天狼杀是什么游戏

游戏攻略05

天狼杀是什么游戏,第1张

天狼杀是什么游戏
导读:下载地址:http://wwwxyx09com/320339/ 类型:安卓游戏-冒险解谜 版本:v240 大小:9815M 语言:中文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:

下载地址:http://wwwxyx09com/320339/

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:v240

大小:9815M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 狼人杀手游 天狼杀 天狼杀官方版玩家在这里开启狼人杀之旅,这里的一切都是非常有趣的,玩家可以根据自己的思维来推断谁是狼人,当然,如果玩家是狼人牌那就要保护好自己哦,避免自己被投掉,来这里寻找狼人的蛛丝马迹吧!

天狼杀官方版简介:《天狼杀》是一款非常有趣的逻辑智游戏,游戏有语音房间与文字房间,开始会随机发送角色卡,不同的人数有不同的分法,游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民。

天狼杀游戏优势:1、任意分派身份牌,依照身份牌的行情开展对决。

2、简单有趣,绝对精彩纷呈刺激性,让你出乎意料的酷爽!

3、轻轻松松刺激性,玩着超嗨,聚会活动妙品。

游戏亮点:1、体验真实即时更新。

2、邀请好友来玩桌游。

3、面对面的交流。

4、考验你的心理能力。

游戏特色:预言家

村庄中的领导,因为佩戴上古遗物“手形美瞳”,每天晚上可以查验一个人的身份好坏。大部分局中一个预言家的质量往往决定着游戏的走向。如何高效的带领大家走向胜利,何时起跳,如何取信于人,如何存活,都是预言家需要考虑的事情。

猎人

携带一杆猎枪,在自己死亡时,可用仅有的一发子弹射杀任意角色。但如果被女巫毒死(或类似技能)时,则没有时间开枪,只能含冤而死。另外猎人发动技能必翻牌,反之翻牌必须发动技能,不可翻牌后不开枪。

村民

虽然没有任何能力,却是狼人杀里最厉害的角色,人数众多,可以主导游戏节奏。主要分为:神民(徒手抓狼)、暴民(以为自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局势)、无脑民(没线索,过)。好人能否取得游戏胜利主要看民的质量。

狼人每天晚上受到自然之力的影响产生异变,化身为狼人,并残忍的杀害一名角色。所有狼人只有统一意见才会暗杀成功。到了白天隐藏在人群之中,误导其他人的思维,直至取得游戏胜利。狼人最大的武器并不是尖锐的利爪,而是狼人们团结一致的心!

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一,基本规则

1、警长规则

(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。

(2)警长竞选后可以退选。

(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。

(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。

(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。

(6)所有玩家闭眼上警。

2发言规则

(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。

(2)游戏中警长决定死左死右发言顺序,出现双死则警长选择警左警右发言。 

(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。双死则选择小号玩家,与上轮发言顺序相反方向发言。

(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。

3、遗言规则

(1)第一天晚上的死者有遗言,第二晚开始死亡玩家均没有遗言。

(2)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。

(3)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。

(4)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。

(5)仅前三个白天,投票中被处决玩家有遗言。

4投票规则

(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。

(2)警长的票视为15票

(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。

(4)所有玩家需闭眼投票。

5警徽规则

(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。

(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。

(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。

二、术语

金水(被预言家验过的好人);

查杀(被预言家验过的狼人);

跳身份(站出来自曝身份);

对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份);

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家);

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)。

三、套路

1丘比特:

在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。

2女巫:

有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。

3小女孩:

在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

4警长:

警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。

5盗贼:

如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。

(一)正常板子常用角色介绍:

狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。

白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。

预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。

女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。

猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。

白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。

守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。

熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。

野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。

丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。

隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。

盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。

(二)花板子常用角色介绍:

狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。

禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。

潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。

骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。

以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。

狼人杀16名 游戏 角色说明

1、狼人(简称LR):

每晚可以杀死一位玩家。

2、村民(简称CM ):

没有任何特殊功能。

3、先知(简称XZ):

每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。

4、女巫(简称NW):

有两种药(解药和毒药)。

解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。

毒药可以在天黑时毒死一人。

在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。

5、爱神(简称AS):

在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。

爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。

6、守护(简称SH):

每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。

守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。

7、猎人(简称LR):

当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。

8、村长(简称CZ):

村长有2条命。

狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。

9、白痴(简称BC):

平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。

10、混血儿(简称HX或者HH):

混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。

如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。

整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。

但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。

12、吹笛者:

吹笛者版房间,没有混血儿。

吹笛者用来替代混血儿。

人数在12人以及12人以上才有吹笛者。

吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。

吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。

13、情痴:

每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。

如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。

14、高僧:

当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。

15、梦中人:

当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。

16、白眼狼:

一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。

希望我的回答能对你有帮助!

