DNF哪种人偶比较厉害

游戏攻略08

DNF哪种人偶比较厉害,第1张

DNF哪种人偶比较厉害
导读: DNF人偶,想知道DNF人偶的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! DNF什么人偶刷图快2017 谁是最强人偶。今天给各位搬砖的小伙伴一起来说说人偶哪家强,小伙伴抓紧来看看吧。说不定会对你

DNF人偶,想知道DNF人偶的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

DNF什么人偶刷图快2017 谁是最强人偶。今天给各位搬砖的小伙伴一起来说说人偶哪家强,小伙伴抓紧来看看吧。说不定会对你有所帮助哦~

1级人偶——阿拉德初阶格斗家使用等级25

作为 最低级的人偶,初阶格斗家威力非常之一般。只会XXX上挑。优点在于“好战性”高,即便没有怪她也会不停的XXXXXX……

1级人偶——章鱼猎人使用等级25

和初阶格斗家一样,章鱼猎人只是个未转职圣职者,技能一样是XXXX空斩打,嗯,偶尔还会扔个恶魔之手

1级人偶——冰之塔拉库杳团员使用等级25

该萝莉实用性较强,会扔小雪人、冰墙,伤害很不错,而且冷却非常快

1级人偶——奥斯巴·格林尼达使用等级25

奥斯巴是神枪手,会浮空弹、手雷、格林机枪,以及各种XXX……

1级人偶推荐:冰之塔拉库杳团员,在25到30级的副本里,伤害很高,非常适合一起刷图

2级人偶——疯狂囧克使用等级30

蓝拳大叔,好战高,但伤害一般,命中率也不强

2级人偶——雷剑克鲁斯使用等级30

手上持有55级SS短-雷鸣剑坎亚,会剑魂的各种技能,包括拔刀、剑舞。克鲁斯AI较高,技能基本不会空,而且伤害很不错

2级人偶——疾行者霍利奥使用等级30

鬼泣人偶。以前被称之为万金油,可以和任何职业搭配刷图,因其会放各种阵辅助战斗,而且满月斩、上挑的使用频率也非常高,实用性强

2级人偶——贤智的萨姆使用等级30

机械师。召唤出来之后,小机器人永远不断,在副本之内四处引爆,玩家可以安逸的站着,等待萨姆清图

2级人偶推荐:雷剑克鲁斯,克鲁斯拥有比其它人偶更高的AI,技能带感电,攻击范围大,非常适合与玩家一同战斗

3级人偶——烈焰之手波尔拉使用等级35

元素师波尔拉,从头到尾就只会放一个技能:降临·杰克爆弹,伤害很高。命中率一般,基本打不中跑得比较快的怪。偶尔也会用天击浮空下敌人~或者在被击时用替身草人。

3级人偶——克里斯汀·罗纳尔多使用等级35

金身大叔。全程跟随在召唤者身边,会给召唤者上缓慢愈合、武器祝福。然后就是各种XXX空斩打,虎袭,落凤锤,纯白之刃

3级人偶——冻死的剑士歌拉斯使用等级35

冰系鬼剑士…技能包括冰刃·波动剑貌似被和谐了、冰霜之萨亚、地裂·波动剑、上挑,伤害还算过得去

3级人偶——爆炎里格哈文使用等级35

火系阿修罗。攻击都是火属性,会上挑,地裂波动剑,裂波斩,波动爆发 ,爆炎波动剑不会XXX……

3级人偶推荐:无…35级的人偶没有特别出色的,甚至还不如雷剑克鲁斯

4级人偶——天罗的索雅娜使用等级40

女格斗。会念气波无蓄力版,念气环绕,螺旋念气场,天罗地网。该人偶AI一般,一套技能放完后就不动了,等CD好才会再放一套…

4级人偶——喋喋不休宇郭使用等级40

奶爸~会金身的大部分技能,但伤害弱爆,主要是辅助的作用:加血加状态什么的都弱爆了,宇郭还会给你上复活呢!有了宇郭,麻麻再也不担心我被boss打死了~~

4级人偶——猥琐的萨摩拉纳使用等级40

男大枪。会大枪的各种远程技能,攻击范围覆盖整个房间,火力猛。缺点就是AI低,一旦敌人靠近,这货会滑铲跑到地图的另一角再放技能

4级人偶——暴风雪雀瑟使用等级40

驱魔大叔。中规中矩的人偶,伤害一般,经常XXX,会落凤锤、狂乱锤击,武器是冰凌图腾应该已绝版,攻击有一定几率触发雪崩

4级人偶推荐:宇郭or雀瑟。宇郭是第一辅助人偶,哪怕你到了70级都可以用他!毕竟有复活,但是切记要 保护好……高级图宇郭很容易就领便当了。雀瑟伤害虽然不突出,但却是一个引怪的好人偶,有雀瑟在前面抗怪,玩家可以专心扔技能~

