LOL伊泽瑞尔用哪个技能补兵,主点哪个技能,如何连击,比如像无双剑姬AEAQAQAW一样。谢谢。

游戏攻略05

LOL伊泽瑞尔用哪个技能补兵,主点哪个技能,如何连击,比如像无双剑姬AEAQAQAW一样。谢谢。,第1张

LOL伊泽瑞尔用哪个技能补兵,主点哪个技能,如何连击,比如像无双剑姬AEAQAQAW一样。谢谢。
导读:主q副e adc的话 还是多练手补 技能是用来骚扰的 q的射程比较远 现在w没什么伤害 所以一般都不点 或者点一下就够了 ez的是靠技能叠攻速的 所以打人的时候 一般就是qw 中了a几下 然后继续 装备压制的话 怎么玩都可以

主q副e adc的话 还是多练手补 技能是用来骚扰的 q的射程比较远 现在w没什么伤害 所以一般都不点 或者点一下就够了 ez的是靠技能叠攻速的 所以打人的时候 一般就是qw 中了a几下 然后继续 装备压制的话 怎么玩都可以 e一般是逃生用的 当然也可以追人 前提是你有把握拿到人头 大招的话 清兵可以 远处收个残血 团战先手什么的 太近的话 会玩的是打不到的 因为有1秒的延迟才能发出去 一个走位就很易躲掉 ez是飘逸型的 不是站桩型的 如果装备差不多 都不跑的话 a不过站桩型的 玩ez一定要玩出机动性 多利用技能 叠攻速

要注意被最多的己方远程兵攻击的小兵近战的攻击几乎可以忽略),因为这个小兵的血掉的最快。等这个小兵快没血的时候A一下(注意取消自动攻击)。己方远程兵分散攻击时比较好补,己方超过2个远程兵攻击同一目标且伤害同时到达补刀目标身上时,保证你的平A和最后一波伤害同时到达,那么这个小兵就是你的。始终注意它们的“球”什么时候扔以及球从扔出去到造成伤害的时间就能很好的把握补兵节奏。

楼主看视频的时候一定是看错了,或者把解说视角看成第一视角了。

网上有很多大神的第一视角视频,你可以去看看,不可能使用A地板的方式去补兵

一般都是用右键点,或者A+左键的。

然后说下ADC英雄补兵的技巧。

1,骚扰。

总的来说不要太刻意的追求补多少兵,你只需要比对线的对手补兵多就可以了。

什么分钟补兵个那都是浮云。所以在对手上来补兵时,要适时的点他,骚扰他,让他每补一个兵都付出代价。

2,基础补兵。

自己站在安全的位置,要观察好每个小兵的掉血速度,以及算好自己的步伐,就能算出何时走过去补这最后一刀。在补掉一个兵,来不及走位,要补下一个兵时,请连按S让自己英雄原地等待,鼠标放在要补的兵头上,可以补时停止按S,并按鼠标右键,直接补掉。

3,塔下补兵。

在前期一般的情况是,近战小兵是塔打两下,你再打一下正好补掉;远程小兵是你打一下,塔打一下,你再打一下正好补掉。

4,控线。

前期为了自己的安全,多数的情况需要控线,这样你的兵线就不会那么快的推到对方塔下,那样自己一方会很危险,如果这时对方来gank,基本就会死。

但是控线时会碰到两个小兵同时没血的情况,这时除了用普通攻击手补掉其中一个外,其他的小兵就用技能来收好了。还有就是在两个小兵掉血速度差不多的情况下,先给其中一个一刀,这样就会岔开两个小兵的补兵时间,防止漏兵。

5,推线。

实战证明,一味的控线是不可行的。首先,兵线如果到了自己的塔下,即便你是大神,塔下补兵再好,也不能保证不漏兵,所以兵线快到自己塔下时,需要积极的把兵线往前推一推。

其次,如果对方英雄离开兵线,比如去其他路帮忙或者回家补给,应该积极的推线到对方塔下,这样对方回来时能拿到的经验和钱会减少。

再次,在视野充分安全时,应该积极推线,这样会逼迫对方塔下补兵,迫使对方漏兵。在队友在另外两路积极推线时,你也应该积极推线,以保证队友在另外两路的安全。

第四,积极推线破掉对方下路外塔,可以使你方可以灵活换线,例如adc+辅助到上路发展,原上单队友到下路发展。这样可以得到更好的发育空间。

补刀基本中的基本就是要了解小兵的生命值及你使用英雄的攻击力,一般情况下英雄的初始攻击都在58-62之间,而小兵的初始血:远程280,近战402,车700;

