文明6各阵营通用海战流打法攻略

游戏攻略092

文明6各阵营通用海战流打法攻略,第1张

文明6各阵营通用海战流打法攻略
导读: 1、文明6各阵营通用海战流打法攻略2、手游战争与文明罗马出兵3、《文明6》开局及前期玩法新手攻略 文明6怎么开局4、文明6罗马科技胜利需要发教吗5、文明6罗马种田流怎么过神 种田流过神攻略教程6、文明6征服胜利怎么打 文明6征服胜利打法心

战争策略游戏文明6已经在Epic平台结束免费领取,游戏中有多种阵营可供玩家选择使用,今天给大家分享的是一个全阵营通用的海战流打法攻略

文明系列的海军我个人感觉相比陆军一直都要强势。

首先,在水面上单位的移动速度比陆地单位快很多,一方面是其基础数值更高,例如勇士的移动速度为2,但是由于地形限制导致经常只能每回合移动一格,而桨帆船则能在水面上将其3点移动力完全发挥出来。

在初期点出单位下水后就能建立长距离的补给线,沿着海岸线快速建立殖民体系。

在人类历史中,罗马人曾经依靠在当时颇为先进的造船业保证了军团的长距离补给,最终将地中海变成了“罗马人的小澡盆”。

其次,海军军事单位的战斗力也很强大,虽然在文明百科的数值上,文艺复兴时期的海军远程单位护卫舰和陆军近战单位火枪手的战斗力都是55,但是在实战中我们往往会发现前者对后者有毁灭性攻击效果,在攻击沿海城市方面海军也更为优秀。

因为在海洋上一般海军能快速展开形成攻城阵型,远比陆地上的攻城器的缓慢移动靠谱的多。此外,陆军下水后变的脆弱不堪,所以当玩家控制了海洋,也就意味着控制了海外殖民地的所有权,被封锁的玩家会陷入非常被动的境地。

重要科技

远古时代部分,重要的科技是航海术和占星术。

航海术的尤里卡为在海边修建一座城市,一般开局运气不是太差找海边拍下城市就有。

占星术的尤里卡为发现一座自然奇观,这就需要侦察兵的努力了。

古典时代部分,后续科技为造船术和天文导航。

造船术的尤里卡为拥有两艘桨帆船,初期造完船后能迅速获得。

天文导航的尤里卡为改良两处海洋资源,这意味着你至少需要一个工人,以及所控制的区域有鲸鱼,螃蟹这类水上资源。

中世纪科技没什么需要重点提的,基本就是为了文艺复兴时期的黑科技做准备。在这一时期,该流派基本成型。

文艺复兴时期则是这个流派最为关键的时期,制图学,横帆装置,批量生产都位于这个时代。

制图学的尤里卡为建造两个港口。

横帆装置的尤里卡为用火枪手击杀一个单位,这个尤里卡其实比较困难,因为火药学的科技树其实是另一个体系,为了最快速度出护卫舰,这个尤里卡一般会跳过硬研发。

批量生产的尤里卡为修建一座伐木场,中世纪点出机械科技后就可以制造了。批量生产的前置科技为教育,教育为学徒+数学,学徒和数学都需要制陶-写作-货币这一线科技。

批量生产的奇迹威尼斯军械库为核心黑科技组件,该奇迹需要一个临近工业区的水面才能建造,完成后每生产一个海军单位就赠送一个海军单位。

地理

首先肯定是要靠海,你不靠海建城会损失多个关键尤里卡。其次,因为优先点海洋科技,所以地块产出肯定也是由海洋来提供稳定的食物来源的。

其次,在选择建城的时候,尽量选择能链接不同海洋区块的地图,因为在游戏中,你的海洋单位可以进入沿海城市里,所以当地理位置形成“水-城-水”这样的结构的时候,船只就能跨越城市进入另一片水域,这样可以减少很多绕路的麻烦,也能让追击的敌人被成功阻击。

在这些高价值位置被占领后,剩下需要占领的位置就是地图上那些重点水路控制区域,比如某片水域的入口处。

地图范例

以真实地球这一张地图为例,我们可以看到好几个比较关键的点。

高价值点包括可以用于连接地中海和红海的苏伊士运河,链接大西洋和太平洋的巴拿马运河,地中海之门直布罗陀海峡,红海之门曼德海峡。

次一级但依然很有价值的是非洲南端的好望角和南美洲南端的合恩角。再次一级价值的是马六甲海峡,马六甲海峡在真实的世界中是相当重要的商路,但是在游戏中因为相关地块狭窄不适合发展,所以只能当作一个远东的军事补给点和要塞来使用,战略价值在游戏中并不如前者,类似的还有日本,阿拉斯加等地。