5级人偶——爆头狂人巴迪斯坦使用等级45

漫游。会给自己上死亡左轮,主力输出有乱射、爆头一击,技能冷却很快,总体的伤害特别优秀

5级人偶——死亡之纳特亚使用等级45

相信各位在死亡之塔一定见识过纳特亚的威名,施放碎霸有5%的几率秒杀敌人~作为人偶,这条属性貌似不存在了,纳特亚主要使用碎霸,伤害虽然不错,但有真空期

5级人偶——飓风博尔赫使用等级45

蓝拳大叔。主要使用XXX,主力输出技能是极速飓风拳CD较长和天谴飓风

5级人偶——德利拉使用等级45

传说中的修理商大妈……即便做成人偶,他的功能依然一样,可以修理装备,魔法封印等……深渊必备人偶啊。。

5级人偶推荐:爆头狂人巴迪斯坦。优秀的输出型人偶,只要给予他一定的保护,那么过图将非常轻松

6级人偶——疯癫的莉莉使用等级50

元素+战法的的结合体,主要输出技能是流星闪影击+烈焰冲击+碎霸,好战性高。友情提醒,不要试图去和莉莉聊天~听不懂哒~这只萝莉是火星来的=w=

6级人偶——长三郎使用等级50

毒王。中规中矩的人偶,除了控制效果之外,没有任何亮点……街霸的技能大部分都会

6级人偶——希苏拉使用等级50

呆萌暴力人偶~气功师+柔道的结合体,自带霸体,技能顺序通常是念气环绕,然后野蛮冲撞+旋风腿,然后站着思考人生,CD好之后再来一轮上述连招……值得一提的是,野蛮冲撞撞到敌人后,如果没撞死,就会释放末日风暴

6级人偶推荐:希苏拉。别看希苏拉老是偷懒,实际上她的伤害非常高,野蛮冲撞能直接撞死小怪。偶尔触发的末日风暴伤害也是非常的可观

8级人偶——蕾娜使用等级60

超级特殊的人偶。。虽然是萌道,但技能全部改变了。全屏版天雷,地火冲击,追踪光点~伤害不算很高,但很安逸~

8级人偶——可爱的哈尼~使用等级60

传说中会神技-萌摔的粉嫩小萌道一只O(∩_∩)O熟练掌握萌道各种技能,输出相当高!

8级人偶——拉特雷亚使用等级60

又是金身大叔一只,但他还会狂乱锤击和升天阵…全程跟随在玩家身边,除了放技能外,也会给玩家附加信念光环的属性,虽然没多少……

8级人偶——28号使用等级60

气功大姐~28号伤害输出虽然不高,但绝对是最强辅助人偶之一,全程超大念气罩,更有风之气息。光之兵刃等BUFF助你一臂之力,可谓是刷图最佳搭档呐~28号适合搭配任何职业,但最好是大枪这种高伤害脆皮职业,输出将会很安逸。

8级人偶推荐:28号or哈尼。前者主辅助,后者主输出,根据自身职业选择才最合适~

7级人偶——阿甘左使用等级55

阿甘左,在dnf的背景故事里,那可是名震四方的大剑圣啊。可是在游戏里,化身人偶之后,实力简直惨不忍睹……阿甘左掌握大部分剑圣技能,包括觉醒。但阿甘左觉醒完全是乱放,CD一好久扔,丝毫不管有没有敌人。其他的技能伤害也是非常普通

7级人偶——帕丽斯使用等级55

毒王。超强输出控制人偶,会大部分毒王的技能,并且攻击中还会放罗盘、飞镖等投掷物,虽然伤害很低……45大招街头风暴,是压制boss的利器,碰到必晕,给玩家提供非常完美的输出环境。

7级人偶——GSD使用等级55

自带神级武器:GSD的究极波动刃,属性非常之BT……身为鬼剑导师,即使变成人偶,实力也不曾下落。嗯,除了伤害……全程觉醒,但伤害一般。不过,这里有个小技巧,召唤GSD后,在他觉醒读条时进入下一个房间,那觉醒就会中断了废话……,然后GSD就会不断使用冰刃波动剑、极冰波动剑等。

7级人偶推荐:GSDor帕丽斯,GSD聚怪强大,帕丽斯控场输出兼备,两者都非常的不错

9级人偶——比尔马克的变异少女使用等级35

远古专用人偶之一。柔道职业,会大部分柔道技能,空绞锤使用频率非常高,伤害输出爆表

9级人偶——埃尼欧使用等级35

远古专用人偶之一。也是柔道…以前的版本里,埃尼欧非常BT,满级鹰踏,无限在怪的脑门上踏来踏去,各种秒。但现在已被和谐,没那么强了。主要使用空绞锤,貌似无CD,伤害依旧爆表,但有时候会发呆卖萌