你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。

看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧

守墓人石像鬼的板子

守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人

石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀

血月使徒猎魔人板子

血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局

猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动

魔术师狼王板子

魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份

狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家

噩梦之影摄梦人板子

噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人

狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。

猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。

查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。

预言家,每晚可查验一人身份

女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次

守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守

猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)

丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)

白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)

长老,如果被毒,带,票死则没有技能

预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。

猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。

女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。

狼人:那就是杀人的啦。

农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。

其实挺简单的,多玩几把就会了。

完美。。。。

天黑请闭眼。

狼人杀这个 游戏 我是在17年的时候接触到的,当时这个 游戏 应该是刚刚出不久,玩了几局就上瘾了[捂脸]。

这是一个考验人心里的 游戏 , 游戏 场里有十个人物角色,三个狼人,三张神牌(预言家,猎人,女巫),还有四个村民。然后我们来讲讲这些人物各自所拥有的能力:

狼人

每当天黑的时候,活着的狼人可以选择杀死一个人,可以是好人,也可以是自己( 游戏 话术叫自刀,厉害的狼人通过自刀骗取女巫的解药),狼人是知道同伴是谁的,好人则是需要通过沟通,通过 游戏 进程去确定出来的。简单点,狼人就是在天黑的我时候有杀人的权利。

预言家

预言家的唯一能力就是在天黑的时候可以去翻一张牌,你可以去查看这个人是什么身份,是好人还是狼人,以此在天亮之后用来指人对方是好人还是狼人。预言家一般不能出来太早(容易晚上被刀),或者也会有狼人跳出来冒充预言家的,这个就是斗智斗勇的时候了。

女巫

女巫有两个能力,她有一瓶毒药和一瓶解药,她可以选择在夜晚毒死任意一个人,也可以选择在有人被狼杀死时选择用解药救她。

猎人

猎人的能力是他如果被杀死,他可以杀死还活着的任意一人,但是如果猎人是被女巫毒死的,那么就不会触发该技能。

平民

平民没有任何技能 ,她们只能在白天的辩论中通过语言取得大家的信任,让好人相信她是好人。

在白天的辩论中,每个人都拥有投票权,最后通过投票处死一人。要把谁票死,那就看狼人和好人斗智斗勇了,这是一场真真假假,假假真真的辩论,谁说的是实话,谁又说了还,该相信谁,只有到最后好人把狼人杀完或者狼人杀死了所有的好人才会揭晓答案。现在你懂了么[机智]

狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。

1Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

2Dissatisfaction

如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。

3Great Distrust

每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。

4End of the Harvest

法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。

5Backfire

在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。

6Influences

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。

新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

7Spiritualism

在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8Executioner

翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。

9Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。

10The Little Rascal

年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。

下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。

11Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。

12Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。

13The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

14Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。

15Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

16Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

17Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

18Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

19Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

20Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

21Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”

22Spiritualism

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。

该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。

此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

23Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

24Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

25Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

“狼人中是不是有一个男人?”

“狼人中是不是有一个女人?”

“我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?”

“我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?”

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

26Saint Philippe

如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。

27Miracle

上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。

28Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

29April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。

30Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。

31Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

32Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

33Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。

这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

34、Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

35、Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。

在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

36、End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家

(2)先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

(3)猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

(4)小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

(5)小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

(6)村长须在所有人投票之前投票

(7)替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

(8)女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

(9)当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

(10)当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

(11)当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

(12)丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

(13)守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

(14)吹笛者每次只能对一名玩家施法

扩展资料:

1狼人杀20版本相比10版本来说,区别在于增加了5个新身份(长老、守卫、替罪羊、白痴和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以说狼人20版本的主题就是新月事件,所以说20的狼人杀又称为:狼人与新月。

2新月事件简单说就是在游戏中引入了一些会影响游戏进程的随机事件,这些随机事件中,有帮助狼人的,也有帮助村民的。游戏进行中,有可能因为一个新月事件而导致游戏结果整个逆转。

3新月牌36张,组成如下 :满月24张,是即时生效牌(当天白天) ;新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天) ;黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。

