lol无限火力最强悠米玩法套路分享

游戏攻略05

lol无限火力最强悠米玩法套路分享,第1张

lol无限火力最强悠米玩法套路分享
导读:lol无限火力悠米怎么玩?无限火力悠米符文怎么搭配?无限火力悠米怎么出装和加点?悠米在无限火力模式中是非常强势的英雄,下面分享一下lol无限火力最强悠米玩法套路,希望对各位小伙伴们有所帮助。无限火力模式悠米是真的很快乐的一名英雄,悠米可以附

lol无限火力悠米怎么玩?无限火力悠米符文怎么搭配?无限火力悠米怎么出装和加点?悠米在无限火力模式中是非常强势的英雄,下面分享一下lol无限火力最强悠米玩法套路,希望对各位小伙伴们有所帮助。

无限火力模式悠米是真的很快乐的一名英雄,悠米可以附着在队友的身上,利用E不断的增加跟队友的回复效果,悠米的进攻、控制能力都很突出,跟队友连体保护能力也很强。

符文解读

悠米的符文推荐点主系巫术,副系精密,符文碎片适应、适应、护甲。

艾黎能配合悠米的Q打出比较强的消耗效果,巫术系的符文主要是以增加悠米的技能伤害为主,精密系的符文还能强化悠米的续航、输出的效果,整套符文的消耗能力很强大。

出装推荐

悠米的出装往辅助装的方面考虑,救赎、圣杯能增加回复的效果,一定要出,悠米连体以后能更好的保护队友,在三件套成型以后中、后期要开始补输出装,帽子、鬼书强化输出。

加点分析

悠米Q是主要消耗、输出的技能,W算是灵魂技能,能附着在队友的身上,E能强化悠米的保护能力,配合W附着的时候在火力模式无限加血,悠米加点主E副Q,有R点R。

玩法技巧

悠米在火力模式中要多用W附着在能力强的队友身上,利用Q+E不断的辅助队友输出,尤其是那种站桩型的法师,悠米的无限E能打出很强的回复效果,对手就算是多个人切入都很难轻易切死悠米。在火力模式的团战期,悠米要利用W不断的在队友身上跳跃,尽可能的将自己的技能优势最大化,并且将R的效果发挥到极致,悠米的团队实用性非常高。

春秋 游戏 君发现,近几个赛季以来,英雄联盟 游戏 的出装套路是越来越固定了,拳头设计师通过更改LOL装备的方式,已经几乎将LOL所有英雄该出的装备都固定好了。如果你是老赵信、老贾克斯的使用者,抑或老科加斯的大神,一定玩过双修流德邦、武器大师,也体会过AP科加斯的威力。可时过境迁,这些出装思路已经一个都行不通了。用LOL玩家们常说的一句话来讲——设计师在教玩家打 游戏 。

LOL赵信

S12赛季,想要在英雄联盟之中寻到强悍套路已经不再容易。可即便如此,LOL玩家们依旧在寻找奇葩玩法,以求另辟蹊径,获得更多胜局。

不知为何,这S12季前赛才开始不久,超级强悍的套路没见着几个,稀奇古怪的套路却多了起来。

LOL奇怪套路

前不久,LOL里有个强度很不错,但玩起来难度很高的套路风靡LOL国服。不少玩家尝试使用中单偷塔流塞恩,结果因为对玩法的不熟悉,经常导致队友苦不堪言,对手则乐开了花儿。

而在近来,LOL又有一个让队友苦不堪言、对手乐开花的套路火起来了——公理圆弧流死歌。

LOL装备:公理圆弧

公理圆弧是季前赛新加入的一件装备,它有一个非常强悍的技能效果:

参与击杀之后,减025大招冷却时间。

因为是百分比减CD,因此,理论上大招CD越长的物理输出英雄,越适合出公理圆弧。

LOL公理圆弧死歌

可出乎意料的是,近来竟然有许多死歌队友也出公理圆弧。倒不是这件装备不行,如果是打极地大乱斗,死歌出公理圆弧倒也还行,毕竟极地大乱斗很容易混到助攻触发公理圆弧技能效果。所以有大招就放,对手没地方直接回血。

然而在普通匹配甚至排位当中,竟然也有不少公理圆弧死歌。

LOL大乱斗死歌公理圆弧

这就有点儿过分了,要知道公理圆弧除了技能之外,只能给AP英雄提供25技能急速,攻击力和穿甲加成对于死歌来说一点儿用都没有。更何况,匹配排位的可没大乱斗那么容易混到助攻。稍微高端一点儿的对局,对面都知道要防死歌大招落下来,不会在自己血量很低的情况下仍旧站在线上。

