原神2.0深境螺旋满星阵容分享

游戏攻略03

原神2.0深境螺旋满星阵容分享,第1张

原神2.0深境螺旋满星阵容分享
导读: 1、原神2.0深境螺旋满星阵容分享2、原神1.4温迪up池值得抽吗3、莱伊拉和迪奥娜哪个盾好4、原神砂糖值得培养吗 砂糖武器圣遗物及阵容全面培养心得5、游戏《原神》中有哪些可以写进作文中的神仙素材,小伙伴们知道吗?6、原神1.4版温迪天赋
  • 1、原神2.0深境螺旋满星阵容分享
  • 2、原神1.4温迪up池值得抽吗
  • 3、莱伊拉和迪奥娜哪个盾好
  • 4、原神砂糖值得培养吗 砂糖武器圣遗物及阵容全面培养心得
  • 5、游戏《原神》中有哪些可以写进作文中的神仙素材,小伙伴们知道吗?
  • 6、原神1.4版温迪天赋解析与培养建议
  • 7、原神流浪者普攻是单体还是群伤

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,深境螺旋满星怎么打?深境螺旋怎么配队?下面给大家分享一个原神20深境螺旋满星阵容

首先是全程buff,粉碎之月,效果为角色的普攻,重击,下落攻击命中敌人时会降低敌人7%的防御,持续10秒,至多叠加5层,这个buff的存在就是鼓励玩家使用以普攻为主要输出手段的角色进行挑战。诸如,公子,胡桃,甘雨,魈等等。满效果35%的防御降低对伤害提升效果较为明显,注意,是防御力,而不是抗性,就是你角色属性那一栏的防御,不是元素抗性,二者有区别。

第11层的buff为冰火增伤60%,很明显是鼓励玩家使用冰火输出进行挑战的

按照以上的怪物发布,我们可以上半带火系输出,而这层主要的难点在于11-3下半的无相火,部分玩家对于机制不熟悉,导致吃了亏,无相火和其他无相有些区别,首先他没有复活技能,但取而代之的是它开局会有一个类似火法的盾,盾的厚度可见,我们需要通过适合的元素反应进行削弱盾量,直至降低为0,才能对本体进行输出,蒸发反应削减最多,因此下半我们必须要带一个水系角色进行破盾,而且它有盾还不老实,各种乱跑放技能。伤害很高,注意规避就行。如果破盾慢不熟练推荐可以带行秋,破盾效率很高。当打破他的盾以后我们就能进行输出了,但是也不能安心输出,他会时不时进入无敌状态,每一秒输出时间都很宝贵。在此期间他会慢慢的回复盾量,在他血条旁边有个条,条满了他的盾就恢复了。一般来说不会出第二次盾,真出了也就基本不能满星了。。。此外除了一些常规伤害技能,每隔一段时间他会尝试恢复他的盾,此时的无相火会跑到场地中央,在身体周围生成三个火种,并开始读条,读条时间约为5秒,读条结束后,每存在一个火种都会为其回复巨额护盾值,读出来基本GG,不过应对手段非常简单,只需要用你家水系角色a一下就行了,然后如此循环直到战胜就行了。

12层的buff为每隔10秒交替进入[元素满潮]和[元素低潮],前者会让当前上场角色每隔28秒获取10点元素能量,后者则会在持续时间内不能获取能量(不论前台后台),这个buff用的好就是无限大招,用不好就是无大招,对于输出影响很大。

12-1篇

上半:野伏众+海乱鬼。

下半:镜女,讨债人,雷莹。

野伏众的血量为227145,海乱鬼的血量为545148。

镜女的血量为681435,讨债人和雷莹的血量为346863。

这次12层怪物的血量很高,12-1上半的两个海乱鬼不仅血量高,如果不能同时击杀,剩下的另一个会在短暂延迟后恢复一半血量并且进入霸体,此后免疫一切控制。但是在进入霸体之前,他们仍然有极高的韧性,风神完全吸不动。而且机动性很强,一直释放位移和后撤步,这里推荐要不然冻住,要不然尽可能一起秒杀。下半的镜女也非常恶心,不过可以被吸了,她的韧性也极高,号称人形怪亲妈的琴都无能为力,而且开局站位极其阴间,和雷莹一个南半球一个北半球。下半带温迪,吸住以后集火秒杀就行了。

