DOTA当中的一些常用的英文的意思?

游戏攻略015

DOTA当中的一些常用的英文的意思?,第1张

DOTA当中的一些常用的英文的意思?
导读:DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

其他的还有很多例如:

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。

Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在584版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gg - Good game 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj - Good job 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1 - Nice one 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。

imba - Imbalanced。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:

"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法

飞侠-刺客-无影人9|wq mz Dr

近来实在无聊,没网没冒险的日子实在不好受,每天中午,晚上回家,都要看十几次 水晶挑扎录象,鉴于近来练了个标飞号‘‘对于这个职业,讨论一下这个职业的特性。

N&KF`d R(E| 〔I转〕飞侠 ——不凡的出身

)|mBTv[5W P]D 转职要求25敏 等级10。

!d'Rwq;IiG 刚开冒险的时候‘‘飞侠这一职业肯定糊弄了不少玩家,虽然转职要求25敏捷‘可后期主要提高攻击力的属性却是运气?!日服翻译的是盗贼,根据前人的思想~运气大概是提高盗贼盗窃成功的主要因素吧。不少刚转职的飞侠通常会选择大剑或者是斧头(名字忘了,蜗牛会爆的)作为他们的武器,其实如果拿剃刀或者其他短刀类武器,攻击力会更强些,这与飞侠的攻击力公式有关。举个例子,110标飞,手持相同攻击力的青龙堰月刀和双古剑,一个是矛类武器,一个短刀类武器。拿青龙刀打死0王‘只有几十血‘最高不过100来血,而拿双古剑 没用技能 普通攻击打死0王 高G也达到过1000, 可见武器类型对于飞侠的攻击力影响十分大。 uhq|fl`t(Z

一转加点

|&L/h:UwO 属性点,没什么特别的‘只要敏捷够穿装备,其他全加运气。今后属性点的加点路线也按照这个思路来加

'ZRSCl]r9R+z$y 技能点:20双飞 8远程 3诅咒 10隐身 20集中,[+d0Wy7k+t"C6a

{双飞}是个受益终身的好技能,唯一一个具有属性加成的技能,受运气影响,运气越高 技能打出的攻击力越高,单标往往会超过150%的威力(算上强力超过300%)

)Rv9}a)C^1S {诅咒}大家一直有个争论,诅咒到底会不会使怪物回头,这个应该说有一定几率,而且回头几率较大,但是,一定能打消怪物的主动攻击意识。

7Y0nw(v9oR3p#Vt:U {隐身},应该说是最有飞侠特色的技能,能躲避所有物理攻击力,使用技能时不能攻击喝药,好象也不能捡东西。会遭到魔法攻击的伤害。技能的高低影响其使用技能时所限制的移动速度大小。除非满级,否则不管你是否加轻功,增加的移动速度会消失,反而被扣除相应的移动速度,是飞侠过狼人桥的最佳技能!;J9UsM"l,BP%\e

1—30史上最快升级路线:if!A{Y\ xPn \9n

在彩虹随便砍砍到10级,然后马上自杀进南港(建议做完彩虹村的任务)。 乘船坐车去废弃都市(记住敏捷要到25,不够的去收工地 砸手套敏捷卷)。转职后 直接去射手I 在那里直接升到20没问题,然后转战猪海杀猪,遇到钢猪换线,一直杀到30级。有大号支持的朋友 一般直接拿僵尸换牙齿。但是,经过前人的认证。升级前HP有过波动对升级时增加的HP有影响,不管怎么样,我们也应该享受下这练级的快感,不提倡大家用牙齿换经验升级。21到30也建议大家去做组队任务,赚些药钱。A2T,HRO/m7}C

t:z)Tg/aKf

〔II转〕刺客 ——走向王者的宝座c]c"D{e5z+IM9eA%P

从2转开始,飞侠产生了二个分支——侠客AND刺客。

]^rv5P^sq} 本问着重分析刺客。

%J%` fs5vWQ 2转两个最主要的技能 轻功和强力。

jP;k-VeJ"t z {轻功}:祈祷和神圣之火后 公认的第3大受欢迎群体辅助技能。

]l)B VV4a 正是有了轻功的效果 实现了标飞完美的跳标!轻松让一个角色的跳跃和速度达到系统上限。正是拥有了它,才使我得以寄生在死0王 蹭经验蹭了18级(92-110,其中略有手动的参与)