9级人偶——诺伊尔本使用等级35

远古专用人偶之一。短白虽然职业特效是鬼泣……,主要输出技能是幻影剑舞、猛龙断空斩,使用频率较高,但伤害一般,AI也一般

9级人偶——遗迹少女使用等级35

远古专用人偶之一。机械师少女,会机械师所有技能50级之前,伤害稳定,控场一般45大招的短暂压制。虽然说少女伤害不算突出,但因其CD快,能够轻松对怪完成压制,因此也是最适合搭配的人偶之一。

9级人偶推荐:埃尼欧。虽然偶尔会发呆,但时间不会很长。埃尼欧的伤害非常的爆炸

10级人偶——暗夜罗莎使用等级65

呆萌呆萌的刺客一枚。进图头上会有个进度条,读条完才会放技能,但是伤害真心爆炸。

10级人偶——幽灵新娘使用等级50

毁三观的大叔……不过据说是翻译错误,原本正确的翻译应该是幽灵教父或者幽灵神父的。幽灵列车人偶,技能太渣就不说了……根本没啥伤害,而且大部分技能都是驱魔的。幽灵新娘的用处就一个,那就是他会释放一个阻止雾前进的珠子。让你不用费心去买药……

10级人偶——痛苦地魔皇使用等级50

魔皇很给力,技能大部分都会,伤害高,控制稳定冰冻+失明~,并且觉醒目测有9级,几乎是全屏爆炸~~真猪人偶。但他不会烧尸体~

10级人偶推荐:痛苦的魔皇。有点贵。。不过绝对物超所值,技能施放频率快,伤害也非常不错,加之有较强的控场,很适合配合玩家刷图。

11级人偶——流浪佣兵涅扎德使用等级70

涅扎德算是非常不错的人偶了,作为大枪,他的远程支援可以轻松虐杀小怪。即便近身也会扔手雷,开冰冻弹BUFF来XXXX。没怪的话会跟着玩家跑~

11级人偶——后街地痞万宝使用等级60

看到地痞这两字- -我一直以为他是街霸……没想到是气功。伤害低得可怜。。。优点在于全程霸体,念气罩使用频率很高

11级人偶——召唤索德罗斯使用等级80

传说中的剑圣,索德罗斯。他打小怪,实力就是战五渣。但打boss,几乎可以直接秒,伤害非常的高。很奇葩的人偶- -

11级人偶——召唤娜塔莉娅使用等级70

职业剑宗。技能释放频率较高,但是不会XXX,而且空技能的次数也不少……也就是说AI有点低,不过伤害还是不错的呢

11级人偶——召唤沙影贝利特使用等级75

还记得带我们刷夜袭的那个漫游老头么虽然AI低,但是爆表的伤害可以弥补一切差距!

11级人偶——召唤神枪手飞燕使用等级75

职业漫游。飞燕的伤害还算不错,主要使用XXX+上旋踢、瞬踢等体技,优点在于好战性高,只要房间里还有怪,就不会站着发呆~

11级人偶推荐:除了娜塔莉娅和万宝,其他四只人偶都算不错的,可以根据玩家职业特点搭配选择

天火九个人认为比较好,高爆发高伤害。加点如下:

等级:86

SP: 全部 11010 已用 9540 剩余 1470

TP: 全部 37 已用 30 剩余 7

1通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

2普通技能

翔击:Lv1

弧光闪:Lv1

投掷苦无:Lv1

焰刃:Lv1

忍法:影分身:Lv1

忍法:飞鼠:Lv1

影袭:Lv41(影袭这个技能对于忍者来说主要起到一个不错的控制效果,因为二觉后天火流忍者完全可以放弃蛤蟆和EX,如果自己觉得控制效果不行的话,就放弃这个技能。)

碎踝:Lv1

忍者布甲精通:Lv1

苦无掌握:Lv1

忍术精通:Lv1

火遁:红莲:Lv10

苦无精通:Lv21

火遁·飓风煞:Lv1(二觉后飓风的吸怪能力比以前差了很多,所以大家点一级就好了,当然如果SP多余没地方点还是可以点这个技能的。)

火遁·螺旋手里剑:Lv29

忍法:替身术:Lv18

忍法:残影术:Lv5(二觉后忍者的核心技能,二觉改版后修复了残影和暗炎残星这两个技能。)

火遁·炎天道:Lv26(天火流最主要的输出技能,需要配合史诗武器火光冲天灭,虽然该武器伤害被和谐了,但是还是该流派必备武器。)

忍法:六道轮回:Lv15

暗炎残星:Lv9

火遁·炎舞天璇:Lv21

火遁·冥炎业火阵:Lv8

毕方之印:Lv13

忍法:飞燕手里剑:Lv1

火遁·风魔手里剑:Lv1(60EX和70EX点一级就好,也可以放弃。)

八咫镜:Lv4

八尺琼勾玉:Lv1

大蛇丸:Lv6

天照:Lv4

火炎灼空:草薙剑:Lv1(二觉的这3个输出技能无论是伤害还是范围都非常给力,唯一的缺点就是输出比较墨迹吧,但还是需要点满的。)

