拳皇14可以在xbox上玩吗

游戏攻略03

拳皇14可以在xbox上玩吗,第1张

拳皇14可以在xbox上玩吗
导读:[db:摘要]

拳皇14可以在xbox上玩,游戏在发布的时候在PS4以及xboxone平台上均有发售,玩家可以在Xbox上玩到这款游戏。

拳皇14》是由SNK制作的经典格斗游戏《拳皇》系列作品,本作正式进入了全3D世界,人物和画面的表现力更加出色。

《拳皇14》玩家的注意事项。

玩家在玩拳皇14时要注意,该游戏相对于游戏厅的97、98,变化不是特别大,同时按下重拳键和重脚键时,可以发动吹飞攻击。 在地面上出招会变为站立吹飞攻击,击中地面上的对手后,可以将对手打飞到画面的边缘。

游戏中可以通过消耗3格力量槽来发动的最高级必杀技。 每个角色只携带一个,而且可以使局势瞬间逆转的王牌招式。

拳皇14人物技能分析

马克西马~大家叫她机器人

这个角色的特点就是格挡玩过13的人应该对马叔有点熟悉了。首先是他的jcd慢但是远,而且正因为慢,打点也不会太高。防守的时候7jcd很好用的。

然后是jc,这个东西相比13来说可以说是加强了不少。以前的jc必须大跳才能触发他那个恶心的大判定,现在小跳就能触发所以马叔小跳逆向不用像以前用jb来打逆了(虽然快~但是节奏掌握不好落地很难连上的)一般2a 27jc(对手第一时间没站起来的话)就能打到一个蹲姿的逆向了。

然后是2a 2d,两个一起说因为13用马叔的知道他那个2b的,基本不想用2b短,慢。更何况马叔近身有个指令投投中还能跟个高伤max,所以下段就交给2d了。一般情况是623b,d抓到人66一小段2d打个起身乱动。近身之后是2a打乱动还是指令投打防看心情了~

终于到重点了马叔的2c 和3c。2c带了很强势的格挡,别人jd你2c格挡后的那一拳是可以偷到对手的落地帧的(当然有时也偷不到)所以马叔在防守的时候就是等对手跳入jcd或者jd,jc。

然后给个2c3c24a再出2626bd(不出2626ac是因为伤害没bd高而且如果对手身位远的话~很有可能打不到max所以2626ac百害无一利)那这么一看好像专业对空的3c就没用了不对!2c出多了别人也会寻思对策的。

比方克拉克的jd打高点的,根本踢不到你一个蹲姿的,这时候出了2c就打不到落地帧了,对手直接一个426d就能送上天。所以是出2c还是出3c得看对手的拳脚。然后是连段,2c格挡中就是3c 24a 2626bd。3c防住空后不用最速出24c的连段~等3c硬直过了出24a跟max。

补充一下马叔的bc连,jc 2a 3c bc 5d 3c 24ac 663c起手,打5气就是2626bd出neo(切记等波打全了在出neo)3气就是出neo,4气2626a 2626bd,2气就是2626bd,一气在3c的时候看心情是出623bd还是624bd24a。如果你想打的节奏快点不让对手多思考,马叔的2d也可以用来开bc打择的(前提是对手防住2d 3c bc 5d 3c 24ac 663c 24a

拳皇14专题

The King of Fighters XIV发行商:SNK平台:PC,PS4类型:动作冒险(ACT)发售日期:2017年6月16日进入专题

希尔微

首先要说一点这角色性能很烂,但还是有一定特色的。

2b短,2c短,2d短,2a短,5d短,5c还凑合,5b短,5a我好像没用过- -jc打高点,还算远,jd打点也偏高jcd倒是还行中等性能。要注意一点jd打出很容易错位所以不太推荐jd起手。jb性能还行打低点,也能打逆向就是打中站姿逆向好像基本接不上东西- -。

26a,c看着挺远的的确挺远但是他上方的判定极小很容易被别人一个预判jd直接开一套bc基本就当一个地波用吧- -。26b全套打完双方55开- -之后我也不太清楚要干嘛。升龙还不错,逆向带点判定。

说了那么多缺点说说优点吧。首先他的特色是max系列必杀无条件追加。类似13里的k的性能,针对这个特点注定他的伤害不低。更何况几个小技能伤害都不低。

44非常快~连贯起来速度能和八神的44百合折媲美。2c虽然短但是身位非常低,而且2c防住空可以接2626bd接neo。还有一个神奇的6a这个拳脚我在实战中偶尔有几次躲过别人的jd然后防了个空具体什么性能我也不好说如果有大神希望能说说这个特殊技有什么特色~