狼人卡牌全部人物:

1、预言家技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。

2、女巫技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

3、魔术师技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

4、摄梦人技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。

5、猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家。

6、白痴技能:白痴若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

7、守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

8、骑士技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。

9、禁言长老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

10、平民技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。

11、老流氓技能:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

12、驯熊师技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

 

丘比特技能:丘比特在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情。第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份。

野孩子技能:野孩子在第一天丘比特和情侣之后睁眼指定一名玩家成为他的“榜样”,无论榜样是什么阵营,野孩子此时均为好人。当榜样出局时,野孩子愤怒地变成了狼人,从此和狼人同时睁眼并可以在夜晚杀人。若野孩子先于榜样死亡,则野孩子始终为好人。

盗贼技能:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人。

炸弹人技能:白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死了场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

警长技能:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家为警长,警长在白天最后发言并且投票时有15票。

求狼人杀里的各种术语,越详细越好

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘位元)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票物件是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一

狼人杀怎么玩。我当狼人该怎么玩。是要撒谎说自己不是狼人吗还是怎么样。 10分

虽然在之前的文章中,我也写了关于狼人的玩法之类,但那些只是入门级的。想要成为真正的狼王,我呕心沥血把多年的作为狼王的技巧,写成了下面这个高阶教程。(看过之后,千万不要把这个分享给你的朋友,小心他反而过来套路你!)

狼王——第一步:刀 法

第一晚刀人,看位置去颜杀、刀玩的比较好或者发言好的人。不管是网杀和面杀,位置学在我眼里就是概率。12人局中,狼刀中民和神的概率都是1/2。比如10、11、12末置位三连狼,5是最后一只狼。这时候,我会觉7、8和1、2这四个位置大概率出神的。连狼的情况下,肯定连神,中置位大量神牌。刀玩的比较好或者发言好的人,这点大家都明白吧。最开始我还是萌新的时候,有位大神跟我说把会玩的都杀死了,剩下的都是鱼民,狼队好带节奏。你的直觉也要准确,女巫没药并且毒错人的时候,可以选择去屠民。一定要把发言不好的民去作为抗推位。

在预言家死了的生推局,你可以根据每天不同的发言顺序,来把自己或者自己的队友刀在末置位,可以去掰票或者好好发言做好自己的身份。你想做狼王少不了队友的配合,你的好剧本可以为你加分。

狼王——第二步:闵身份能力

做狼王一定要有找神的能力,屠边局会玩的神,不会轻易的跳出来。那我们怎么去找他们呢?猎人是首轮发言就能找出来的。

猎人是首轮发言就能找出来的。一般分两种, 一种是萌新拿枪就很虚,他怕在局中带错人。另一种是拿了枪跟爸爸一样。 牌一般会积下来,当狼队优势的时候,完全可以去悍跳小白出来,再爆刀。或者,有喜欢乱炸身份乱high的,排完坑之后,基本可以找到了。女巫这张牌,是除了狼和预言家,最吃资讯的了。他知道晚上的刀法和银水。他的发言肯定跟其他闭眼的发言很不一样,这点毋庸置疑,还是比较好找的。

狼王——第三步:获得信任

你当狼人,好人的目的当然是杀死全部狼人,好人玩家会想尽一切办法将你找出来,想要隐藏自己,让好人身份内部争斗。取得胜利的办法只有一个。

让别人相信你,相信你是一个好人。要想让别人相信,你自己首先要把自己当成好人,如果你是好人,你会怎么发言。如果你是先知,你会怎么验人;如果你是猎人,你会怎么发言;如果你是村民,你会怎么踩人等等。只有自己把自己当成一个好人,就好比演员的“入戏”,才能骗取好人的信任,取得最后的胜利。

狼王——第五步:会拉票

当你进决赛并且要被幸福二选一的时候。发言是不是由为重要,这种关键时候最考验演技。你要总结前面你的行为和发言,如何有好人面,整个发言要发自内心信感人肺。或者,你去聊对方的狼面在哪。很可能他之前的发言漏洞被你扑捉到了,你就可以成功把他抗推出局。

