在王者里,狼狗加小明的组合能够发挥很大的威力,你知道哪些英雄与小明组合也能这样

游戏攻略04

在王者里,狼狗加小明的组合能够发挥很大的威力,你知道哪些英雄与小明组合也能这样,第1张

在王者里,狼狗加小明的组合能够发挥很大的威力,你知道哪些英雄与小明组合也能这样
导读:有人说明世隐是王者荣耀中最强的辅助,也有人说明世隐在王者荣耀中是一个非常奇葩的存在。因为他仿佛是一个离开了队友就无法生存的英雄,但是如果他能够时刻和队友粘在一起,就会像一个大件装备一样,随时可能发挥出最佳的效果。话虽如此,明世隐还是非常挑队

有人说明世隐是王者荣耀中最强的辅助,也有人说明世隐在王者荣耀中是一个非常奇葩的存在。因为他仿佛是一个离开了队友就无法生存的英雄,但是如果他能够时刻和队友粘在一起,就会像一个大件装备一样,随时可能发挥出最佳的效果。话虽如此,明世隐还是非常挑队友的,很明显他跟辅助在一起并没有什么作用,只有和输出类的射手或者刺客组队才能够发挥出他真正的价值。所以除了成吉思汗和明世隐组队之外,和这两个英雄在一起,也能发挥出不错的上分效果。

明世隐+伽罗

迦罗是一个在目前射手胜率排行榜排名第1位的英雄,即使在全服来看她也可以称得上是Top10。 可见迦罗在s16赛季的强势程度,虽然如此,但是并不代表着迦罗是无懈可击的。伽罗前期是打不出伤害的,如果前期针对性的压制,不让她发育起来,那么这个英雄基本上就废了。但是如果有明世隐在旁辅助,就很好地弥补了迦罗的缺陷,明世隐的前期伤害很高,它的攻击射程也非常的大,两者配合简直是很完美。

明世隐+娜可露露

前段时间这个组组合的攻击力是在王者荣耀中打出名气了的,不过很快官方出手就制裁,限制了露可娜娜的伤害,也就限制了这个组合的发展。同时在高端局中,明世隐经常是被禁止的位置,所以这个这两个英雄的组合发育的并没有想象中那么理想。

明世隐给队友伤害加成这个事儿也不是任何人都能连的,就拿兰陵王来说。兰陵王后期改版之后拥有了隐身技能,如果一直连着它走,那就是相当于废了它的隐身技能,得不偿失。不过可以反的祈祷行之连对方的英雄也是一个不错的选择。

站姿:利用犬怕跌的心理,在一块面积较小并高出地面的地方进行,可利用小桌或一块垫高的木板。首先将犬抱到小桌上,让它的后腿靠近小桌的边缘部分,松开手,犬由于怕跌,便四肢发软想卧下,这时我们要一只手托住它的前胸或下巴,另一只手轻轻向后拉犬的尾巴,注意不能只拉尾毛,以免引起疼痛。托着前胸的手也配合着向后推,使犬不能坐下。当犬发觉后脚将失去支撑,再后退就要踏空时,就会本能地把身体向前倾,向上挺起,前肢踏实,脚趾收紧,呈现出一种四肢挺直,昂首挺胸的标准姿势。只要用这种方法重复多次,犬就学会了,以后即使站在平地上,只要我们拉住尾巴向后牵引,犬便会反射性地摆出标准的优美姿势。

坐下:这是与其他科目组合在一起训练的一个内容。要求受训犬在听到口令后,能迅速而正确地做出坐下的动作,而且能坚持一定的时间。

训练时,让犬站立在主人左侧,发出"坐"的口令的同时,用右手提脖圈,左手按压犬的腰角。当犬在此机械刺激下被迫坐下后,应立即给以奖励,经多次反复训练后,犬就能养成坐下的动作。在此基础上,结合手势进行训练。如令正面坐,则右大臂向外伸平,小臂向上垂直,掌心向前成"L"形;如令左侧坐,则用左手轻拍左腹部。如犬已能做好"坐"的动作,还应逐步训练延长其坐的时间,由能坐3~5秒直至延长到5分钟以上。