基本打法就是秘籍反复左右横条- -66446644,没事来个26a,让对手看着急想进攻,看准时机偷2b或者2c防空~偷到2b就能开bc。2c打中就是2626bd

版中bc,2b2bbc 5c 6b 26ac 66下段24ac 之后可选择24c接max或者27jc 之后打落地择(有一个要注意一下~bc中26ac之后如果不66跑一点再24ac的话jc落地之后打不了逆向的) 2b 或者6b 或者一路向前打逆向2b 或者6b打中可以刚好继续开一套bc。那么问题来了~第一次别人会中伪连(可能意识好点直接ab)第二次看到了不ab就是不长记性了。所以- -这套打多了我自己的经验就是第一次反正打出你的这个套路~管他中不中。但是第二次就不一样了会玩的第二次百分百ab或者升龙。这时候是一场心灵博弈了我的经验是大部分对手会向前ab所以我一般选择66冲出去对手快可以动的手44如果对方升龙可以躲掉对方向前ab正中下怀,对手向后ab- -就当啥都没发生呗。

最后是版边bc,版边bc这货套路也挺多的~基础的就是2b 2b bc 5c 6b 26ac 24ac 24c 5cd 2625ac。满资源的话24ac之后接neo,然后24c jcd 2626ac。但是也有2b 6b bc 5cd起手的反正我是选择稳定的~

最后说一句- -这角色真的是太弱了。和另一个放电的根本没办法比。

蜜蜜

蜜蜜这个角色的特点就是手长,脚长。和bilibili简直对比鲜明。

5c就是长,打乱动效果拔群。虽然和八神5d差不多但是缺点也是很明显的,出招后身位前移再出判定的所以很容易被别人预判一个2d给绊倒甚至像丽安娜这种一个2b就能开bc了所以说欺负欺负手短脚短的朋友就行了。

相对的5d就好用多了,就算被打人也在空中,近5d远5d都能防空,基本不要什么升龙。而且远5d继承了13馆长的特性,打中可以2b目押后开bc,(好像还是得看身位的得偷帧)对手防御住自己也是有利帧。很强。

5cd,这个拳脚会让角色身位向前一大步之后再缩回,很有实战用途。比方说对手八神44百合折加地波,蜜蜜可以向前小跳过波落地5cd24a24a24b迅速近身运气好能直接打康对手第二个波。位移的距离相当远相当快。我现在在研究他这个5cd能不能打出多隆那种强逆的效果。

jd能打逆,打点也挺低的挺好用的。jc能和jd交替使用,简单的来说在骑头的位置jc就是正向,jd就是逆向,让对手猜去吧。

然后是2c这个乍一看没什么特点不快也不长,但是他的这个距离缺恰好。远5d被对手防御2b点一下再出2c bc,这时候这个2c是打不中人的,所以不中就开不出bc但是对方如果想在2b之后抢招那不好意思2c就中了,之后就是一套bc。

bc

版中,2b 5b bc 5c 6a 24ac 26ac 5c。这套之后的5c之后能继续开bc(不能放大将)小跳jd对手蹲姿就是逆向站姿就是正向。当然你也可以bc之后打下段,打ex指令投。有一点要说的,打到逆向就说明肯定命中了这时候落地还是原来那套,但是如果择正向中了就是2b2b 624bd 之后想接max还是24ac随意了因为对手已经在版边了。如果距离不够就用5cd 24ac能追上的。

蜜蜜这个角色相对同样萌物的bilibili来说强太多了。我觉得这角色的套路还有很大的开发潜力。

瑟琳娜

这个角色可以说是很多热门角色的杀手但是仅限于初见杀(如果对方和瑟琳娜对战过可能就没那么轻松了)

首先是5a 5b,5a老样子防小跳,5b点乱动和别的角色基本没啥区别。

5c 5d ,5c还行封个跳不错的,5d就没那么好的性能了个人感觉不怎么样~

jc jd ,jc不错的防空技能长,但没有ja jb快特点就是长防御的时候和马叔一样7jc是不错的,jd这个拳脚有点特色,人物模型会向前卡位很容易打出正向的jd,落地2b是逆向的这种判定。想玩深套路的朋友可以往这方面研究研究。同时jd也能打出逆向,但是这个逆向总觉得有点难打不想红丸特锐这种好打,我也试了好多连段之后jd压起身并没有找到什么固定套式能打出逆向~总之可以逆向但是这个逆向挺难的。

各个小招并没有什么无责的~升龙也不是特别好~第一脚打点不是很高~踢完立刻前移再出后面几脚很容易升不到人。看准了在用吧~他的623a,c好像稍微有点能防空的意思ex版的能但是只能防低空并且有一定的位置需求,裸凹不怎么推荐。但是有这么个判定。2626a和ex很强势的超强防空,neo也一样距离远高度完全封顶基本对手远距离大跳你出这几个妥中,但是贴脸的就算了- -近距离反倒打不中。

重点来了瑟琳娜的核心特殊技6b发生快有位移,出完无责而且貌似加帧能bc,打新手基本就一个6b走天下了。

说说为啥是热门角色杀手,热门是谁红丸,八神,麻麻哈哈(这几个我最烦- -)红丸的远5d打个差合下段无敌,八神的800米远5d,麻麻哈哈的26c24c和麻麻哈哈。首先说八神八神现在基本套路就是2b 2b 5b别人都防御的话给个5d打乱动瑟琳那这时候就能44闪开5ddr防御硬直直接给个6b妥中之后就是一套bc,红丸同理躲开5d,出6b同样一套。麻麻哈哈26c 24c无责我防御住直接6b追上给个bc 。反正就是446b防住完全无责,继续446b如果对手想用远拳脚打乱动就正中下怀了。如果想抢招,我好像6b之后的2b没抢输过- -。

