导读: 匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。
匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。
我的世界:
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
《我的世界》匠魂是一个工具制作向的模组。
《我的世界》匠魂独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。
匠魂的特点
1、匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。
2、除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换方式和修复方法类似。
3、除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。
1、安装mod,在安装完匠魂和地幔这两个mod之后,就可以开始下面的教程了。
2、规则:冶炼炉的大小最小为3x3,最大为11x11;冶炼炉高度最低应为2;冶炼炉的底部应该铺满焦黑方块;冶炼炉的四周可以使用任意焦黑方块和焦黑玻璃;冶炼炉必须有至少一个焦黑容器(三种可选)和有且仅有一个冶炼炉控制器;冶炼炉的棱边和顶部不需要铺设方块;冶炼炉不需要封顶,当然要封也行;冶炼炉并非只能做正方形,也可以用4x3或8x5之类的,但是不可以是非四边形的构造。
3、选择材料:焦黑方块:焦黑石头、焦黑圆石、焦黑盖板石、焦黑石砖、裂纹焦黑石砖、平滑焦黑石砖、錾制焦黑石砖、焦黑铺路石、焦黑雕琢石砖块、三角纹焦黑石砖、细纹焦黑石砖、焦黑瓷砖、选择容器,可选的容器有三种,它们的容量都是4000mB(4桶),用于储存岩浆作为冶炼炉的燃料,可以拿着岩浆桶对它们右键以装入燃料。
4、容器:焦黑储罐、焦黑视窗、焦黑容器、_一个底部,首先搭一个3x3的底部,直接铺平就行。
5、搭主面板:在第一面墙的底层放上冶炼炉控制器、焦黑容器和冶炼炉排液口。注意,除了控制器只能有一个外,其他两种的数量都是任意的,并且它们也不需要待在第一排的位置,也不需要挨在一起,可以随便放。
6、围墙:把另外三面围上,可以使用任意焦黑方块,或者焦黑玻璃。
7、使用方法:拿着岩浆桶对着焦黑储罐右键,灌进去岩浆后,再右键点击控制器打开主面板,将需要熔炼的矿石或物品放进去,等待片刻后即可看到液体出现在炉子里。
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题)
>工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要木板×15+木棍×2+原木×1。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是05
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作鸭嘴锄,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了