切记,越到关键时候越不能慌张,逻辑不能混乱,杀心不能暴露。

总结陈词

你要做狼王。不管你跳什么身份,你都要带入到这个角色里面。想一下自己玩这个角色是如何发言的,什么样的视角,怎么盘的逻辑。或者,自己当时什么发言被认作铁好人。

还有就是撕逼能力,作为狼王你能留到你最后,那一定是你把大部分好人和队友踩出去了。能力提高了以后,会发现好人“言行不一”“站错边干坏事”“无脑乱踩人”的现象比狼还严重。有时候好人的心态就是,我想什么就说什么,你们我归出去,你就背锅,从而不注意自己发言的内容。这种发言,就是狼队的机会,认真听别人的发言,也是狼王必须有的技能。

狼王进阶的路程不容易,希望大家可以认真对待每一场摸狼的游戏,都是可以积累的经验。希望大家离狼王越来越近。

狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思

您好题主

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养即没有有效资讯,直接过)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为物件再一轮投票)

桌游狼人杀术语请教

狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人

而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)

水位,一般就是指某些位置通常是水民

包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙

其他还有一些术语也分享给楼主:

金水(被预言家验过的好人)

退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的物件,就退回水民,并说明理由,就是退水。

对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。

查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)

踩某人(不看好某人)

捞某人(与"踩"意思相反)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

希望对楼主有所帮助~

狼人杀术语?

金水(被预言家验过的好人)

查杀(被预言家验过的狼人)

跳身份(站出来自曝身份)

对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把弧投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

表示就知道这么多。。希望对你有帮助、

郁闷:玩狼人杀不知道说什么怎么办

没话说划水过就行了,认出也是做好自己的方法

如果是神可以明身份的,像村长、女巫这样的牌一般都有很多资讯可以说

仔细听、看前面人的发言,总能找到逻辑漏洞的

狼人杀术语有些什么

欢乐狼人杀术语“乱民”是什么意思?欢乐狼人杀术语“乱民”是指什么?很多刚接触欢乐狼人杀的小伙伴肯定在游戏中遇到很多不了解的术语,今天我就给大家带来欢乐狼人杀术语“乱民”是什么意思,希望能帮到大家~ 欢乐狼人杀术语“乱民”是什么意思 欢乐狼人杀术语“乱民”是指通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。 以上就是我给大家带来的欢乐狼人杀术语“乱民”是什么意思,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!

玩狼人杀时,轮到我发言的时候总是不知道该说些什么,怎么玩啊,新手求教啊 20分

你好,看视讯学习,多听就好了,望采纳

狼人杀常用词语

随便说几个吧,金水就是预言家验到的好人,查杀就语言家验到的狼人,报刀就是女巫说出平安夜救的是谁,其实为什么之类的主要还是靠逻辑判断,一样一样讲的话,要讲整天都不够。。。

当然有各种各样的玩法,我自己的话比较倾向于好人就说实话的玩法,比如“狼人跳预言家查杀平民,平民跳猎人”,那我拿到猎人,我肯定会投死平民,因为我不知道是真预言家查杀狼还是狼查杀平民,我不知道”预言家“的真假,但是我知道”猎人“是假的,那我的概念里面只要好人都说实话,我只要找出说假话的狼人就行了,他说谎我就投死他,当然可能这种玩法偏无趣一点,但是在我的概念里狼人是一个逻辑游戏,而不是一个只要欢乐的游戏

那我只是举个例子说个大概思路,总的来说,还是分析别人的发言,以及做出更利于自己的判断

狼人杀需要上帝说什么

我方才进来时,在汇景门口碰到韩揖,是他告诉小人的,是啊,这里头肯定有蹊跷,高拱起身踱到窗前,看着对面卷棚前挂著的惨白灯笼,把这两天紫禁城内外发生的事情连到一块儿来想,隐隐约约感到张居正与冯保已经联手,处处都在制造陷阱与杀机,而他们的后面还有一个极有主见的李贵妃,对这个皇上的宠妃,他一向都不曾攀附,因为他认为,不管皇上如何宠她,她毕竟只是一个贵妃,而且皇上御座六年也从未听说过她干政的事。

1、很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。

2、但是在村庄里面出现了一个小偷,小偷偷了2件东西,一个是吉普赛女人的新月事件卡,一个是女巫的解药。女巫在晚上知道自己被杀了不能救自己,就用毒药毒死了一匹狼,遗言中说要铲出小偷这个人,在预言家的帮助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。