12-2篇

上半:qq王,水法,斧qq人

下半:剑鬼

qq王的血量为689805,qq人的血量为229935,水法的血量为153290(不算破盾),剑鬼的血量为1532900。

是的,你没有看错,下半那个恶心人的剑鬼有足足153w的血量,而且开局还有无敌动画,先拖你8秒,诶,就是玩。不过虽然开局不能造成伤害,却可以命中恢复能量,也算是一点补足吧。下半没有任何技巧,伤害够就好打,伤害不够就死在这层。而且剑鬼的机动性也很强,也会后撤步,还会放分身,一定要看清楚

12-3篇

上半:遗迹猎者+寻弋者、防卫者、侦察者。

下半:遗迹守卫+歼击者、防卫者、侦察者。

遗迹猎者的血量为551475,寻弋者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。

遗迹守卫的血量为643388,歼击者血量为415950,防卫者、侦察者血量为582330。

下半都是1+3的组合,机器人难以控住,而且下半第二波机器人开局位置极其分散,推荐优先输出正前方的机器人,另外两个会自己跑过来,然后依次击杀即可。

接下来是阵容推荐

可以直接抄作业,没什么好分析的

总的来说,本次深渊给我一种眼前一亮的感觉,不是因为难打而生气,反倒是很开心,深渊终于有深渊该有的难度的,之前的深渊buff,光靠扩散反应,怪就打死了,对练度几乎没有要求。深渊本来就该是游戏中最考研技巧和练度的地方,不该是有手就行的领取奖励。深渊有难度才是我不断变强的动力,而不是把磕了药的面板拿去和别人PVP,那样毫无意义。本次深渊也筛选了很多练度不达标的旅行者,促使他们变强呢,换句话说,以前的深渊不是你强才打得过,是怪物弱。

原神14温迪up池值得抽吗?

原神14版本将复刻温迪,很多新手玩家都在纠结温迪值得抽吗?今天小编就为大家带来原神14温迪up池值得抽吗的相关内容,希望能对大家有所帮助。

原神14温迪up池值得抽吗

首先看温迪专栏或者网上问攻略,肯定一大堆人说温迪是人权卡、温迪永远的神,温迪聚怪超强、有温迪另一个游戏体验。

这些言论全都是基于当时的游戏环境下得出的,当时用温迪就是爽。

我当时入坑原神,一开始并没有打算充钱,小队伍是安伯、香菱、凯亚、重云、皇女、芭芭拉这几个四星了。

蒙德的剧情是很长的,等把蒙德任务剧情刷完,准备出发去璃月,发现提瓦特大陆到处都是神瞳、宝箱、气场。上网看攻略视频一个个找,遇到阴间点位,有温迪在直接起飞,是真的原地起飞。

特别是在璃月那7个解密的古迹,天遒谷揭秘需要借助岩主石柱上3楼,有温迪在事半功倍。那时候我对温迪就一个字:馋

那时候我还不清楚卡池保底机制90抽,开服送的原石、纠缠之缘一半在10月底抽出了可莉、一半被刻晴吸引,拿去垫了常驻池。

等我费尽心思打解密、开箱子的时候,弹幕上一个个刷温迪温迪,心里那叫一个悔恨,早知今日何必当初,恨不得扇自己一巴掌为什么不氪90抽抽出温迪。

但今时不同往日,提瓦特多了这么多主C,环境早就打大变了,胡桃都打出200w伤害了,土豪玩马戏团尽速。他们现在用过温迪嘛?那还要不要抽温迪?