LOL死歌出装

在公理圆弧拖了3000金币的情况下,死歌大招伤害会大幅降低,恐怕一整局都触发不了几次。但为了 游戏 娱乐 ,玩家们可不管这么多,先出公理圆弧,后出收集者,死歌6神装法强“高达”230点。其思路是运用面具、公理圆弧和收集者打伤害,收集者直接秒杀血量过低的对手。

春秋君认为,英雄联盟公理圆弧+收集者出装套路的死歌,现在虽然很火,但强度委实不高,太拖节奏了。

LOL卡尔萨斯大招

你永远不知道其他玩家死歌连开两次大招的素材,是打了多少局才打出来的。因此,春秋 游戏 君建议——死歌公理圆弧+收集者打打大乱斗 娱乐 还可以,但LOL排位和匹配切勿使用,否则就要坑坏队友了!

LOL“无限R”套路火了,CD比无限火力短,机器人大招3秒,该怎么玩?

英雄联盟作为一款火爆全球的网络游戏,吸引了大量的游戏玩家,尽管已经有10年的历史,但人气依然高居网游前列,这10年的时间里,游戏策划通过一次一次的改动让游戏更加平衡,为很多贫民玩家带来了不错的游戏体验,这赛季小龙的改动也同样让很多套路出现在人们面前,劳动人民的智慧是无限的,既然技术不行,那就套路来凑,这次介绍的“无限R”套路非常快乐但想要达成条件也是非常的困难,我们需要集齐4条风龙,再点上星界洞悉和终极猎人的天赋,那么我们大招冷却缩减便达到了恐怖的8075%,比无限火力的冷却缩减还要多,是不是非常强呢?那么又有那些英雄非常适合这个套路呢?

 

01,影流之主—劫

劫这名英雄一直拥有极高的人气,由于其炫酷的技能,超高的技术要求,使很多新手玩家望而却步,但在高手的手里,就是ADC的噩梦,正如劫的台词一般“只有高手才能活下去”,当劫达到无限R的条件时,16级的大招CD只有恐怖的126秒,如果团战拉扯的好,完全有机会放出两到三个大招,就算AD出了复活甲,也不能逃出一场团战两到三次大招的劫的手心。

 

02,疾风剑豪—亚索

和劫一样,亚索也因极高的操作难度和快乐的属性,深受广大玩家的喜爱,在这个套路中,亚索可能强度不是特别高,但快乐指数全几乎可以达到满分,16级的大招CD只有不到6秒,团战的时候一个大招放完,等下一个风好的时候基本大招CD又好了,异常快乐。不过记得开局先屏蔽所有人,你就是整个召唤师峡谷最快乐的崽。

 

03,无极剑圣—易

易这个英雄虽然饱受争议,很多人喜欢,也有很多人不屑,因为操作简单,前期在野区基本打不过对方打野,前期gank也没留人能力和伤害,很容易被队友喷,但是到了中后期的剑圣在团战中如果能够收割一个人头,那么这个剑圣就基本起飞了,再加上这个套路,高原血统在击杀后会重新冷却,重要的是4条风龙不止减大招的CD还会有释放大招后的移速加成,剑圣后期有个缺点就是手短,不容易近身对方长手法师和ADC,但这个套路的剑圣开完大招的移速加成和风龙移速加成可以让剑圣快速切入战场,完成收割。

 

04暗裔剑魔—亚托克斯

剑魔和剑圣差不多,开完大招都有移速加成和参与击杀的重置大招CD,但剑魔没有攻速加成不过有吸血,天神下凡的剑魔配合4风龙的进场,再加上本身剑魔16级的CD也不长,完全可以做到团战都是大灭的形态,是不是非常强呢?

 目前国服712版本,武器在经过两次加强后俨然已经成为当前版本的上路一哥,那么贾克斯应该怎么玩呢

英雄解析

 英雄优势:武器大师是一个持续输出双修的上单, E技能闪避一切平A使他在前期线上对拼中取得天然优势(前期所有英雄都要靠平A输出,因技能伤害不高),Q技能的跳跃使得武器大师在后期的团战中有着刺客的游戏体验。

天赋符文

 技能加点:主W副Q

 天赋:走A好的同学可以选择带热诚。走A不好的同学建议带雷霆。

 1、选择的是18-12-0的天赋,点出热诚因为很好配合贾克斯的被动,点出先天资质是由于武器的技能都是AP和AD双加成的。点探云手是为武器大师增加经济

 2、选择的是12-18-0,点雷霆因为可以一套打出爆发伤害装备成型后,几乎可以秒杀敌方C位(由于精密的削弱带雷霆不是百分之百可以秒人了),带雷霆团战就要像一个刺客一样去玩了,尽量突敌方C位。