6m H)wLw"L[ {强力}:到了2转 所有的物理攻击职业都拥有了终极 这个技能。增加了攻击效率‘大概是为了补偿飞侠,刺客有了强力,其效果=同于终极(强力效果略好于弓的强力)。2转物理职业都没有新的主攻技能,没有终极的刀飞也因此得到了6连(天-流-血-斩-杀)的补偿。强力的出现,使标飞后期单标上1W的梦想成真(有76G龙拳的话,160就能达到单标1W),配合3转的影分身,标飞正逐渐走向王者的宝座。hbLco1qY/U%L

说到这里也不得不提一下 {生命吸收}。除治愈之术外,为一一个能既可以进攻亦可以补血的超级实用技能,而且还不受怪物属性的影响,爽歪歪,有了它的协助,依靠那节省下来的药钱,飞标的钱就可能逐渐省出来。Rd1V,G A S$K

技能点:20精准 30强力 20轻功 18快速 3恢复 30生命吸收

_Q7NTR%x 2转几乎都是辅助技能,而正是2转奠定了3转的强大。

2`0r1`l^!C7} 31—70快速升级路线:

tT}2F5p+b^@Yd3L 30出金银岛,直奔玩具城打熊。从30开始 最好拳套都砸满100%的卷。打熊可以一直到45级。,同时这段时间也可以去干野猪,速度同样快。45后可以去打龙,或者去打星星月亮。本人建议去云彩公园。地形适合标飞跳标,且人稀少,飞侠的练级天堂,打月亮到60后就可以尝试去打太阳。45开始到70,我基本都是在云彩公园度过的。建议先满强力和轻功,然后精准+快速,全满后再开始加生命吸收。50-70是飞侠积累财富的阶段,此时的飞侠较为孤独,和人组队的情况极少,比较郁闷,人缘好的55出头就可以去僵尸蹭经验,同样快。

'^rA6B$e 〔III转〕无影人 ——加冕的时刻!vq5W`a)CF,zj&p

同样是辅助技能居多的职业,但是在多个辅助技能的配合下,强大的无影人即将展现在我们眼前。gL+i+Wuc$k

{影分身}:

/j D:L}2gE 配合1转技能双飞标,是很好的练级方式,不过对标组数方面要求很高!,消耗标数量方面比较大,因为影分身,消耗本身技能所消耗的标数,例如:双飞标是2发/次,加影子就是4发/次,但是影分身不会影响技能所消耗的MP,也就是说影子使用相同技能时,是不会消耗MP的!影分身,也不会有HP,只有技能等级对应的时间限制,所以怪物只会攻击本体,影子在技能等级对应时间内,不会消失(但是,你换短刀后会消失!因为影分身对应武器是拳套!)。在单体辅助技能当中 绝对算得上第一。由于是以后主要必用的辅助技能,建议11级就开始使用,没钱的21级再开始。4连标的感觉就好象肚子疼的时候,在WC里大泻一通的感觉,无与伦比!!!3W`#k!kS&DZf

{二段跳}:如果上天让我3转只能选择2个技能 其1是影分身,其2就是这传说中放个P就能飞跃半个屏幕的恐怖的逃生技能——二段跳d0W"p8Er{S j#G

,飞飞在被逼到墙角,是最头疼的事情,又扔不出标,冲出去又困难重重,这时就可以使用二段跳,快速逃出!等级越高,跳跃力越大,一次性跨越距离也增加!技能不是原地上跳,而是使用后会往前冲跳,5级时的速度就比法师的瞬移动还快了!满级的时候飞跃半个屏幕,转身跳跃2段时可以飞跃多个鬼王,必满技能!

1}_qY2R W\M {金钱攻击},引用前人的话来说,食之无味弃之可惜!无视怪物物理防御或魔法防御,对怪物进行强力攻击!80级以后的怪,都是防高攻高的怪!普通装备+双飞标在80级(不计防御)可以打到3200+,可是打贝贝或其他高等级怪,就只有2000左右!其威力在110时=双飞 120时攻击力90%低于双飞。真TM一个奇怪的技能,一到4转的时候就没用的技能, 打扎没标时才有用武之地。标飞这个职业 对于装备的依靠尤为明显,如果你90级时就能拥有一个76G拳的话‘‘双飞绝对强于金钱攻击。至于满不满 目前尚属争议,起码我不认同放弃这个技能,最起码没标时可以当无形标用。和影网这个逃生技能比较,我不甘愿老被怪物蹂躏得逃来逃去,只能用网这个“卑鄙”的手段来逃脱。宁可扔钱阻挡怪物的前进,也不要被怪物逼到角落里用影网,最起码我们已经有个2段作为逃生技能了。熟练的微操完全可以代替影网的作用,对于3转唯一一个主攻技能,所以我在影网术与金钱攻击之间选择了后者!