答案

肯定是要,一定要抽

,但不要被网上过时的言论迷惑了,大保底2000块钱的角色,要慎重,知道自己需要什么,温迪可以给你提供什么。温迪肯定要和其他英雄配对,要用资源去培养。

以下才是你们抽温迪的理由:

温迪最强天赋暴风之眼,也是温迪和琴搭配的由来。基本上英雄元素爆发所需要的能量在40-60、极少数80。而温迪打扩散反应,搭配其他英雄发生元素转化,一次就可以为这个英雄恢复40%的元素能量。

不要去听什么温迪在大世界体验超好,目前璃月4兄贵胡桃、钟离、甘雨、魈伤害早就溢出了。尤其是甘雨,一箭过去,丘丘人全都死了,还需要聚怪吗,这是甘雨的体验,一下就死不需要花里胡哨。

打深渊可以用,但我们又不是活在深渊里。

那为什么还要温迪,因为

温迪的体验在圣遗物副本

,尤其是风套副本,2个愚人众,一个聚怪、一个甘雨下冰雹、莫娜一个大招,你就可以双手离开键盘了,这才是温迪的体验。

深渊的环境是会变的,怪物变多,聚怪就越是重要

有温迪好过没有温迪,至少我们有个保障。

温迪的输出由风元素伤害、扩散反应伤害、元素转化伤害组成,他本身就可以打输出,不要局限于工具人,聚怪这些机制。

总结一下我的观点,为什么要抽温迪

1聚怪能力不可替代,聚怪机制不会过时,打副本体验极佳。

2温迪打输出发生元素转化可以为转化元素的英雄充能,而且不受其元素充能效率的影响

3温迪大招可以完美杀光提米的信鸽

4钟离事件已经证明了米哈游对于7神的重视,抽风神是不会亏的,再弱也给你搞成无敌。也不存在说怪物全加上韧性条,温迪吸不动的情况。

5温迪的天赋和其他风系英雄贴切。搭配双风、四风机制快乐无边。

6温迪是一个保障,说句不好听的,你真的不需要温迪,把他扔进了仓库,你总有一天要用到他,这次是复刻。接下来准备开新地区了,下一次复刻不知道什么时候了。

7温迪4件风套减抗性性价比超高

87月份大概率出稻妻,大世界宝箱、神瞳、解密还需要用到温迪

总之,抽了不会后悔,但我还是提醒新玩家,温迪在在大世界神的地位已经不存在了,他现在不如开服那么神迹。

接下来是温迪的缺点:

1温迪是男的,不管是人形还是精灵都是男的,配音是女的。这个游戏男性就是原罪,lsp的力量主导这个游戏,所以不要对着男孩子叫老婆

2温迪聚怪点是有高度的,近战很难打到。

3温迪在大世界的地位已经很低了,璃月英雄伤害太夸张了,锄大地不需要用到温迪,尤其是已经开完宝箱、解密完很多遗迹。

给新玩家几个建议:

1看网上的温迪攻略一定要看近期的,不要看去年10月,那些都是过时的,可能还会出最新的攻略。

2温迪一定要风套4件,搞不到暴击头就用风套2宗室2代替,不要搞胡里花哨,不要信其他套装,那是人家在特定情况下整活视频,跟我们无关。

3风套四件属性减40%抗性再切换其他英雄打出的伤害性价比最高。武器天空之翼、高精绝弦。

4不是欧皇不是氪佬别碰武器池

说句话题外话:

居然有人说温迪打不过女士被愚人众偷袭的时候,温迪的演技已经差到一眼真了,连雪山都能吹走的巴巴托斯,还吹不走女士的冰!

