梦幻西游手游翡翠石怎么获得 有什么用攻略

游戏攻略05

梦幻西游手游翡翠石怎么获得 有什么用攻略,第1张

梦幻西游手游翡翠石怎么获得 有什么用攻略
导读:┃翡翠石的作用  梦幻西游游戏中翡翠石可以用来镶嵌30级以上的衣服和项链,我们点击强化就可以看见镶嵌了,选择好自己的宝石镶嵌到相对应的装备上就可以提高我们人物的属性了,1级的翡翠石法术防御+8,2级翡翠石法术防御+16,3级翡翠石法术防御+

┃翡翠石的作用

  梦幻西游游戏中翡翠石可以用来镶嵌30级以上的衣服和项链,我们点击强化就可以看见镶嵌了,选择好自己的宝石镶嵌到相对应的装备上就可以提高我们人物的属性了,1级的翡翠石法术防御+8,2级翡翠石法术防御+16,3级翡翠石法术防御+24。

  ┃翡翠石合成

  如果小伙伴们想要更好的翡翠石那么我们可以点击强化找到合成界面,两个1级翡翠石可以合成一个2级翡翠石,两个2级翡翠石可以合成一个3级翡翠石,以此类推。

  ┃翡翠石怎么获得

  1、商城购买:我们进入商城之后点击商会就可以找到宝石了,我们花费一定的金币就可以购买翡翠石。

  2、活跃度领取:当我们的活跃度达到70之后就可以点击游戏上方的活动随机领取一颗宝石。

  3、开启藏宝图:我们每天可以领取10次藏宝图任务,开启藏宝图有一定的几率可以获得宝石。

  4、门派闯关:我们达到40级之后可以组队挑战六大门派护法速度最快的队伍有额外的奖励,在门派闯关中可以随机获得宝石。

  5、混世魔王副本:我们等级达到50级之后可以组队挑战混世魔王副本,通关之后可以随机获得一颗宝石。

  6、比武大会:当我们的等级达到50级之后每周日晚上20:00-22:00都可以组队或者单人去参加比武大会,参加比武大会可以随机获得一颗宝石。

  梦幻西游手游装备特技哪个好梦幻西游手游装备实用特技解析攻略!梦幻西游手游中有28个装备特技,14个装备特效,那么在梦幻西游手游28个装备特技中哪个好梦幻西游手游装备特技哪个实用呢今天九游玉米就为大家带来梦幻西游手游装备特技哪个好梦幻西游手游装备实用特技解析攻略!

  而目前28个装备特技之中,最值钱,最受追捧的自然是物理系最狂热的破血狂攻!

  破血狂攻

  装备特技消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

  装备特技效果:对敌方单体发动两次物理攻击

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:项链

  梦幻西游手游装备特技破血狂攻可以出在任何部位的装备上,但最好出现在是项链上,假若人品暴发,能在游戏初期打造出一条有破血狂攻的项链,那么恭喜你,你将要一夜暴富了。破血狂攻是物理系的最爱,是最直接有效的物理攻击方式,同时也是现在梦幻西游手游中最为值钱的特技之一。

  弱点击破

  装备特技消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗40点愤怒

  装备特技效果:临时提高伤害力攻击对手,适用于对付高物理防御者

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:鞋子,项链

  梦幻西游手游装备特技弱点击破临时提高伤害力的作用,对高防者能打出更大的伤害,但对低防者,也同样打出更大的伤害。弱点击破虽然只有一击,但是对高防者,弱点击破打出的伤害,比疯狂两击的破血狂攻更大,同时消耗的怒气也低。弱点击破消耗的愤怒较少,比较适合在PK中对付高耐性的召唤兽和人物。

  破碎无双

  装备特技消耗:使用需消耗80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗64点愤怒

  装备特技效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:衣服,靴子

  梦幻西游手游装备特技破碎无双在于PK比武当中能够给予对手一击的同时,减掉对方的魔法值,在PK比武中对付法术门派的效果奇好, 同时对使用者的物理攻击力要求也大,因为减掉对方的魔法值,与使用者打出的伤害值成正比。

  慈航普度

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:复活己方全体死亡队员并完全恢复其气血,使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技慈航普度除了物理输出门派,其它门派均可佩带,是PK中的翻盘神技,自我牺牲,救活全队,点亮全场。

  罗汉金钟

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:使己方全体收到的法术伤害减少50%,持续3回合

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技罗汉金钟需要满150怒气的特技大招,其效果也是相当可观的,减少50%的法术伤害,并持续3个回合,这对法系门派来说是最强大的克制。普陀的灵动,再加个这罗汉金钟,可以让所有法系门派干瞪眼三个回合。

  晶清决

  装备特技消耗:使用需消耗150点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗120点愤怒

  装备特技效果:解除己方全体的异常状态,恢复15%的气血,不超过被回复者等级12

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可

  梦幻西游手游装备特技晶清决同样也是一样需要满150怒气的特技大招,其作用效果专门克制封系队伍,并且全队恢复15%血气,可谓是棉上添花,15%的血气不多,但往往能收到意想不到的效果。