说了那么多6b的优点说说缺点,虽然看着6b挺可怕的但是缺点同样很大。无责是建立在对手防御住的情况下的所以对策瑟琳娜的6b就是预判6b防御中第一击马上耗气ab接下来就是反击的时候了~6b如果没命中对手,硬直还是挺大的,所以稍微高端点的对局中就别无脑6b了~

最后是他的连段和择。他连段花样还挺多的~版中 6b bc 5c 623ac 624ac 2c(看距离有时候不需要这个2c) 623ac(这个要放帧) 624a

6b 24bd 624ac 2c(和上面一样) 623ac(也需要放帧)624a

6b bc 5c 24bd 624ac 66ja(得小跑一点光29ja距离不够的)落地24bd(这个24bd是打逆向的,当然如果你觉得对方知道这一套你可以落地直接66往前跑因为别人肯定向后ab或者逆向升龙,往前跑他逆向升龙就出不来了,ab就正中下怀)5cd624a

版边 6b bc 5c 624ac 2c 623ac 623bd

6b bc 5c 24bd 24d 2c 623ac 之后可以623b 也可以5d bc 等落地 623ac 然后又可以继续连了。

瑟琳娜这角色6b是强但是也很容易被针对比方说克拉克预判一个6b就开霸体抱抱然后就上天了

库克里

说实话这角色我现在基本不太懂但是很想玩(没脸的男人真有魅力)这个角色我只想用讨论的方式交流一下毕竟不太会~

我现在唯一的套路就是2d 22d 2d 22c(摸奖型的) 2d 22d是走防御路线的对手如果防御住2d 那22d就是用来后撤取消硬直的,想追击也是没门的面前还一个沙分身挡在前面除非大门那种开着bc直接来个地震那我也认了。2d 22c用来进攻的 对手如果中了2d如果再倒地ab那就会中沙分身这时候如果对手中了沙分身就能用66a追击开bc(好多如果这角色完全就是摸奖感觉)

还有一个版边bc之后26ac 之后5c 22bd 或者 ac 打回落地,22bd如果对手防御会被拉出来就可以打逆了,22ac范围大点别人跑不掉

合金装备系列,这个 游戏 是我的最爱了。

生化危机 系列

这个 游戏 我第一次接触是在电视上而不是pc上,当时在一个网吧里面,在那个年代居然有一台ps 放在里面,而且配了一台大电视。极其显得高端。当时也不叫网吧 那时候基本都是玩单机,一般是5块一小时,但是这个ps要15一小时,但是就玩了这个生化危机,那感觉真是爽呆了。后面才玩的pc版的

古墓丽影 系列

被这个 游戏 所吸引的第一是劳拉的胸。。。当时其他 游戏 也没这么胸的女主,所以就试试了。这一试就无法停下。现在偶尔都还想再玩玩,随着劳拉越来越胸 这 游戏 也是越来越火

看门狗 系列 其实我觉得看门狗这个 游戏 被这个 游戏 名字给耽误了。一点都不霸气,还有点猥琐的味道

黑暗之魂 系列

这个 游戏 虽然不错,但是确实不大适合我,我玩久了这个 游戏 就想吐,想作呕一样,不是这个 游戏 垃圾让我作呕,而是玩着玩就想作呕我也不知道为什么

波斯王子 系列

这个 游戏 应该算是动作冒险类的始祖之一了,非常耐玩

神偷 系列

这是第一人称的秘密潜入 也是始祖级了

你以为到了这里大作就没有了?当然不是 这才是刚刚开始

羞辱系列

一个真正的刺客,是不会到处张扬的,都是躲着阴影里面悄无声息的杀人

孤岛惊魂系列 最近怎么老是提到这个 游戏 。动作类有它,冒险类有它,射击类也有它 全能了

丧尸围城系 这个 游戏 可不是看名字一路杀过去就能过关的。得有智慧 技巧。

黑手党 系列

这个 游戏 可是有福利的,老司机点到即止,新司机不懂的话可以自行百度 哈哈

杀手系列

男主和**一样,一身黑西装红领带,杀人后发型不乱,说错了不是发型不乱,是没有发型。。。哈哈

看到这里你以为就要结束了?不可能,不存在的 继续下面的大作

GTA5 这个 游戏 我就不说了最近老在推荐

虐杀原形 系列

这个 游戏 也叫原型体,翻译不同 但是 游戏 是真好 游戏 ,不知道会不会再出3

这个 游戏 偏动作多点,冒险少点,一路杀基本就没事了

鬼泣 系列 这个 游戏 就是猪脚拿一把大剑 一路杀,然后顺带还有脑筋急转弯之类的

刺客信条系列。这个系列也是牛逼

您好,非常高兴回答您的问题,在回答之前,我神预测你的手柄叫“北通”北通是我家,家家通,那么话不多说,直接干货。

1:《只狼》这款 游戏 配合着您的手柄简直可以说是棒极,《只狼》这款 游戏 最大的特色就是“爽”无论是打斗还是剧情,可以说达到完美,这是唯一一款让我想知道作者的名字是谁的 游戏 ,后来大家称呼他为“”评论区的朋友们,你们帮我说出来吧,我知道你们也非常喜欢这款动作 游戏 。