如果15钟离复刻,一样是抽,认准提瓦特的神。

原神迪奥娜好用吗

1、优点:迪奥娜在破盾的时候比较强势,特别是打深渊法师的元素护盾;大招的持续时间比较长期间可以回复我方血量;满命之后在领域内的角色还能获得200元素精通,辅助能力进一步提升。

2、其实迪奥娜零命就可以培养起来了,1命提升比较大,所以最好抽到1命,而2命主要的作用在联机,属于可有可无。

3、原神迪奥娜值得培养,原因如下:迪奥娜是值得培养的,盾+奶的技能就注定迪奥娜是很值得培养的,毕竟原神的配队只能有4个英雄,能省出一个位置的是非常有用的。

4、大招加伤依赖6命,对低氪玩家不友好。迪奥娜,冰属性弓箭角色。集奶量、护盾、破盾、挂冰、加伤(6命)于一身的角色。奶兼辅助的定位能让迪奥娜在绝大多数场合有用武之地。

原神:没有钟离,谁是胡桃的最佳《盾辅》角色

没有钟离可以用托马、女仆和迪奥娜这些盾辅来代替,这些盾大致都有几千的吸收量,抗一次高额伤害是够用的,多吃点伤害盾就没了。

胡桃+可莉+行秋+钟离胡桃+行秋+重云+班尼特胡桃+行秋+钟离+阿贝多胡桃+行秋+凯亚胡桃+行秋+重云+dio娜等胡桃是一个依赖元素反应的角色,请务必配置元素反应队。

原神胡桃无钟离配队推荐队伍人物胡桃+行秋+北斗。配队介绍这个配队非常适合没有钟离的玩家。行秋和胡桃这个没争议,北斗的推荐在于以下几点:1,大招和行秋大招一起的减伤效果可以达到70%,配合胡桃开E的韧性,可以站撸小宝。

如果抽到了胡桃但是没有钟离的话,那么行秋是肯定需要练起来的,行秋的E技能能够帮助胡桃提供抗打断能力,大招持续帮助打蒸发反应。

钟离是《原神》无可替代的角色,不论胡桃还是魈,想要拥有良好的游戏体验,都得和钟离绑定在一起。

莱依拉怎么样

1、而从命座来看,莱依拉的1命依然是强化护盾吸收量,而其余命座要么是给队友增伤,要么是减少E技能CD。不难看出,莱依拉的特色就是护盾超厚,而且对冰系伤害还有额外的加成。

2、莱依拉的定位和迪奥娜差不多,两者的区别是,迪奥娜可以奶人,而莱依拉则是挂冰能力更强一点,而且高命的话,莱依拉的飞星伤害也还比较可观的,也就是莱依拉强在挂冰和提升一点输出,迪奥娜则是强在辅助和奶妈。

3、原神莱依拉强度中上,在四星角色中算是不错的存在,是值得培养的。莱依拉的基础生命值为11092点,突破升满时获得24%生命值加成。

4、莱伊拉是《原神》中四星冰属性角色,是辅助型人物。莱依拉E技能能够制造盾,和制造造成伤害的星星特效,战力强悍,值得培养。满命的莱伊拉q不仅有补伤害的作用,还有判断续盾时机的作用。

原神 砂糖是值得培养的,原神砂糖外号小温迪,但砂糖真正的价值是其能够给全队提升大量元素精通,能够为队伍提升大量的元素反应伤害加成和扩散伤害,且培养成本和获取难度低,非常适合新手。

一、原神砂糖值得培养吗

砂糖值得培养,特别是对于新手玩家,是一个非常百搭的增伤辅助角色。

其能够给全队提升大量元素精通,能够为队伍提升大量的元素反应伤害加成和扩散伤害,且培养成本和获取难度低,非常适合新手。

二、原神砂糖圣遗物推荐:

1、圣遗物的搭配是选择翠绿之影(风套)4件套,最为主要的是4件套装效果,提升扩散反应伤害、降低对应元素扩散的元素抗性。

2、对于前期过渡的搭配:推荐选择教官4件,既提升自身元素精通,也为队伍提升元素精通。

3、教官4件套,前期获取容易。套装效果与砂糖最搭,不考虑武器跟圣遗物的词条最低能固定给主C加成136元素精通,砂糖触发元素反应时对应怪身上A元素的A元素属性角色加成为186元素精通。

4、在词条方面:

①、结合自身天赋以及剧变反应的改动,时之沙、空之杯、理之冠都推荐选择元素精通作为主词条、副词条推荐选择元素充能效率;

