地下城与勇士武器加属性有什么作用?(比如火属性与冰属性与暗属性与光属性攻击)

游戏攻略04

地下城与勇士武器加属性有什么作用?(比如火属性与冰属性与暗属性与光属性攻击),第1张

地下城与勇士武器加属性有什么作用?(比如火属性与冰属性与暗属性与光属性攻击)
导读:呃··是这样的,一般附魔武器属性或者通过吃药给武器增加属性,都是为了增加伤害。增加伤害从两个方面来看:1、属性相克(比如打冰龙用火属性,打暗系用光属性等···)

呃··是这样的,一般附魔武器属性或者通过吃药给武器增加属性,都是为了增加伤害。

增加伤害从两个方面来看:1、属性相克(比如打冰龙用火属性,打暗系用光属性等···)

2、通过属性强化(一般情况下通过附魔提高属性强化值,但有些武器和首饰业可以增加属性强化值)提高伤害。举个简单的例子,不少漫游,武器都附魔火卡,或者刷图时喝火蜥蜴药水,使攻击带有火属性。这里面除了属性相克的原因外,往往还因为他们首饰附魔了火属性强化卡。而属性强化与伤害提高比为15:10。即:每提高15的某属性强化,那么,该属性攻击的伤害提升10%。

因此,很多人刷图或PK,给武器附魔属性攻击卡,往往是出于同时附魔属性强化卡以提升伤害的考虑。

异次元之红色气息:能对裂魂之异次元的勇者装备附加提升技能攻击力的属性。失败时,装备会损坏。

异次元之蓝色气息:能对裂魂之异次元的勇者装备附加减少技能冷却时间的属性。失败时,装备会损坏。

异次元之绿色气息:能对裂魂之异次元的勇者装备附加技能特殊属性。失败时,装备会损坏。    

获取方式:

1、进入赛丽亚房间,进入右边的传送门,选择“西海岸港口码头”。

2、进入“码头”传送门,选择“圣者之鸣号”。

3、角色往左边走,进入“异次元裂缝-异界的强者”,一次需要五个无尽的永恒。

4、三色气息都可以从这副本产出,也可以刷出自己的异界套装。

DNF光属性强化宝珠有贝里斯克12光强宝珠、圣者米歇尔11光强宝珠、莫格尼斯9光强宝珠、艾克洛索6光强宝珠和EX多尼尔3光强宝珠。

扩展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

光属性-附加光属性伤害,对不死族造成额外伤害,容易使被击者倒地,硬直(PK容易出保护)

火属性-附加火属性伤害,对植物,建筑造成额外伤害,容易出现暴击伤害,可破冰。

暗属性-附加暗属性伤害,对人形 造成额外伤害,容易使被击者硬直(4种属性里攻最高的)

冰属性-附加冰属性伤害,容易使敌人浮空,击飞 。

参考资料:

地下城与勇士-

地下城与勇士《DNF》史诗装备手镯属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

自由之缚手镯

属性1

无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%

无色小晶块的技能攻击力 + 10%

每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色消耗量增加2倍。 (最多叠加3次)

属性1

无需无色小晶块的技能冷却时间 -5%

无色小晶块的技能攻击力 + 10%

每次施放无色小晶块技能时, 该技能的无色小晶块消耗量增加2倍。 (最多叠加3次;穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 最多叠加1次)

穿戴恐惧缠绕腰带装备时, 无色小晶块消耗量增加4倍。

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续10秒。(最多叠加5次)

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续30秒。(最多叠加5次)

单次施放技能消耗30个以上无色小晶块时, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

骑士的救赎

属性1

跳跃力 +100

跳跃期间按拍卖行键, 立即开始下落, 并增加下落速度。 (冷却时间10秒)

-

属性1

1616 → 2021

属性2

落地时, 攻击强化 +2964, 移动速度 + 20%, 效果持续15秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

属性2

跳跃时, 攻击强化+4446, 移动速度 +20%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv 1为例)

属性2

1616 → 2021

重奏者

属性1

每剩余8%MP, 除觉醒技能外的技能冷却时间恢复速度增加3%。 (最多增加30%)