  水清决

  装备特技消耗:使用需消耗50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗50点愤怒

  装备特技效果:解除己方全体的异常状态,如封印,毒等

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可。

  梦幻西游手游装备特技水清决实用性非常强的特技之一,任何门派都合适,使用需要50点的怒气值,无论是PK,还是任务,使用率都很大。

  笑里藏刀

  装备特技消耗:使用需消耗40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗32点愤怒

  装备特技效果:减少敌方单体目标70点愤怒

  装备特技获取途径:打造装备时有概率获得

  特技理想装备位置:除腰带外,其它部位均可。

  梦幻西游手游装备特技笑里藏刀号称特技杀手,是所有可以让战斗当中能翻盘特技的最大克星,一个笑里藏刀下去,怒气值立即半废,是比武强队中,必不可缺的特技之一。当然也只适合PK,控制对方特技的释放。

梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。

阴曹地府门派属性点分配情况占比及推荐和收益分析

属性点分配方案一直是大家比较关注的核心问题,到底地府应该怎么加点呢对于这个问题一直没有一个定性的答案,深空高玩这里有几种加点方案的占比情况和收益分析,大家看一下,或许能够找到自己想要的答案。

从梦幻精灵方面得到的全服地府加点占比,绘制饼状图如下。(数据为前三类)

从图中可以得出:

现在2耐2体1敏的情况为主流加点,及PK和高难度任务的主流方案;3体2耐则紧随其后,比较适合任务,但是对于速度的追求却忽略了;第三名是3魔1体1耐加点,这类加点应该说比较适合有难度但难度系数不大的任务活动,既有输出同时还能保持一定的抗性和辅助特色。

那么以上三中方案到底收益如何,还有没有其他方案可行,下面深空高玩较细致的跟大家一起讨论一下。

2体2耐1敏:

此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。

3体2耐:

此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。

3魔1体1耐:

这类加点方案,属于日常任务型DF加点,突出特点在于在保证有一定输出的条件下,同时对自身的抗性有一定的保障。这类加点方案比较适合日常活动中,有难度,但是难度系数适中的情况,考虑到原始DF小号加点偏近于此类方案,故从精灵出得出的数据夹杂水分较多。所以在任务中大家可以选择下面提到的5魔抑或是4魔1X的加点方案。

4耐1敏:

追求耐属性高收益明显的加点方案,有一定的速度,同时物理防御力极高,但是缺点也很明显,虽然法防相较第一种加点方案相同,但是血量明显比第一种方案要少,所以PK中如果确定敌方为纯物理,那么这类方案适合,如果法系较多,那么这类加点就显得鸡肋了很多。针对当前PK的形势来讲,法系强势,故并不推崇此类加点方案。

15体2耐15敏:

这类加点方案属于比较适合PK的加点方案,考虑到耐力加成收益高,所以这里牺牲部分的体质收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在牺牲最小的情况下让速度得到最大的提升。15敏的特色在于比普遍的物理输出亦或者大众辅助速度要快一些,兵贵神速,辅助的速度同样重要,所以在PK加点方案中,深空高玩个人还是比较推荐这类加点方案的。

3耐2敏:

这类加点是目前高端PK中比较常用的加点方式,在保证物理抗性的同时增加自身速度,以求的更好的做好辅助定位,缺陷在于很容易被秒歪,对硬件要求高。

1体2耐2敏:

提升了气血,同时保证了一定的速度和抗性,比较适合PK玩法的加点,兵贵神速,对DF也一样,所以不要忽略了敏捷的重要性。

5魔:

纯任务加点方案,搭配法爆装备或魔力装备,任务更畅快。

阴曹地府门派装备、宝石收益分析及推荐

上文提到了属性点的分配,不可避免的就谈到门派另外一个核心问题,就是装备和宝石的选择。那么地府对于装备到底该如何选择,除此之外,宝石镶嵌又该怎么选择呢不要着急,深空高玩这里有几点建议给大家

首先明确一点,所有的加点方案和门派技能对治疗强度都没有影响,所以治疗量的提升只能源自装备,即武器、宝石(昆仑玉)、修炼这三类。

(一)PK玩法:PK玩法中地府定位为辅助类门派,所以在寻找装备时候应当注意关联自身特色去挑选。

1武器的选择。

以80级为范例,武器强化的治疗强度为132-237,遵照区内武器的普遍治疗强度数值来讲,手中有一个170左右治疗强度的武器应该就算是比较不错了或者说是极品了。另外从附加属性来讲,80J装备附加的属性可以达到双加55左右,但是这种情况很少,一般双加达到35-45之间就算到极品一类。关于属性加成的选择就是体耐敏三类了,魔力和力量的加成暂且在PK中还没有看到实际效用。所以,综合评定DF对武器的选择(80级为例),150左右的治疗强度,附加30点左右的属性加成。这类装备比较实用,并且在区内不算常见但是也并不奇缺,同时价格方面也不算昂贵。所以推荐大家选择这类武器。

2宝石选择。

地府在PK中宝石选择余地很小,首先,昆仑玉,唯一的治疗强度宝石,必然X4,当然这只是给大家的推荐,因为治疗强度除了宝石之外很少有能提升的地方,而所谓的防御或者法防都能通过属性点来弥补,帽子肯定镶嵌月亮,项链翡翠石,腰带和鞋子黑宝石无疑。这里腰带的选择有玩家会考虑光芒石,但是需要知道的,一是光芒石实际属性收益为5,而黑宝石为533;另外,打PK对辅助要求一定的速度,所以建议以黑宝石为主。

3关于特技的选择。个人感觉以下几类特技比较实用,推荐给大家。

(1)笑里藏刀

考虑DF速度较快,所以佩戴笑里可以对对方的特技释放进行有针对性的克制。

(2)罗汉金钟

针对目前LG强势,所以罗汉必不可少,压制LG输出神特技。

(3)四海升平

符合DF辅助定位,可以大量回复群体气血。

晶清不做推荐,一个是产出量有限,另外是现在配速宝宝的广泛使用,晶清的实际效用并不如四海,所以暂且撇开晶清。

破甲的不推荐,是因为点杀需要DF的大招或者降防配合,故破甲并不适合DF携带。

(二)日常任务

日常任务活动的宝石镶嵌大同小异,基本是将昆仑玉和翡翠石换做舍利子以提升法术伤害;衣服可以选择镶嵌月亮、光芒和翡翠的一种或者两种;腰带的镶嵌可用黑宝石或者光芒石,黑宝石原因是抢在物理之前降防,光芒是提升自身属性;鞋子还是镶嵌黑宝石。

地府PK技能实用性探讨

说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。

六道轮回:

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒:

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼:

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官:

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。深空高玩跟大家谈谈自己的看法。

高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢

第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。

第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)

第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。

第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。

第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。

第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。

深空高玩个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。

如何提升地府在日常活动的受欢迎程度

这里所说的日常活动主要是指定需要组队进行完成的普通任务,即需要DF最大程度的提高自身法术输出效果。那么如何提升深空高玩这里有几点建议提供给大家。

一、选择附加魔力属性的装备。

这里所说的附加魔力的装备主要指的是武器和衣服。首先来说武器,建议玩DF的玩家,选择70级或者80级附加魔力在20点左右的武器,这类武器的价格从深空高玩所在的区来看并不算贵,属于大众都能负担得起的装备。

图1:魔力属性武器价格(弓箭)

爪刺的价格与弓箭相类似,这里不在附图。

另外可以选择一些附加魔力属性的衣服,酌情挑选一些低等级的,例如50级或者60级的,这类装备比较便宜,性价比很高。

图2:魔力属性衣服价格(男衣)

二、可以酌情选择1-2件的法爆装备

例如以衣服来讲,一件普通的法爆装备衣服价格并不高,但是可能就不会附加魔力值了,所以我们要针对自身情况来选择,可以选择魔力衣服或者法爆衣服。

图3:法术暴击衣服价格(男衣)

三、属性点分配建议为5魔力,搭载舍利子宝石

造成现在有些任务不带DF的原因主要还是因为输出不够,如果尝试5魔力,那么或许现在尴尬的境地会缓和一些。同时在装备宝石镶嵌方面使用舍利子,不用等级太高,4个4J或者4个5J都可以,这样能够得到最高的性价比。毕竟是一劳永逸的事情,所以适当的投入一些金银币无可厚非。

图4:舍利子价格

地府发展历程及未来预期

(一)、我眼中阴曹地府发展历程

游戏已经公测4月有余,加上之前的封测和二测也有半年之久了,一路走来,地府也从低潮期进入了强势期,深空高玩是第一批测试的玩家,在今天我就跟大家一起聊聊我眼中DF的发展历程吧。

从封测伊始来讲,DF一开始并不是受欢迎的门派,无论是从玩家选择的数量抑或是在各种活动,尤其是在抓鬼中备受歧视。最早抓鬼并不像现在一样需要辅助门派,所以最早的时候抓鬼根本没有人带DF,或者说没有人会带辅助门派,清一色的是龙宫或者大唐。后来修改第一次更新内容,将抓鬼活动设置为队伍中必须含有1个辅助门派,暂时缓和了一下辅助门派抓鬼没人带的尴尬境地。但是这并没有说给地府带来福音,因为法术伤害力太低,并且初期抓鬼利用PT的灵动效率要比DF、FC高的太多,所以真正DF缓解尴尬情况的是,服务器等级的提升,PT的灵动效率或者说是LG的法术收益来的不如物理系了,这时候DF才有了重振旗鼓的机会,加之抓鬼活动重新更新为设置2个辅助门派的位置,还有后续狮驼岭的面伤逐渐成形,这才帮助DF走出了困境。后来更新了双属性界面,切换属性点,给了辅助门派在日常活动提升输出的机会,至此来讲,在普通的任务活动中,DF的境地才有了提升。

而反其他的日常任务,譬如说帮派强盗、密境以及星宿的改版之前,辅助门派都是必不可少的,因为这能大大的提升战斗效率,以及侠士的副本,普通的副本,因为大家整体实力不强,这些副本都离不开辅助门派,尤其是DF/PT的相助。在到后来星怒和星宿的设置,则更加需要DF这类的辅助回复门派,当时记忆深刻的是,杀星怒队伍里至少要有3个辅助,1FC+1PT+1DF,然后这个是最佳阵容。所以撇开简单的日常抓鬼来讲,在大部分的活动中还是需要辅助的。再到后来关于抓鬼的限制100只,才逐渐的显露出辅助门派的需求。但是之间不得不提出的是关于侠义值的设置,随着等级的提升,大家实力也普遍的提升了一个档次,加之侠义值的问题,大家更加喜欢带一些辅助小号进行抓鬼,对整个战斗的效率影响并不大,并且还有侠义值拿,于是辅助门派有一次陷入了困境,这种情况直到今天也没有得到很有效的缓解。

但是在剧情任务中可就不一样了,先说第一个难度任务就是青玄,想当初找个高级的DF或者同级的DF杀青玄真是跟求爷爷告奶奶一样,没有办法,地府人少,好友DF一天杀青玄能杀个十几次都不稀奇,后来青玄难度下调,但是还是需要地府的,剧情任务中,DF着实属于必不可少的门派之一。

另外就是PK中地府的发展,准确来讲,一开始DF跟PT的情况相差太远,但是依靠着群体回复技能尸腐毒也算在PK中有一些地位,真正DF的崛起是在隐身攻血宠显露战斗地位的时候,大家对于隐身宠无计可施,所以DF依靠幽冥鬼眼的技能登顶,在到现在的PK中配速隐身血宠横行无忌,愈加凸显出地府在团队PK中的重要性,以及六道配合STL级物理输出,在加上锁魂判官的点杀,使得现在DF在PK中越来越受欢迎,其地位也稳步提升,越来越多的团队对地府重视了起来,在后来的擂台争霸赛中,鲜有见到冠军队伍不带DF的,所以在今后的一段时间,地府在PK中的强势地位应该没有哪个门派能够扳倒的。

感觉从封测一路走来,地府的玩家都很平静,跟FC和PT一样,很少见论坛有大面积吐槽DF太弱了之类的言论,往往三三两两在地府门派专区写几个段子娱乐一下大众,不过反过来想想,现在DF已经很强势了,应该除了侠义值之外也没有什么好吐槽了吧祝愿广大的地府玩家在今后的工作生活中顺顺利利,快快乐乐

(二)、地府未来的发展预期

从封测到现在,地府应该算是强势指数上升最快的一个门派,所以说,综合日常以及PK等活动对DF未来的定位和预期大致如下:

1PK中地府的强势依旧。只要大部分玩家还在纠结隐身配速宠,那么DF就绝对不会没落。

2PK中地府未来对锁魂判官的使用将会更加频繁,亦或者说是使用起来更加得心应手,对技能的理解和使用将会更加完善。

3未来PK中DF依旧会以钢板辅助的形式出现,但对于速度的追求将会比现在有所提升,对于高耐收益的热度将有一定的下降。

4在帮战等实力参差不齐的固定PK中,DF的隐身技能将会用以辅助物理输出或者是用来拖时间。

5在日常活动中将出现两级分化,拥有5魔属性或者法爆装备的DF将持续收到热捧,最明显的将体现在门派闯关活动。而没有魔属性的DF将持续收到歧视,一些普通任务会被人当作皮球踢来踢去。

6在剧情活动中,DF依旧抢手。

所以,如果有新玩家想入手门派,建议大家选择DF,至少在这个版本,或者说至少在隐身宠和点杀仍旧是主流的版本,地府不会没落,会一直保持当前的强势劲头!

梦幻西游手游

梦幻西游手游实例分析平民怎么选装备,装备选择技巧分享。游戏中强装固然好,但那些神奇获得难度太大,作为平民怎么选择高性价比的装备呢,小编来告诉你!

首先,我们要明白1点属性点带来的提升:

1点体质:8点气血+04法防+02速度

1点魔力:1法伤+1法防

1点力量:1伤害+06法防+02速度

1点耐力:22防御+04法防+02速度

1点敏捷:15速度

速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

举个例子:

你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢

很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。

对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。

下面,给出一个最经济实惠的采购方法:

对辅助门派(DF,fc,PT)来说

选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。

再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出

另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。

大唐隐藏成就:

梦幻西游手游

第一个成就:

成就名——势如破竹;

打成条件——PVP中一次破釜击杀≥3个单位;

激活称谓——势如破竹。

第二个成就:

成就名——最恨高神;

打成条件——PVP对战中使用横扫千军扫神宠物≥5只;

激活称谓——最恨高神。

第三个成就:

成就名——夺命三刀;

打成条件——PVP对战中一次横扫千军触发≥3下暴击;

激活称谓——夺命三刀。

狮驼隐藏成就:

第一个成就:

成就名——人间大炮;

打成条件——PVP对战中一次鹰击击杀≥5个单位;

激活称谓——人间大炮。

第二个成就:

成就名——折翼天使;

打成条件——PVP对战中一场战斗鹰击累计坠机3次;

激活称谓——折翼天使。

第三个成就:

成就名——鹰击长空;

打成条件——PVP对战中一次鹰击触发≥5个暴击;

激活称谓——无。

普陀隐藏成就:

梦幻西游手游

第一个成就:

成就名—— 一号奶妈;

打成条件——PVP对战中一次普度众生双灯治疗都过千;

激活称谓—— 一号奶妈。

第二个成就:

成就名——超级神佑;

打成条件——PVP对战中一次沐日慈悲≥7个单位获救;

激活称谓——超级神佑。

第三个成就:

成就名——佛怒轮回;

打成条件——PVP对战中一次五行咒击杀≥4个单位;

激活称谓——佛怒轮回。

地府隐藏成就:

第一个成就:

成就名——死神降临;

打成条件——PVP对战中两次锁魂判官杀人;

激活称谓——死神降临。

第二个成就:

成就名——死神之吻;

打成条件——PVP对战中使敌方三次被毒死;

激活称谓——死神之吻。

第三个成就:

成就名——地狱咆哮;

打成条件——PVP对战中3次尸腐毒回血暴击;

激活称谓——地狱咆哮。

方寸隐藏成就:

第一个成就:

成就名——十封九不中;

打成条件——PVP对战中连续5次没封中;

激活称谓——十封就不中。

第二个成就:

成就名——我欲封天;

打成条件——PVP对战中连续三次离魂命中;

激活称谓——我欲封天。

龙宫隐藏成就:

第一个成就:

成就名——绿化小卫士;

打成条件——PVP对战中一次龙卷卷神≥3只宠物;

激活称谓——绿化小卫士。

第二个成就:

成就名——神级预判;

打成条件——PVP对战中累计使用解封成功3次;

激活称谓——神级预判。

魔王隐藏成就:

第一个成就:

成就名——飞星流火;

打成条件——PVP对战中一次飞星流火击杀≥5个单位;

激活称谓——魔帝重生。

  1、门派选择

 卡69门派推荐:大唐地府

 卡69不推荐门派:狮驼

 版本最强输出:狮驼

 版本最强辅助:普陀

 贫民最容易混队门派:地府

 伤害太低最没用的门派:大唐

 不花钱基本没法玩的门派:方寸

 所有门派都是投入越多越强的,看喜好选择就好。

  2、点修

 最优先点攻,最优先不点抗封

 修,不单单影响自身属性,还影响助战的属性。

 对于辅助来说攻修影响治疗强度。

 除了抗封尽量都满,其次就是满攻防点到攻的一半。最后点修都费劲就卡69活着,在土豪队划水或者就打一打每日不怎么PK。

  3、宝石

 宝石锤还是比较贵的。满宝石的很少。

 最低肯定是不用宝石锤的最高能合等级。

 土豪点当然10级以上

 当然黑宝石为先,攻宝石其次,防宝石最后,(辅助门派跳过攻宝石看)

 门派宝石选择争议不大。

 点敏加点和光芒石的搭配收益小于点体加点和黑宝石的搭配

 土豪可以全堆属性,不够豪的可以单注重法防或者耐力。

 比如,用龙飞阵的地府或者普陀可以用4翡翠宝石,甚至加点都可以加05魔让法防高到可以抗两个三昧真火。

 辅助的的治疗强度宝石可以换成防御宝石,而输出的输出宝石则不能。辅助只有站着才能辅助才有愤怒,输出只有有伤害站起来才有意义。

  4、合宠

 宠物必带技能。就是合宠前两个宠物都没有该技能,合宠结果是这个宠,那么必带它的必带技能。理论上两个吸血鬼合必出吸血鬼,最多出认证13技能,最少2技能。

 合宠早点就是,资质凑合,两个胚子技能不想重复,验证重复可以点预览。

 常见打陪,鬼子加鬼子,鬼子加仙子,童子加布雨,御风加布雨,布雨加布雨等等

  5、鉴定宠物

 胚子好坏,坏胚子畸形胚子,都对不起红书。

 第一:成长。越高越好65宠高于12是极品。90宠低于12是渣渣

 第二:资质。一般主资质是,攻,魔,敏,次资质是血,敏看宝宝用途。

 初始高于20是合格,高于40是极品。

 比如8仅能阴攻,成长12攻资1600体资3000,这样的胚子打架不够一刀的,不值得打书。

 在比如把技能隐攻,攻资1400体4000成长112。初始18力量,这样的伤害略低优先考虑。

 现实中完美的不但贵且少,买之前可以点关注,模拟一下加点就好了。

  6、神兽

 神兽的资质和他的价格相匹配。低等级神兽优势更明显。满阶进化成长13应该是最高成长了,以后出的宠物应该不会更高了。辅助门派手推羊,杀星官炸个蓝也是很安逸的,打架起码不会被高四吸给以掉。泡泡还是猴选个好看的就好,

 稀有技能力劈,壁垒,本身技能少,合宠加打书,技能还在的脸就太白了,而且也不便宜,不如直接神兽。

 当前不充钱,不带宝宝也能玩一玩打发时间。

  7、特技

 笑里藏刀:一切特技和大招都是需要消耗愤怒释放的,而且会放出来的都是效果好的。一刀好的笑里藏刀可以翻盘。一刀痛的被笑里藏刀可能会崩盘。推荐佩戴者方寸普陀花生。

 愤怒腰带:减少释放特技的愤怒消耗,基本适用所有职业。不放特技也要放大的吧

 罗汉:一个让龙宫魔王恶心的技能,因为没有这个特技,打架会变得更碾压,所以这个跟平衡。推推荐佩戴者,地府,普陀花生。

 玉清,晶清。抗封都是骗人的解封才是王道,推荐佩戴者,方寸。

 破血:不错的特技,砍的很痛物理门派的选择。

 慈航:描述很吓人,效果很好,但是实际中效果比较一般的特技。其实还是四海和普陀得大效果更好。

 水清,基本算辅助必备;野兽,比较有用的特技。简易,70和90装备上才有价值

 其他特技在团战中效果一般或者针对范围小。

  8、阵法

 阵法最高等级5但是升到5级也花费不少银币,一般有一个五级就好,如果基本不当队长,可以没有。

 常见阵法:输出带虎翼阵,辅助带龙飞阵,但是因为鹰啸阵克虎阵和龙阵,现在带鹰阵的辅助也很多,单说阵法本身还是虎和龙最好。

 抓鬼肯定天阵,过难度的剧情或者活动任务,地阵或蛇阵。其他阵相对效果一般或者要发挥出威力有诸多限制。

 顺便说下常见阵容吧。除了暴击碾压的五龙四狮驼之类的和3地府两普陀的拖时间队伍。说说剑会,PK,帮战,杀星官都能用的阵容,也就是常见的稳定的`队伍,也就是组固定队的较合理组合。

 双封队:2方寸两大唐一普陀。封住辅助点杀输出,封不住就炸了

 五门队:方寸普陀龙宫大唐地府。很稳但是输出却点

 五门队2:方寸普陀大唐龙宫狮驼(或者魔王)输出足了但是加血的压力大了点

 其他的都是由此演变而来的

 装备好的就用两辅助的五门队,装备差的就用辅助的五门队慢慢打。

 我更推荐三辅助门派队,可以用宝宝补伤害,宝宝飞了可以休息时啦,我喜欢稳。

  9、宝宝打书

 全红当然好看,但是伤钱。打红宠卖的不多,要么新区死贵,要么老区,自己用不到了。

 打书看脸。脸黑的能不打就不打,能不追求全红就不追求全红。

 简单粗暴的就是把喜欢杀一圈的突进鬼混打掉,用有点用的书低书顶,然后之接从便宜的有用的上,比如打8技能隐攻,先上吸血突进强力感知干掉基本第书,在上隐身突进连必神佑,掉了必须想要的比如隐身就补上。掉了可有可无的突进吸血就算了。最后保证有高隐高偷,高神高比就差不多了,感知强力有低书被留下也可以,没有也能忍。

 当然全红的效果最好。钱多就可以上。怎么也比纯粹的评分宠有用的多。

 评分宠的话买一个能上排行榜50的比自己打书省事儿,

 把能用到的宠物都打全红或者基本全红,在搞两个神兽宠物评分就不影响你上总排行榜了。

 宠物类型,隐攻,血耐,血敏,四吸,千速,鬼混,等等根据具体用处,一个人至少要5个以上宠物。当然等级低的有两个就好。

  10、估价问题

 影响价格的因素:

 1、安卓还是iOS还是混服;

 2、火区还是鬼区;

 3、等级限制多少;

 4、拍卖行同类物品价格如何

 最佳单就是第四条,收索一下就好。收不到问价也要把前三条说一下好不啦。

  11、房子系统

 房子很便宜。搞成漂亮的,就需要一定的设计能力和小钱钱了。

 可以选择买房

 可以选择买房不装修,把日常任务获得拿去装修就好

 可以选择花钱精装。

 有房子,有床就可以愉快的啪啪啪(咳咳,行夫妻之礼),然后生孩子了

 有房子还可以玩家宴,前几次玩还是有点意思的。但是“赌博需谨慎”,因为,偶尔能把一本高级偷袭变成两本,也会两1级宝石都给你变没。脸黑的不要玩,脸白的可以玩点心跳,不上瘾,偶尔玩一下是娱乐。你想不充钱就变强除非会赚钱,不要瞎想,每次“赌博”都赢,这就和每个高级宝图都挖到高神一样。

 时间不够多的,就不要建房子生孩子了。也不建议每天游戏四个小时以上,就算很有时间

  12、关于养孩子

 时间多的可以认真体验一下,别太当真。因为现实中养一个孩子还是特别麻烦和辛苦的。

 如果没带过孩子,就不要被小孩子心情好的时候可爱的样子蒙骗了,他心情不好的时候你会很难受。

 这么说吧。之前有个很不错的电视剧叫做《奋斗》王珞丹,佟大为,马伊琍,文章等人演的。其中文章饰演的角色向南,剧情中他媳妇怀孕了,生还是不生,他请教了一个刚有过还是得男同事同事告诉他,自从有了孩子就没基本告别睡觉了。

 年轻人还是不要把带孩子的任务完全交给孩子爷爷奶奶外公外婆的好。

 我有单独带过孩子超过10个小时,喂奶粉,还尿不湿,哄睡觉,感觉还好,如果是一年两年的话就需要能力和耐心了

 有个人说宝宝打隐身没有这意思,我这样回答,好像大家很喜欢的样子。

 反正对面有驱鬼,打什么鬼魂书嘛;

 反正对面有偷袭,打什么反震嘛;

 反正对面什么有笑里,带什么愤怒腰带啊;

 反正对面有水清晶清,方寸封什么啊直接五雷轰啊;

 反正对面有罗汉,卷个毛线啊,龙宫直接用枪戳啊;

 反正……

 反正对面什么都有,还玩个卵啊!

  13、 助战

 合理的助战会让无难度的日常更迅速,然有点难度的秘境一类更安逸,甚至可以多打几关。

 大唐:

 1猴子。优点:4扫伤害可以,一次免死剩余1点血,自带吸血。

 缺点:简单剧情太墨迹

 2大当家。优点:血不足半也能扫,也就是所基本不死就会扫。稳定输出。

 缺点:伤害一般,暴击略低

 3李天王:优点:扫死人后剩余,扫的次数扫其他人

 缺点:伤害相对一般

 4杨戬:优点:帅,不喜欢扫

 缺点:也是不喜欢扫,还有他那的三叉戟分明是我龙的枪,哼。

 狮驼:

 1狮驼三兄弟:是不错的搭配,缺点一般前期飞的太少不给力,后期尤其是狮驼在加三兄弟暴力

 2法伤系小白龙:出手后有几率给队友解除异常,喜欢腾不喜欢卷,评分:三星

 3红孩儿:暴击相对很高,补刀和守尸做的很好 评分:四星

 4牛魔王:出手后有几率召唤小牛,过有难度秘境PK效果都还好。 评分:四星

 5西海龙王,免费且有一定的连击,还行的助战 评分:三星半

 普陀

 1惠岸行者:治疗目标单位在(1-5)随机。数学期望值是三个,实际结果差不多也是三个。也就是说,他出手加血100次,平局每次出手治疗3个单位(场上有足够的单位)。优先拉起死亡单位,评分四星半

 2观音:防高加血多,评分四星

 3唐僧:复活别人时候有几率,让被复活的人血较多 评分三星半

 4杏林仙:加吸收伤害盾,评分至少三星半

 5老鼠:被击时有几率不掉血,反而加血。 评分三星

 地府

 1阎罗王:有几率放双毒,评分四星

 方寸

 1北海龙女:出手封三个(可能封住0-3个) 评分四星半

 2紫霞,兔子:命中相对较高,评分三星

  总结:

 强烈建议买永久的有:猴子,惠安,北海,红孩儿

 值得买永久的:观音,小白龙,阎罗王,大当家,牛魔王

 其它根据需要购买,一般买六七个就差不多了。或者买两三个,用周免

 还有助战的属性相互影响的组合:

 狮驼三兄弟、北海一家人、牛魔王一家人。

  补充

 游戏可以认真,但别当真。

 现实中的互动游戏或许弱智点,但是还是比虚拟游戏重要,有条件的打打球更好。

 超一线的投入是以数十万的人民币投入的,五开大神花几百万很正常,但是有几个是个人的呢

 贴吧的大神大多都是和我一样装逼的。

 技术和套路在绝对的实力面前很可笑,说不花钱三刀砍死10万土豪的可以醒了,土豪和你的差别不只是钱多,他们还有一个正常人的智商。

 理论最好属性的八折效果就是超一线,理论最好属性的一半效果再帮派战斗中就可以了。

 假如一个满属性的龙宫站着,另一个满属性的龙宫卷3000,你能卷1500就可以了。

 满属性包括,修满,宝石满,变身卡法宝满,装备属性满。

 满属性只存在理论上,土豪打出极品装备一般是不会卖的

 楼主的小号在似水流年,帮派名字:一个

 有愿意一起玩的可以来,当然帮主让不让进我就不知道了。

梦幻西游手游百元党地府怎么玩?地府宝宝特技怎么选择呢?在梦幻西游手游中有很多的百元党地府,下面来看看梦幻西游手游百元党地府全面心得吧,助你更好的游戏!

梦幻西游手游地府

加点方式

地府在我眼中就是一个会吸血会特技的配速宝宝所以没有固定的加点,主敏耐副体就对了,根据队友和自身装备配速就好。60级之前可以1体3耐1敏加点。60之后找到固定队比队伍中输出门派快,比pt慢就行。

宝石选择

宝石的选择个人推荐4月亮、4黑、2昆仑、2翡翠,然后多准备四颗舍利,两颗光芒。四颗舍利日常任务换上去,两颗光芒在地府普陀三龙队的时候,可以换下腰带上的二黑。

装备选择

首先武器,个人认为治疗并不重要所以首选敏耐双加,

衣服因为基础属性是血量和物防所以最好是高属性的基础,然后配合绿字耐敏双加,

头和项链必须选择带特技的装备,

腰带愤怒不解释,

鞋子优先高速,如果有第一优先级的特技,也可以考虑带特技的,速度可以在其他地方弥补。

宝宝选择分析

pve,准备一只连爆心大法bb就可以了;pvp,首先你需要一只攻宠,隐攻血攻都可以,超过一个龙宫必须隐攻不能血攻,不然第一回合眼套不上另一个龙宫,双输出队伍可以考虑攻宠首发,特别是80之后方寸大唐配合封杀, 攻宠补刀也尤为重要。

高神高感法宠,只要你不是队伍一速,同样可以作为首发宠,而且适用面比攻宠更好,即使虎阵三输出阵容也可以考虑法宠首发清宠,但一定要注意的是,首发法宠必须要有高感高神,不然就是废物。

千速宝宝,卡速宝宝:两只血敏宠也是必须的,千速血敏宠 在队伍一速(比如方寸)的bb死亡后拉出来应急。

高鬼宝宝:很多人认为第三只高鬼宠适合血宠,个人认为高鬼宠也可以适用单法宝宝,特别是僵持局,一只复活的单发宝宝就能打开局面。

特技选择分析

第一优先级

罗汉金钟

笑里藏刀

两个神技,地府们只需要记住越早买罗汉就越早当大爷。

如果说罗汉是打特技中的第一神技,那么笑里就是小特技中的第一神技,看到有人说地府不争辅助一速就不需要笑里,然而真的是这样么?至少卖了笑里换野兽之后pvp一下难混的好多。防火防盗防罗汉防慈航简直一级棒,对面居然敢偷酒,分分钟教做人。

第二优先级

放下屠刀

野兽之力

水清决

这三个都是小特技中实用价值非常高的特技。

放下屠刀,野兽智力顾名思义减弱,增加单体10%物攻(注意是直接作用于面板)看似普通实际效果相当imba,比如一个dt1800伤,被放下之后全场只有1620功,等于把对手的武器80变60,野兽同理。

水清是高智商辅助预判专用,很多新手都以为这是个垃圾特技,实则是个实实在在的神技(低智商莫用),只要预判准确对全队打开局面非常有力。

第三优先级

四海生平

慈航普度

晶清诀

四海适用面非常广,不论pvp、 pve都是很实用的,当年觉得四海加的血还不如毒的,所以30w的四海链子没有买后悔至今,四海最大的特点就是可以奶bb,这是地府非常需求的。

慈航普度,pve神技, 适用所有pve战斗,谁让npc不会笑里呢。pvp效果一般,首先对手不会给你慈航的机会,而且就算慈航了,翻盘的机会也不到10%,慈航在pvp更像是个用不了的核武器。

晶清诀,在这个限药10个的时代是对付双fc的神技,每个辅助都值得拥有,不过产量极低有价无市。

第四优先级

冰清决

玉清决

无数大神吐槽的垃圾特技,然而我并不这么认为,四解封特技除了晶清我都带过,个人觉得还是比较有发言权的。

首先冰清,100的愤怒消耗,即使带愤怒腰带也相当高,预判使用很不灵活,可是如果预判成功带来的可能性也非常高特别是给dt使用,解封并且回复气血,相当于一回合给队友磕了无副作用的五龙和70品大金,预判不中也至少会回血,价格便宜,_丝适用。

玉清,实战下来的感觉,玉清必须配合愤怒腰带,96愤怒开场就能玉清不论单fc还是双fc队伍都能换来一个完美开局,特别对付双fc队伍,个人认为玉清比晶清更加灵活。