3、又是一个猩红之月,白天的时候伟大的警长飞利浦被狼人杀死了,村长为了防止再发生类似的事情就说不要竞选警长,以免更多人死亡。白天有个人大肆宣扬自己已经发现了狼人,却在投票中无情的被处决,在临死前,他说他只是为了帮预言家保驾护航,临死前发射了一颗绝命子弹,但是打死了吹笛者的父亲,没有遗言,饮恨而死,这是吹笛者的父亲,吹笛者出走前并不是坏人,并不会巫术,但是他带着耻辱离开,一心想报仇。

4、因为村子里发生了动荡,大家要处决猎人的孩子,但是却发现猎人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。长老佩服猎人的勇气就把白痴收养成为义子。小女孩在夜晚偷偷睁眼,看到了长老在夜晚跟狼人搏斗的场景,但是长老白天却没有死,错误地把长老当成了狼人,因为长老德高望重,长老与一个跳预言家的狼人票数各占一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只让预言家一个人单独投票,预言家坚持票死长老,长老的愤怒让所有好人都失去了他们的能力,白痴随着长老一起长眠。

5、狼人大肆入侵村子,对守卫进行了惨无人道的折磨。村民们落荒而逃,带着悔恨的预言家中了丘比特的一支箭逃出了村子,他已经没有了能力,这个时候前来复仇的吹笛者无法找到所有村民,无法迷惑所有人,决定和狼人们一起联手。

6、村民们各自建立起自己的房子来抵御狼人的入侵,但是乱民作怪,纵火者和乌鸦四处作乱,没有预言家的指导,村民们只能四处流浪,狼人又一次取得了胜利。预言家成为情侣,不料他的情侣是狼,在神的旨意下他们生了一个混血儿,但是在狼人的战争中,混血儿被视为败类被狼族残忍的杀害了。预言家与情侣再次分开,丘比特被爱情所感化,决定留在人间帮助这对可怜的情侣。

7、预言家患了眼疾,也不能看到东西了,夜晚再也不能与情侣互认同伴了。丘比特眼睁睁看着自己一手酿成的悲剧,暴毙吐血死亡,在他死后肚子里飞出他的后代——天使。天使为了尽快回到天界与狼族签订契约,狼人要杀村民所以晚上不会杀死天使,天使要在第一天白天替狼人死之后,就可以魂归长天。结果狼人背叛了天使,在白天票死了女仆,因为女仆在长老死后为了纪念长老穿上了长老的衣服,决定跟狼人一战到底,狼人非常惧怕长老,所以才背叛天使,天使非常生气,决定作为普通村民一起对抗狼人。

8、狼人抓不到所有的村民,非常饿之后,只能吃同伴腐烂的尸体,结果因为女巫毒药的影响,增加了狼的抗药性,他们开始变异,有种狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有一个小孩子与父母走散了,一个没落的骑士收养了他,教他骑士道精神,对他比他自己的儿子还好。孤儿被称为野孩子,野孩子把老骑士看做榜样,但是一个晚上老骑士为了保护野孩子和他自己的孩子时牺牲了,狼得了破伤风死了,而野孩子辜负了锈刃骑士的期望,发疯成为了一匹狼。

9、预言家凭借着自己的小把戏在马戏团混了口饭吃,他每天和熊,狐狸在一起,他把这些动物训练成他的武器,这些东西一晚可以验3人,但是都有缺点,狐狸的缺点是都是好人时他会失去法力,而熊为了保护预言家称为狼族一员,被种狼感染后日夜咆哮。

10、预言家在马戏团中表现得很好,风头盖过了原来的霸主变脸者,变脸者在一次演出中让别人把他杀死,结果用了新月事件卡“奇迹”把自己复活了,当预言家想问变脸者是不是盗贼时,他却变脸逃走了,预言家在马戏团混不下去了,决定回到以前的村子,跟狼人决一死战。

11、村子里不能没有***,有个年轻人自称是飞利浦生前任命的城管,城管虽然没有抓到盗贼,但是拿到了盗贼偷走的解药。预言家因为年老体衰,夜晚被狼人杀死了,城管用解药救了预言家,城管还掌握着新月事件卡。

12、预言家回到村子里,村子因为有狼人的传说成为旅游景点,但是危险仍在继续。狼兄弟,刺客,火狼,影子,药剂师,操纵月亮的女孩,蛊惑师现在还没有被发现呢。

13、说完,双目失明的老人用拐杖杵了下地面,打断了年轻人的思绪。为了父亲,为了骑士的荣誉,古老的神圣之灵啊,我用生命殉道!