2:《鬼泣》系列,这款动作 游戏 最大的买点就是逼格高,打斗连招999999+“我不想你落地之前,你乖乖的被我鞭”几部系列主打动作过关,没有太多的解谜环节,可以让你一直打到低。

3:《古墓丽影》系列,这款 游戏 我在steam购买的时候,没有多大的期待,后来进去玩了一下之后,哇塞,这风景,这建筑,亮瞎我了,我感觉我亲身在体检盗墓笔记的场景, 游戏 主打动作解谜,跟着主角一起保护文物,一起对抗圣三。

以上就是我推荐的几款动作 游戏 ,希望您能喜欢

记得第一次玩单机 游戏 的时候,就是用小霸王学习机玩的,满满的回忆在现在已经太难求了,然而很多玩家却还是想体验一回用手柄操作单机 游戏 ,今天找了几款能用手柄玩的单机 游戏 ,相信用另一种玩法会给带来不一样的体验。

NBA 2k17

NBA 2k17是一款2K Sports制作、2K Games发行的 体育 竞技 游戏 ,这个系列的 游戏 每一款都很经典。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的 体育 电子 游戏 的地位。

在NBA 2k17这部作品中推出了以科比为主题封面的 游戏 典藏版,在 游戏 中还会有各种其他的明星,玩家可以在 游戏 中可以跟他们进行零距离接触。整个 游戏 非常的逼真,让玩家们很快就融入到 游戏 中来。 游戏 在原来的基础上还加入了全新的元素。这款 游戏 其实还是为了纪念科比,在最后的NBA中让玩家们能够见识到他的传奇。

古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。在这款 游戏 中,是劳拉成为强者后的冒险之旅的开端,劳拉也必须利用她的生存技能和头脑继续冒险。

游戏 中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去 探索 她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该 游戏 将会包括了世界上多个地点,并且 游戏 场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在 游戏 中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款 游戏 的小伙伴们千万不要错过啦!

拳皇14

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG) 游戏 ,是经典格斗 游戏 《拳皇》系列作品,能够让你瞬间引爆自身无限制的进行各种格斗挑战的 游戏 。

《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的故事发生在遥远彼之地篇之后,在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。本作正式进入了全3D世界,不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 人物和画面的表现力更加出色,搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能,相信新老玩家们对本作都不会失望的。

   极品飞车17:最高通缉   赛车 游戏 用手柄玩再好不过了,极品飞车17用键盘和手柄也会是两种体验,用键盘的紧张感和用手柄的置身其中,你喜欢哪种感觉呢是紧促还是真实,这款 游戏 都会带给你。

   实况足球2014   实况足球系列一直都备受瞩目,系列最新作实况足球2014也将给玩家们带来不一样的体验,这款 游戏 是用手柄是再好不过了,在球场上展现自己的飒爽英姿吧!它给你带来的不仅是 游戏 中的快乐,更多的是球场上激情四射的体验!

   幽灵行动4:未来战士   幽灵行动4:未来战士是2012年的 游戏 了,这款 游戏 经过改良后带来的关照效果更加迷人,最值得一提的是这款 游戏 将带给玩家的是更好的兼容手柄,用手柄玩这个 游戏 ,不说满分体验,98分总跑不掉,这就是这款 游戏 的魅力所在。

   街头霸王X铁拳   说到格斗 游戏 ,铁拳和街头霸王4这两款 游戏 绝对让人取舍不了,然而街头霸王X铁拳便是将这两款经典结合起来,想更刺激的体验,那就拿起手柄,和好基友一起玩这款 游戏 吧!

  

阅游无数的叔叔来回答你

既然是“刚买了手柄”,想必是一位PC玩家。所以下面推荐的 游戏 全部是PC平台。为了更好的回答你的问题,也为了便于你快速找到自己感兴趣的部分,我把回答分为下面几个部分,请按标题选择感兴趣的部分阅读:

一:动作 游戏 的细分

ACT(动作 游戏 )这种以人类原始本能为题材的 游戏 类别是一个古老的分类。广义上来说,任何“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 都属于动作 游戏 。比如世界上最早的几个 游戏 《Tennisfortow》,《Pong》都可以算作广义上的动作 游戏

随着软硬件水平的提升, 游戏 的表现力越来越强。越来越多“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 ,从ACT这个大门类中独立了出来,成为一个单独的类别,比如SPG(运动)、RAC(竞速)、STG(横版或者纵版射击)、FPS(第一人称射击)、TPS(第三人称射击)等等。而还保留ACT(动作 游戏 )这个分类标签的 游戏 ,也细分出了众多的子类别,其中主要的几个类别包括:2D清版动作 游戏 、2D平台跳跃 游戏 、2D银河城类 游戏 、3D动作 游戏 、3D潜入类 游戏 、魂LIKE 游戏 等,下面我就分别对这些子类别中的优秀作品进行推荐:

二:3D动作 游戏

1:《鬼泣5》

纯粹的动作 游戏 ,核心就是要求玩家通过锤炼自己的技巧,打出华丽的连击战胜强大的敌人。这样的 游戏 其实受众是比较小的,所以目前市场上真正算得上纯粹动作 游戏 的作品并不多。主要是被称为业界3大ACT的作品:《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》(3大 游戏 有4个这是常识)。其中,只有《鬼泣》系列有PC版。该系列由有着动作 游戏 天尊之称的CAPCOM开发,玩家扮演恶魔与人类混血的猎魔人坦丁,对抗恶魔大军。最新一作是《鬼泣5》, 游戏 的特点是华丽和硬核。有多主角、多武器可选,而且 游戏 的系统鼓励玩家不停的切换武器打出华丽连击获得高分。虽然5代加入了针对新手的1键连招模式,但整体上来说,本作还是适合比较存储的3D动作 游戏 爱好者。如果是手比较残的话, 游戏 很多核心乐趣是无法体验到的。

华丽的战斗是《鬼泣》系列的核心,但是需要大量的练习和天赋

2:《尼尔:自动人形》

本作是史克威尔艾尼克斯(SE)委托白金工作室开发。而白金工作室的核心,如神谷英树(生化2导演、鬼泣系列之父)、三上真司(生化危机系列之父)等基本上都来自CAPCOM。所以尼尔成为了SE动作性最强的一步作品。 游戏 的整体难度比鬼泣稍微温和一些,而且其中的主角2B**姐性感的人设和华丽又优雅的动作设计也是惊艳到不行,就算不是特别擅长动作 游戏 的玩家,也有充分的理由购入本作一窥2B**姐英姿~(注意,本作依然是一款比较纯粹的ACT 游戏 ,难度并不低,手残同样无法体验到核心乐趣)

二:2D清版动作 游戏

这一类型的 游戏 发展壮大与街机兴盛的年代,特点是需要清除场景中的绝大部分杂兵,之后再干掉BOSS才能通关。代表作包括无数80、90后玩家的童年回忆:《快打旋风》《恐龙快打》《吞食天地2》《石中剑》《怒之铁拳》《电精》《三国战纪》等等。后来随着街机的没落,这类 游戏 也逐渐式微。但是随着怀旧风的盛行,部分 游戏 得以复活,又一次走到了我们的面前。比如4月30日刚刚发售的《怒之铁拳4》。如果喜欢街机风格动作 游戏 ,一定不要错过本作。当然,你也可以选择模拟器来怀旧当年那些街机上的经典作品。

三:3D潜入类动作 游戏

之所以在动作的前面加上潜入,是因为这类 游戏 往往都提供了专门的潜行系统,并且鼓励玩家们通过潜入来达到回避不必要战斗、无声杀敌等目的,早期的潜入 游戏 (如《天诛》、早期的《MGS》、早期的《细胞分裂》等),如果不小心惊动了敌人,玩家很难与敌人正面对抗。今天的潜行 游戏 ,开发商们为了不为难玩家,也为了让玩家可以自由选择过关手段,潜行杀敌的必要性有所降低,玩家如果不愿意潜行,靠狂战士的打法也一样能过关(正所谓杀光了所有敌人,就没人知道我来过)但是潜行依然能带来巨大的战术优势,这一点是将该类别和其他动作 游戏 区分出来的重要因素,其中的推荐作品有

1:《刺客信条:奥德赛》(也包括全系列)

育碧的看家作品之一。最早是作为《波斯王子》的续作进行开发,但是开发途中,逐渐变成了一个讲述:刺客组织和骑士组织,因为对人类命运不同的理解,而从公元前延绵到今天的波澜壮阔的对抗故事。系列大部分作品的主线剧情都是基于 历史 事件进行改编的(有点像轩辕剑系列),代入感十足。而且 游戏 对于的场景的还原、 历史 的考据非常讲究,在玩 游戏 至于,你还能领略到不同时区不同地区不同民族的 历史 文化,除去系列后期有点让人失望的“育碧式沙盒”风格之外,整体上看,《刺客信条》系列还是业界最优秀的3A大作系列之一。最新的几部作品比如奥德赛和起源,RPG要素大幅增强,潜行的地位被弱化。这样的改动也许让老玩家不满,但是确实是带来了更好的适应性,适合所有水平的玩家:

2:《合金装备5》(潜龙谍影5)

