天破招

玻璃破招

所以从这里看起来吃了肩膀减防之后升2件布B+布A3件大概是跟布A5件属于持平状态(张嘴就来)

但是组减防队友稀释效果的话大概还是会低不少

另附上今日暗路线伤害分布

队伍组成是400022奶妈换装减防锤无一觉与其他特殊换装(跨五在92线打的换装真的换不动)

幽魂套素素

罩子套光兵

全队就一个减防锤子还是挺伤的

暗之圣殿布冯

智慧祭坛魔剑

卢克能源右魔剑

卢克能源左月光

卢克老爷子(一二觉全空)

没了bug之后伤害处于一个正常C的水平了

期待布B5件套齐了之后会变成什么样子

另建议布A5件的朋友们就别升级了我只是个反面教材

dnf巫女属于魔法百分比协同输出职业,爆发速度一般,续航一般,控制手段相对于同系四姨团长来说较少,但因拥有高额减伤被动和buff型34技能,在团本中较为受欢迎。

一、职业概述

巫女,又称污女,泥鳅奶

武器类型:念珠

攻击类型:魔法百分比

职业定位:辅C

爆发输出能力:中

持续输出能力:较高

AOE能力:高

打连击能力:中

控制能力:中(除束灵符跟二觉为硬控外,聚魂符,因果业火符等为软控可打破招)

生存能力:高(BUFF自带减伤跟二觉被动的减伤)

上手难度:★☆

优势:具有辅助能力,有一定的聚怪跟压制能力,帮助队伍打出更高的输出

缺点:作为输出来说,伤害不高,且虽然脱手技能多,伤害结算较慢不容易抢伤害。

二、操作上手

一般输出方式为起手因果业火符,聚魂符将怪物限制在自己前方,然后利用大范围AOE技能进行输出。

巫女作为移动炮台,主要输出方式是在控制好自己跟BOSS的距离后,利用聚魂符聚怪先手,因果业火符限制怪物脱逃

然后用脱手+不脱手的技能结合到一起输出,比如释放觉醒前,先丢阴阳玉百八等脱手技能,更大程度节省输出时间,另外别忘了穿插念珠连射,保证多次触发一觉被动的伤害

输出前先释放因果业火符,然后丢聚魂吸星符,和合之玉,百八念珠,龙魂之怒,保证后续输出时能转好CD再释放第二次,在释放百八时开启宠物技能(团本可以两人一起开宠物技能覆盖全程,打桩从按三觉开始按)这样可以保证三觉的后半段(主要输出)和二觉退魔,大念阵,不动以及95都能吃到宠物技能的10%加成,从而达到输出最大化。

针对念珠射出的挫顿感,可以通过升天斩,唤雷,普通攻击,木槵子经来做到无缝衔接念珠连射(在释放很高的前提下)推荐使用wegame的按键连发将念珠射出按键设置为连发,可极大的提升手感。

dnf巫女**姐在四个女圣职者中AOE技能多,属于搬砖能手,不过不知道技巧还是费时费力。下面和小编来看看dnf巫女格兰迪搬砖的正确姿势。

掌游宝-DNF搬砖教室

1、装备

装备:武器是活动送的+12的80圣物镰刀,附魔16魔攻;首饰是65圣物,附魔8冰强;防具:胸甲头肩腰带左槽是血色残阳,腰带附魔3魔爆,腿甲是巨斧克洛,鞋子是八足神骏,右槽机械龙的精髓无附魔;无耳环;称号是称号簿90成就,疾驰列车,年套,迷你圣职者宠物。

2、推荐加点

3、推荐姿势

1图:进图放天坠阴阳玉然后缩地成尺向前位移上buff。

2图:站在前面两个怪中间,放龙魂之怒。

3图:先引出小怪,然后站好位置放不动珠_阵。

4图:站在右边箱子上放聚魂吸星符

5图:进图放二觉

6图:引出小怪退回门口放龙魂之怒

BOSS:视装备而定,伤害不够支援兵凑!

dnf巫女怎么加点巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。

转自dnf巫女吧

巫女加点推荐:

首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控25秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。