3特性技能

强化 - 火遁·炎天道:Lv5

强化 - 暗炎残星:Lv5

强化 - 忍法:六道轮回:Lv5

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF的奶爸人偶有以下几种:

1喋喋不休宇郭

2伟大的杜尔夫

3克尔斯汀也可以加血跟武器祝福

扩展资料:

DNF各类人偶资料:

索德罗斯Lv85

血量2149W

斩铁8级

高防,光抗低,其他属抗Max,生存能力极强

克里斯汀Lv35

血量123W

武器祝福11级

暴风雪雀瑟Lv40

血量117W

章鱼猎人Lv25

血量086W

初阶格斗家Lv25

血量085W

冰之塔拉库沓团员Lv25

血量076W

烈炎之手波尔拉Lv35

血量118W

奥斯巴Lv25

血量07W

贤智的萨姆Lv30

血量083W

死亡之纳特亚Lv45

血量241W

高防高攻,不过等级太低,血少

猥琐的萨摩拉纳Lv40

血量132W

希苏拉Lv50

血量427W

会使用柔道觉醒,生存能力较好

疯狂囧克Lv30

血量103W

意念驱动2级过图无效--

雷剑克鲁斯Lv30

血量096W

高回避,然并卵

长三郎Lv50

血量565W

偶尔会使用天罗地网(网子增幅30%),生存能力好

喋喋不休宇郭Lv40

血量168W

光之复仇13级

武器祝福11级

冻死的剑士Lv35

血量058W

冰刃波动剑13级

天罗的索雅娜Lv40

血量067W

会使用天罗地网

射击狂人巴迪斯坦Lv45

血量136W

会使用死左、乱射、回旋踢、浮空劫击

娜塔莉娅Lv75

血量371W

高攻,不过好战性不强,生存能力强

幽灵新娘Lv50

血量241W

天使祝福4级

武器祝福4级

荣誉祝福4级

喜欢尾行

爆炎里格哈文Lv35

血量154W

帕丽丝Lv55

血量424W

会使用飞盘、天罗地网和街头风暴

被击有悲鸣草和狂龙

高攻,好战性强,生存能力好,不过等级硬伤

流浪佣兵Lv70

血量13248W

会卫星定位,高防,被击有嗜战追击者

--不会攻击怪物,纯肉盾(以前会带人过图的)

疾行者霍利奥Lv30

血量107W

绿阵16级

暗月降临10级

会使用鬼闪

后街地痞万宝Lv60

血量3487W

喜欢尾行

会使用念气罩、螺旋念气场、霸体护甲、裂石破天、武莲华和暴力抓取

高防,伤害一般,生存能力很强

GSDLv55

血量526W

全程觉醒(可以卡过图跳过觉醒)