由知名制作人小岛秀夫开创的《合金装备》系列,是潜入类 游戏 的开创者。该系列最早可以追溯到1987的MSX2平台上。早期该系列由于一反传统的要求玩家回避敌人,在那个动作 游戏 的黄金期之受到部分核心粉丝的追捧。但是到了PS世代,凭借 游戏 机性能的大福提升,即时3D技术终于让小岛秀夫制作出了当初心目中构想的那个“**化”的 游戏 。从此开始,合金装备系列不但将潜入类 游戏 变成了一个主流的分类,而且本身也成为了 游戏 业界最具影响力的IP之一。《合金装备5》是系列正传的第五作,也是唯一一部登陆了PC的作品。无论是画面、系统、还是剧情,都是系列的集大成者。小岛制作完本作后,便离开了老东家KONAMI,至此,这个系列什么时候还会有续作已经是有生之年的事情了……如果喜欢潜入类 游戏 的话,本作从各种意义上来说都是必入的(类似题材的还有一个《细胞分裂》,但是该系列很久没出续作了)

四:2D银河城类 游戏

“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自 游戏 界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。 专指在传统横版动作过关 游戏 的基础上加入可自由 探索 的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。该类型注重 探索 、收集、和解密,通常动作方面不会太为难玩家(也有非常难的比如《空洞骑士》)。由于其广泛适应性,虽然该类型下的作品一般都不是3A大作,但是在 游戏 圈却有着稳定的粉丝群体和广泛的影响力。通常认为,包括魂LIKE这样的 游戏 ,也都极大的受到银河城类 游戏 影响。是一个各类玩家玩起来都会感觉很舒爽的 游戏 类别。

1:《血污:夜之仪式》

之前说过,银河城这个细分类别来自银河战士和恶魔城,而本作则是由恶魔城的“继父”IGA开发的《恶魔城》精神续作。 游戏 除了名字不叫恶魔城以外,其他大部分内容都是按恶魔城的标准来制作的。经典的正逆城设计,魔导器、武器道具魂的收集、优秀的BGM,无论是系列粉丝还是新人,这都是一款不能错过的 游戏 。

2:《空洞骑士》《奥日》《罗德斯岛战纪:蒂德莉特的奇境冒险》《尤库的小岛速递》《盐与避难所》……

诚如之前所说,该类别的 游戏 影响力巨大,而且经久不衰,虽然大多不是3A大作,但是凭借广泛而稳定的受众群体和相对较好上手的开发难度。银河城类 游戏 成为了很多小型开发团队青睐的类型。于是市场上诞生了大量优质的该类型 游戏 ,这些 游戏 往往在保留了银河城核心要素的同时,还加入了自己的特色。比如《空洞骑士》的魂LIKE风格,《奥日》冠绝业界的2D美术表现,《尤库小岛速递》的弹珠玩法等等,我们就不一一介绍了。

五:狩猎共斗类 游戏

《怪物猎人:世界》

该类型是由《怪物猎人》系列开创的细分类别。而且不同于其他类别百花齐放的情况,在该类别下,从世界范围内看,怪物猎人是唯一拥有广泛知名度和玩家群体的作品。所以,你也可以把这个类别直接等于《怪物猎人》。系列之前都是登陆的主机或掌机平台,在PSP时代俨然成为了不亚于口袋妖怪火爆程度的日本国民级 游戏 。虽然该系列在国内也一直很火,但是由于之前没有登陆PC,所以玩家群体主要是主机玩家和掌机玩家。《怪物猎人:世界》不但是第一款登陆PC的正传作品,而且还是第一款次世代标准的作品。在 游戏 中,你需要通过十多种武器的运用,狩猎一头头巨大凶猛的怪物,从而打造更加华丽和优质的装备。凭借CAPCOM丰富的动作 游戏 开发经验和系列近20余年的发展,本作无论是画面表现,动作手感,系统深度,都是系列之首。同时,狂销了1500多万份的本作也已经成为在全世界范围内最热门的 游戏 之一。本作的手感不同于其他动作 游戏 ,不同的武器打发完全不同,有的很灵活有的非常笨重,需要玩家选择一个适合自己的武器大量练习后才能战胜怪物。非常适合喜欢刷刷刷要输和挑战自我的玩家

五:魂LIKE 游戏

最后要来说说今天最火的动作 游戏 类别之一:魂LIKE 游戏 。严格来讲,受到银河城影响而诞生的魂LIKE 游戏 的RPG要素同样非常突出,大部分作品都可以通过升级提升能力。但是和其他RPG或者传统银河城类别不同。魂LIKE 游戏 的动作部分非常非常的难,而且带有巨大的惩罚机制。这一点往往让新手无法接受而弃坑。对比《鬼泣5》,虽然同样非常难,但是挑战失败只要重来即可,并不会有什么惩罚机制。但是魂LIKE 游戏 如果中途死亡,通常会掉落上个存档点至今的全部经验……对于指望靠经验升级后再挑战难点的手残玩家来说,这种惩罚几乎是致命的……