而其中,最为关键的是苏伊士运河这一点。因为在大部分游戏中,只有这一处位置肯定能在开局便获得。如果选取真实地理出生,那么埃及毫无疑问能在开局便占领此处。

直布罗陀海峡也可能被一些在欧洲出生的玩家快速占领。真实地理出生的英国玩家可以马上占领英吉利海峡,但是这块海域在游戏中重要性不是很高。

巴拿马运河只是靠近美洲玩家的出生点,但由于附近布满丛林地形,又存在可能的野蛮人,初期殖民此处的可能性不是很高,同曼德海峡一样,是次一级殖民地。而且巴拿马运河有一个很大的麻烦,就是在它附近有一个城邦,如果城邦控制了该点,就无法打通大西洋和太平洋,这意味着玩家需要烧一座城邦了。

以埃及为例,开局后快速占领苏伊士运河,一方面把守住了非洲大门,使得其他玩家在没有航海科技的前提下无法进入非洲。这个地形也相当易守难攻,这意味着那些喜欢早期出一堆战车或者勇士的战狂玩家难以攻下亚历山大。

开局落城后起侦察兵,南下直冲乞力马扎罗山拿出占星术尤里卡。补一个工人准备下海修海上资源,然后补一个移民,完成航海术科技后开始补两艘桨帆船。

在出了一队移民后迅速殖民了下埃及,同后来建造的军事基地一起扼守住了曼德海峡。这种地形一方面让海军可以在边境线上形成一道防线来阻止任何来袭的敌人,另一方面会让来犯的敌人的海军陷入被集火的位置。

在这图里,亚历山大港的军事要塞被设置在了面朝地中海的一面,这是为了应对北方罗马的压力。但是假如压力不大的话,也可以放置在红海沿岸增强防御。

直布罗陀海峡用一座城市和一个军营夹角式防御,运气不错的是,巴拿马运河还没有被占领,所以在点出远洋技术后也顺利控制巴拿马。

至此,几个关键点被控制后,只要不出现操作失误,让海上力量出现损失(比如西班牙无畏舰队灭亡那种事),那么基本就是已经把一局拿下了。

相比于陆地文明,在真实地图上选择走海洋统治的路线,也蛮启发人的,虽然不可能完全重现,不过在一些缩影中,起码我算是明白了,西班牙、葡萄牙、带嘤帝国的海军当年为什么能那么霸道了。。。。

下载地址:http://wwwxyx09com/294947/

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v110

大小:3399M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 全面罗马战争 战争手游 全面罗马战争游戏为玩家呈现了不一样的地图,多人在线战斗竞技,游戏让玩家感受到不一样的挑战,玩家需要合理的对兵种进行召唤并且排兵布阵,来消灭敌人,取得游戏的胜利,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧!

游戏介绍全面罗马战争意味着这款大型战争模拟游戏,正式全面登陆IPAD平台。然而这款游戏因为血腥战斗并未开放国区,因此大家可以看到的全战类手游,实际是开发小组母公司世嘉打造的IP衍生品。其画面和内容已经大大简化,体验感也不可同日而语。

全面罗马战争手机版攻略1、沙场血战,与自己的铁血军团共存亡!

2、3D仿真画面,把玩家带入了一个真实的战场之上!

3、恢弘的战争画面,燃烧你的无限激情!

游戏特色经济建筑和特殊建筑也是必不可少的,因为兵马未动,粮草先行,好的经济是你壮大自己国家的前提,其次特殊的建筑,比如神庙之类的也是可以帮助你提升士兵的实力和军队的士气;游戏目前已经出了安卓版本,有生之年系列终于是来了,但是游戏对于玩家的系统要求有点高,低配置的玩家是无法玩这款游戏的!