冰刃波动剑15级

爆炎波动剑15级

非觉醒状态下攻击性要强

生存能力较好

神枪手飞燕Lv80

血量14318W

高攻,好战性一般,生存能力很强

蕾娜Lv70

血量2047W

喜欢尾行

高防,攻击方式特殊,有激光、炮弹和天雷,伤害低

飓风博尔赫Lv45

血量077W

脆皮,被击有狂龙

意念驱动2级

插桩太不积极--

可爱的哈尼Lv70

血量148W

变异苍蝇拍10级

高防,攻击力一般,会使用草人、旋转扫把、斗篷、炉子、熔岩、拍子

28号Lv70

血量633W

光兵1级

风之气息20级

会使用罩子、念气波、猫拳、念气环绕

攻击力一般,一个敌人时不放罩子,生存能力强

拉特雷亚Lv70

血量1651W

喜欢尾行

攻击力一般,生存能力较强

会使用升天阵、狂龙锤击、落凤锤、胜利之矛

特定距离会无限忏悔之锤

身为蓝拳,就是死活不插桩--

比尔马克的变异少女Lv70

血量327W

脆皮一个--

在比尔马克帝国实验场,性能会提升

埃尼欧Lv70

血量202W

高防、攻击力一般,好战性不强

可以无限空绞锤

暗夜罗莎Lv65

血量18764W

喜欢尾行

高防,高攻。生存力很强。不过经常偷懒--

痛苦的魔皇Lv50

血量144W

喜欢尾行,攻击力一般,有不死身

生存力较强

遗迹少女Lv70

血量487W

会使用伪装、狂风,攻击力一般

生存力较强

在王的遗迹,性能会提升

诺伊尔本Lv70

血量308W

被击有狂龙,短CD猛龙和剑舞。攻击力较低,高防,生存能力较强

疯癫的莉莉Lv50

血量363W

攻击力一般--等级硬伤

阿甘左Lv55

血量487W

斩铁6级

特定距离施放觉醒

攻击力低

贝利特Lv80

血量1514W

攻击力很高,高防,生存能力很强。好战性一般

特么不会开死左--不会爆头也不会乱射

星辰技能光环对人偶有效

体力光环对人偶血量无效,对奶爸人偶祝福有效

血量排名

No1索德罗斯

No2暗夜罗莎

No3贝利特

伤害排名

No1贝利特

No2飞燕

No3娜塔莉娅

实用排名

No128号

No2帕丽丝

No3阿甘左

dnf韩服全职业进行改版,很多职业都进行了平衡。然而忍者却在上个月连续改动了四次,这是在平衡忍者的性能吗今天我们就来看看这个经常改版的忍者到底变得怎么样。

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自8月8日韩服全职业改版以来,大部分职业都得到了不错的加强,唯独忍者,在8月8日、17日、22日、31日连续改动4次,虽然说是说加强,但是实际情况还是韩服体验服的数据,并未全部搬照到正式服,先来看看忍者这次改版改动的数据吧。(加粗字体为31号的变动)

忍术精通

-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(全等级20%)

-减少忍术结印时间(02秒

015秒)

火遁

豪火球之术

-攻击力增加15%

-减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

-减少多段hit伤害

-减少最后一击爆炸的击飞效果

-取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

-修正使用六道轮回释放火球时,按跳跃键会取消释放的现象

火遁

红莲

-减少CD(20s

5s)

忍法

飞雷神之术

-忍者有特殊的分身机制

-在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

-可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少25%CD

忍法

幻影手里剑

-攻击力减少20%

-CD减少(15s

12s)

火遁

螺旋手里剑

-CD减少(15s

12s)

火遁

飓风煞

-攻击力增加10%

-增加吸附力(对霸体状态敌人吸附力不变)

苦无精通

-技能名改为苦无掌握

-取消减少各技能CD的效果

-减少所需sp(30

25)

-改变最大学习等级(30

10)

-改变最大掌握等级(40

20)

-每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

烈焰刻印

-增加技能学习区间(

3)

-变更最大学习等级(40

10)

-变更最大掌握等级(50

20)

-调整技能攻击力上升率(10级基准为40%)

-改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

忍法:替身术

-攻击力增加20%

火遁

炎天道

-攻击力增加6%

-取消抓取效果

-第一次爆炸之后改为朝前方飞去

忍法:残影术

改变攻击力比率(1级基准90%

100%)

-减少残影攻击力成长率(5%

2%)

-残影攻击力变为全随动

-取消残影爆炸的机制

-最大掌握等级变更(

1)

-最大学习等级变更(

11)

-基本残影个数增加(1级基准

6个)

-回复时间减少(1级基准10秒

7秒)

六道轮回

-六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%80%

-六道轮回残影攻击力比率变为全随动

-取消六道轮回爆炸伤害

-最大掌握等级变更(

1)

-最大学习等级变更(

11)

-CD固定为30秒

-每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加05秒)

火遁

蟾蜍油炎弹

-攻击力增加113%

-调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

-取消油炎弹分裂的机制

-取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

-增加油炎弹爆炸的X轴攻击范围

-减少油炎弹爆炸的前摇时间

-忍术精通结印对油炎弹大小增加率上升(100%,110%,115%,120%,125%,130%)

暗炎残星

-删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

-改变最大掌握等级(10

1级)

-改变最大精通同等级(20

11级)

火遁

炎舞天璇

-攻击力减少12%

-增加斩击时X轴和Y轴范围

-增加基础斩击次数(

8)

-增加多段hit攻击时的前方X轴范围

-减少多段攻击浮空力

-取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

-取消忍术精通增加斩击次数的机制

毕方之印

-取消减少有刻印的敌人火抗的机制

-追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)

-追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)

火遁

冥炎业火阵

-攻击力增加40%

-增加CD(120秒

145秒)

-6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)

-9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)

飞燕手里剑

-攻击后的方向改为面朝前方

-被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态

-由于技能机制变更,重新调整攻击力

风魔手里剑

-攻击力增加11%

-最初手里剑出现时,增加击退力和硬直

-调整手里剑打击时的击退力

-最初开始投掷手里剑如果是用残影强制取消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷

强化-火遁

炎天道

-取消习得时可以抓取敌人的机制

强化-忍法:残影术

-删除此技能

强化-六道轮回

-删除此技能

强化-暗炎残星

-删除此技能

强化-火遁

炎舞天璇

-取消聚怪的效果

-追加习得时增加多段hit的范围(1级6%)

-修复了使用此技能时会减少HP的现象

八尺琼勾玉

-勾玉最大层数变为

-取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果

蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度

八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围

天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟

-修正被勾玉强化后的技能使用残影取消时,未适用勾玉强化效果的现象

八咫镜

-追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)

-增加残影使用次数1次(6级基准

3)

-取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制

-取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制

八岐大蛇

-火雾持续时间变为固定(全等级88秒)

-取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)

-调整喷雾击退力

天照

-攻击力减少20%

-调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力

-增加基础的发射数量(

8)