但是既然魂LIKE 游戏 能成为今天最热门的 游戏 类别,就连EA的《星球大战》这种业界顶级IP都进行了魂改造,说明这种设定一定有他的魅力所在。巨大的风险迫使玩家们每一步都注意力高度集中,每一次杂兵战都打起十二分精神,每次失败也都会自觉的总结原因,直到你看破了某处险恶机关的破解方法,直到你看破了某个BOSS看起来无处可躲的狂乱攻击,那种茅塞顿开的感觉,那种自我成长的成就感,是其他 游戏 无法带来的。每一个魂 游戏 的新手,初期都会觉得是自己操作太差。但是每一个适应了这种风格的玩家最后都会深深的体会到,这种 游戏 要求的不是你有多么高超的技巧。恰恰相反,他要求你冷静的分析,理性的判断。最终你战胜强大的敌人不是因为你的操作技巧多么牛逼,而是因为你洞察了敌人的一切行动,这次成长的感觉无法用言语说清楚,但是只要你体会到一瞬间,立马就会成为这类 游戏 的忠实粉丝。这也是越来越多玩家爱上魂LIKE 游戏 的原因。

1:《黑暗之魂1、2、3》

所谓魂LIKE 游戏 ,LIKE的就是《黑暗之魂》了,系列的特点其实就是魂系列的特点,我就不再重复了。稍微提一下的是,黑暗之魂还开创了将 游戏 剧情和世界观描述得晦涩不清,支离破碎,让玩家们只能通过道具说明、以及NPC的只言片语去猜猜剧情的全貌的叙事手法。如果你是一个重剧情的玩家,黑暗之魂的剧情同样值得你去体验。

2:《只狼》

本作同样出自《黑暗之魂》生父 宫崎英高之手。公布之初,人们以为这只是一个东瀛风格的魂 游戏 。但是拿到 游戏 后,我们不得不佩服宫崎英高对自我超越的决心和成功。首先,只狼的确保留了魂系列的一些核心设定,比如只有在佛像(篝火)前才能保存进度、死后掉落所有的经验等等。但是此外,只狼几乎完全抛弃了RPG的成分,变成了一款更加偏向动作的 游戏 。这进一步提升了难度的同时,也要求开发团队在动作调教方面投入更多心血。之前的黑暗之魂的战斗部分,整体节奏比较慢,招式也并不是很多,如果玩家穿重甲,那战斗场面看起来像极了回合制的RPG。但是只狼中我们控制的角色可是身轻如燕飞檐走壁的忍者, 游戏 有大量的招式和忍具供我们选择,战斗真个战斗节奏完全发生了变化。本作的另一个核心:躯干破坏系统。要求我们要用拼刀的方式来快速削减敌人架势槽,架势槽被打空后,可以对敌人一击必杀,否则我们往往会陷入苦战。而所谓拼刀,则是在对方打到你的一瞬间进行防御,这是一个失败风险巨大,成功收益巨大的系统。这种对刀剑之间时机的把握,不是升级能解决的。必须要玩家进行大量的练习。这种逼迫玩家面对刀刃的做法,和当初逼迫玩家习惯每一步都小心翼翼,对敌人每一招每一式都仔细观察的做法是何其相似。当你弹下蜈蚣的6连斩和居合大师的居合斩的那一瞬间,那种在黑魂里挑战成功巨大BOSS的成就感一瞬间就涌上心头。宫崎英高在只狼里不但做出了一款硬核的动作 游戏 ,而且某种程度上,这是东方武学精髓在 游戏 里展示得最好的一次……所谓教科书级的 游戏 设计,指的就是这个吧……

很多小伙伴都喜欢用手柄玩 游戏 ,那么适合手柄玩的 游戏 有哪些呢?下面我就来给大家推荐一下适合手柄玩的 游戏 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。1上古卷轴5 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。2怪物猎人世界《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险 游戏 ,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步, 游戏 最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在 游戏 中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人, 探索 新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。3GTA5 游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

鬼泣4,鬼泣5,合金装备复仇

如果你只是买个手柄,我估计你是用在电脑上的吧,玩模拟器,实话实说,我真没觉得什么手柄操控一定好,因为我就是用破手柄也能适应它玩动作 游戏 ,但是如果你玩格斗,可能出招确实需要操控好点的手柄。

奥日与黑暗森林,不要问玩就是了,手残党劝退

只狼,gta,荒野大镖客2,尾行。。。

仁王2,只狼

下载地址:http://www37moyucom/azyx/mxjm/quanhuangzhongshengshouyouv30html

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:拳皇重生手游v30

大小:58368M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 拳皇重生 拳皇手游 拳皇重生最新版游戏中有各种不同的拳皇角色,玩家可以自由的进行选择,多种不同的竞技模式选择,简单的操作方式,熟悉英雄的技能,精准的使用可以瞬间打败敌人喔,组建自己的最强战队,每天登陆还有好礼相送,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧!

游戏介绍拳皇重生官方版是一款拳皇正版格斗冒险手游。将带你回到经典的街机手游之中,这里面的很多元素都是源自于拳皇。最基本的角色都是高度还原的,你可以选择你儿时的本命角色,再一次的感受在街机世界中,强大的操作带来的无限快感。

拳皇重生游戏玩法1、更多的游戏玩法还在测试中,相信很多的游戏爱好者已经等不急了。

2、新手登录还会送永久角色八神庵和火神哦,还有很多的精美礼包都可以获得。

3、通过在冒险模式中获取相应的材料,为每一个角色进行战力提高。

4、玩法非常的独特,加入了策略卡牌的内容,也算是拳皇比较新的一种玩法了。

5、解锁每一个你想体验的角色卡牌,然后再慢慢的进行实力培养。

游戏特色跨服匹配,经典3V3对决,所召唤的格斗家,无属性数值加成,靠操作征服对手!快重返KO战场,是时候向世界证明你最强!