法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。

功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。

三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。

百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。

从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的

不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。

神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。

神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。

时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。

夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。

龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。

魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。

化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。

TP加点方面:

龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;

打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。

三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。

喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。

另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的

搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。

打团则优先加满大技能就好了。

地下城与勇士的110版本已经正式的上线了,游戏里面很多的职业都有武器的多种选择,今天给大家带来的是110巫女史诗武器选择,还有小伙伴不清楚要怎么选择,下面就是具体的内容

DNF110巫女史诗武器选择

装备搭配

由于加的是中高阶技能数值,所以除了本身就很弱的小技能流派走不了,其他流派都可。可以选择自定义特化天坠阴阳玉走1hit超级爆发,也可以玩异常流和直伤流

武器推荐

决战武器需要一定的门槛,既需要把控好buff层数,也需要了解怪物机制避免叠buff的技能空放,无法做到像制式武器那样哪里亮了点哪里,所以推荐熟练玩家和操作较好的玩家使用。无法适应叠buff的玩家和纯休闲玩家建议使用制式武器。

我先说说我自己的吧!按键设置我是把Y键改成了V,H键改成了左下角第一个,叫什么忘了

宠物是B键。然后技能设置把念珠连射改成Z,一二觉是拼的,二觉下上空格一觉上下空格,BUFF改成了上上空格,因为有时放神龙的记忆时会手贱放成BUFF,换装没登记的时候…简直蛇皮

最近没有时间玩,考虑懒一点,把一觉改成上空格二觉下空格,然后神龙的记忆改过过空格,空格键不放技能免得蛇皮放了大招,但是没有试过不知道实际操作如何,有爱的吧友可以去试试然后告诉我手感如何

大家也可以说下自己的技能习惯方便大家参考一下怎样才能最舒服最后祝大家早日B套圣耀海博伦加身!污女天下第一

dnf**姐可能会在7月20日开启二觉,所以这四个职业的二觉加点还是需要大家好好的斟酌下,虽然现在可以无限洗点,但是了解了如何加二觉的点毕竟省一点时间喽!下面就跟小编来看看dnf巫女二觉加点模板。

DNF巫女吧-为你而终

科普一些巫女**姐的小技巧、技能的加点框架等

1:驱魔咒,c键可以取消,z键改变方向

2:百八念珠,这个技能很多人不会用,按住不放(大概1s左右,会有个蓄力判定)是群体伤害,类似于女大枪的刺弹炮,不蓄力只能攻击单体,但是有跟踪效果。面对一个单位以上的敌人建议蓄力

3:缩地成寸,不按方向键会向后瞬移,向前瞬移的话需要长按方向键,等有了动作再松开,不然还是向后。建议设置成z

4:不动珠箔阵,按c可以直接释放最后一击,可作为爆发

5:因果业火符,连续按两下可以直接引爆(延迟两秒左右,稍显墨迹)

6:束灵符,也就是**的暗帝大师球,提高技能等级和tp不加持续时间,所以1级控怪足以。

7:必满技能:神谕之祈愿(buff)、心魂吸星符(35级聚怪技能)、龙魂之怒(龙怒)、不动珠箔符(45技能)、神术强化(被动)、神龙如意珠(觉醒被动)、夺命大念阵(70级爆发技能)tp:不动珠箔阵、龙怒

加点框架(魔爆看个人后期是否能满暴击)

来说说35级技能聚魂吸星符,为什么说它是必满技能。总所周知,巫女属于偏传统混合型传统职业,通俗一点,就是能打能控能辅助。技能能否脱手能决定一个职业的强弱,说白了,吸星符的好处就是这个无延迟、可脱手、cd短、聚怪伪控制。一套技能连招,你只要放出吸星符在那里输出然后安心的甩技能就行了,起手动作非常短,几乎瞬发,这么好的技能有什么理由不满呢当然,作为一个小技能,tp上可以适当取舍

百八念珠:一个非常有争议的技能,面板十分乐观,主要是默认的攻击单体单位让很多人误解这个技能。作为一个40级技能爆发快赶上45,范围稍小,推荐学满以及满tp。不作为必满技能

其余的技能全凭个人喜好以及装备来取舍,都不必满,也不是必不能学