英雄联盟盲僧怎么玩?-我是新手,求问英雄联盟寒冰射手该如何玩-英雄联盟诺克萨斯统领怎么玩?-英雄联盟的树人茂凯怎么玩?

游戏攻略05

英雄联盟盲僧怎么玩?-我是新手,求问英雄联盟寒冰射手该如何玩-英雄联盟诺克萨斯统领怎么玩?-英雄联盟的树人茂凯怎么玩?,第1张

英雄联盟盲僧怎么玩?-我是新手,求问英雄联盟寒冰射手该如何玩-英雄联盟诺克萨斯统领怎么玩?-英雄联盟的树人茂凯怎么玩?
导读:怒气给Q用还是给W,是符文决定的,AD符文给Q用,破甲给W用。一般来说耗他血一个E上去,接W晕他,然后Q,最后普攻,然后E走掉。如果你要确保击杀他,一个E,马上Q,这个时候Q优先W,E到人可以再次触发E,第二个E接W晕人。最后普攻。第二个E

怒气给Q用还是给W,是符文决定的,AD符文给Q用,破甲给W用。

一般来说耗他血一个E上去,接W晕他,然后Q,最后普攻,然后E走掉。如果你要确保击杀他,一个E,马上Q,这个时候Q优先W,E到人可以再次触发E,第二个E接W晕人。最后普攻。第二个E怎么用要看对方什么英雄,用得好可以躲掉一部份伤害。一般来说是最后开大。

补兵平A来蓄怒气,怒气蓄满用Q收兵,再平A,怒气至少要保持在60以上。对线鳄鱼一般是用不断的骚扰来限制他的怒气以降低鳄鱼的技能伤害,同时E不到对方。所以说灵活的走位和准确判断距离E饲机上前并且要E到对方。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

外服的禁用率排行榜:

从表格中我们不难看出,霸占禁用率排行榜的英雄大致符合以下特点:

①强力刺客,可以对ADC造成巨大威胁(劫,亚索,妖姬,寡妇)

②突进很猛,限制AD输出(人马,吸血鬼,刀妹,扎克)

③团战搅屎棍,分割战场(牧魂人,俄洛伊,诺手)

特别是对面有一个会玩的劫,很多小伙伴一定感受过这种情况,自家AD一露头就是死啊,那么到底怎样才能尽量避免这种情况的发生呢

作者认为,其实,带对了召唤师技能就可以有效的改善这个问题!那么到底如何带呢

作者良心推荐: 辅助带治疗,ADC带虚弱

先别急着开喷,且看作者带你分析这样带召唤师技能的好处。

治疗术 : 为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已收到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(CD:240秒)

虚弱 : 虚弱目标敌方英雄,降低目标敌方英雄30%移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续25秒。(CD:210秒)

这2个召唤师技能可以说都是属于“进可攻,退可守”的攻守兼备、均衡型技能,孰优孰劣还是看当时场上的局势,但是若是谈到在这个刺客当道,爆发成主流的'版本,保证AD的生存,作者认为虚弱的作用是远远大于治疗术的。

①风语者的祝福:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的治疗技能和护盾技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-22(基于等级),并且魔抗提升该数值的一半。

这点天赋,对治疗术也是同样有用的。我们来假设一个场景:同样的下路英雄组合,都是3级,AD都是一把多兰剑,辅助都是圣物之盾,召唤师技能都有,一边是辅助带的虚弱,AD带的治疗;一边是辅助带的治疗,AD带的虚弱。2边打了起来,召唤师技能全交,问:排除操作,你觉得哪边会赢

我想每个人心中的答案都是一样的,那就是辅助带治疗,AD带虚弱那边会赢。

为什么呢因为风语者的祝福,在3级时大约可以提供7点护甲,4点魔抗。前期每一点属性都是至关重要的,曾经为了出门多1点攻击力,有聪明的玩家开发了在蓝色雕文插一个攻击力的做法,何况这种可以直接增加双抗的情况。

②下路对拼,AD与辅助的矛盾基本就在于“你虚弱怎么套给那个人没看我在打这个吗”、“AD我都没血了你不开治疗”

导致这种情况的原因大概是:AD需要虚弱减双抗的效果来打输出,保证自己输出环境;辅助一般走位靠前,容易被集火,血量较低。既然这样,不如就直接调换一下,辅助是不会在意虚弱给谁的,而且辅助带治疗,不管谁血少顺手就给上了,一般不存在不交治疗的情况,给了治疗还加双抗,大家都开心。

③ADC进行单带的时候,遇到敌方刺客来抓。很多小伙伴都会有这种感觉,真的是打也打不过,跑也跑不掉。一个装备成型的刺客来抓AD,就算AD有2个治疗,都还处于打不过,跑不掉状态。但是如果带上虚弱,那就一切皆有可能了。

