狼人杀囚徒为什么会吃毒

游戏攻略017

狼人杀囚徒为什么会吃毒,第1张

狼人杀囚徒为什么会吃毒
导读:您好题主这个逻辑可以说是有利有弊吧因为村长被女巫毒了以后好人基本血崩 基本没有办法玩了~好处就是 因为女巫可以出来带队 解药已经用了 在确保一个好人的情况下 毒也没了 亏的最多是预言家的验人还有猎人的枪 但是这样可以使好人站对边如果要NW试

您好题主

这个逻辑可以说是有利有弊吧

因为村长被女巫毒了以后好人基本血崩 基本没有办法玩了~

好处就是 因为女巫可以出来带队 解药已经用了 在确保一个好人的情况下 毒也没了 亏的最多是预言家的验人还有猎人的枪 但是这样可以使好人站对边

如果要NW试毒 前提是必须是屠城版 如果是屠边的 一定不能试!

玩这个游戏 发言跟逻辑重要~这种试毒很多情况下都是带着搏一搏的侥幸心理 就失去了玩这个游戏的意义

1、首刀是指玩家在第一夜里被击杀。

2、悍跳是指狼人在发言时,假扮神牌叫做悍跳。

3、验是指预言家在晚上发动某种技能,查看某位玩家的身份是否是狼人。

4、金水、查杀是指预言家的玩家表示,经过查验,得知某位玩家的身份信息,好人为金水,狼人为查杀。

5、银水是指女巫用解药救起的被狼人击杀的玩家。

6、毒是指女巫使用毒药毒杀某位玩家的行为。

7、盲毒是指女巫在首夜几乎不知道任何信息的情况下,选择使用毒药毒杀某一名玩家。

8、盘是指结合场上信息通过分析其他人发言推断其他人身份的行为。

9、闭眼玩家是指晚上不睁眼、没有行动、不知道夜间信息的玩家。

10、站边是指游戏里有两个人对跳同一个身份时选择相信其中一方的行为。

11、身份高低是指玩家是好人的可能性,可能性大即身份高或低。

12、踩是指发言表示为某个玩家身份不好。

13、平票PK是指两个或者多个人得票数一样,这些玩家将再次发言并重新投票。

14、平安夜是指没有玩家死亡的夜晚。

15、双死是指夜里两位玩家出局。

女巫作为狼人杀中黑夜里最强神牌如果不幸被首刀,在不允许自救的情况下,也就意味着两瓶药极有可能被闷在手里,那在这种情况下到底该不该撒毒呢?就我个人而已,在不同的板子里,我会有不同的选择。

首先,如果是7-9人的局,一般来说至少有两神:预言家和女巫(9人局有猎人),这种板子一般允许自救,所以没必要第一夜撒毒。

所以,我们主要讨论12人标准局。在预女猎白或者预女猎守这样的板子里,不允许女巫首夜自救,四狼一般为普狼。在四普狼的局里,好人和狼人胜负盘大概是6-4开(如果允许女巫首夜自救,65-35),好人是稍占优势的。所以女巫即使被首刀,好人并没有落后太多,是一个可以追轮次的范围,胜负盘4-6,稍有落后,但并没有到绝望和血崩的地步,只要好人足够机智,甚至第二个黑夜前就追回轮次。4/11和7/11的概率,除非是一群非常熟悉的人里,在抿牌阶段就观察到了狼人,否则并不建议撒毒。如果这个时候撒毒,毒中狼人,好人继续优势开局,但是一旦毒到3/11概率的其他神职,好人绝对劣势,胜负盘3-7甚至2-8,好人很难打。

总结:在这样的板子里,不是百分百自信的情况下,可以不撒毒。

再来分析一下总有第三方阵营的板子,如盗贼丘比特,3狼+3个第三方+6好人。再这样的板子里,三方胜负盘就有多种因素:人人恋,狼狼恋,好人都拥有绝对优势。人狼恋还要分为民狼恋与神狼恋。女巫在链子里,毫无疑问,女巫必撒毒!因为场上只剩丘比特一个第三方,第三方已经几乎不可能取胜,随便撒毒,哪怕毒中了丘比特,也无所谓, 游戏 嘛,开心就好!女巫不在链子里,三方势力也不明朗,鹿死谁手也不一定, 游戏 嘛,开心就好,毒!这是三方相互制约平衡的板子,哪怕毒中了好人,丘比特作为第三方如果想赢,他们也需要帮助好人先出狼,所以好人依然还是有机会赢。而且这个大概率是毒中狼人和第三方的,毕竟6/11概率。

总结,在有第三方板子(魅魔必出人狼恋,鬼魂新娘极有可能第三方成为最优势方),女巫不管在不在链子,撒毒都是利大于弊(哪怕只是 游戏 体验方面的利),撒毒是最佳选择!

所以综上所述,关于女巫被首刀,撒不撒毒要根据不同的板子进行选择。当然了,如果是 娱乐 欢乐局,选择撒毒增加 游戏 的 娱乐 性也是很好的 游戏 体验。

一直搞不懂为什么要吃刀首夜盲毒,就算要按概率学来说,4狼4民3神,泼中好人的概率是将近泼中狼人的两倍。且你万一泼了个神 好人就是天崩开局。

那么就算你运气好毒对了狼 只要你毒的不是狼神,被毒的那个人遗言不爆炸前两轮盘不出来是狼,那么好人前两轮是不是很大概率把一张站错队的牌给盘进狼坑(预言家对跳,第一轮有站错队的很正常)?但凡两张对跳预言家不是双查杀,出错预言家,狼队是不是站起来打的局?就算运气好毒对了狼,还出了焊条预言家。场上两狼的情况下,这两狼如果有一个发言不错且躲了预言家的验,是不是这个人能抗推一张发言不好的牌?你非要聊全是高配那当我没说。

也就是说,女巫首夜吃刀,必须毒对了人还得让场上好人出对焊条狼,才能玩,但凡毒错一张牌,场上没有猎魔人猎人这种追轮次的神(还得要求这些神必须把技能打中狼),好人真的很难玩,因为第二天起来,有守卫的局且守卫守对(现实情况中这种情况比较少见),那好人还能玩,要是又死了个好人呢?

那就是狼队控场局,配置相差不大的话好人基本是交牌的。

我严重怀疑那些首夜吃刀扔毒的女巫就是想用技能过瘾,不考虑这样做对于整个好人团队的后果,也不考虑其他玩家的 游戏 体验。

楼主你好

我之前也是有玩过狼人杀,以我的经验,建议不要盲毒这样赢得机会还比较大。原因有以下两点

第一:在只有3神的情况下女巫是神被守刀的话场上就只剩下2神4民。在狼人的视角下你在投毒致死一人不管是狼还是民他们都很清楚你是女巫走的。假设投毒是神那么就输了。投毒是民的话狼人也能够看的很清楚局势。所以在此看来是不建议投毒。

第二:不投毒的情况你可以自称是民走的。接下来就看队友会不会玩了。至少这样能打乱狼人的思路。(毕竟也被刀了也留不下什么线索只能把赢得机会寄托在队友身上)这样在狼的视角下场上还剩3民3神能让他们处于不知道走哪下刀的情况。

最后分析:根据这种情况第一天都会对跳预言家。这样不管谁是狼谁是真的都会能留住预言家。狼人也不会选择去刀预言家。除此之外守卫保密的情况下狼人多数都只能刀民,(误导狼人去玩刀民的场,除非懵刀刀到了守卫那就难以再赢啊)这样能给队友很大的机会排除狼人票出。

(希望楼主采纳)

你好初心为你解答

女巫整局只能用两瓶药。

相关介绍:

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂:

一种是解药,可以救活晚上被狼人杀死的玩家,当女巫拥有解药时,女巫可以得知当晚被杀的人。

另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫同一个晚上不能同时使用两种药。变体规则:女巫每局只能有一次用药机会。

扩展资料

相关角色:

1恶灵骑士:若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

2猎人:女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。

相关术语:

1盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

2奶穿:同时 因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

每一局狼人杀 游戏 都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

必须毒。毒完果断上警!

拿有守卫的标准12人局来说,狼首刀恰好弄死女巫本来就是狼血赚。撒毒无非是狼赚多赚少的问题,毒错了本身就是雪上加霜而已。撒了毒我上警还能确保平民知道女巫死了。一众不明真相的平民遇到悍跳预言家的狼和预言家对峙,不如投票给将死女巫,由女巫决定警徽传给谁。

话说回来,我好不容易抽到一次女巫,一瓶药不用岂不是冤死了。

常规板子「四狼四民死神预猎守巫」里无非几种情况,

1、首夜狼刀,三神四民,女巫救,首刀中女巫的几率是八分之一,守卫大部分空守或是自守,(守卫能第一盲守挨刀的女巫我是没见过)第一晚平安夜居多。

2、八分之七刀其他,女巫一般都会救,所以第一晚不出意外是平安夜,不深聊。

3、狼自刀,这骚套路大家都经历过,女巫常规情况会救。不过题是女巫首夜挨刀,这不深聊。

4、最后一种,就是问题提出来的,女巫首夜吃刀。该不该盲毒,其实盲毒等于盲赌。赌三神四民和四个狼人的几率。可以想象排除守卫的意外,第一晚好人在已死女巫情况下会走一民或是一神,要是猎人被毒更是血崩。走狼,对后续影响可大可小。

常玩面杀,玩多了,或是遇到萌新,卦象完全可以出现盲毒。网杀还是不要盲毒。

好人优势局,神位置比较明显的时候,认民的发言

好人优势局里,平民牌,被狼刀死不可惜,被女巫甩毒排坑不可惜,但是猎人死了开枪带走,就是一尸两命,轮次少两个,就不合适了,所以这个发言表示这个人认民及民以下

在狼人杀游戏中,有各种各样的游戏术语,很多新手玩家对于狼人杀中的术语并不是很清楚,那么在游戏中不吃身份是什么意思呢?接下来就由来告诉大家。

在狼人杀中,不吃身份就是指身份是普通村民,一般说某位玩家吃身份就是说他可能是神职也可能是狼。

吃身份这种情况一般发生在警长竞选的时候,比如、1、2、3、4、5号竞选,2号不是预言家,也不是狼人,他跳起来说我是预言家,报后置位一个查杀。不过诈身份也有缺点,首先是你必须聊的干净,不然你会被推,其次,你诈的人万一不是狼,是个神,就很尴尬了。