Ktv,UW3jxnH {影网术}:对于我来说,只有懦夫才会用的 卑鄙无耻的逃生技能!!!(呵呵 有点吃不着葡萄说葡萄酸的嫌疑 我现在110级金钱满 已经无法再回头了)结论 只加一点!砸蛋时用!一下网住6个蛋 每个蛋扣1200000血!

X dlk#Gu}V2~ {多重标}:kxw1UN

攻击4~6个怪,攻击力最高180%,适合90+后,用来打刷怪快的图!开影子+多重,单体攻击力仅次于双飞+影子了!但是群体攻击力,效果一定比双飞+影子或金钱攻击+影子强!而且该技能可以贯穿一切障碍,直到射程结束!普通标如果碰到地面或斜坡,在没到射程距离之前,就会消失!现在高等级标飞都在玩具混,在那里用大标=找死,我放在最后加。目前唯一的作用大概就是清除小怪、引怪==。建议15级↑开始使用,15级时威力开始显现。对于无影人唯一一个不算太烂的群攻技能来说,应该加满!

0Oto dqb+J {聚财术}:

jG1N^Ve O0QbH 聚财术满是20级。 20级满后,持续时间为120秒,提升量为150%,也就是原来掉100块,现在使用技能后的时限里,可以得到150块!花加经验,这个就是加钱。其作用仅次于花,买齿轮金钱就靠它了。建议加满!2倍爆率时,进3线 加具财(1个人时也有效),钱=平时的6倍!!!%Ddz/H;~4^

{药剂精通}:

c%Le1o:s @)w 提升(非%回复药剂)药剂使用效果及持续时间(有时限的药水,如攻击药水),满级时提高150%,也就是说,300的白瓶,一次恢复450。3分钟的攻击药水,一次坚持270秒(180s+90s)对于没有任何强化生命的技能的标飞,唯一保命的方法就是猛喝药!有了它 吃药从此不再吝啬!嘎嘎‘‘也一样‘‘绝对要满‘‘(~m pATb

标飞3转都是好技能哇!!!:lt8E F@rwrBo

30影分身 20二段跳 30金钱攻击 30多重标 20药剂精通 20聚财术 1影网术f-u"EH;|9\6UtQg

70-120练级路线:

0u({%oKw/O 70开始在太阳就有点慢了,组队刷僵尸绝对是个不错的建议。手练一天16个小时,可以升25级,一个礼拜内到80。初期绝对要先满影子,然后在装备不错的情况下可以去BB 别急着去玩具,耐心到85或90(视装备操作而定)。BB的地形也比较理想,鉴于现在BB人少,适合标飞练级。80到90的技能点建议加2段和具财,大标10来点就可以了,到玩具后,多重标的作用就微乎其微了,在那里耍大标好比自杀。

,y$s(h)kB2@O 90开始,只要你装备够格(8G以上手套 50G以上拳套 8属性披风 黑刺或金钱)去死0组队刷是一个绝佳的选择。4倍期间,平均2-3小时一级。期间满2段和具财,100后进隐藏地图,K死0王。在完美队伍的情况下(4个7龙 1个祭祀 1个你),完全可以保持5小时左右升级的速度。 110以后,有高等级朋友认识的直接去红船,不建议去鬼王,那里地形不适合标飞,近距离攻击的时候,难以躲避鬼王地下刺出的剑。在红船懒的话挂绳子(如果队友是你铁哥们),手动时建议以中心轴为准,自上而下打,利用台子等地形优势,卡位打(就是让红船发不出炮,即使发出炮也难以打到你)。切记别和海贼近身,一近身就只有猛喝药寻找机会2段飞出怪堆,让群怪交给你的队友处理,否则挂了就得不偿失了。6@/qY;E3ESRJh