而且AD单带,就算开治疗跑了,其实也是亏的,因为治疗术首先CD很长,其次它是一个可以作用于2个目标的技能,单带被抓,逃跑时开等于浪费了50%的作用。

④为什么团战时的AD那么需要辅助在身边其实主要就是因为——辅助有虚弱,中期团战,AD只有3件输出装的时候,其实是非常脆的,血量只有1500多,但是敌方刺客一套伤害却能打出2500的输出,给3个治疗都活不下来。

但如果带的是虚弱,一下子就把敌方输出从2500变成了1000,一来一回差了一个ADC血量的伤害,再不济25秒的虚弱效果,也够拖到队友来支援了,若是队友这么久还没来,或是队友来了还打不过,那就点了吧,带什么都没用。

又或者敌方突进黏住AD,一秒的加速根本解决不了任何问题,减速他25秒拉开距离才是王道。当感觉打不动对面肉的时候,虚弱提供的10点减双抗也能小小的帮助输出。

那么用精简的语句概括一下作者推荐AD带虚弱,辅助带治疗的4个原因,分别是:

①点出风语者的祝福,对拼更猛。

②完美调和下路的主要矛盾

③单带时的反打甚至反杀

④团战时防止自己被秒杀,保证输出空间,拖到队友来支援

至于有的小伙伴可能会说“辅助去游走的时候给个虚弱留人多好啊,治疗又不能留人。”

我只想说,留人还要靠虚弱的辅助跟咸鱼有什么分别就连奶妈,都有Q技能减速和E技能的禁锢,有个治疗给队友和自己加速加双抗不比套个虚弱实在

结语: 本文主要提供一个新的思路,诣在帮小伙伴们打破思维定式,如果敌方没有强力突进,缺少刺客,那AD带点燃带屏障都是可以的;若是作者的观点能帮助赞LPL的队伍在S6拿到更好的名词,那无疑是极好哒~

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

作为英雄联盟国服打野常青之树的李青,相信很多玩家都有共同的话题。我们都知道,在一场对局中,如果队伍中有一个玩的非常秀的瞎子,那么这局游戏很容易就赢了。会玩的盲僧不仅能发出爆炸的伤害,还可以完美拯救队友,其操作行云流水,简直就是视觉上的盛宴。但是,如果你的瞎子玩的不好,那就是救死扶伤的存在,把队友坑的一愣一愣的,这就是“小学僧”!

被动,盲僧释放技能后不仅会提高攻速,而且还可以恢复能量。要注意技能的衔接。瞎子向前方踢出一脚,如果命中敌人后会在接下来的三秒内可以再次释放此技能。第二段的伤害更高。瞎子摸眼就是指用此技能。其可以W真眼、假眼、我方小兵和我方英雄。在W友方英雄的时候为其套上一层护盾,从而抵抗敌方伤害。二段的W可以回复自己的血量。瞎子大招很厉害,踢走并击飞敌方英雄,造成爆炸伤害。但是,就是这个大招让不会玩瞎子的人救了敌人,救死扶伤脚的由来。

天赋主系主宰,副系精密,可以让瞎子前期在高爆发的情况下抓人,击杀率很高。除此之外,还提高了瞎子的存活能力。可以说是非常好的选择。电刑:就是天赋改版前的雷霆领主,不过比雷霆领主有更高的爆发,此外对盲僧来说也非常容易触发,这就更容易帮助队友完成击杀。猛然冲击:瞎子的二段Q和W技能都能够触发双穿,并且持续时间五秒,可以很合适瞎子。眼球收集器:参与击杀和排眼,都能叠加其层数,叠到满层可以增加额外攻击力。无情猎手:增加永久的非战斗状态移速,提高瞎子前期的Gank能力。凯旋:参与击杀敌方英雄就会触发,再也不怕残血被套点燃了,在关键的时候就是死不掉,而且还要送你25块钱,美滋滋。致命一击:让瞎子收割能力变强,爆发伤害更加高

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

其实寒冰是个很强力的控制adc

,

在新手里面当然有很多坑

不懂寒冰怎么玩

,

我就来给你说说

我排位分段2100

战斗力9000+

在这个分段里面玩寒冰的

不会在是坑

,

寒冰为什么叫做控制adc

因为她的q技能减速效果

,

所以寒冰需要什么

攻速

移动速度

暴击

吸血

这几点寒冰可以单挑过任何adc

,

出门去下路可以选择1鞋2红1蓝

必出鞋

如果前期补兵很好

鞋子就出攻速

如果被压就出5速

,

然后2多兰必出

撑血

出了2多兰之后

黄叉

有剩余的钱就吸血权杖

然后1600的大剑

之后出2个红叉

(必出)