OK,了解这些后就是出手时机,远、近战稍有不同,因为近战无关弹道:

近战补小兵的话,近小兵战血条在1/6-1/7的时候出手,保证一击必杀;而远程可以稍微多一些,1/5即可出手;车要等最后一丝血再下手;塔下初始没有办法,小兵会被两下杀掉(一下一半血),但是超过20分钟后,塔两下打不死近战小兵,这时就是留给你补刀了;

远程要算弹道时间(除非你贴在小兵边上,那个跟近战没区别),女警,赏金弹道速度快,出手速度和近战差不多;流浪、魔女等弹道稍微慢一些,要提前出手;风暴、诡术大师等弹道最慢,要打好提前量。

还有就是位置,远程怎么都行,只要在攻击范围内;近战没压力的情况下可以站在远、近战小兵中间,这样可以估计到全部残血小兵,对线压力大就找离你最近的;

总之补刀是靠感觉的技术活,多多练习吧。

补兵就是打最后一下干掉小兵,能赚钱并触发多兰之戒、饮血剑、勘探者的护臂之类装备的被动效果。

对线期炮兵最贵,近战小兵次之,远程小兵最便宜,切都会随时间逐渐涨价。

不要一直打兵,打最后一下就可以了,如果两个小兵血量差不多,可以考虑打其中一个两次干掉它再一下干掉另一个。

塔下补兵一般近战小兵满血被塔点两下再打就可以补到,但诡术妖姬、死亡颂唱着、冰晶凤凰之类普攻伤害低的英雄需要在塔点两次兵之间普攻一下,塔点完两次之后再普攻一下就可以了。

必要时可以考虑用耗蓝较低的技能补兵,如果配合多兰之戒的效果能够回复一定法力值。

需要离线如回城、gank时可以考虑放多种技能、连续普攻清理一波兵之后离线。

作为辅助一般不应该打小兵,让ADC自己掌握补兵节奏,更不该抢兵,尤其不该用技能枪兵。ADC明显无法补刀时除外。

如果你是一个小白玩家,刚刚接触这类游戏的话,建议先多玩一下自定义,提升一下基本功。因为这类游戏,经济是王道。谈到英雄联盟如何补兵,我相信这个问题一定困扰了很多新手玩家。楼主在这个问题上也是小有研究。下面我就给大家详细讲一下英雄联盟补兵的技巧。

其实英雄联盟走A是最基础的技能,但要是把基础能做好,就能最大化提高自己的水平,所以今天来说说走A的几种方式还有走A如何去练习提高。这个游戏补兵最重要的技巧就是熟练,如果你没有大量的练习,就算看了下面我讲的一些技巧也于事无补,所以我把这个技巧写在第一个,想要补兵,要需要大量的练习。左键选中小兵,比较下它的血量和你本身的攻击力,想下你干掉它需要几下,恩,这个很重要,在开始尝试补刀前,要做到知己知彼嘛。

有的习惯按A键然后左键点残血小兵,或者点残血小兵身边地板就行,也可以更快摇头走A!个人觉得后者容错率更高一些!适合大部分召唤师!右键点兵必须关掉自动攻击,手速要够快,够准!容错率较低!当兵线进塔后,大多数的玩家都会漏兵,这个时候塔在只有被塔攻击的时候,两下塔攻小兵会只有一丝血,这个时候平A一下就可以了。

近战小兵——英文MeleeMinion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。。然后导致自己明明线上压制或者单杀好几次对面结果对面等级装备不比自己差多少甚至有的更好这种情况,说明对面补兵很稳即使线上被压制但是发育没问题,说一下怎么练习补兵这块的方法,坚持练习上王者不是梦。

