我的世界什么食物比较压饿

游戏攻略03

我的世界什么食物比较压饿,第1张

我的世界什么食物比较压饿
导读:一般来说肉类的回复效果较好。在种田以后小麦和种子足够的情况下建议养牛和鸡。(特殊的mod如和风mod或者更多食物mod则有更多的选项,也有其他的进食更快回复饥饿值也很高的食物)消耗来看的话,饥饿值的消耗不会因为食物的不同而有所区别,不管吃的

一般来说肉类的回复效果较好。在种田以后小麦和种子足够的情况下建议养牛和鸡。

(特殊的mod如和风mod或者更多食物mod则有更多的选项,也有其他的进食更快回复饥饿值也很高的食物)

消耗来看的话,饥饿值的消耗不会因为食物的不同而有所区别,不管吃的是苹果还是牛肉,都不会因为食物不同改变饥饿值消耗速度。

我的世界》中玩家有时候可能会出现饥饿的情况,那么怎么样能维持日常所需呢,下面小编为大家带来《我的世界》饥饿补充方法解析攻略,一起来看看吧!

我的世界饥饿度太低怎么办

禽畜类:

牛肉、羊肉、猪肉、鱼、鸡肉、腐肉。

猪肉、羊肉、牛肉类,可烧着吃,也可以生吃。生肉和熟肉恢复饥饿值差距很大,最好还是吃熟肉吧。

生吃鸡肉有一点几率会中毒,吃熟鸡肉就不会中毒,鱼的来源主要的通过钓鱼来获得。

杀死僵尸会获得腐肉。吃了僵尸肉很容易中毒僵尸肉一般不用做食物。

以上这类食物,可以恢复大量饥饿值,在游戏初期会十分有帮助。

植物类:

马铃薯、西瓜、苹果、胡萝卜。

开采树叶的时候有很小的几率会掉落苹果,游戏中任何树的树叶都有几率掉落苹果,苹果能直接吃,也可以加工成金苹果

有一类植物种子很难得,那就是只有地牢箱子和废弃矿洞箱子中才会出现的西瓜种子,来源困难,利用价值相应的就是很高,新人玩家基本上见不到这类食物。

马铃薯可以烤着吃,胡萝卜可以合成金胡萝卜,也可以直接吃,村庄农田不乏胡萝卜和马铃薯这类食物,同时僵尸的稀有掉落是胡萝卜。

金萝卜、牛奶、蘑菇煲、金苹果、蛋糕、南瓜饼、曲奇、面包。

种植甘蔗可以获得糖,糖和南瓜可以制作南瓜派。

蘑菇煲需要用两只不同颜色蘑菇和一个碗来合成,可以恢复大量饥饿值,来源也比较多。

鸡蛋、牛奶、糖可以合成蛋糕,蛋糕的吃法比较特殊,只能放在地上次可以食用,一个蛋糕共有六片组成,破坏仍在地上的蛋糕并不会掉落蛋糕,所以只能一次吃玩或者留着以后吃。

牛奶并不会增加饥饿度,只会清除身上的状态。用桶右键点击牛可以得到一桶牛奶,牛奶的优点和缺点一样可以清楚自身的所有状态。

破坏草丛可以得到小麦种子,用小麦可以制作面包。小麦和可可豆可以制作曲奇饼干。

土豪专属类:

这一类比较昂贵不是一般人消耗的起的:金苹果、金萝卜。

苹果和金块或者金砖可以合成金苹果,金苹果有两种不同的金苹果,一种是8个金淀和苹果合成的金苹果,食用之后会回复4~5格生命值;另一种是比较昂贵的合成,8个大金块加苹果来合成,食用后会持续回血30秒,防火5分钟,抗性提升5分钟,伤害吸收5分钟。逆天的苹果有没有,这么好的金苹果不是谁都用得起的。

金胡萝卜可以直接吃来恢复一定饥饿值,不过它的主要功能用于马进的繁殖。

《我的世界》饥饿系统是什么?我的世界是一款非常好玩的手机游戏,在这款游戏中我们也会体验到白天黑夜以及饥饿等一系列现实情况。今天给大家带来的是《我的世界》饥饿系统是什么的介绍,希望大家喜欢!

饥饿系统:

饥饿是minecraft里一个让你必须经常吃食物以生存的系统。饥饿由生命值旁的一条图案表示。当此饥饿全部或部分清空时将有负面效果出现。当饥饿少于9个单位时,生命将会停止恢复;当饥饿少于3个单位时,你就会无法疾走;当饥饿完全清空后,你的生命将持续下降直到一个特定的值(在困难模式里将会是0)。

我的世界在Beta18中加入了饥饿度系统,同时也增加了中毒状态。很多玩家不清楚饥饿度的作用,下面深空高玩就来分享一下我的世界饥饿度详解和中毒的解决方法,一起来看看吧。

我的世界饥饿度是在Beta18冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生命条右边,每个玩家都有10格饥饿度。饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度一个等级。三格半饥饿度就是6级,五格半就是11级。

当玩家有18级或以上(九格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将无法奔跑。

当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会下降,而且饱腹自动回血依旧有效。

饥饿度增减机制

饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。

饱食度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度下降前会先减玩家的饱食度,吃东西不仅会恢复饥饿度,也会回复一些饱食度。饱食度永远不会高于饥饿度,并且当玩家饱食度下降到0后,玩家的饥饿度才会开始下降。(所以常常能发现满饥饿度状态往往能持续一段时间,之后开始迅速下降。也因为饱食度永远低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃一点划算。)

饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是九格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以无视,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)

饥饿损耗度:在00到40之间,随着玩家行为动作而增加。损耗度每次超过40,便减去40,并减1级(半格)饱食度,饱食度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。

损耗度增加取决于玩家的不同动作

走路:每米001

奔跑:每米01

游泳:每米0015

跳跃:每次02

奔跑中跳跃:每次08

破坏方块:每次0025

攻击敌人:每次03

受到伤害:每次03

食物中毒:持续30秒,每秒05,总计15

其他行为动作不增加损耗度。

(也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以尽情地在游戏中挂机,不必担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)

食物中毒

当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,慢慢呕吐食物,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的几率中毒,吃生鸡肉有30%的几率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。

食物中毒会持续30秒,持续增加总共15点损耗度(16点损耗相当于2格饥饿度,所以吃腐肉还是赚的)。和平模式中的食物中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。

食物中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物还是一次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)

我的世界181中文版

我的世界让和平模式获得其他模式的饥饿机制要在模式中先设置模式难度。我的世界让和平模式获得其他模式的饥饿机制可以先开开简单或简单。以上难度,打开作弊,输入指令gamerule,doMobSpawning,false即可。