卧下:卧下的动作,应在"坐"的动作学会之后进行。训练时,可采用两种方法:一是主人在犬的右侧,面向犬,用右手持食物,从犬嘴的上方慢慢向下方移动,同时发出卧下的口令,并向下方拉动牵引带,给以刺激。此时犬在食物和机械剌激下,便可做出卧下的动作,当犬卧下后,及时用食物奖励。以后随着条件反射的形成,逐步取消奖励和刺激。另一种方法是让犬坐下后,主人应蹲下,两手分别握住犬的两前肢,向前拉伸,并用左臂压犬肩胛,犬即会做出卧下动作,此时应给以食物奖励。以后,应让犬在一定距离内,结合手势(左臂下垂,手掌向前,掌心向下,并上下挥动)进行训练,以提高其做动作的水平,延长指挥距离,并能按主人的口令和手势坚持卧下5分钟以上的能力。

站立:训练时,先令犬坐下,然后轻轻提拉牵引带,发出"站"的口令和手势(右臂向犬的方向伸出,手心向上),当犬站立后,给予奖励。主人要逐渐离开犬的身边,使犬延长站立的时间。在此基础上,逐渐养成能按手势或口令站立并能持续一定时间的能力。

作揖:在"站立"动作的基础上进行。训练时主人站在犬的对面,先发出"站"的口令,当犬站稳后,发出"谢谢"的口令,同时一只手抓住犬的前肢,上下摆动。重复几遍以后,给予抚摸和食物奖励。然后与犬拉开一段距离,发口令时,不再用手辅助。如果犬不会做,则再重复数次,直到犬会做为止。训练开始时,可以加点简单的手势,但要防止犬对手势所产生的条件反射。当动作很稳固以后,只要发出"谢谢"的口令,站立和作揖这一系列反射活动会一气呵成,而无需发两次口令。

训练小狗狗上厕所Wc

首先,大家要知道,小狗狗和婴儿一样,在幼儿期是很多$%&^%$& 的。他们也不会憋。所以才会把新家弄得。。。。(我不说了,大家明白) 。 T

1。我从一训狗师那里听到说,一般小狗狗吃饭后30分钟,或喝水后15分钟左右就会排泄。大家可以在这时候特别注意点。如果发现狗狗在地上到处闻,就请高度警惕,他在找地盘上厕所了。 此外,狗狗早上睡醒后,一般都会排泄一次(包括PEE和便便)。所有大家可以见狗狗醒后,就把他抱到你希望他上厕所的地方,让他在那里先待一会儿,而且同时还要用特别语调对狗狗说“快点” “HU~~RRY ~~~HURRY UP~~~" 等等的口令 (一定要坚持做,甚至到他张大了都要常常用这个口令,狗狗真的是会听懂的。他们慢慢就会知道,你的这个口令是在催他上厕所)

2。小狗狗排泄次数很多很多,所有大部分人都喜欢让他们先在纸尿垫或报纸上上厕所。有些狗狗会用纸尿垫,但有些就非常讨厌这个东东。我家狗狗就会把纸尿垫撕得粉碎。所有我最后选用了报纸。 开始时,我家狗狗不知道报纸是让他排泄用的,所以我就用报纸吸上他的pee,然后把吸了PEE的这张放在很多张报纸(大约7,8张)的最上边,先不要丢掉,等下次看到狗狗在到处闻时,及时抱起他,把他放在报纸上,他会闻已经干了的那张报纸,你要在旁边守着,如果他跑出去,就再把他抓回来放在报纸上。 (开始可以把报纸铺的面积大一些,然后在慢慢缩小报纸的大小)。之后你要做的就是,凡但看到狗狗要上厕所(到处闻)或正在上厕所(在不正确的地方),你都要马上一把抱起他,把他放在报纸上。每天都留一张有他排泄物的报纸放在铺好的报纸上,一般几天后,狗狗就知道要到报纸上解决了。等他熟悉后,恭喜你,第一步就成功了。你可以每天就放干净的报纸了,因为狗狗知道闻报纸的味道来上厕所了。|