-火焰弹生成延迟减少15%

-取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)

-初次登场的火弹不再击退敌人

草_剑

-减少装备草_剑的后摇

-增加x轴攻击距离

-取消增加火强的机制

-取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制

-装备草_剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更

-增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力

1级终结投掷攻击力增加23%

1级终结爆炸攻击力增加23%

2级终结投掷攻击力增加24%

2级终结爆炸攻击力增加40%

-改变终结攻击的爆炸效果

-改为装备时间到时不会自动投掷爆炸

-改为就算使用了终结技也不会解除装备草_剑的状态,而是持续到时间结束为止

天火流云套装

6件套:红炎技能攻击力增加量+10%

个人分析:

基本都是些不痛不痒的改动,比较亮眼的改动就是苦无精通和烈焰印记都变成了10级精通,技能增幅比率保持不变,等级精通变更就意味着可以拥有更多的SP来学习其他技能。飞燕没有太大变动,22号的更新有忍者朋友在韩服测过飞燕扯残影可以把敌人永久控制,必须再放一次飞燕才能解除,不知道这次改动会不会修复。八咫镜也增加了1个基本残影数量,总体来说伤害改动没太大变化,就是优化了一下忍者的机制,但是本质上并未变化。不过这次改版对于之前的优化已经好很多了。

忍者这个职业,自韩服上线以来就一直处于一个尴尬的位置,说是1线职业也不算1线,因为不同于其他职业,这个职业没有任何控制输出环境很艰难,说下水道也不算是下水道,因为伤害是全职业靠前的几个位置。不要跟我说什么一顿输出猛如虎,一看伤害二百五之类的话,因为只有玩过忍者的人才会懂。没有玩过忍者的人没有资格评论。

职业是只有自己用心培养过才能算是会玩,那些什么练一个满级号一看装备全身假紫连件时装都没有的人还说自己玩过这个职业我真是把我的眼泪都笑出来了,我笑那些不懂得培养的人,我笑那些嘲讽忍者的人,我笑那些只会玩红白瞧不起别的职业的人(这里不是黑红白,而是红白里面这种人占全职业的大多数),一个个跟个智障一样以为自己玩的职业有多了不起。我不会随便评论某一个职业,我也不会随便去拉黑某一些人群,只有自己体会过了才知道什么叫痛,忍者已经忍痛忍了这么久,好不容易有个出头的机会还要招来某一些看不起的人的冷嘲热讽,我不打算与你们争辩,我在此仅仅把我自己的想法就这样表达出来,仅此而已。如果你们想与我争论,我可以奉陪到底,但是如果你们是以一个恶意拉黑忍者的立场,对不起,请你有多远滚多远!

目前就是飞燕跟沙影最强(CD最短,飞燕是没有CD的,现在索德罗斯连当肉盾的资格都没有,看下价格就这到了(当时是35W左右,现在1W都卖不出去)。

dnf控偶师制作人偶步骤:

1、首先在制作人偶之前,需要到控偶师导师艾丽丝那里购买人偶设计图,学习对应的人偶制作方法。

2、然后点击游戏下方的个人菜单,点副职业按钮,打开控偶师界面。

3、选择需要制作的人偶,看一下制作材料需要哪些,然后去收集材料,一般拍卖行买一点都有。

4、收集好材料就可以在控偶师界面制作人偶了。

dnf忍者如何秒杀罗什忍者这个职业的评价一直都相当模糊,很多玩家觉得是下水道,但是一些土豪却能各种秒,今天我们就来看看忍者秒杀罗什的攻略技巧。

1、职业伤害方面

外界基本上对忍者的评价总是从一个极端到另一个极端。

最初的蛤蟆到天火,势头确实强劲,我是天火流的,完美红字三技能宝珠三卡恩双残影白金,礼包道具全齐,我自己的游戏体验其实并不好,当时输出环境过差,太依赖队友辅助及控制,并且伤害并没有到那种所传的逆天程度。在容错率上,其实不如同打造63,尤其是晴天失误,而外界还有一个误会就是一身异界没什么打造就秒天秒地,那时都知道63很吃宝珠,打造代价不小,其实当时拔尖的忍者异界流打造条件都不少于63,忍者那时红莲无法换装,一级成长2%,技能宝珠白金不可或缺。

忍者出生到现在,只加强过一次,还是伴随着削弱另一方面的平衡的,其余都是削弱,少部分优化,要说惨也确实惨,但其实每个版本的伤害都是不太差的,毕竟忍者是一个除了伤害一无所有的职业。

二觉之后的残影流,也就是对应全职业史诗套大招流的一个趋势,忍者又一次到了风口浪尖,韩侧公开点名削弱忍者,同时还有召唤魔灵,要说真正弱势也确实是那一刀,927版本,国庆前夕,当时我也能明显感到打团手感下降不少。那是忍者唯一一段时间在伤害上也没有了亮点的职业,其短板被无限放大。