突破传统,全新体验!首创格斗与MOBA融为一体的即时对战新模式,让玩家与好友组队推塔,看谁能守到最后!

格斗之魂不灭!还原经典街机,连招、大招、翻滚等操作带来超爽PK体验,情怀复刻「一币通关」街机玩法,让格斗唤醒热血!

历代角色因命运再度集结!草薙京、八神庵、不知火舞等格斗家齐聚游戏。任意招募格斗家,一起来KOF争霸,开创拳皇新纪元!

拳皇重生手游亮点1、超多有趣的职业角色可以解锁,在这里你还可也培养出自己的强大的士兵;

2、超多经典的人物将会一一登场,多元化的操作带给你不一样挑战玩法;

3、精致的画面,有趣的玩法,你可以在游戏中展现自己过人的操作实力;

4、由拳皇手游正版授权,在这里你可以看到绝大部分有趣的玩法挑战。

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玩不了。

拳皇14是SNK Playmore制作发行的格斗类游戏。

拳皇14的故事发生在遥远彼之地篇之后。在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。游戏采用了类似《街头霸王IV》一样的全3D建模系统,但在打斗招式的节奏和人物动作上仍继承了系列风格,干净、敏捷。

2016年12月1日,《拳皇14》入围2016TGA最佳格斗游戏。

《拳皇14》很快就要正式发售了,有的玩家也已经入手该游戏,只等着开机玩的那一天的到来啦,但是玩家对玩这个游戏心里多数是没有底的,有很多玩家关注游戏的操作方式,今天小编就为大家带来一篇由试玩过该游戏的玩家编写的《拳皇14》简易连续技模式介绍,一起来看看吧!

KOF14系统无敌了,自带傻瓜模式。近距离连点A(轻拳)会自动连续技,每个角色都可以。试了几个角色,都是这样前3次按A,第1次是正常的站立近轻拳。第2、3次按A是特殊技,每次分别1hit,而且这个特殊技平时单发是发不出来的。第4次按A就是必杀技了,如果有气还会自动变成超杀。使用这个方式,唯一考验菜鸟只有在第3hit打出去以后,根据当前敌人是否处于硬直状态来决定要不要继续按第4下。虽然这么吐槽,但事实上竞技游戏低门槛化是大势所趋,KOF13就做了大胆的简化,例如BC自动前冲等等。如果不这么做,以后更没有新人进来玩了。以上就是《拳皇14》简易连续技模式介绍,希望对大家有所帮助。

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《拳皇》系列游戏本站下载资源游戏名称发布时间游戏大小拳皇142016年拳皇10周年纪念版不详84MB拳皇无限版2009年2月68MB拳皇2008巅峰之战2008年77MB拳皇大战之饿狼来袭2011-08-3023MB拳皇大战地下城与勇士刺客来袭2010年18MB拳皇20062006-10-1083MB拳皇:极限冲击220060427295GB拳皇20002005年40MB拳皇20032003年45MB拳皇982005年41MB拳皇992005年36MB拳皇94中文版2005年14MB三国战记乱世拳皇加强版不详57MB

拳皇14新手角色推荐

本次的《拳皇14》拥有历史最多的50人参战,当玩家面对如此多的角色,究竟哪些角色更加容易上手、更适合新手玩家呢

下面就让我们一起来看看吧。

绿色:

绿色代表更适合初学者,这些角色能够让你更快熟悉游戏的基础玩法。玩这些角色时,你需要合理利用他们的普通攻击或者飞行道具技

**:

和绿色差不多,但是这些角色并不能让你更快了解游戏基础,因为他们有些特殊技十分好用,新手不知道如何破解,而对老手来说其实是一个破绽。这会破坏你对游戏的基础认知,让你过分依赖某个招式。

红色:

红色的角色玩法风格与其他角色有很大差别,可能导致你习惯其中一个角色后,再玩其他角色感觉很不适应。最好是在玩懂KOF14后再选这些角色。

当然,不管一个角色是不是好上手,自己喜欢才是最关键的,

祝大家游戏愉快!

拳皇14是一款有剧情的游戏,那么拳皇14故事模式怎么玩?下面深空高玩就给大家带来拳皇14故事模式详解,一起去看看吧。

点击进入:拳皇14攻略大全

一边欣赏故事,一边与CPU进行10场对战的模式。

在3对3团队战中,完成全部10场与CPU的对战。 以固定团队通关时,队伍中每个角色都会说一段结束语。 另外,用特殊组合的队伍完成任务的话会

接关服务

比赛失败的话会显示接关倒计时。 倒计时中按下OPTIONS键可进入接关服务画面, 然后从以下条件中择一就可进行再次挑战。

关于平手时的判定

在剧情模式中,时间用尽、双出局等平手的情况,视为玩家被击败。

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)中文破解CBT版v118