②、对于生之花、死之羽的副词条,推荐选择元素精通、元素充能效率;

③、对于传统风伤为路线的培养则依旧是攻击、风伤、暴击率、暴击伤害;

三、原神砂糖武器推荐:

1、祭礼残章:副属性为元素精通加成(221),既增强砂糖自身元素反应的伤害,也增加为队伍其他角色所提供的元素精通数值;被动特效在元素战技造成伤害后,概率重置元素战技CD,增强砂糖输出以及队伍元素战技的积累;

2、魔导绪论:副属性为元素精通加成(187);在没有祭礼残章时可以使用这一武器为培养精通方向的砂糖提供过渡。

3、万国诸海图谱:锻造武器,副属性元素精通加成(110);触发元素反应之后可以提升元素伤害。

4、流浪乐章被动效果登场乐中的“间奏曲”(元素精通提升):在砂糖装备时,仍然可以使得其对砂糖的元素精通提升转而通过天赋小小的慧风为队友带来额外提升元素精通。

5、在搭配永冻组或者没有祭礼残章时,也可以选择讨龙英杰谭。

对于传统风伤输出方向的砂糖而言,可以使用四风原典、匣里日月、流浪乐章等武器提升自身风元素输出。

四、原神砂糖阵容搭配推荐:

1、感电阵容(砂糖、行秋、北斗、菲谢尔)

自16版本的剧变反应改动,砂糖作为新一任驾驶员补入这一阵容之中,行秋提供后台挂水、北斗和菲谢尔则提供脱手雷元素附着,而砂糖作为风元素法器角色在普攻/重击/元素战技/元素爆发都为风元素伤害,则使得可以持续产生扩散反应,增加扩散反应的伤害的同时也可以为持续使敌人触发水雷感电反应。

2、超载阵容(砂糖、香菱、班尼特、菲谢尔)

超载反应具有击飞、削弱敌人韧性的特点,在面对难击飞、韧性高、体积大的敌人时都可以尝试使用超载阵容。其中,班尼特和香菱的存在,在配合砂糖产生火扩散时,由于过量的火元素伤害可以为敌人持续附着火元素,这时则选择1名主堆元素精通的雷元素角色搭配,从而使得这一雷元素角色可以稳定后手释放产生雷火超载反应。

3、双风充电宝(魈、砂糖)

这一组合更多是对于当前的风元素输出角色——魈来搭配使用,尤其是搭配祭礼残章的1命以上的砂糖而言,可以为魈提供大量元素微粒,加速魈元素爆发的累积。

游戏中有哪些可以写进作文中的神仙素材,小伙伴们知道吗?今天跟大家分享几个。

素材一、曲高未必人不识,自有知音和清词。——《神女劈观》。

适用主题:文化自信文化创新等。示例:华夏文明早已悄然渗透到我们的举止言行疫情肆虐之时,“岂日无衣,与子同袍”等祝福语涌现,让世界看到了中华诗词之美。《中国诗词大会》《经典咏流传》等节目从不同的维度唤醒人们的文化感知,掀起了一股“文化热”。诗词自带的风骨韵味,细细品之,便能在心湖里泛起一片涟漪。中华文化博大精深,但曲高未必人不识,自有知音和清词。在新形势下,我们应敢于创新传承,让诗词文化带上时代气息,让中华文化涌起时代浪花。

素材二、接引春雷焚身骨,化灰以养万类荣。——万叶。

适用主题:缅怀先烈、歌颂英雄等。示例:每逢清明,细雨纷飞,烈士陵园内朵朵淡菊寄予哀思。昔往日,赵一曼血染家书,邱少云烈火铸英魂,董存瑞舍身炸碉堡,无数烈士用铮铮铁骨捍卫国家信仰,用血肉之躯挺起民族脊梁。他们为国献身,接引春雷焚身骨,化灰以养万类荣。热血洒福华夏大地,卓著功勋永垂不朽。