全面罗马战争手游玩法1、这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。

2、玩家可以在游戏中来到古罗马,指挥军队战斗,并发展内政扩张自己的领地,,通过战争、策略、贸易、外交、暗杀等各种手段,达成自己统一帝国的目的。

3、本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

4、游戏具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。

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      首先要快速出几个开拓者来扩展自己的势力,然后利用开局送的兵来进行地图探索,遇到蛮族需要在前期制作初期兵种,推荐枪兵和弓箭手。同时要有与其他国家拥有良好的外交关系,这样就可以成功地度过前期。

      文明6前期发展路线

          1、首先是,不知道是不是操作问题,AI的战狂指数超高。无论是难度5,难度6(想当千古一帝)40多回合,经常世界大战。甚至,我选12巨大地图,部分文明没有见过,就被人击败了。

          2、蛮族真厉害,蛮族感觉就是一个前期疯狂刷兵的文明。。太丧心病狂了。

          3、奇迹的变动,导致现在就算是传奇的出生地。也很难奇迹扎堆了。

          4、电脑的移民,居然没有护卫队。简直随便抢。

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

要想科技胜利,必须要做到的就是两个任务:

1研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。

2发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。

用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。

于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。

外交方面,见面送25外交团,不贴脸拍城,多和ai交易赚钱

军事方面:兵力不用太多,多利用演习卡或者斯巴达卡,砍树赚溢出锤子(比如演习,出战车到最后一回合不出,到你想出别的东西时候,该回合切回战车,砍树,会得到150%的树的锤子,多出50%出别的区域,赚了锤子,配合总督效果更佳,同理还有城墙卡和造船卡),出了兵赚了锤子还能自保。

经济方面:钱主要靠和ai交易,因此要多铺城赚奢侈或者战略资源的钱,到了资本主义有个同盟卡会让商路的收益大大增加,比较后期

宗教方面:俄罗斯,日本可选择宗铺加耶稣教育会(信仰换大学)和那个神庙加文化的。其他国家不建议出宗教区域。前期可以考虑sl出初始信仰出收货女神(砍树给信仰),这个初始信条配合黄金时代信仰买移民和工人是很强的:工人砍树得信仰,信仰买移民圈树砍树。

胜利方面:如果要文化胜利,以科技区为主,文化区为辅。因为科技快可以更早考古增加旅游值,还有一个关键科技可以使旅游翻倍

如果要科技胜利,就要以文化区为主,科技区为辅。文化走到科技翻倍。总督要让Lina升级到花钱买区域,如果没钱可以考虑出大本钟。

基本所有文明种田思路都是一样的,罗马特色是前期多铺城,文化非常快,也容易进黄金(因为文化领先加分高),节奏非常好。

 文明6征服胜利怎么打?文明6中征服胜利也是一种获得胜利的有力手段,玩家直接将其他国家征服也很有成就感,那么征服胜利该如何打出呢,下面我就为大家带来文明6征服胜利打法心得分享,一起来看看吧。

文明6征服胜利打法心得分享

怎么打出征服胜利

 征服胜利的主要目标:占领其他文明的原始首都。

 开始推荐研究出畜牧业开始先抢下马匹资源,之后研究出轻骑兵(这个时候其他的文明可能没有城墙。速速用轻骑兵偷掉其他文明的首都)!

 到中世纪的时候推荐使用攻城单位(攻城塔,攻城车,投石机,投石车)并且加上战斗单位的围城。

 基本五到八个回合就行。

 到现代可以使用轰炸机和核弹攻城。

推荐文明

 马其顿

 波斯

 斯基泰

 圣神罗马帝国

 罗马

 蒙古(成吉思汗)

 祖鲁

 马普切(加强后真的好用)

 奥斯曼(打城不掉人口)

 大哥伦比亚(单位升级还能动,还加一点行动力)

 

  《文明6》上手难度比较高,对于游戏时间不长的玩家来说,很容易因为小问题而导致全局崩盘,今天小编带来“Steven Ge”分享的《文明6》新手常见错误与实用发展技巧,为大家提供一些有用的建议。

1、养成多用地图导航的习惯

  前期规划非常重要,你开一座城就要想到什么地方放什么建筑,刚玩的时候不注意这些,是懒得想,也是因为不懂想不明白。推荐多用“地图导航”标注。像我这一盘图很好,前期4座城,2个学院吃到了相邻+4,两个吃到了相邻+3。配上“自然哲学”相邻翻倍就是+28瓶,再配合“理性主义”就是+42瓶(而且是在人口不满10的时候),等于多造了好几个大学。我刚玩文明的时候规划的就很粗糙,导致很多相邻加成吃不到(比如学院靠山,商业中心靠河,工业区靠丘陵,剧院广场靠奇观,区域间的相邻加成,区域相邻市政广场加成等等)。

