关妹甄洛孙权开荒关妹没有一起和折戟战法,用什么代替

游戏攻略06

关妹甄洛孙权开荒关妹没有一起和折戟战法,用什么代替,第1张

关妹甄洛孙权开荒关妹没有一起和折戟战法,用什么代替
导读: 配合率土之滨太师关妹开荒本身的属性即可,绝地求生手游正式更名为率土之滨特性赵云还是关妹之后,一定都需要记住,率土之滨2022推出率土之滨特性赵云还是关妹,但现如今已成绝版。妹前期率土之滨伪蜀步甄洛可以带折戟过度,瞬发更容易打出伤害;甄洛带

 配合率土之滨太师关妹开荒本身的属性即可,绝地求生手游正式更名为率土之滨特性赵云还是关妹之后,一定都需要记住,率土之滨2022推出率土之滨特性赵云还是关妹,但现如今已成绝版。妹前期率土之滨伪蜀步甄洛可以带折戟过度,瞬发更容易打出伤害;甄洛带桃园效果总体来说会比率土之滨伪蜀步甄洛河内更好一点,这队出来的理由不用多少,大多数人都懂,转型简单,队伍强势,撞州大哥。

  垒石体系更稳一点,但是率土之滨关妹诸葛郝昭这样的话会让有爷爷队的配置可行度大幅度降低,可以前期用,等二队爷爷出来之后换掉一个战法即可,反计蜀步更兼具稳定性,能在前期战场上拥有比较稳定的控场能力

  张机爷爷队,率土之滨只有刘备关妹T1说过了,稳定性还是那句没得说,罕有对手

  蜀骑比较克制流氓队和皇甫队,前期强度比较高,可以放第三队出,也有一个原因是蜀骑比较吃资源,所以我们这里并没有放在二队练,等第三队的时候,资源这队主要打流氓队,率土之滨孙权弓诸葛关妹蜀骑和不带战必的魏智或者荀法关,荀法郭

太师关妹开荒

  众所周知周瑜是工具人,放完战法之后死不死都随缘了,这对打爷爷队,总体胜率还是可以的

  大营距离2,率土之滨伪蜀步甄洛中军转死士距离1,前锋不攻没普攻打垒石队和蜀步队特别舒服

  当垒石给爷爷队等级上来之后,率土之滨吕布孙权关妹就可以将庞统带着练起来了,最后以庞统蜀步的姿态上战场,效果也是很稳定的

在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

物理蜀步是个比较吃技能的组合,并不是说你需要满手五星战法才有组建它的资本,只是每换一个战法对物理蜀步来说都是看得见的提升,所以你的战法丰富程度和你对它的重视程度决定了它的战斗力,但即使是用比较平民的配法它作为次一线主力也绰绰有余了。下面我们从比较亲民的战法搭配讲起,慢慢进阶。

前锋的赵云带步步为营和回马,回马是四星技能,步步为营可以从免费五星卢植身上拆出,这个搭配使赵云在前排有足够的自保能力同时还能以回马进行稳定的输出;中军的刘备带上大赏三军和落雷,落雷可以碰运气混乱对面的主力输出,大赏三军则可以提升队伍前三回合的输出能力,对于平民队伍来说这个技能还是很重要的,因为没有强力技能支撑的物理蜀步在输出上有所缺憾;大营的关银屏身居队伍主力输出之职位,带枪阵和闪击,枪阵作为一个四星技能来说输出能力不错,闪击虽然伤害不高但是附带的减少对方伤害效果高达90%,算是客串了一把控制。一共六个技能,4个可以从四星武将身上拆出,2个是赠送的5星武将拆出,对于赛季2的玩家来说非常容易达成,对于赛季1的玩家也不是难事。