素材三、浮世景色百千年依旧,人之在世却如白露与泡影。——雷电将军

适用主题珍惜时光积极进取等。示例浮世景色百千年依旧,人之在世却如白露般转瞬即逝。但我们可以仍可以用几十载,传承中华坚韧的骨气,留下永恒的中华精神瑰宝。君可见红军长征两万五'艰苦卓绝;君可见古代学者头悬梁、锥刺股,坚韧不拔。即使每个人的生命有限,文明的生命也能在传承中获得生生不息的永恒。

好了,今天的分享就到这里了,如您有其他意见或看法,欢迎在下方评论区留言,我看到后会一一回复,谢谢大家。

原神中温迪的聚怪能力大大降低了深渊的难度,是一名可C可辅的角色。下面请看由“舌头虎”带来的原神14版温迪天赋解析与培养建议,一起来看看吧。

深境表现:(10分)

20212版本(10分);20211版本(10分);2020版本(10分)

1强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;

2优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。

a高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;

b天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。

3对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。

大世界表现(10分)

1战技长按神技:

温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,12版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。

2会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;

3老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。

等级突破属性:元素充能

:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。

天赋一普通攻击·神代射术

:略

解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。

天赋二高天之歌

解析:

1回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;

2击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。

//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;

3回转CD:点按6s、长按15s;

对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。

//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。

4倍率高:

八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。

5二命眷恋的泠风:

可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。

6长按探索神技:

解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。

天赋三风神之诗

解析:

1射箭相关:

a角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;

b判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;

c箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。

2染色相关:

a极易染色。对比砂糖;

b元素转化只发生一次。

3吸引相关:(写给萌新)

a吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。

b正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。

c击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。

4对群出众:

最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量 =2)。//结论取自”灰の魔女·伊蕾娜“

5数值快照:

大招的伤害计算数值依据,为释放大招瞬间的角色属性。即,要叠加成早点叠。

//佩戴黑岩时,若大招释放前0层效果,即使大招刮死再多小怪,这时大招也吃不到一层被动效果。当然,后续的战技可以吃到。

6回转较快。

a持续8秒,冷却15s;

b解锁天赋五后,大招只需45点能量;

c突破属性为元素充能。

天赋四绪风之拥

解析:长按神技。

天赋五暴风之眼

解析:辅助能力之一。

天赋六恒风随行

解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。

关键命座:2、3、4、6

一命弦发的苍风

解析:14版本射气球搞不好会很好用。

二命眷恋的泠风

解析:1持续时间很长;2减风抗手段相对稀有;3额外降抗吃操作。

三命 千风的诗篇、五命高天的协奏

解析:先大招,后战技。中氪档,三命具有不错的性价比。

四命自由的凛风

解析:基本是常驻加伤,进一步提升伤害。

六命抗争的暴风

解析:1稀有的减风抗,六命温迪一人就可达到44%;2风套温迪搭配钟离,能达到80%的单元素减抗,可以让纯色流直接起飞。

//哪怕是零命也有高达60%的单元素减抗,依旧可让纯色流达到反应流的高度。

//之后考虑出期纯色流数据攻略,来说明纯色流的实用价值。

1辅助(9分)

高泛用辅助。风系特有的风套减抗,加上天赋五的高达15点的能力回复,足以让温迪成为顶级辅助;同时大招和战技都可打断、击飞部分敌人,可以用于打断怪物的恶心技能,或者使其开不出技能就被消灭。

//若有命座提供的额外减抗,可以给到10分。

2对群副c(10分)

上面提到过温迪大招期间的高频伤害,将怪物聚在一起也有利于队伍中其他角色范围技能的命座。唯一需要注意的点是放对方向。

10命是否值得培养?

养。七神其二(温迪、钟离)、六星两位(班尼特、行秋)都建议无脑培养。

2刚入坑,推荐养么?

开荒的神,哪怕是后期也依旧是神(本来就是神,,,)。建议必抽、必养。

推荐等级:紧跟当前世界最高等级。

技能优先:大招 战技 普攻。

//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。

天空 、暗巷猎手(指高精;位于14版本第二个武器池)、终末(被动机制契合温迪、辅助能力出色) 绝弦(指高精)、阿莫斯 风花(活动赠送、可满精)、黑岩、苍翠 其他。

说明:

1以上武器,五星指一精、四星指高精。特别说明,纯考虑输出时满精暗巷 满精阿莫斯、终末;小于满精天空。

2以上推荐参考理论毕业数据,部分理论差距较小的武器,放在了一档当中。

3以上理论参考直接取自b站up”高中少女“。引用得本人同意。链接附上

特别选择:西风猎弓

a可以看到,若考量输出:其较低的武器白值,副属性和武器被动也不是毕业核心输出属性的考量,考量输出时,其排名相对靠后。

b但其因被动优势,在特定环境下(充能限制环境,例如:无相交响曲、耗能之雷环境)表现亮眼。满精炼的西风弓,每六秒(前提触发暴击)就可产生一颗无属性元素精球,为全队提供充能。

总结:选择西风时,更多的是考虑其功能性。在普通环境下,较上述武器可能有一定的输出差距。建议读者根据自身阵容需求,按需选择。

圣遗物选择

前期:2角斗士/2教官/2流放 2/学士/2战狂,选二。

关注两个属性:攻击力、充能(前期突破不高时,还是需要叠一些充能)

毕业:4翠绿 or 2翠绿+2角斗士

主词条推荐:

理之冠:暴击、爆伤

时之沙:攻击力 元素精通、元素充能效率

空之杯:风元素伤害加成

生之花:固定

死之羽:固定

副词条推荐:

暴击爆伤 元素精通、攻击力 其他。

1需要叠一些元素精通,约150左右。

2应对常规情况,不需要刻意去叠元素充能。能量需求只有45,满级突破有32%,加上圣遗物歪一点,基本可以舒适回转。

阵容搭配还是比较清晰的。

1常规可莉双风阵容

阵容:温迪、琴/砂糖(可金铂纯辅路线)、可莉、莫娜/行秋/皇女

说明:

a相当古老的阵容,同时也是强度极高的阵容。

b其他范围对群副c也是不错的选择:例如钟离、刻晴。

2搭配钟离组纯色流

阵容:刻晴/可莉、温迪、钟离、班尼特/风系(砂糖、琴、主角,凑双风)/主c同系(刻晴对应的雷:皇女、北斗;可莉对应的火:香菱、班尼特、安柏)

说明:

a也可使用其他高频元素攻击的角色。例如重云搭冰、胡桃搭6命班(当然胡桃搭六命班走反应流也非常可)。

b当拥有60%的减抗后,纯色流强度比肩反应流是没有问题的。个人后续会出期纯色流阵容攻略,来说明其具有实用价值。

3辅助魈大人

阵容:魈、温迪/琴/风主/砂糖(可选二)、班尼特/钟离(可选二)

说明:

a风队魈追求强度成本较高:2、6命温迪;4命琴。6命风主倒是平民玩家不错的选择。

b注意防止暴毙,奶还是需要带的。

c抗打断能力对魈大人也挺重要,若没有钟离,则推荐”高中少女“的骚套路:魈、七七、行秋。

4搭配甘雨,一起献身岩王帝君

阵容:温迪、甘雨、冰系工具人、莫娜/行秋

说明:

a对群能力出色。不只是温迪,当怪物聚在一起,甘雨的输出对单个怪物也是相当恐怖;

b可稳定打永冻;

c可稳定吃到减抗。

5聚怪、减抗工具人

阵容推荐:按需插入

翻译:随便插

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

单体。流浪者,五星风系法器角色,定位是站场主C。角色的突破属性是暴击率,80突破后可额外获得192%的暴击率。角色90级基础攻击力为328,90级基础生命值为10164。流浪者的基础生命值还是比较低的。自身是法器角色,基础韧性值低,所以即使在空中,也存在被敌人给打下来的情况。