今后练级的地点也差不多在大海贼和大海贼王之间了,不过大海贼爆齿轮,所以还是建议继续留在大海贼。110到120,在大海贼手动,平均8、9小时应该可以升一级(目前本人还没练到这个份上)。100-120 先满药剂 具财,最后再加大标

(P'v EwC^ 全程1-120的升级路线就介绍到这里,如果在有4倍经验的情况下,24小时全天上线者,20天就可以到120。除去外挂=因素,标飞应该是全岛练级速度最快的职业了,意志坚毅者,到160(普通BT装),应该就可以笑傲冒险岛了,抢遍天下无敌手,当然不支持抢怪,人不犯我,我不犯人,人若犯我 我们必要他10倍奉还。这是我一直以来坚持的信念,曾经我们家族遭遇一垃圾家族(什么什么江西师范大学的 顽皮猴的)的抢怪,我们家族秉承这一理念,在4倍结束后,轮流每天2个人,在僵尸“伺候”他们……突然想起在僵尸那段风光的经历,鄙人80,遇到一垃圾队伍抢怪,我急呼一声“改手动”,当时我们队1龙1弓1标1祭,堪称僵尸“无敌队”,5分钟不到,垃圾就灰溜溜跑了……T4z yb!{

根据某人的论述,标飞这个职业毫无缺点,其唯一的弱点,血少可以靠RMB洗点来弥补。近身不能攻击的问题则是可以靠操作来弥补。不适合挂机 从正义的角度来说也是一个好处;而对于高等级标飞来说 不会有太多的竞争者 毕竟手动到160不是件易事。这就是为什么我们区160以上龙7数不胜数,而160以上的无影人则属珍惜物种的原因了。q_f [+N

无影人,冒险岛至今以来最完美的职业,可玩性最高的职业。其他职业的所有优点(除去HP的问题)都汇集于标飞的身上,高攻击力 移动快 攻击稳定(不出强力的情况下,基本单标都是基础攻击最大值的150%!)希望标飞种族能够日益壮大!也希望各职业能够团结一致,为了打败共同的敌人BOSS扎昆,一起努力!

~EO4Sxj_l$g)ex 只有所有职业结合起来,才是最强大的整体!!!;] [+r0L2m/b

附送飞侠微操大全(加量不加价喔):

d;X$VR(] v 〔基础跳标〕:同时按住攻击键与跳跃键。/y+j6|jWs zr

{头顶发标}:按住跳跃键,当跳到最高点时,再按攻击键。也可以在近身有怪时攻击远处的怪物,这招利用小怪在盾牌攻击远处大怪最合适不过了‘

"aA1PiJ[U$a"c {脚底发标}:一般怪物近身时使用,真正具有近身发标功能的攻击方式。前提:跳起时怪物与你相距一段距离,跳起发标忽略怪物过来的距离直接发标命中怪物。普通原地发标系统会自动检测发标时所用时间与怪物在你发标时能前进的距离,如果小于系统规定的发标最小距离,系统就会判定这次发标失败,转为普通进攻,而有时跳标和突然的转身发标(没跳起)可以规避了这一问题。B0be;g \/G

〔向前跳标〕:按住前进方向键,然后同时按住攻击键与跳跃键。

|slQ` U%g;EI 〔转身向后跳标键〕:这招在企鹅那里极为管用。举例:首先遇到企鹅的攻击,企鹅近身不能发标;往后逃与企鹅拉开距离,顺势跳起,转身的同时按住攻击键,尽量缩短,按方向键、跳跃键、攻击键的时间差越小,转身向后近身攻击的成功率也就越大。

s(g {"_ w4~/H 关键的来了……

f |/kO'X)V 〔2段跳时发标、吃药〕很多人认为2段跳时不能攻击吃药,其实不然,只要把握好时机,在按跳跃键与2段键之间的时间里按吃药的键和攻击键就可以了,目前操作尚未熟练,以后发图上来~

J7XWib 〔转身2段跳发标〕标飞的终极操作,把这个技术练好,才是真正对得起无影人这个职业!秘诀:在按跳跃键与2段键之间的时间里先按方向键转身,在最短的时间里按攻击键,就能做到2段跳出去人转过来发标的奇特景象。要做到炉火纯青光靠操作已经不行了 还要靠一个反映极快的键盘,在外挂的帮助下 此技巧成功率也可以提高不少。#l#h/WX!Qk

