dnf望穿尽头的视线哪里出

游戏攻略06

dnf望穿尽头的视线哪里出,第1张

dnf望穿尽头的视线哪里出
导读:玩家可以在毁坏的寂静城(高级)、贵族机要(高级)、纳瑟乌森林和柯涅恩山副本中这几张地图中获得。dnf望穿尽头的视线是MP流派核心搭配之一,俗称连击肩,也有人用改造,完美掌控。防御力1065力量100,智力149体力100精神149,可以材质

玩家可以在毁坏的寂静城(高级)、贵族机要(高级)、纳瑟乌森林和柯涅恩山副本中这几张地图中获得。

dnf望穿尽头的视线是MP流派核心搭配之一,俗称连击肩,也有人用改造,完美掌控。

防御力1065力量100,智力149体力100精神149,可以材质变更。

转换为板甲时,适用辅助职业专属属性

《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/______)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

1、首先,可以选择80传承套。

2、其次,可以选择黑山流波套装暗影之怒套装削肉断骨套装。

3、最后,可以选择镇魂类武器,通过任务做出来,封灵附加11%伤害,开光附加16%伤害高。

dnf艾肯装备是否值得做现在很多玩家都在纠结是否要做艾肯传说装备,毕竟这个副本要求抗魔高,而且也难打,对于圣物装备的角色来说很困难,因此很多玩家都会想是否值得花时间和精力去做。今天呢小编来和大家说说dnf艾肯装备性价比的介绍。

dnf阿修罗吧-逍遥丧尸

结论提前:

优势:比普通远古强了不止一个档次,可以自行选择套装属性合理搭配黄字爆伤;

劣势:制作周期长,材料要比普通远古贵,装备位置的不可控(这个是最难受的因为普通远古你有三四个强散把其他位置的做出来就可以了,这个如果他占了你强散的位置还要再刷);

有三类,暴击,攻击力算一类。四维速度算一类。属强算一类,同类是可以调的!

一、难度问题

这号之前是七伤6外带身上的那几个史诗强散,第一次打的时候打了6分半。那伤害叫一个低。难度应该没有裂缝难,但是怪非常的多。这个图有两个路线,左边的路线相对难打一些,右边的相对简单。

二、艾肯的传说获得方式

绿名怪和boss会掉,翻牌也会得,无法兑换(这个是非常非常恶心的一点)。

第一个:改造装备属性

这个属性改造只能改造同类的,不是同一类无法改造,值得改造的东西只有这两类,还有一类就是四维跟速度一类的,那个加智力的肯定不如独立好,速度就不谈了。

第二个:装备升级

这个其实没什么说的,就是稍微多加成了一些,最高可以升到三星,掉的装备星也是随机的。

第三个:赋予套装属性

你放哪几件哪几件哪几件就会有,相当于是绑定装备,左下角有个进度条,你选了属性,选的那条加成的越多涨的越多。大概最多可以选三个满加成的属性。

三、材料方面

图里面会出两种材料,左边的是打造装备用的,右边的跟巨龙票性质差不多你可以选择换进这个副本的门票也可以选择换深渊票。

这个npc卖的材料,只有前两个需要换,下面的那三个最好不要换(后面会说原因)。换的材料需要塔尔玛的象征(1:1的换),第一个魔纹石是用来升级装备属性用的,第二个纯净的斗气浓缩石是赋予套装属性的时候用的(需要非常多)。这两个材料只能在他这里换。下面的那三个材料是用来调整装备属性的可以通过分解里面出的传说获得,带有属强类的会分解勇气,攻击力类会分解坚韧,四维类会分解忠诚。

这个副本掉的装备是全随机,每个甲都会掉,没用的肯定会分解掉,没用的肯定会比有用的多的多,所以到时候分解装备得来的那些转换属性的材料肯定会只多不少,这就是为什么不推荐到npc那里换材料的原因。

一套大概要做多久呢我给大家大概得算一下。一件装备需要升级三次一共是63个材料。六件是378,但是不可能脸那么黑每次都是零星吧套装属性把单项加满需要349个。3项的话需要1047。也就是说从升级到赋予套装属性毕业需要1425个材料。现在有活动一天30多个。材料的掉落虽然是随机但是6次好像是固定28个按照一天30算的话需要48天,也算比较快了。

四、完美毕业的艾肯的属性

(默认满属性)单件如果全是属强的话6件是144。如果是攻击力外带属强就是80独立12属强,6件一共加成480独立外带72点属强。说实话挺可怕的,5件的话也有400独立外带60属强天御5件的单件属性加起来也才370独立38点全属强。

五、结论:这套对比普通远古的优势和劣势

优势:比普通远古强了不止一个档次,可以自行选择套装属性合理搭配黄字爆伤;

劣势:制作周期长,材料要比普通远古贵,装备位置的不可控(这个是最难受的因为普通远古你有三四个强散把其他位置的做出来就可以了,这个如果他占了你强散的位置还要再刷);

有三类,暴击,攻击力算一类。四维速度算一类。属强算一类,同类是可以调的!

毕业后玩家首先要做的就是打造装备,然而打造装备也是有学问的,不是随随便便附魔几张卡片那么简单的事情,当玩家b套毕业后装备肯定多少都有点打造,但是要做到完美打造的话,可以说有点难吗,明明就是很难毕竟有些极限属性的的宝珠附魔只有年套国庆啥的才有的,毕竟增加技能被动等级,提升技能的等级是最明显的增强升一级就会增加一定的伤害量不冲突稳当,这就是为何有的大佬玩家追求极限的技能等级,尤其是在最初的换装系统没出来的时候,那个时候这个国庆宝珠附魔一个白装腰带可以买到七千万,原因是为何呢?一件多用,白装可以通过账号金库转移给其他角色使用,还记得一物多用那段时间腰带的白装都被炒到二十万金币一件想想都可怕,这期间暴利啊,后来一出这个被动技能强化系统,马上凉凉了。

附魔卡片尽量一次性附魔,低端的附魔卡片没有多大提升不说就是浪费金钱最后还得换,中等的附魔,最后还是得换掉,要么就是说一次性附魔,要么连附魔都不附,极限打造下的装备要比没有打造的装备高处很多伤害,装备的打造不仅仅只是附魔和镶嵌这么简单。当你做完这两样还需要强化锻造武器,最极限就是锻造了,因为锻造可以获得四维的加成,力量智力根据职业的不同来选择合适的属性,但是装备增幅有个要求就是必须是带红字的装备,没有红字需要强打书活动偶尔赠送,价格很贵,清楚后属性不符合,需要扭转书转换属性都是需要大量投资才可以完成的,而且增幅这个点要比强化难多了,每次增幅所花费的金钱也是远远超出强化的花费的所以说打造装备一定要注意,不然出错后将会耗费大量的金钱。

还有就是有的玩家在装备还没出全的时候就开始打造装备这附魔那打孔镶嵌开了后期深渊没有肝出打造的史诗套装,结果白花钱打造了,这些原因都是玩家过于追求数据,没有等到最终装备的到来就开始胡乱打造,真的是又破费金钱又破费时间到头来还得重新打造一番,打造需紧身还请大家引以为戒。