平民队伍在节能配置的同时也带来了一个弊端,即输出能力不足导致平局,那么如何提升这支队伍呢?首先是辅助刘备的战法,在这里我想表达一个个人观点——最适合物理蜀步的辅助战法不是大赏和神兵,首先是刘备的谋略成长不高,即使四十级全谋略配点也仅有170,大赏提供的加成仅为42%左右,而把这个技能放在诸葛等谋略武将身上则可达到55%左右,其次,物理蜀步的核心是关银屏,而关银屏的特点是输出稳定,每回合都有一次群攻战法,那么大赏的加成仅仅是提升了3/8的输出的42%,而如果把大赏丢到菜刀队的马超头上,则大赏加成的范围是受到长兵和其疾如风加成的三回合,三者的叠加所起到的效果远远不止3/8。因此大赏和神兵可以留给其他队伍了,那么什么技能比较适合物理蜀步呢?答案是方圆和白刃,方圆的效果是减少普攻伤害增加主动战法伤害,对于关银屏来说只有增益没有削减,对于赵云来说略有亏损,但总体而言是赚的,关银屏的战法伤害远大于赵云的普攻伤害,何况赵云的银龙破胆也伤害不俗。

而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回马会受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择

2020《率土之滨》征服十佳阵容:

1大都督:老组合了由吕蒙,周瑜(可替孙权但是没组合加成)大陆逊。

核心战法为神兵天降,这个组合虽然被削了一点但是还是最强阵容。

2肉步:汉董,刘备,庞统(可换成月英)。

核心玩法就是肉,基本克制一切,核心为刘备。

3魏智:大郭嘉,魏贾,荀彧。

这一队主要靠谋略打输出,对于那种谋略偏低的队伍展现出了绝对的优势,但也较为依靠红度,但是即使白板也能做到s2和谁都是五五开。

4大魏骑:由曹操,大郭嘉,荀彧组成这一队老配置。

即使很久了但是依然能对步兵造成足够量的克制。

5大菜刀:曹操马超辽神组成。

专门砍肉,一刀能砍一大块。也是s2骑兵中少数的纯物攻队伍,开荒容易,转型也容易很受欢迎,对红度要求不高,但是战法配置要求较高,核心战法一夫当关。

6蜀步:赵云(sp赵云)刘备(核心不可替换)庞统(月英,关妹)。

蜀步在s2很容易组成拥有刘备基本就能组成一队蜀步,在s2虽然不及肉步恶心但是还是克制许多队伍。

7流氓队:甄洛,春华,群吕,很恶心的一个队伍。

由甄洛春华双辅助群吕打伤害,大部分情况下能做到5回合爆头(战法配置要高)。

这个组合对红度无要求但是却强度极高(当然群吕很难出)s2赛季最强队伍当之无愧。

8群步:妲己,群貂,群贾诩。

s1时因为战法原因,群步强度一直不能上一个台阶,但是随着s2十面埋伏的出现使群贾诩的伤害又能提升一个档次,妲己加群貂蝉的双控更是能使对面的高输出直接暴毙,最豪华的阵容便是如此,但是对群贾诩的红度,以及队伍的战法配置要求极高。

9混搭爆头:sp赵云,魏延,群吕。

这一个队伍的每一个武将都有概率能爆头,极为恶心但是前期开荒很乏力需要后期转型。

10黑科技:张宁,甄洛,群吕。

在率土之滨中,蜀步没刘备,可以拿华佗代替,但是代替的效果是远远不如刘备的。因为刘备利用自带战法的急救效果克制绝大多数武将的输出机制,一定程度提供了队伍的肉的程度。

刘备是率土最难抽到的武将之一,也是核心武将,不仅自身战法强力,而且蜀步、肉步等队伍也主要是围绕刘备配置的。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

是什么配置的属步是月影为输出核心的法属步还是关银屏、刘备的菜刀属步,月英属步用菜刀骑,最好是张辽马超关羽的菜刀骑,如果是刘备关银屏属步最好是荀彧为核心的大魏骑,如果是打月英刘备赵云这样的混搭属步,还得是曹操夏侯荀彧这样的标准大魏骑,剩下的就看战法了,就怕对面刘备带大赏三军和妖术,如果这样魏骑能赢也伤。

《率土之滨》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。

率土之滨兵种转换攻略,今天我们就来看看率土之滨兵种转换的技巧。

转自玩家长平君

要说到称号队,大家想起的无非是「东吴大都督」、「三皇」等这类强力队伍。当然还有「蜀之智」、「魏之智」这样的组合,但是其实战和种地效果都不甚理想,所以这些称号队伍多数都是拆开来搭配魏骑、蜀步等强力队。既然如此,那笔者为何重新提出他们莫非有什么黑科技答案是肯定的,那就是形兵之极。