曾经在766上看到一弓中的垃圾(弓手都是好人,那个垃圾除外!),练了个刀刀就来胡乱品论标飞,敢拿刀刀的微操和无影人比,实话说,刀刀的微操不在于按键的速度与你人反映的速度,关键在于你出手的时机,这主要靠操作者的智商了,而无影人不但要智商高,还要有一双能够弹爆钢琴的巧手!心浮气躁者切记使用2段时的操作技巧,本人在上篇帖子中所说的在死0王连挂5次就是因为老是在用2段时喝药,操作失误导致喝药失败,直接被秒…… 气急败坏者切记,否则心火攻心 本人概不负责!

\ d!ga_,e\_ q

DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览

由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入DotA的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。

远行鞋:俗称飞鞋。

Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。

护腕:又称力腕。

碎骨锤:晕锤。

漩涡:电锤。

散失之刃:褪魔刀,净化刀。

Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。

振魂石:石头。

梅肯斯姆:梅肯、补盾。

散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。

黯灭刀:黯灭、减防刀。

狂战斧:分裂斧、溅射斧。

水晶剑:倍砍剑。

黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。

幻影斧:分身斧。

不朽之守护:不朽、复活盾。

Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。

Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)

Linken发球:林肯、抵抗球。

圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。

金箍棒:MKB、猴王棒。

辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)

孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。

撒旦之邪力:撒旦、邪力。

Skadi之眼:冰眼、冰脸。

蝴蝶剑:蝴蝶。

Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。

←--------------------庙庙专用分割线 -----------------------→

由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。希望大家都来改正。还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?谢谢一切批评指正。

近卫军团:

A:晨之酒馆

复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morphling

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:NaGa

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm

B:无名酒馆:

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

C:日出酒馆

破法者:Silencer

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠:Tinker

幻影长矛手:PL

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin

圣骑士:Chen

D:黎明酒馆:

兽王:BM

双头龙:THD

天灾军团:

E:夜之酒馆:

蛇发女妖:Gorgon

暗夜魔王:NS

骷髅王:SK King

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:QOP

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

F:午夜酒馆:

灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich,51

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Venomancer

半人猛犸:Magnataur

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK(Chaos Knight)

狼人:Lycanthrope

育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

幻影刺客:PA

G:暮色酒馆:

遗忘法师:Pugna

潮汐猎人:TH

祸乱之源:BE

死灵法师:Necrolyte

屠夫:Pudge

裂魂人:SB(这个名字)

地穴编织者:NW

影魔:SF

沙王:SK

斧王:AXE

血魔:BS

地狱领主:LA or 47

H:黄昏酒馆:

复仇天魂:Spectre

巫医:WD

黑曜毁灭者:OD

IH:in house 就是熟悉的人一起打

cw:——Clan War,战队之间的比赛

净化:指的是蛇发女妖的大招可以减速的

sk:英雄沙王

ss:Shadow Strike,毒镖,女王,幻影刺客等用毒高手的得意技能。

ifnt:一个著名的DOTA战队名字

HF:浩方平台

  1、“工欲善其事必先利其器”,推荐先装一个 warkey 的软件,显血条

  (方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 105汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。

  2、打AI。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。

  3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。

  4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。

  5、至于以后,可以找人组队,也可以全当娱乐随便玩玩,看个人爱好。

  6、英雄英文缩写

  A:晨之酒馆:

  复仇之魂:vs

  众神之王:zeus

  魅惑魔女:EH

  变体精灵:Morphling

  水晶室女:CM

  流浪剑客:Sven

  娜迦海妖:NaGa

  撼地神牛:ES

  隐形刺客:SA

  秀逗魔导师:Lina

  德鲁依:LD

  剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm

  B:无名酒馆:

  月之骑士:Luna

  矮人狙击手:DS或者Sniper

  巨魔战将:TW

  暗影萨满:SS

  刚背兽:BB

  熊猫酒仙:Panda

  半人马酋长:CW

  赏金猎人:BH

  龙骑士:DK

  敌法师:AM或者Magina

  黑暗游侠:DR

  全能骑士:OK

  C:日出酒馆

  破法者:Silencer

  树精卫士:TP

  谜团:Enigma

  光之守卫:

  熊战士:UW

  食人魔法师:OM

  修补匠:Tinker

  幻影长矛手:PL

  先知:Furion

  山岭巨人:Tiny

  哥布林工程师:Goblin

  圣骑士:Chen

  D:黎明酒馆:

  兽王:BM

  双头龙:THD

  天灾军团:

  E:夜之酒馆:

  蛇发女妖:Gorgon

  暗夜魔王:NS

  骷髅王:SK King

  末日使者:Lucifer;Doom

  地穴刺客:NA

  鱼人守卫:SG

  痛苦女王:QOP

  骷髅射手:Bone

  虚空假面:FV

  冥界亚龙:Viper

  复仇电魂:Razor

  食尸鬼:N'aix

  F:午夜酒馆:

  灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

  受折磨的灵魂:TS

  巫妖:Lich,51

  死亡先知:DP

  恶魔巫师:Lion

  剧毒术士:Venomancer

  半人猛犸:Magnataur

  死灵飞龙:Visage

  混沌骑士:CK(Chaos Knight)

  狼人:Lycanthrope

  育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

  幻影刺客:PA

  G:暮色酒馆:

  遗忘法师:Pugna

  潮汐猎人:TH

  祸乱之源:BE

  死灵法师:Necrolyte

  屠夫:Pudge

  裂魂人:SB(这个名字)

  地穴编织者:NW

  影魔:SF

  沙王:SK

  斧王:AXE

  血魔:BS

  地狱领主:LA or 47

  H:黄昏酒馆:

  复仇天魂:Spectre

  巫医:WD

  黑曜毁灭者:OD

  还有一些装备的俗称,比如34=散失之刃,大根=红杖=达贡之神力,SY=双刀=散夜对剑,心=魔龙之心,HY=烧刀=辉耀,这些不必怎么说,游戏中都体会得到。

  先想到这么多,以后有机会再补上。祝你游戏愉快!

1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客

是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。

可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。

2、SF——Nevermore——英雄影魔

基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

3、TK——Tinker——修补匠

《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。

4、Sa——Riki——力丸

天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。

5、vs——vengeful spirit——复仇之魂

辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。

战队队员统一名字有什么?

战队队员统一名字有:Mua-韩亚熙、Mua-龙哥、Mua-冷兮、Mua-末凉、Mua-苏柒柒、Mua-莫希宸、Mua-南音、Mua-西决、Mua-东霓、Mua-北北、Mua-黎蜀、Mua-璃安。

战队是一种是以参加电子竞技比赛为目标的人相聚而成的互益组织,类似于社团的玩家组织形式之一。战队也是目前多数游戏中普遍存在的游戏系统,用以帮助游戏玩家间建立协作的社会关系。

根据游戏设计和翻译的不同,与战队意义相同的词语有游戏公会、军团、氏族等。此外还可以代表一部**。

玩游戏经常用的英语及缩写

首先声明这个是我转载的 我还没这个本事搞这么大一篇 呵呵 不过看你需要就转来了DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览 由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。

不过刚来的一些新人理解会有些吃力,偶也曾不厌其烦的为他们解释过,现在决定开个贴 帮助新人更快融入DotA的阵营里,还望达人们不要鄙视我,有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。 远行鞋:俗称飞鞋。

Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。 护腕:又称力腕。

碎骨锤:晕锤。 漩涡:电锤。

散失之刃:褪魔刀,净化刀。 Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。

振魂石:石头。 梅肯斯姆:梅肯、补盾。

散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。 黯灭刀:黯灭、减防刀。

狂战斧:分裂斧、溅射斧。 水晶剑:倍砍剑。

黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。 幻影斧:分身斧。

不朽之守护:不朽、复活盾。 Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。

Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)

Linken发球:林肯、抵抗球。 圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。

金箍棒:MKB、猴王棒。 辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气) 孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。

撒旦之邪力:撒旦、邪力。 Skadi之眼:冰眼、冰脸。

蝴蝶剑:蝴蝶。 Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。 ←--------------------庙庙专用分割线 -----------------------→ 由于能力有限,现在只能确定部分英雄的,不确定的我会标记。

没标记的不一定是对的,但我觉得差不多。希望大家都来改正。

还有我想问下是不是有的英雄不能缩成两个字母?谢谢一切批评指正。 近卫军团: A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morphling 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 暗夜魔王:NS 骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字。

。) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:ODnoob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。

但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感 彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和 或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。

只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。

而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其。