2、锁人口

  刚玩文明的时候觉得费事儿,城市一般都是用粮优先或者锤优先的选项,甚至全部城市都是千篇一律的粮锤优先模式。实际上一个城市在不同发展阶段需求的产能不一样,前期要锁粮,中期要锁锤,冲科技时要锁科技,研究完核心科技就全锁文化,比如你文化胜利就没必要把科技树走完,科技胜利没必要把文化树走完,而且两个相邻城市有重叠地块也是可以切换工作的,锁人口锁的好可以大大加快一个城市的发展速度。此外新版本由于“理性主义”和“大歌剧”都改成了需要10人口才能额外增加50%产出,人口重要程度大为提高,更突显了这块的重要性。

3、节奏很关键

  科技线和文化线配合、人口数(1、4、7、10人口)和对应想造的区域区域,这些东西间节奏的配合非常非常关键。玩的熟练的感觉就是“刚好赶上了”,玩的不熟就是“还要等那个啊”。比如文化线的“封建主义”和科技线“骑士”(封建主义造6个农场可触发骑士尤卡里),文化线的“雇佣兵”和科技线的“弩手”,这些都是应该同时完成的,否则就会出现解锁科技完了等文化,或文化完了等科技的现象。再或者你一个科技文化研究完,发现城市少1人口,造不了区域或建筑,只能无意义的锤工人过渡。

4、商路的灵活运用的重要性

  刚玩的时候经常犯的另一个错误是喜欢把商路集中在一两个城市,比如首都,或者是都连国外因为回合金高或者科技高,实际上这都是不正确的。因为文明6还是讲究城市均衡发展,你堆出1-2个科技、产能很高但其他很差的城市肯定不如均好发展,因为科技、文化、经济取的都是总值而不是单个城市的最高值,除非你科技胜利最后堆1-2个飞天城,其他都不推荐。每个阶段对于商路的应用都是有区别的,前期商路最好让新城和国内城市连,这样加粮锤新城起的快。特定城市冲7人口或10人口时也要连国内城市这样能更快造新区域。中后期,特别是文化胜利,商路连外国城市可以增加旅游业绩。连城邦比如库玛西这样神级城邦可以增加文化值,这也都要根据每个阶段的实际需要灵活调整,不能一概而论。

5、关于开局基地位置

  由于新版本主流是三城开局,奢侈对于前期开局非常关键,一个奢侈使用的好,利用交易~宣战~再交易的方式(所谓的买宣),前期能获得一个移民的钱。由于开局科技一般走“采矿”或“畜牧”,不会走灌溉(因为灌溉要走完“制陶”再走“灌溉”很托节奏),遇到灌溉类奢侈(除高粮奢侈如香料,糖等,前期粮食太关键了)推荐基地直接坐灌溉类奢侈,这样可以获得资源,如熏香也可以获得它产出的一点信仰。不推荐坐矿产奢侈,因为建矿山可以加锤,坐畜牧奢侈也可以,营地加金币不是很重要。一个城市能不能发展起来主要是粮锤都要有,最好粮锤37开,因为三角田或菱形田可以在解锁“封建主义”后获得两两加成,也可以通过砍雨林、收获等方式获得粮食,后期重要的是科技文化还有锤子,粮食的重要性大大降低。

  所有基地坐下后都是一锤二粮(坐奢侈额外产出的信仰、科技、文化不算),只有坐平原丘陵会二锤二粮(坐草原丘陵还是一锤二粮),坐丘陵的基地防御也会比较高,如果一个地块丘陵很多,也可以选择坐平原丘陵,多的一锤前期会加速侦察兵和开拓者的生产,也不失为一种选择。但总体来讲丘陵很重要,没丘陵城市后期产能起不来,还是不要乱坐。其他需要注意的包括沿河(住房高),靠山的(造学院有相邻加成),特殊文明一般是宗辅文明比如俄罗斯最好城市有一小块能邻冻土,阿拉伯有一小块能邻沙漠,方便出相应信条增加相邻信仰加成。如果开局附近有奢侈,推荐早出一个工人开发卖钱买移民。否则就只能干锤两个移民。