最近推出了许多新战法,也有许多战法进行了调整,前段时间推出的《孙子兵法

虚实》典籍战法,则是当时典籍战法中唯一一个五星战法,得到它需要3张任意五星。那么这样一个典籍战法是什么效果呢又为何被称为新的

黑科技战法

这算得上全率土最挑剔的五星战法了,要求我军三个武将兵种效果都不同才能生效。不过效果也非常挑剔:

我军全体防御属性提高10%(8回合有效)

大营发动自带主动以及追击战法几率提高5%(8回合有效)

中军在前4回合首次攻击造成的所有伤害提高32%

前锋在前4回合每回合首次受到伤害降低64%

防御提高10%看似对队伍没有极大的提升,但聊胜于无。笔者要着重强调的是其另一个属性:让大营自带的主动战法以及追击战法发动率提高5%。

这是率土中继减少自带战法一回合效果提高输出外新的一个模式

通过增加技能释放几率来提高输出的新模式。不要感觉这5%低,同等换算下来一点也不少。如郭嘉的控制技能,诸葛的减伤害等技能加上这5%后就达到了40%的几率,而目前陆逊自带的技能发动几率也才40%,因此这5%的加成已经有了大幅度的提升。

另外一个值得注意的属性是:中军前四回合内每回合首次攻击造成的所有伤害提高32%。

这个属性效果可以参考夏侯渊的技能,可以理解为只有前四回合效果的缩小版虎步关右。

最后一个属性是:前锋在前四回合内每回合首次受到伤害降低64%。

这里指首次受到的伤害效果降低,并不是全程效果。同样该属性不是为友军服务,而仅仅是给前锋的一个效果。只有首次受到伤害效果降低,所以坦度不够。主要是因为这个技能涉及的范围太广,所以导致这个技能每一项的加成都不高,但是综合起来效果还是不错的。

战法搭配

那么如此挑剔的战法怎么搭配呢直接用三个不同兵种的武将这一点是没毛病的。确实在一开始也有过这样的念头。不过效果都不理想(实验次数有限)。我们先来看看现有队伍,三皇带上形兵之极自然不必多说,必然是锦上添花。

魏之智

魏之智的标配应该是大郭嘉、荀_、荀_

荀攸。荀_

荀攸是[步兵],荀_是[骑兵],当然郭嘉默认兵种是[骑兵],也可以转换为[弓兵]。这样来就可以满足这个战法的苛刻要求了。郭嘉放大营增加控制,荀_输出,荀_

荀攸前锋可以抗。至于郭嘉的本身属性是[骑兵],所以在转换兵种后速度还是一如既往的快,增加战法释放几率,从而达到高速控制这样一个目的。当然也可以荀_大营,通过提高战法发动几率来提高输出。

综上所述,为了配合中军有一个伤害提升效果,所以郭嘉大营控制还是性价比较高的。

蜀之智

蜀之智也是同样的道理。徐庶是[骑兵],庞统步兵也可以转[弓兵],步兵诸葛亮也可以转[弓],所以[步]、[骑]、[弓]都有。配合一骑庞统大营可以提高输出,诸葛大营可以提高我方免伤能力。徐庶前锋没有问题。配合攻心、分险生存能力还是有保障的。

群步

群步也可以这样弄,毕竟贾诩、张宁可以转[弓],貂蝉[步兵],而文丑

颜良自身是[骑兵]。

嘟嘟

唯一遗憾的是嘟嘟。周瑜以及吕蒙都不可以转骑,不然对嘟嘟的提升真心高。提高周瑜战法释放几率,提高陆逊伤害,增加吕蒙坦度。不过想想也释然了。嘟嘟真要能受到这个加成,那么嘟嘟就太逆天了。

下面来几张战报,由于是用小郭嘉,所以控制能力还是有所欠缺。

兵种转换不仅仅是可以提高自身的一些伤害或者坦度,也可以用它来达成一些特殊目的,如贾诩、张宁等转弓可以和鬼吕等凑成鹤翼群弓,文丑

颜良转步可以凑成方圆群步等,所以巧用兵种转换得到的效果有时候远远超过本兵种的分支。

总而言之,提升还是有的,但是还是不能形成碾压之势,跟嘟嘟等一线队伍也能打到五五开的。

率土之滨战法不够怎么办这个问题是平民玩家经常遇到的问题,经常在刚拿到一个武将的时候。那么在战法不够的情况我们该如何解决呢!下面就和小编来看看率土之滨战法不够的解决方法。