技能MP消耗量 + 100%

属性1

MP低于95%时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外, 最多增加30%)

- 每额外减少5%的MP时, 增加3%的技能冷却时间恢复速度。

技能MP消耗量 + 100%

属性1

539 → 808

属性1

456 → 480

属性2

每剩余8%MP, 物理、 魔法暴击率增加3%。 (最多增加30%)

技能MP消耗量 + 100%

属性2

MP低于90%时, 技能攻击力 + 2%(最多增加12%)

- 每额外减少10%的MP时, 增加2%的技能攻击力。

物理、 魔法暴击率 + +10%

技能MP消耗量 + 100%

属性2

539 → 808

属性2

456 → 480

迟钝的感知手镯

属性1

攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)

- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒

- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)

自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +5%

属性1

攻击时, 消耗3个红色小晶块, 获得下列效果。 (冷却时间10秒)

- 300px范围内敌人进入灼伤状态15秒

- 使自身进入灼伤状态15秒。 (该灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的灼伤抗性)

自身处于灼伤状态时, 技能攻击力 +14%

第二个黑桃 - 权威

属性1

该装备的附魔效果 + 70%(技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

404 → 1078

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

404 → 1078

守护龙的庇护 - 慈悲

属性1

除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)

施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff外的所有职业Lv35主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 嗜血、 暗影蓄能、 挑衅、 幻影化身、 忍法 : 残影术)

施放Lv35技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关时。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 35技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

收获之手

属性1

武器的耐久度减少率 + 100%

技能攻击力 + 6%

-

属性1

674 → 1078

属性2

每次减少武器耐久度时, 技能冷却时间恢复速度 +5% (最多叠加5次, 觉醒技能除外)

属性2

每次减少武器耐久度时, 技能恢复速度 +25%(最多叠加1次; 觉醒技能除外)

属性2

674 → 1078

电弧爆源手镯

属性1

直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)

自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力。

属性1

直视自身周围300px以内敌人3秒时, 使敌人进入石化状态, 效果持续10秒。 (冷却时间30秒)

自身进入异常状态时, 减少1%的HP。 (HP不会因该效果而降到1%以下; 冷却时间20秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性3

自身赋予的石化持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的石化持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力。

属性4

攻击石化状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

电离掌控手镯

属性2

回避率 +10%

被击时, 攻击强化 +2964、 增加10%的物理、 魔法暴击率, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

属性2

回避率 +10%

被击时,30秒内, 攻击强化+4446, 物理、 魔法暴击 +10%,所有属性强化 +20(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

绿野的纯真手镯

属性1

攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击感电状态的敌人时, EMP冲击冷却时间 -1秒

属性1

攻击感电状态敌人时, 消耗2%的MP引发EMP冲击。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击时, 消耗2%的MP, 引发强大冲击波, 使敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成总攻击强化数值200%的伤害)

攻击感电状态的怪物时, EMP冲击冷却时间 -1秒, 技能攻击力 + 8%(最多叠加1次)

属性2

攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性2

攻击感电状态敌人时, 使其进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)

攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性3

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性3

攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性4

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

属性4

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

无人机战术手镯

属性1

攻击时, 攻击强化 +385 (最多叠加10次, 被击时叠加数减少1)

该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)

属性1

攻击时, 攻击强化+193(最多叠加10次,被击时, 层数减少1。)(以属性Lv1为例)

受到总HP1%以上的伤害时, 技能冷却时间恢复速度增加叠加层数减2。 (冷却时间1秒)

该装备属性的攻击强化效果每次叠加时, 移动速度-1% (最多叠加10次)

该装备属性的攻击强化叠加5次以上时, 技能攻击力 + 10%, 所有属性强化 +20

暴龙王的支配 - 武力

属性1

攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力 + 10%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)

属性1

攻击时, 消耗6%的HP,技能攻击力+ 15%, 效果持续40秒。 (最多叠加1次, 该属性不会使HP减少到1%以下)

和谐之音手镯

属性1

攻击时, 增加1%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加10次)

属性1

攻击时, 技能攻击力 +3%,所有属性强化 +5,效果持续20秒。 (冷却时间2秒; 最多叠加5次)