看顺风就先出无尽

逆风可以先出饮血

,

然后无尽

,

2个技能就带疾跑

加血

还有要注意

寒冰的大不是用来收人头的

,而是先手控制

找机会

意识

,

不要和对面死磕

对面追你你就跑

对面回头你也回头反追

就算是肉也可以控制到队友支援

,

(

如果对面很肉

,2多兰之后直接轻雨)

只要你移动速度够

意识好

你寒冰算是强了

掌握好寒冰第一剑的暴击

,

我后期第一剑可以打vn

一半

的血

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

目前版本乌鸦多是出现在上路或者下路,因为作为法师乌鸦的爆发能力和成型时间都被削弱过很多了,这也使得乌鸦打中的优先级不高。但是作为上单乌鸦这位英雄非常的强,不管是带电刑还是说带不灭之握乌鸦的压制能力都是数一数二的。相比于其他英雄而言,乌鸦不太需要操作,但是对于玩家的对线细节把控以及技能命中率有比较高的要求。其次就是需要根据不同的局势出不同的装备,这里重点就是抗性装备,毕竟作为上路英雄我们需要为团队提供伤害、功能性的同时也要顶住对面的伤害,这样一来才能更好的打赢团战。

另外还要说的一点,就是现在的征服者把真实伤害改没了,所以乌鸦在上路面对一些操作空间比较高的英雄时比如说武器、剑姬、青钢影也能够轻松的应对,符文方面推荐大家带不灭之握,因为目前版本偷钱符文效果改成了偷基石符文,对于这个新符文大家都还不太习惯,其次就是乌鸦也不太需要更改基石符文提升自身的容错率。可能未来会有大神开发这一符文,不过对于新手乌鸦而言,不灭之握是最简单有效的线上压制符文。后续点出爆破,乌鸦的对线能力非常的强,这也使得乌鸦可以比较容易的把对手逼回家。不仅如此,在中期团战推进的时候爆破也能帮助团队快速的拆掉防御塔,对于乌鸦这类拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。

其次就是骸骨镀层了,乌鸦本身前期的抗性并不是特别的高,这也使得乌鸦需要利用骸骨镀层的抗性防御对手的贴身输出。而过度成长则是一个弥补性的符文,之所以说它弥补,原因在于不灭之握的效果会对远程英雄减少40%过度生长能够配合着我们的被动弥补最大生命值提升的缺失。辅系方面点启迪,最大限度的提升对线能力,这里需要说一下,神奇的鞋子可以换成秒表,当然了这些都是根据个人喜好来定的,就是省300块和金身少15%CD之间的抉择,大家根据对线英雄选就行了。

最后点饼干没有什么问题,3块饼干不仅能够提升我们的对线续航能力也能提升我们少额的最大蓝量,属于性价比非常高的小符文。灵活符文可以在第一个带攻速,不仅能够让我们快速的A到人叠不灭,还能让我们的补刀更为稳健。这一套符文突出的就是打赢对线期,最近老丁用这套符文打了50场了,基本上对线期都能给对面压住,镀层压制也能到3层。乌鸦这个英雄在背景故事里就是一个“老谋深算”的英雄,所以我们在用他的时候也一定要去动脑子算计一下对手。

尤其是对线期,一次都不能死,死一次就炸。

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茂凯在征服者真实伤害移除后就迎来了胜率的一定涨幅,在如今版本上路的坦克已经是很多战士英雄无法处理的一个点,茂凯自身控制消耗能力充足,被动还能提供一定的回复,无论是赖线发育还是配合打野进行Gank都有不错的表现。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是大树的线上消耗技能,可以帮助清兵并减速对手,W技能是茂凯的主要控制技能。

符文推荐:

主系坚决系+副系启迪系

基石符文选择余震,茂凯全身都是控制,所以能够轻松的触发余震效果,增加后续的坦度,爆破可以帮助茂凯快速的获得防御塔经济,复苏配合被动可以增加治疗效果,饼干可以提高茂凯的耗线能力。

装备推荐:

首件装备推荐日炎斗篷,增加血量与护甲,装备被动还可以帮助他进行清兵,第二件装备推荐正义荣耀,可以增加茂凯的移速,帮助他快速开团,第三件装备推荐反甲,反甲可以大幅提高物理抗性还能够反弹伤害,再做出兰顿,增加护甲与血量,最后做出绿甲,增加魔抗。

玩法介绍:

大树线上一般以抗压为主,可以在草丛丢出E技能,这样可以打出更高的伤害效果,在敌方使用突进技能是,我们可以尝试使用Q技能减速敌方,W技能可以跟随位移技能,在团战开启后可以利用大招的范围控制配合正义荣耀进行开团,在控住敌方关键位置后可以配合队友集火秒杀。

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