只不过没有太久,迎来了一次优化和小加强,buff优化,新被动增加,只是依旧不能换装,在当时仅剩下几个职业buff不能换装,在那次加强后忍者的输出又回到了正轨,同条件下已经高于大多职业,而外界仍是在

同情

忍者,乃至于起源版本之后,还有很多人觉得忍者很弱,其实除了927那一刀,忍者其他版本都是靠着伤害高而挺过来。

卢克中期开始到超时空到打桩比赛,忍者算是第一次成功地大范围刷新了外界对忍者的认知,作为一个忍者玩家还是很高兴的,其实对于一个喜欢忍者的人来说,别人说你强弱不重要,怕的是误会,比如唯一的优势伤害高,却总被说伤害低,着实感到好气好笑。

2、职业劣势方面

说到短板,忍者没有变过,一直都是技能形态极端,技能略墨迹,其实这两点是相关联的,大部分人还是对忍者的印象保持在墨迹无控,其实差不多就是这样,少部分人觉得忍者技能一点不墨迹。。

其实忍者是因为一套技能捆绑式脱手,加之残影术的特性,主力几乎同一时间演出,这个过程算上一二觉的话最快5s多完成。

乍一听很快,不过前提是做好了万全准备,不然一些前戏加起来就会拉长时间,而且很少有单段高伤,技能空一点都会很明显,空一半常有的事。

早期卢克玩家操作不是很到位,队友也不太配合,就会显得比较紧张,比如队友直接开控,忍者才开始准备,到输出,很多时候打团会有控制断层,一断卢克就无敌,忍者就会受比较大的打击,尤其是装备不是很好的情况下,没有cd套更甚。

再就是范围,忍者的范围看起来是全屏轰炸,但是结合一套技能,输出的点是集中于人物前方一个不太大的区域,怪无敌或位移都会明显影响输出。

加之前面所说技能捆绑脱手,无法再控制,且忍者的技能没有压制力,也没有过多的聚怪挽回措施,一觉算一个,不过忍者的技能是持续偏密集倾泻,发生位移再用一觉也已经损失了一部分。同样这个问题比较容易发生在平民忍者卢克团中,装备不是很好,熟练度不是很高,与队友配合稍不默契就可能发生技能全脱手出现意外情况。

同理,在去掉队友干扰,如三保的情况下,忍者对副本足够熟练,那么一套完整的破招伤害就能比较简单地呈现,还有替身飞燕两根救命稻草。

阿斯兰也是一样,忍者的二觉有特殊判定,阿斯兰不会吸收魔法,全程破招打满,组队有奶基本平民配置也足够秒,再不济有替身蛤蟆连招,所以现版本觉得忍者对阿斯兰又恨又怕是错误认知,卢克初期,一年半前确实是被阿斯兰虐。

3、职业间对比

然后简单对比一下其他职业吧,因为起源和谐了残影换装,因此忍者现在只能猴cd装,像大枪纳罗,奶爸大太阳,机械三机场这种,在现版本的状态下,同打造忍者是很难匹敌的,不过差距还不是很大,在排除特殊换装的情况下,忍者的一波输出同打造基本是高于其他职业的,不过红13之后就不明显了,伤害过了斩杀线甚至高出不少的时候,忍者的优势就逐渐缩小,比如伤害足够高的女漫鬼泣,在技能的可控性上就比忍者好不少。鬼泣现在改版技能丢完的速度只比忍者慢一点,很久不玩鬼泣不清楚刀阵有没有压制效果,但看鬼泣的实战效果,一套技能打完的稳定性高忍者不少,其中一点就是实际打击范围大于忍者。

其他的一些方面无非就是结印不结印这种问题吧,会了残影术之后这个问题可以说是不存在,经常会有一些玩家觉得忍者要结印所以下水道啊,墨迹啊,之类的,其实,这些根本就不是忍者需要在意的地方,这个问题对于正常水平的忍者来说不存在。

有感而发,不知不觉说了很多,有兴趣的看官看看就好。

忍者是一个注定冷门的职业,现在慢慢地出现在大众面前,极端评论也少些了,作为一个忍者玩家只希望能够尽自己所能,让更多的朋友熟悉忍者,客观看待,冷门职业玩的人变多我个人的感觉是很高兴,我觉得好大于坏。

至于对一些极端黑,套用之前见过的一位论坛朋友的话,我们喜欢一个职业,不求别人一定要认可和喜欢,但请不要践踏,有些人动不动就以卡比甚至更恶劣的词,随意中伤别人喜欢的职业,反而觉得自己很有理。

主要带巨剑和太刀,或者也可以带光剑。副武器是必须带光剑的。

加点如下

1、三角剑

  

  佩戴副手会将剑气推出,无副手原地施放三角剑。

  点评:伤害低,百分比不高,基本不用考虑加的一个技能。

  2、回轮

  