 符文:

 这里有两套符文对线不同类型的英雄,

 精华:高级护甲精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

 精华:高级魔法抗性精华x2,高级攻击速度精华x1

 印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6

 符印:高级护甲 x9

 雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9

装备选择

 对线装备

 核心装:

 可选择装备:

 推荐这样出装,最后一件建议出抗性的装备,或者生命值+输出的装备 敌方的硬控多,建议出水银鞋,实在不行可以出水银弯刀。敌方AP输出过高尽量出一件魔法抗性+生命值的装备。

 前期对线分析:出门装选择腐败药水配合贾克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可观的伤害。

 第一个小件选择九头蛇的小件,可以增加血量,因为发育、对线中如果血量太少很容易死,所以这样相对于来说比较稳健。敌方上单是AD输出,打野是AD输出,就可以这样出装(反之若是AP就出影魔刀+魔抗装),让敌方无机可乘。

 巨型九头蛇和三项是武器大师的核心输出装所以要围绕这两件装备来出装。

 可选装备:

 水银鞋:减少控制时间,针对控制多的阵容。布甲鞋:减少敌方英雄平A的伤害。

 血手:针对敌方爆发输出高的情况下出。

 蓝盾:敌方暴击多的情况下出。复活甲:可以免死一次,。装备选择的顺序也不是固定的,要看你对线的英雄来选择顺序

 打能A到的英雄+脆皮类型英雄:先出巨型九头蛇的爆发可以秒掉。

 难打的英雄:远程英雄,近战如潘森、炼金,可以先出三项。

 总结:追的上的英雄就出巨型九头蛇,追不上的出三项之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。

对线的细节

 连招:

 武器的细节最主要是走A、AW、QAW ,消耗对手可以使用。

 我们前期通过符文和天赋增加的攻速是30%,快是一把绿叉的攻击速度加成了,在我们出到三项的`时候,等级的成长攻速也起来了,这个时候我们通过天赋和符文增加的攻速才是真正发挥作用的时候,因为攻速快的原因,我们在出完三项后能很快的打出R的第三下被动,在开启E到E结束如果能眩晕到对面,这样的攻速可以很轻松的打出两套AWR的连招,配合三项耀光的效果,这两套连招就算打肉一点的上单也会是非常痛的。

 秒人连招:先开E ,然后Q,注意在快跳到敌方英雄的同时在手动按E技能就能完成空中晕眩,落地的时候敌方英雄就站在原地A+W+巨型九头蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟练才能掌握。

 大招被动伤害,每A人的第三下就可以触发额外伤害,比如A一下然后在A+W可以打出大招被动伤害,大招被动的计算归零是由被动的掉层数的第一瞬间重新计算大招被动的时间,大招被动的细节就是加减法:1+1+1打出大招被动伤害,可以细节一点A一下或两下其他物体,然后在上去打敌方英雄,尽力多打出W输出,比如打近战 先A+W,W的CD快,可以在5级以后一套打出两个W,可以造成击杀。前期兵线场也能做到,武器的E可以挡所有耀光触发的平A伤害技能,比如船长Q、EZ的Q、鳄鱼W、人马E、艾克E等等 ,只要耀光触发伤害的技能都可以挡。

套路指的是玩家们经过不断地摸索,而研究出来的应对战术。

举例几个现在比较流行的套路:

1个人线路套路:上单带惩戒。

因为打野装熔岩巨人,它除了300点固定生命值加成和日炎的炽烧效果外还有25%的最大生命值加成。这使得它成为了现下最热门的打野肉装。甚至可以高达300的生命值加成还是附带日炎效果的。

上单带惩戒,可以清完一波野怪传送到线上,这样先升2级,还能多几个小兵,在前期能占到等级的便宜。除此之外,上单选择惩戒,四件打野刀的升级惩戒都是非常不错的选择,红色的惩戒减免伤害的同时还有真实伤害,蓝色惩戒附带减速,紫色惩戒可以帮助清线。可以说上单惩戒在现下是一举数得的好选择,它的作用远远大于单纯的引燃。

2.团队套路:41分推。

这个主要是由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。

这个阵型一般有这些特点:

第一,顺风但是缺乏开团技能。

第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。

第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,我们兵线没没办法进塔。

第四,拥有半球流技能或者传送。

这样能够极大的给对方造成压力,逼对面做选择。