2,下一步比较简单,你要慢慢缩小报纸的大小(可由两张报纸大小,变成一个报纸大小,再变成半张报纸大小。并且可以慢慢变动报纸的地方,把报纸慢慢向门口移动,等狗狗习惯在门口的报纸上上厕所后,你就可以把报纸拿走了,狗狗要上厕所时就会到门口找报纸,你看到他的这个举动后,就要立刻代他到外边去上厕所。

3。然后你可以先在一天中选出5个基本固定的时间,带小狗狗出去。(最好选狗狗吃过饭20到30分钟后的时间),如果在5个时间以外狗狗有想上厕所的举动,你也要带他出去。这些将是额外的,不在5次之内。等时间久了狗狗就会知道那5次是让他上厕所的了。在外边要一直用你给他的上厕所口令,直到他完成任务为止。完成后,你最好要抹抹他,并给你语言上的鼓励和夸奖(如:GOO~~D GIRL~~ or GOOOOOD BOY~~~~)让他们知道他们做对了)。 由於狗狗是有生物钟的,所以最好5个时间比较固定。这样狗狗才会意识到到外边要先上厕所。 等狗狗可以完全利用这5次完成排泄任务,而且不在家里上厕所后,你可以坚持这样做一阵子,然后可以慢慢把时间从5次变为3次。(一般是,如果狗狗还小,你每天要喂他4次的话就带他出去5次,早上起床后去一次,每餐半小时后再带他出去,共5次。等狗狗适应了到外边上厕所,并随年龄的增长,你喂他的次数变成每天3次了,就可以把出去的次数便为3次了,可以是早上起床一次,中餐后半小时一次,然后就是睡觉前一次。

3。之后你的狗狗可能就可以定时到外边上厕所了!!!!要提醒的是,训练初期,把狗狗带出去,只给狗狗最多5分钟的时间上厕所,如果5分钟没有行动,就把他带回家,立即管到笼子里,让狗狗知道如果在外边不上厕所他就没有机会了,直到下次你待他出去才有机会。

其中还有些地方大家要注意。在狗狗完完全全可以在家里憋着直到你带他外出才便便之前,请把狗狗放到笼子里。但绝不是说让你把狗狗24 小时关起来。狗狗一般不在自己睡觉的地方上厕所,所以笼子里的空间只留出一个狗狗刚好可以转个身睡觉的大小。如果笼子太大,狗狗就会在笼子里的任何地方除了他躺的地方上厕所,养成习惯就麻烦了。建议可以买个狗狗成年后可以用的笼子,在狗狗小时候,把笼子里塞纸盒等等,只留出个狗狗睡觉的地方即可,然后随狗狗成长,逐渐把纸盒拿出。这样就不用随狗狗成长给狗狗买很多个狗笼了。狗狗吃过饭后要把狗狗关到笼子里去,这样一来可以防止狗狗随地大小便,二来狗狗吃完饭不易剧烈活动,对他们肠胃不好。等饭后半小时后,把他抱出来上厕所。上玩厕所后可以放他出来玩一会。然后再放到笼子里直到下次带他上厕所。(这种方法适用于报纸期及在外边上厕所期的训练)。间中如果想把他放出来和他玩,要注意看他有没有想上厕所的举动,如果有立即把他带到上厕所的地方。

一般来讲,狗狗做手术后(也就是成熟后),会比较会忍着(憋着)。小狗狗的忍耐力都不是很强,所有要用笼子来约束。而且要常带他们出去。(哈,和人一样,但不知到老年时会不会又大小便失禁的说,等DORI老了后我才知道,到那时再告诉大家。嘻嘻)