比如:一抽到夏侯渊,喜滋滋地准备组队了,然后去精灵一问,发现推荐的是人中吕布、一骑当千、铁戟金戈、雄兵破敌、折戟强攻等,再一看手里的甘宁关银屏等,毫无例外地也是推荐这些战法。且不说手里有没有这些战法,即便是有,那手里还有甘宁关妹等呢如何分配呢

解决办法:

要解决这些问题呢,土豪自然好办,总能找到方法。而对平民,我其实提倡精兵简政的办法来解决此困扰,也就是少组队,把优质战法提供给有限的精锐部队。

选择分析:

物理大技也就人中吕布、一骑当千、铁戟金戈、雄兵破敌、折戟强攻等,严格来说,雄兵都只能是个鸡肋。如果你手里同时拥有夏侯渊、关银屏、甘宁、弓吕布,而且你又都要用他们,一个都不能少掉,怎么办呢

人中吕布:

这是个典藏战法,甘宁不能给它提高发动几率,以及甘宁的站位尴尬性等方面,所以甘宁并是它的最不佳选择。

夏侯渊和关妹,考虑到夏侯渊一般是在大魏骑里工作,魏骑已经有荀_阻止回血了,所以夏侯渊又不如关银屏更好利用。

最后,再比较关银屏和吕布,虽然吕布带吕布没毛病,但还是要综合考虑其环境。关银屏一般在爷爷队或蜀步里,我们都知道爷爷队和蜀步基本是减伤回血,打持久战,是拖字诀,一骑当千的种种负面效果,正好增强

的好处。吕布组法虽然繁多,但其宗旨基本是靠队友的犹豫或者混乱,来保护吕布避免受到法师的攻击,常见队友为陈宫、张春华、弓诸葛、步诸葛等。

也就是说,敌方法师基本会被吕布的队友控制住或者减法系伤,既然敌军都没啥威胁了,人中吕布的那些负面效果也就有些浪费了。所以,人中吕布的最优选择是关银屏。

关银屏带什么:

关银屏带了人中吕布,再带折戟么错了!表面上看,关妹不会普攻,带折戟正好不受到折戟发动后的减伤。事实上呢,一个将带三个主动战法是兵家大忌,不要把鸡蛋放在一个篮子。

爷爷队里还有一种模式那可是贾诩刘备张机,同盟战报里,关妹遇到基本会吃苦头。那就只有愈战愈勇了啊也是不对的。那到底是什么

激昂!激昂!激昂!可能有人不太了解激昂,毕竟这只是个四星战法。但我要告诉你们,激昂在别人身上或许真的没用,但若是在关妹身上,效果并不比愈战愈勇逊色!

为什么这么说呢因为激昂跟甘宁侵略如火不同,是回合制判定的,激昂是要么一个回合内都生效,要么无效,甘宁则是每一份输出都要判定生不生效。

正因为激昂是这样子的,所以使其变得十分冷门。你带着它吧,它只有30%几率生效!且不说这30%到底能不能触动,即便触发了,也基本是跟你武将的战法发动之时错开。

不过呢,关妹的巾帼战阵每回合都会发动,无论激昂在哪个回合触发,但只要触发,就一定会给关妹提一次巾帼战阵,而且还有一定几率在人中吕布发动的回合里也触发。30%几率的战法,平均场中一般触发3次。关妹巾帼输出是900左右,双体,激昂之后1300左右双体,一次激昂提高的收益为800。激昂输出收益期望值场均也就2400以上,比愈战愈勇和闪击收益高,比雄兵略低,结论也就出来了。

如果你一定要四个物理系大将都用,那么我推荐的不抢战法的办法就是:

关银屏

人中吕布+激昂

吕布

愈战愈勇+万箭齐发

夏侯渊

一骑当千+雄兵破敌/箭岚

甘宁

闪击/索敌+折戟强攻

法系的抢战法更厉害,具体大家可以自行分析,大体就是,深谋配楚歌,不攻配十面。什么极火绝水大火之类的,也够法系开两队了。