6、关于万神殿信条、宗教追随者信条、宗教建筑

  万神殿根据所选的文明有很大区别。比如俄罗斯关联冻土,优选极光之舞;阿拉伯关联沙漠,优选沙漠信仰;巴西关联雨林,优选神圣道路;这些信条可以极大的增加信仰值。克里因为第一个时代基本稳进黄金(特色单位和特色建筑都在远古解锁,很容易触发时代加分,基本上主要找到奇观稳进黄金),所以推荐收获女神,配合马格纳斯砍树前期扩张速度飞起。

  神圣之光属于适应性比较强的信条,可能不如特定文明选特定信条强力,但选出来肯定有用不会错,法国推荐。美国推荐锻造之神(配合本土作战单位+5力),很早就可以组织快攻奠定优势。追随者信条比较推荐的是耶稣哺育会(信仰买学院和文化),宗辅文化胜利标配,俄罗斯吐血推荐。

  圣歌,神社和寺庙产出文化共产出6点文化,创教又缺文化肯定是宗辅科技胜利,阿拉伯绝配。遗物箱,遗物产生3倍信仰和旅游业绩,和高棉和波兰搭配度高,但这个信条很尴尬,原因是要走遗物文化胜利流,遗物产生的旅游业绩会受到不同宗教以及启蒙运动的双重抵消,这时就要锤宗教三件套(圣米歇尔山、圣瓦西里教堂,基督山),一个奇观被抢都会使胜利节奏大打折扣,很麻烦。走宗辅征服流的话除了高棉以外,你要锤圣地加各种宗教建筑,还要锤圣米歇尔山,这些锤加起来你去锤军队估计也征服胜利了,所以说遗物箱很尴尬。十足军,适合宗辅征服,和西班牙绝配,阿拉伯也可以(但阿拉伯宗教胜利明显没有科技胜利快)。

  推荐的就这些,其他信条比如武僧或者奇观加信仰,因为我从不用中国锤巨石阵,所以没抢到过,但从解释上理解效果也很一般。宗教建筑的选择就容易很多了,就是对应你想要的胜利方式,一般来如果能抢到最推荐的还是+5信仰的大教堂。

7、关于盲目锤工人出一堆改良

  改良数要对应你的人口数,改良是需要有工人在上面工作才能有对应产出的,改良数和人口数不匹配就是对产能的浪费。一般来说副城主要是出到对应胜利方式的关键区域,等这座城涨到10人口享受“理性主义”和“大歌剧”的加成还不如开个新城划算,新版本有马格纳斯,利用溢出锤关键区域就是几棵树的事儿。

8、关于奇观

  文化胜利对奇观的需求不大,奇观的文化输出和需求锤不成正比,所谓奇观误国是很有道理的。推荐抢的奇观就几个,金字塔(加1工人使用),兵马俑(陆战升一级,考古学家自由出入其他文明),紫禁城(加1通用槽),就这么3个,其他都不关键,反正我每局文化胜利必造的就金字塔和兵马俑2个。锦上添花的奇观包括神谕(现在配合平嘎拉的伟人点数翻倍能出4倍点数)、基督像、基尔瓦基斯瓦尼、罗马斗兽场、莫斯科大剧院、圣瓦西里大教堂。如果用法国建奇观很重要的一个目的是为了城堡的相邻+4文化,用俄罗斯就要抢圣瓦西里大教堂。总之关于奇观的一句话就是文化胜利,奇观少造。

9、关于伟人

  文化胜利对伟人的需求量比较大,除了文化类肯定是多多益善。大科三个必抢,分别是爱因斯坦(所有大学+4科研,强无敌,爱因斯坦是所有胜利方式都必抢的大科)、玛丽利基(文物旅游业绩翻倍,强无敌)、牛顿(所有大学+2科研,立刻建造图书馆和大学)。大商梅里塔本茨、莎拉布里德裘夫,两人都是贸易线路+25%旅游业绩,必抢。其他伟人包括伽利略、井深大也有一定作用,但不关键。还有一点就是要养成经常看伟人栏的习惯,特别是一战争的时候经常就忘了看了,导致关键伟人被电脑秒,很伤。