  佩戴副手增加旋转次数。

  点评:原地站桩型技能,白图加满可用无压力,但是如果是镇魂巨龙这种副本,这个技能使用风险很大。)

  3、双重念力

  

  按技能键可以切换双刀形态,每个形态附带特效不同。

  光剑附带感电,太刀附带出血,钝器附带眩晕,短剑附带僵直和束缚,巨剑增加攻击比率。

  也是因为这个技能的存在,所以才出现了各种平砍流派。

  点评:此技能加满,这些异常攻击的等级会提升,所以加满最好。

  4、吸气

  

  加满EX之后,吸附范围变大。吸附过来的怪物有冲击波。

  是剑豪这个职业的抓取技能,可抓取霸体怪物,不可抓取的怪物会造成僵直效果。

  点评:起手太长,1级足以。

  5、五气朝元

  

  逆天buff神技,随时别忘记叠BUFF,5层结束没有再次施放,就会从头开始计算,TP必点,增加持续时间。

  我韩服交流群的童鞋说这个技能是随动的。即便不随动,频繁施放的技能也不容易堆,很容易打断刷图的节奏。

  点评:剑豪翻身做主人就靠这个技能了!必满,TP也必满。

  6、烈焰

  

  持续按技能键可以使爆炸次数达到最高,如果只按一下,就只会爆最后一下。

  这个技能带有非常强大的眩晕控场效果。

  点评:推荐加满的一个技能,虽然伤害不高,但是短cd控场十分好用。

  7、飞天

  

  输出技能,有抓取效果,不可抓取的霸体怪可以使其产生短暂的僵直。对上下左右大约1-2个身位内的怪物有效。

  视频中有无佩戴副手有鲜明对比。

  技能CD超短,对怪物有破招效果。施放过程无敌。

  点评:剑豪输出主力技能,必满。

  8、巨压

  

  把反重力倒过来就是这个技能,可以使怪物倒地,不可倒地的怪物产生短暂的僵直。倒地后可用飞天或者平砍接攻击。伤害不错。

  点评:推荐加满的技能

  9、极剑

  

  放大版圆舞棍,可配合飞天达成完美聚怪效果。有无副手有区别,在视频里。

  施展过程是是霸体。对不可抓取的怪物只有第一下攻击。

  点评:推荐加满,此技能和飞天配合,基本是完美聚怪。

  10、乱花剑

  

  剑豪最华丽技能没有之一,施放过程中按跳跃键可取消。有无副手有区别,在视频里。

  施放过程霸体,此技能可以使怪物产生短暂的僵直。

  点评:伤害不俗,CD不长,必满的技能。)

  11、飞燕斩

  

  此技能施放需要技巧,施放过程中按前则会让技能更为集中,反之则更加分散,有推怪效果,能使怪产生混乱。

  TP只能点1级,效果是减少10次攻击。

  如果敌人过矮,集中施放基本打不到。

  点评:加不加TP是一个问题,加了TP缩短了站桩时间,不加又容易被艹。

  12、灭炎掌

  

  对不可抓取的怪物只有一次攻击判定。前冲瞬间霸体,抓到怪物以后喷火是无敌。

  剑豪输出神技之一,无属性技能,看上去像火属性而已……

  点评:必满输出技能。

  13、暴剑

  

  有无副手有区别,在视频里。

  高伤瞬间爆发技能。过程霸体。

  剑豪输出神技。

  点评:技能和TP都必满。堪称剑豪完美技能没有之一。

  14、彗星万里

  

  史上最废柴45技能,也是没有之一的。非常华丽,但华丽有毛用啊!又不能当饭吃

  TP是取消第一击。

  点评:推荐不加,基本打不中怪……真的很难打中。而且我看技能都不知道他的判定在哪里。

  15、三味真火

  

  解除异常状态之后给自己增加力量、攻速、移动,持续20秒,满级冷却30秒

  在状态栏上面有个圆形的就是。

  点评:必满

  16、烈火地狱

  

  火属性攻击,但是有童鞋告诉我是武器属性随动。

  一个大火轮转啊转,然后最后爆一下。

  9级的特效:增加极剑、飞天、乱花、暴剑、回轮、三角剑的攻击

  点评:送的技能,不用白不用。

  17、如来神掌

  

  非常高的百分比技能,具备了高伤的特点,但是和剑豪之前的技能比,不能造成僵直,击退的效果。

  点评:必满。

  17、十字剑

  

  这个技能的强势在抓取,第一下施放无敌,第二下到爆炸都是霸体。十字的第二下是斩击离自己最近的怪物。

  全怪物可控。

  爆炸范围只有十字交叉的点

  点评:完美抓取,必满技能

  经过以上的职业技能介绍,我们就可以得出剑豪的刷图加点了。

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业:女鬼剑 > 流浪骑士 > 剑豪,

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 9770 剩余 1000

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

这是刷图的加点,希望采纳