原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍

游戏攻略07

原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍,第1张

原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍
导读:原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点点赞哥的定位是:高效型

原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

班尼特定位方向和养成适用人群及优缺点

点赞哥的定位是:

高效型奶妈,增伤辅助

适用人群是:

偏后期玩家、深渊玩家

养成方向:

生命值,元素充能

好,在这里先排雷:

定位方面不建议当主C,也不建议当副

点赞哥是可以输出,倍率也不低,但是这需要大量的圣遗物和武器加持,

投入和回报是不成正比的。不否认这种玩法但是建议大家不要逆着角色的默认方向走,

点赞哥的白字攻击是很低的,并且突破加充能,堆输出的收益很低

适用区间方面为什么不是很建议前期玩家养成

因为点赞哥最大的优势在于他的强火附着破盾和后期的强势奶量增伤,这

点在前期并不是特别需要,在高层深渊显得比较明显。

其二就是大世界不建议带练度不高的点赞哥,因为治疗量的问题,

前期的圣遗物所提供的属性并不是非常强,

无论是大招的充能还是治疗量都明显跟不上,外加70%的治疗量封锁,

让在大世界很不痛快,能逼死强迫症玩家。

但是在后期点赞哥回血五六千一跳的时候,是很容易从70%以下的血量一口拉满,变相的突破了班尼特奶量的限制。

养成方向上不要拉攻击,班尼特的增伤仅和初始攻击力有关,

和后期圣遗物堆上去的是完全无关的,所以不是走输出流的班尼特堆攻击是完全没有意义的。

班尼特的武器和等级及大招等级决定了他的增伤能力,

圣遗物等方面只能通过堆叠生命值来保障班尼特的回血量和充能能力。

班尼特和其他奶妈不同,虽然回血猛但是仅可通过大招回血,所以保证充能的足够才是第一步的。

角色优点:

高额回血,大幅增伤,方便双火凑队,强火附着高效破盾

角色缺点:

比较吃练度,回血不满,仅大招回血依赖充能

原神烟绯优缺点解析原神烟绯怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神烟绯优缺点解析原神烟绯怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神烟绯优缺点一览

优点

持续输出强

其独特机制丹火印,不但能增加其重击伤害,还能减少体力消耗,让烟绯能重击更多次以打出更高的伤害,在一命及六命的加持下,其持续输出能力会更强,其E技能和大招的丹火印更是让她持续输出能力达到顶峰

四命后有一定生存能力

四命之后大招会有盾,尽管很薄,但是能提升抗打断能力

高贵的火元素角色

火元素拥有两个增幅反应,增幅反应高额提伤是其他反应难比的,高额挂火元素使烟绯能够玩蒸发流,这是烟绯提升伤害的一个重要方式

缺点

泛用性低

烟绯的重击机制注定了她只能当一个驻场主c,极长的输出时间轴否定了速切c和副c的玩法,本身给队友加成很少同样使她无法成为一个优秀的辅助,在游戏后期拥有五星主c之后,很可能她就要到仓库里吃灰了

依赖体力

依靠重击吃饭,而众所周知,法器角色重击消耗体力是十分恐怖的,在丹火印的加持下体力消耗依旧很快,这对于那些体力不多的萌新是很致命的,消耗体力也一定限制了其走位和生存能力

原神24申鹤角色有哪些优缺点?原神游戏中有很多的角色,今天24版本带来了全新的角色申鹤,很多人不知道这个角色的优缺点,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能对你有所帮助。

原神24申鹤角色优缺点介绍

1:优点

提高了永冻队的整体的输出上限,因为冻结反应并不增加伤害,只有碎冰有伤害,申鹤增加冰c输出能力,变相的提高了永冻队的输出能力,其次就是比较适合搭配甘雨,神里凌华角色;

2:缺点

申鹤的e技能中的冰翎,吃的是申鹤的攻击乘区和倍率乘区,这个增加的冰伤只有普攻重击下落eq打出来才算的,比如超导冰伤,扩散冰伤等是不算伤害的,对群不大行,q技能赋予队友的加攻和敌人的减抗需要在技能范围内。

温迪

收起温迪丽莎菲谢尔雷泽重云香菱空/荧行秋芭芭拉可莉琴安柏迪卢克班尼特诺艾尔北斗凝光凯亚

在本次原神公测版中共有25名角色登场,许多玩家可能对于哪些角色值得培养还不太清楚,下面就为大家带来公测版全人物培养指南及优缺点分析,供各位玩家们参考。

全人物培养指南

首先放上推荐指数

推荐指数:_____ (温迪、丽莎、菲谢尔、雷泽、重云、香菱、主角、魈)

推荐指数:____-__(行秋、芭芭拉、可莉、琴、安柏、迪卢克、班尼特、诺艾尔、北斗、凝光、凯亚)

温迪:

愿风神护(忽)佑(悠)你~

推荐指数:_____

优点:跑图贼舒服,起飞发射器;大招聚怪,爽的一匹;远程攻击,风筝敌人;最佳控制选手

缺点:身板脆,伤害后期只能作为副C或辅助使用,开启大招后,聚集的怪物会不断跳动,导致近战角色偶尔打不中敌人。部分怪物无法被聚集,例如有护盾的深渊法师。

综合分析:老工具人温迪,副本常用聚怪扛把子,收集物、赶路老司机,万金油副C,大部分副本抢手角色,拥有温迪,你绝对不缺Team。

秀吉,你值得拥有!

可莉的优点:平a,重击,蹦蹦炸弹,诡雷,蹦蹦火花,1命的额外火花,超高段数的伤害,总倍率也是相当高,重击击倒压起身,超大量的火元素附着。可莉的缺点:后摇明显,依赖重击,免费重击有内置cd,体力需求大,超大量的火元素附着。

超大量的火元素附着为什么既是优点也是缺点,因为优点在于破盾速度,缺点在于打反应困难,开大招后打怪,怪就挂不上水了,全程火附着,蒸发都是反应工具人在打蒸发

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原神火系四星角色托马已经上线,部分抽取到的玩家可能不清楚托马值不值得培养,下面一起来看看原神托马优缺点分析吧。

原神托马优缺点分析

优点

泛用性极高,培养难度极低,因为其盾的加成都是根据自身最大生命来的所以圣遗物只需要考虑充能和生命即可,不需要相应的元素杯,也不需要考虑双爆那些高贵的属性,在大世界也有相当不错的使用体验,加上本身可以脱手挂火且本身就是火属性的角色,在配队上也非常的实用,且本身元素爆发属于脱手,且可以长时间霸体挂火,在二命后在充能足够的情况下是可以无缝大招的。

缺点

不适合高压环境,本身在短时间内盾量并不高,不像钟离是直接提供上万的盾,托马就算使用eqa快速叠加三层本身的盾量也并不是很高。在高压环境中很可能因为初始盾量不够直接破盾让角色受到伤害。本身元素爆发需要高达80点能量对于充能的需求极高。

实际使用体验,对于有钟离的这个角色并不是多么的有必要,完全可以当作下位钟离看,且并不能输出,对于高练度的玩家来说比较鸡肋。但是对于开荒期和前期玩家来说,托马非常的好用。作为测试托马在装备西风长枪的情况下,单人157充能需要e打到两次人且西风暴击后可以做到无缝循环。

对于挂火方面来说,一秒一次的挂火在实战中其实并不显得那么的频繁。