这些是我训练我家狗狗的循序渐进的训练方法。DORI到6个月大时就完成了所有的上边的这些训练,知道要到外边才可以上厕所,也可以放在笼子外边不用管了。DORI现在一岁了。我现在每天带DORI到外边上厕所两次就可以了。一般在家也不关她到笼子了

教狗狗上厕所还有其他很多种方法,我的这种就请大家参考了。小狗狗时是最麻烦的时候,但教好后收益一生啊。你会觉得当时的辛苦是值得的,而且正是你训练他的时候你

打字不易,如满意,望采纳。

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

35、两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

36、口吃的法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

37、吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

38、锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

44、刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

45、蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

46、操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

48、火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

49、复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

52、面包师

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

53、女巫的学徒

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

55、圣灵弓手

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

57、月亮

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

58、术士

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)

59、双生儿

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

64、公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神 作用是有被狼人刀两刀才会死

但一旦村长被好人弄死投、毒、枪等 所有神失去技能

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

胜利要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2 熊 乌鸦 黑狼王 企鹅 兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

87、两姐妹

第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是一个绑票作用,他们不会同死,所以总的来说两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

莫愁前路无知己。天下谁人不知君,大家好我是王者联盟君,在召唤师峡谷中每个英雄都有自己的台词和技能背景音乐,有的英雄是呆萌的,有的英雄背景音乐却令人胆怯,今天就给大家说一下那些英雄。

top1狮子狗开大的声音

狮子狗开大的声音像是要发怒的狼狗,声音让人胆颤,ADC就更害怕了,因为狮子狗一般都是扑ADC的,扑上去的一瞬间会汪的一声,然后就是ADC被秒了,被狮子狗秒过的人都会身体颤抖一下,特别是去网吧通宵的时候。

top2选大嘴的时候

大嘴这英雄后期很无敌,站撸可以拿五杀。但是他的背景音效不知道是谁配的,我真的很佩服。有次带着耳机玩LOL,选的大嘴,当时因为音量太大,吓得我直接把耳机给扔了。它的声音真的是下面粉丝说的“炸耳朵”。至于踩到提莫的蘑菇不是音效害怕,是中毒毒的害怕。

top3赵信的e技能

赵信有两个外号1、信爷2、菊花信,他让人害怕的是e技能,他在草丛不比盖伦在草丛次。下图是网友的亲身体验。

top4盖伦的R

盖伦是大家公认的上单大哥大,当盖伦r下来的一瞬间真的是天崩地裂的感觉,如果自己玩的是盖伦你感觉这个地图在摇晃,如果对面盖伦大的你,那就是下面网友说的感觉,屏幕黑白,真的脑袋疼。

关于英雄联盟的资讯,召唤师峡谷英雄们的事,尽在王者联盟君。如果你想了解某些英雄技能、某些英雄技巧等等,可以在评论区评论,下一期就为你们解答。今天就分享到这里,谢谢各位看官!

狼狗的训练方法介绍

  狼狗到了一岁便可开始训练,做一些基本动作,令它 服从主人的口令,成为一只有用的工作犬,这是饲养狼狗的真正意义与价值,同时亦可带来不少生活乐趣。

  一、训狗准备:

  宠爱的玩具或游戏。不断使用辅助手段(如声音、牵引带、手、卡塔器、奖励)有助于培养狗的正确行为。

  唤狗的名字引起它的注意,然后发出单词命令。把命令,不管是声音、信号还是口哨等,列一个清单,保证所有的人(包括教练)都使用一样的命令。

  1.强迫。过去许多驯狗民尝试过强迫法,仍有人使用这种方法。拉狗的头,朝它大喊大叫,打它。强迫法作为一种训练方法,不管是对小孩、狗,还是对雇员,从来都是不成功的。不再用武力教训孩子或雇员了,也不能用武力驯服海豚和其他动物,这一点已经得到证实。令人欣慰的是,驯狗已经达到了其他教育和训练的水平。我们鼓励(培养)狗积极行动,通过奖励(如表扬、食物、游戏、卡嗒器等)强化它的行为,这样做的结果是,狗做出某种行为是因为它乐意去做,而不是被强迫不得不去做。

