我的世界领地改变地形怎么用

游戏攻略07

我的世界领地改变地形怎么用,第1张

我的世界领地改变地形怎么用
导读:只要打:/res set 领地名 build true 这个命令即可不过我测试过了一下,这个build改变的地形我打了进去好像没什么变化,没看见地形变了什么。暂未发现具体。领地内权限设置:输入“/res set 123 flags t

只要打:

/res set 领地名 build true

这个命令即可

不过我测试过了一下,这个build改变的地形我打了进去好像没什么变化,没看见地形变了什么。暂未发现具体。

领地内权限设置:

输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,(有很多权限可以设置,这里不详说,因为现说改变地形的权限,具体可以搜索一下其他的权限,改变地形的权限是build)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

对某个玩家的权限设置 拿 destroy(破坏)来举例 :

输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

一、设置领地指令:

“/res create 123”(例)形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱 。

二、移除领地指令:

“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置指令:

“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动)

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t 

四、子空间设置指令:

“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间, 该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置指令:

“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner - 在提示信息中显示领主

%residence - 在提示信息中显示该领地

扩展资料:

我的世界物品道具

1,方块

方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。

除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。

游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门

2,电路

在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。

红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。

3,装备

游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。

4,武器

《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。

除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。

5,工具

玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。

斧头    砍伐木制品    

镐    挖掘石头和矿物    

铲子    用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪

锄头    用于翻地,种植    

6,防具

防具为玩家提供基本的防御功能,体现为耐久值,游戏中显示在玩家HP值的上方,还为玩家提供了附魔的“载具”。

7,道具强化

合成

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

酿造

酿造是在Minecraft10中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。

附魔

游戏中,玩家可以使用附魔台,通过消耗自身经验来为武器和防具附魔,从而让盔甲、工具或武器得到升级。

参考资料:

—我的世界

这是利用拉杆或踏板触发命令方块(命令方块在创造模式下可以手动放置,没记错的话)

在命令方块上边放一个方块,再在这个方块上加入触发装置,如踏板,拉杆(命令方块最好隐藏起来比较美观)

右击命令方块并输入如下指令:/tp @a x y z xyz为坐标,按F3就可以看见

例如/tp @a 1234 1345 1567就可以传送到坐标为x :1234 y:1345 z :1567的坐标上了(@p表示最近的玩家,@r表示 随机玩家,@a表示 全部玩家)

你也可以百度命令方块指令大全

1、蘑菇岛,蘑菇岛在Minecraft的出现概率真的不能用低来形容了,基本上如果不用任何指令来快速TP切换位置,要找到蘑菇岛,真的除非出生就在这,否者真的很难再遇到第二个了。

2、丛林地形,而大家比较熟悉的神秘建筑丛林神庙就在这里,好在大家可以通过定位丛林神庙来寻找丛林,但是如果老老实实用走的,可能运气不好你想遇见真的有点难。这个可能和生成的概率比较低有关系。其中有说法称它之所生成概率极低主要也是因为容易出现卡顿的缘故。

好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。

经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。

接下来我说说具体的做法:

大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理流畅的曲线。

其实这个和像素画画曲线是一回事= =

所以可以借用那边的法则大家没事可以看看像素画的绘图技巧。

我们说个例子。

我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧:

下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。

方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。

但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种

建议你1、2、4、3、2这样排列:

目的就是把你看到的直角边变柔和:

不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。

稍微扩展一点:

如果是一个大大的立方体,我想把它弄得比较像自然生成的地形的一部分,那么要怎么做呢

道理是通的——做出曲线来。

比如说这个是你造的一个立方体的边缘:

1先打掉一个方块

2然后按我刚刚说的那种感觉去修改就好了:

原理有了,只要类推应用就行了。

自然地形的成果: