导读:KDA-杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为K+A/DAPC-魔法核心输出ADC-物理核心输出Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对
KDA-杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为K+A/D
APC-魔法核心输出
ADC-物理核心输出
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
http://loltgbuscom/xs/cyzs/237118shtml
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KDA是反映一个玩家游戏水平的数值,KDA数值越高,说明你的水平越高,计算kDA数值的公式是:(K+A)/D。
K=人头数
D=被杀数
A=助攻数
这样大家也就知道KDA代表什么吧,一场比赛下来,杀人助攻越多,死亡数越少,那么kDA数值也就会越高,这样就可以看出一个玩家的游戏水平高低。
扩展资料
在游戏DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
在游戏LOL中,KDA的算法是(杀+助)/ 死 X 3,而不是“(K+A)/D 正常值为3”。来自LOL官方插件
参考资料 KDA(游戏定义)