  2.通过奖励培养与强化法,注意力分散法;两种消极法:厌恶法和预防法。控制是预防训练的基础,对人和狗的安全非常重要。

  二、训练的思想准备:

  ⑴夸奖、抚摸 训练的目的是为了“教会”,而不是“骂会”。最好的办法是经常地夸奖和抚摸,让狗明白主人快乐心情的表示方法。

  ⑵ 口令清楚 为了让狗理解和记忆,训练时口令最好使用简短、发音清楚的语句,而且不宜反复地说。发命令时,要避免大声大气或带有发怒的口吻。因为狗是 非常敏感的,上述做法会使狗渐渐地把挨骂和训练联系在一起。另外,对不同性情的狗要采用不同的口气。例如,同是'座下',对神经质的狗要温柔地或爽朗地命令它,对活泼好动的狗则大声地、断然地命令它,饲养者要根据自己狗的性格选择不同的方式。

  ⑶ 避免多余的夸奖 对狗的夸奖要仅限于狗十分听话的时候。如果动不动就夸奖狗,就会使它产生迷惑,它不知道什么时候能得到夸奖。这样一来,关键的训练就很难 进行下去。

  ⑷ 纠正及时 当狗正准备做'不可以做'的事情的瞬间,应大声、果断地制止它。如果事后再来训斥它,狗不会明白其中原因而且依然会继续做那些'不可以做'的 事。更严重的是,在不明原因的情况下经常遭到训斥,狗就会渐渐地对主人产生不信赖感,变得不再听主人的话。

  ⑸ 坚决杜绝体罚 以体罚的方式来迫使狗服从的方法是最要不得的。同其他动物一样,狗对人抱有非常强的警戒心。

  从狗的立场来看,不明缘由的被打、被踢,只能 造成'被虐待'的印象。如果是非常强大的主人,狗也许会因为害怕而服从。但是,在这种环境下成长起来的狗存在着极度不安全感,有时会攻击力量较弱小的小孩或老人,甚至会发生咬伤人的危险事件。因此,在狗不听从指挥的时候,大声命令的同时,用水枪冲着狗的脸射过去,大部分的狗就会安静下来。

  ⑹ 随时随地训练:训练是不受时间限制的。在散步、吃饭、来客等一些日常生活中,都应耐心地教狗哪些是'该做',哪些是'不该做'的事。

  ⑺ 绝不放弃 狗不是只教一两次就能马上记住并照办的动物。它需要在不停地训练过程中逐渐形成记忆。因此要求饲养者要有耐心,不断地对它进行训练。

  ⑻ 培养适应能力 狗对自己不喜欢的东西,时常是躲避,或冲着它吠叫,或干脆捣毁它。这有时会给主人造成很大的麻烦。在这种情况下,首先要有耐性,绝不能心急,让狗慢慢地接近它不喜欢的东西,同时要不停地以温和的声音对它讲话,使它平静下来。如果这时候对狗进行打骂的话,反倒会使狗躲得更远。此外,让狗远离它不喜欢的东西和场所的这种饲养法,只能是增加饲养者的苦恼,而且饲养者对此束手无策。

  ⑼ 不与别的狗攀比 狗的能力不同,因此,要采取与之相适应的速度来训练,绝不能与别的狗比差距,从而认为'我们家的狗悟性真差'。对自家的狗要充满信心。

  ⑽ 向专家咨询 在训练的过程中,如果碰到什么疑难问题,请随时向专家或兽医咨询。

  以上就是关于狼狗的训练方法介绍。对于家中有饲养狼狗或者准备饲养的朋友们,可以采用上面的方法加以训练,相信你家的狗狗在科学的训练下会变得越来越聪明,越来越得力。

叫村长是根据该英雄剧情得来的,根据成吉思汗英雄的技能特点或是游戏动作等等表现得来的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。