魔力抑制手镯

属性1

进入地下城时, 消耗99%的HP并锁定可使用的HP最大值的99%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

被击时, 优先消耗MP。

通过装备或HP恢复技能恢复HP时, 25%的HP恢复量转换为MP恢复量。

-

属性1

1347 → 1616

属性1

461 → 490

属性2

MP最大值 + 4196,技能MP消耗量 + 50%

MP高于75%时, 攻击强化 +2668、 技能攻击力 + 5% (最多叠加1次)

属性2

MP最大值 +4196,技能MP消耗量 + 50%

MP高于75%时,地下城入场时,攻击强化 +2668、 技能攻击力 +15%(最多叠加1次)

属性2

1347 → 1616

属性2

461 → 490

动力导航包

属性1

地下城入场时, 消耗45%的HP, 锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

生成自动填充的保护罩, 相当于HP最大值的45%。

(自身或保护罩5秒内未被击时, 5秒内保护罩从0填充至最大值。)

属性1

进入地下城时, 消耗45%的HP并锁定可使用的HP最大值的45%。 (恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

生成自动恢复到HP最大值65%的保护罩。(若5秒内自身或保护罩未被攻击, 则保护罩会每1秒恢复最大值的20%)

-

属性1

461 → 490

属性2

HP低于40%以下时, 获得以下效果。

- 物理防御力, 魔法防御力 +14000

- 攻击强化 2816

- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

属性2

HP低于40%以下时, 获得以下效果。

- 物理防御力, 魔法防御力 +14000

- 攻击强化 +2816

- 技能冷却时间 -15% (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

- 技能攻击力 + 7% (最多叠加1次)

-

属性2

461 → 490

灿若繁星手镯

属性1

角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时, 有5%的几率, 使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)

属性1

角色进入灼伤、 中毒、 出血、 感电中的1个以上时, 攻击敌人时,有5%的几率,使敌人进入和角色相同的异常状态。 (冷却时间10秒)

属性1

1078 → 1616

-

属性2

每10秒使自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的1种状态10秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)

自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加3次)

属性2

自身进入出血、 中毒、 感电、 灼伤中的2种以上时, 每7秒, 自身进入剩余状态中的1种状态7秒。 (该出血、 中毒、 感电、 灼伤状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血、 中毒、 感电、 灼伤抗性)

自身每被施加1种异常状态, 增加4%的技能攻击力、所有属性强化 +5, 被击时减少5%的所受伤害。 (最多叠加4次)

属性2

1078 → 1616

-

永恒的心愿

属性1

自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)

失眠Buff状态下, 获得下列效果。

- 睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加28%)

- 睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50% (HP恢复效果除外)

- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 - 1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)

- 每1层失眠叠加数, 减少5%的所有速度

叠加5次失眠Buff时, 失眠Buff删除, 强制使自身进入睡眠状态。

属性1

自身进入睡眠异常状态时, 获得失眠Buff, 不会进入睡眠, 效果持续60秒。 (最多叠加5次)

失眠Buff状态下, 获得下列效果。

-穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少10%时, 技能攻击力 + 4% (最多增加28%; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)

-睡眠状态下获得的装备效果替换为失眠, 数值为50%,失眠Buff状态期间, 适用睡眠状态下获得的装备效果。 (HP恢复效果除外)

- 被击时, 从沉睡中醒来, 失眠叠加数 -1 (受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效; 装备百折不挠的梦想时, 叠加数不会减少至1以下)

- 每1层失眠叠加数, 减少2%的所有速度

- 失眠BUFF叠加数达到4以上时, 攻击时, 消耗剩余HP的30%, 失眠叠加数减少2 (冷却时间30秒)

失眠Buff叠加5次时, 失眠Buff删除,10秒内移动速度 +20%(最多叠加1次)

-

-

属性2

累积使用10000点MP时, 使自身进入睡眠状态。

睡眠抗性 -10%

属性2

累积使用30000点MP时, 使自身进入睡眠状态。

睡眠抗性 -10%

-

-

属性攻击只和属性本身特效及属强有关 要和异常状态赋予区别开 不是有属性攻击就有异常状态附加

扩展资料:

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