10、关于法国的整体思路

  前期侦察兵开局,然后开拓者,工人,开拓者,再工人。工人优先建奢侈(赚钱买移民)和采石场(触发砌砖尤里卡),奢侈卖其他文明,用钱买第3个开拓者,这样既可4城开局。

  第一个政策卡上君主崇拜,尽快凑够25信仰发信条,信条首选神圣之光,次选锻造之神。科技先走“采矿”~“畜牧”(有特定奢侈可灵活考虑),采石场触发砌砖尤里卡,解锁金字塔,然后就是“砌砖”~“骑手”。

  文化走“技艺”然后“国家劳动力”招募第一个总督马格纳斯,金字塔一般推荐建副城,副城落地锤纪念碑买工人,工人用两次(最后一次用于砍金字塔,金字塔使工人建造次数+1,则工人不会死而是会还有一次建造次数)。总督出来后配合“斯巴达教育”50%溢出锤,基本上两棵树砍出金字塔。

  在建金字塔的时候文化先走“神秘主义”解锁神谕,然后马上调动马格纳斯同时用金字塔送的工人配合“斯巴达教育”溢出锤砍出神谕(神谕和金字塔分城造是因为一个城没那么多树。砍树的要点是优先砍丘陵的树,因为丘陵上做改良设施生产力比丘陵伐木场高)。

  金字塔穿神谕的套路要在60回合左右完成,要不就有被其他文明抢的风险,如果节奏控制的好,从总督马格纳斯出来10回合就能造出这两个奇观(4回合砍树+5回合总督调动)。首都4人口时两个区域先兵营后学院(我基本上主城第一区域都是兵营,造兵营两个好处,只要有一个马就可以组织骑手进攻,其次可以造兵马俑,兵马俑是我文化胜利强烈推荐的奇观,方便考古学家出入其他文明),副城两个区域先学院后市政广场。研究完骑手后一定要用马格纳斯配政策卡砍出来,一棵树能砍出两个骑手,再造一个组成3骑手+3弓箭就能组织一波进攻(造三个弓箭手是因为三个弩手可触发尤里卡)。

  这期间科技线就是“学徒”~“教育”~“机械”~“印刷术”~“军事学”这个下线转上线的顺序,文化线就是“政治哲学”~“防御战术”~“封建主义”~“雇佣兵”~“人文主义”~“商人共和国”这个顺序。

  玩法国的要点是科技尽快解锁帝国卫队,文化尽快解锁城堡,要不然中后期有很大风险被电脑宣,靠弩手根本守不住,即使守住城市也被拆的够呛,极大拖慢节奏。科技解锁“军事学”后就可以直奔“电脑”了(旅游业绩翻倍),文化胜利最核心科技,文化胜利的快慢,科技线取决于“电脑”的速度,文化线取决于“自然历史”、“文化遗产”以及“社交网络”的速度。建新城调动总督马格纳斯,市政广场选开新城送工人,这样开城直接放剧院广场,用马格纳斯几棵树就能砍出考古博物馆,然后买出考古学家,这座偏僻小城的历史使命就完成了。

  这期间另一个核心工作就是爆铺城堡,直接文化爆炸。区域的优先度按顺序是学院,剧院广场,商业中心。学院建到大学就够了,配合上政策卡以及伟人(爱因斯坦、牛顿、达尔文)科技值就够在180回合左右走到“电脑”。解锁完电脑后科技线的任务就完成了,人口就可以都锁文化产出了。然后就是出考古挖文物,商路连其他文明增加文化输出。像我这盘遇到了希腊,180T走完电脑,愣是拖了我60多T才文化胜利。我140T出的第一个间谍,然后到文化胜利偷了好几十个巨作。

11、关于俄罗斯的整体思路

  简单说一下俄罗斯,俄罗斯是我文明6里最喜欢的文明,同时也是文化胜利爸爸级的存在,修道共同体加文化类伟人点数,配合信条极光之舞信仰爆炸,文化类伟人排队到俄罗斯报到,关键大商大科直接信仰买,伟人招募速度愣是比剧院广场修的还快。

  祖国母亲开城占8格地,基本上有用的奢侈资源都能占上,圈资源的同时还能省很多买地的钱。俄罗斯、阿拉伯这种宗辅文明前期一个重要的大科是希尔德加德(圣地产出和信仰值等量的科技值,由于俄罗斯的圣地+6、+7很普遍,加上翻倍卡,单城能产出很高的科技值,对于俄罗斯这种前期缺科技的文明很关键)。科技和文化思路和法国基本相同,也是科技走“军事学”解锁哥萨克,同时解锁神权政体,一波横扫。

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