关于lol里面的小兵,我研究了很久,也搜集了很多资料,现在写一篇我的成果分享给大家。

小兵(单数Minion,复数Minions,又称作Creeps)是英雄联盟最基本的单位,每天都有好几亿的小兵被杀死~~

1 小兵的种类

近战小兵——英文Melee Minion,拿个小盾牌,顾名思义,近战小兵是近战单位,他会走向他认为的敌人身边进行攻击。每波小兵中有3个近战小兵,每30秒一波。近战小兵比远程小兵血量多。

远程小兵——英文Caster Minion,远程小兵可以在远处发射能量球(就是他的普通攻击),每波小兵有3个远程,30秒一波。远程小兵比近战小兵攻击力高。

攻城小兵——英文Siege Minion,又叫做“炮车”,是个狠角色,炮车只能收到来自防御塔70%的伤害,从而使得它们成为攻城利器。每三波小兵出现一个“炮车”,35分钟后每两波小兵出现一个“炮车”,攻城小兵比近战小兵的血量高。

超级兵——英文Super Minion,是小兵里面的老大,其他小兵都很羡慕超级兵。如果敌方水晶被破掉,那么这条路就会出现超级兵,而且是每波小兵中就有一个超级兵(代替攻城小兵)。超级兵只承受30%的防御塔伤害,如果三路水晶全破,每条路的每一波小兵都会出现两个超级兵(OMG),所以基本上三路水晶全破很难翻盘,更可以说是几乎不可能翻盘(这句话为了提防喷子,我说明一下我的用词很谨慎)。

以前有个召唤师技能“晋升”,可以用在小兵身上,我就不提这个了。

2小兵的数量——你最多能补多少兵

游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵)

因此(开始进入数学运算):

你10分钟能补多少兵

15分钟=3波小兵

10分钟=(20-3)=17波小兵

当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。

因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107

结论——10分钟的时候你最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),你可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看你10分钟能补多少,你单人打自定义游戏,就你自己一个人去练习,别以为107个兵很简单,我打了很久很久才补到满额107个兵(下面是截图)

你20分钟可以补多少兵

20分钟的时候会有25波6人队伍+8波7人队伍,因此12分钟=12x6+8x7=234个小兵。不过游戏在20分钟时候会发生很多变数,这是个理论数据。

3小兵的行为

正常情况下,小兵只会无脑推进,没有人为影响下,随机一方的小兵会赢取胜利,这个大家都知道我也不用多说。

我们来看另一种情况,就是因为“我们这些自以为是的召唤师”进入小兵的世界从而打破了平衡秩序。

小兵和防御塔的行为表现有一个基准,那就是求助大喊“快来帮帮我”。

小兵会随时扫描他的战场,从而寻找仇恨值最高的目标进行攻击。当一个小兵收到“快来帮帮我”的求助信息时,它会评估到底是去打它目前的目标还去响应同伴的求助信息。当同伴的求助信息比它正在狠揍的那个家伙有价值时,它会选择帮助同伴去打那个新的目标(小兵可聪明了)。小兵攻击目标的仇恨值顺序如下:

1自己的英雄被敌人英雄打了一巴掌,小兵便会响应己方英雄的“快来帮帮我”求助信号,小兵会帮助自己的英雄去打那个坏蛋(多么单纯的孩子们)。

2自己的英雄被敌人的小兵攻击,我们的小兵就会响应求助信号,去打那个放肆的敌人小兵。

3某一个小兵被敌方的小兵打,大家二话不说去揍它。

4小兵被塔打了,响应求助信号,小兵们会去打那个塔。

5敌方英雄打我们的某一个小兵,小兵会去响应求助信号,去揍他。

6那个最近的敌方小兵。

7那个最近的敌方英雄。

注意,以上是小兵响应"快来帮帮我“求助信号的顺序,有一定的逻辑性,我确定我写的没错,至少逻辑是严谨的。

由于小兵是不断扫描仇恨目标的,因此你打了对面英雄一巴掌,对面的小兵会群殴你,不过他们是在不断扫描目标的,因此你在脱离仇恨后他们就会重新评估战场,寻找新的目标。如果你点背,小兵是会选择跟着你知道杀死你哪怕进入不属于他们的野区(多么执着的孩子们)。