魔力宝贝怎么结婚

游戏攻略02

魔力宝贝怎么结婚,第1张

魔力宝贝怎么结婚
导读:[db:摘要]

1魔力宝贝怎么结婚结婚系统介绍

很多朋友不知道魔力宝贝怎么结婚?那么下面我就给你们说说吧!看到好多小伙伴在抱怨结婚了,还顶着未婚妻未婚夫的头衔,甚至有的小伙伴以为任务没做完,从新取消了又做了一次,结果还是一样。

而且结婚时系。统显示的都是第0对夫妻,不管你是第多少个结婚的,系。

统都会说是第0对,现在让我来告诉你们原因。首先,大家都知道,结婚先做订婚任务,打几架,打完订婚完成,送花(PS:未规定具体数量,5朵红的也可以),然后开始结婚,让你选择结婚费用,分别为60钻石,3880钻石,9980钻石,看好了,是钻石不是神石哦。

然后需要选择伴郎伴娘,我的伴郎下线了,婚礼照常进行了。60钻石的,结婚后称号是未婚夫妻,有个结婚证。

系。统公示第0对夫妻。

(估计这个是BUG,因为在登记结婚选择的时候,这个是提示有称谓显示的,但是目前的话是没有的。)3880和9980的,称号是某某的老公/老婆,没有结婚证。

我们是服务器第一对3880钻结婚的,系。统公示是第一对夫妻。

结婚期间,新郎新娘被定身,不能动。屏幕右边可以选择下花雨,红色花雨500钻,蓝色、粉色都是700钻。

看好了,还是钻石哦!但是也可以选择不下雨。结婚现场会掉红包,可以用钻石追加,我试着追加了1000钻,最低不详。

以上就是今天给大家带来的全部内容了,希望对你们有帮助。

2魔力宝贝手游怎么结婚 结婚花多少钱

首先,大家都知道,结婚先做订婚任务,打几架,打完订婚完成,送花(PS:未规定具体数量,5朵红的也可以),然后开始结婚,让你选择结婚费用,分别为60钻石,3880钻石,9980钻石,看好了,是钻石不是神石哦。然后需要选择伴郎伴娘,我的伴郎下线了,婚礼照常进行了。

60钻石的,结婚后称号是未婚夫妻,有个结婚证。系统公示第0对夫妻。

3880和9980的,称号是某某的老公/老婆,没有结婚证。我们是服务器第一对3880钻结婚的,系统公示是第一对夫妻。

结婚期间,新郎新娘被定身,不能动。屏幕右边可以选择下花雨,红色花雨500钻,蓝色、粉色都是700钻。看好了,还是钻石哦!但是也可以选择不下雨。

结婚现场会掉红包,可以用钻石追加,我试着追加了1000钻,最低不详。

3魔力怎么结婚的啊

魔力没有这个系统,是玩家自己搞的东东,一般都是在大圣堂举行,摆一大堆宠物,改成好听的祝福,找朋友来捧场热闹热闹,找见证人,送红包,互送戒指,戒指得到方法请看下面这个任务: 职业限定 无 备注 凤凰的羽毛的重要搭配任务,进入布朗山或雷姆尔山新道完成。

必要等级 Lv 1 推荐等级 Lv 30+;5人 时间限制 无 起始地点 阿凯鲁法、哥拉尔 重复完成 可 头目战 无 任务奖赏 赤凤之翼以及青凤之翼(阿凯鲁法以及哥拉尔两地传送用) 赤凤之翼 完成此任务前最好首先把登入点设在「阿凯鲁法村」,回去的时候直接登出,能节省时间。 1先到阿凯鲁法城内(225,135)的民家里找 夏娜(14,5)说话,取得“波姆的肖像画”(身上有「柴刀」则无法接任务)。

2从米内葛尔岛(181,486)的布朗山新道进入1700M到山顶找 波姆 说话,取得“脏掉的衬衫”。 3回到阿凯鲁法城找 夏娜 ,用“脏掉的衬衫”换得“乾净的衬衫”。

4回到布朗山山顶找 波姆 换取“柴刀”。 5持有“柴刀”到库鲁克斯岛雷姆尔山新道(331,361)的「1000公尺地点」的田里(53,44)调查,取得 “玉米”。

6到布朗山山顶把 “玉米”给赤凰(32,35),可以获得3枚“赤凤之翼”。 (小技巧:换取「赤凤之翼」后「柴刀」不消失,可以直接去拿「玉米」,然后回来继续换。)

______________________________________ 青凤之翼 完成此任务前最好把登入点设在「哥拉尔镇」,回去的时候直接登出,能节省时间。 1先到哥拉尔城内(143,48)的民家找 生物学者拉吉乌斯 (9,10)说话,取得“蕾莉的肖像画”(身上有「潜水小刀」则无法接任务)。

2从库鲁克斯岛(331,361)的雷姆尔山新道进入1700M到山顶找到 蕾莉 说话,取得“人鱼贝”。 3回到哥拉尔城内找 生物学者拉吉乌斯 ,用人鱼贝换得“涂鸦簿”。

4回到雷姆尔山新道山顶将草槁交给 蕾莉 换取“潜水小刀”。 5到米内葛尔岛的布朗山的「1000公尺地点」的水池(26,70)处调查,得到“泽蟹”。

6到雷姆尔山山顶把“泽蟹”给青凰(53,23),可以获得3枚“青凤之翼 ”。 (小技巧:换取「青凤之翼」后「潜水小刀」不消失,可以直接去拿「泽蟹」,然后回来继续换。)

注1:赤凤之翼→在阿凯鲁法使用,能够直接传送至哥拉尔,使用后消失;青凤之翼→在哥拉尔使用,能够直接传送至阿凯鲁法,使用后消失。 注2:此2种羽毛组队使用可带一整队一起移动。

注3:两座山沿途均有不少宝箱,请多带钥匙;布朗山分布怪的等级约31~34级左右!雷姆尔山分布等级约28~31级左右! 注4:两处迷宫地形相似,均为随机9层>固定1层>随机7层>固定1层 任务相关道具 波姆的肖像画 脏掉的衬衫 干净的衬衫 柴刀 玉米 赤凤之翼 蕾莉的肖像画 人鱼贝 涂鸦簿 潜水小刀 泽蟹 青凤之翼 祝楼主早日结婚,恭喜发财,红包拿来。

4谁能告诉我魔力里面怎么结婚

魔力现在还没有开结婚系统 那些称号是做任务“凤凰的羽毛”得来的 凤凰的羽毛任务详解(等级限定:Lv 70+可进入布朗山旧道;Lv 50+可以进入雷姆尔山旧道 ) ※ 相关支线任务一 ※ 任务奖赏:破魔弓 任务流程: 1 到库鲁克斯岛(331 , 361)的雷姆尔山;与矿工雅斯迪说话选否" 进入旧道 。

2 可以在旧道里取得打倒敌人所随机掉落的 ‘ 蓝凤凰的羽毛 ' 一组(6枚) 。 3 到米内葛尔岛(181 , 486)的布朗山;与矿工波卡说话后选否进入旧道 。

4 可以在旧道里取得打倒敌人所随机掉落的 ‘ 红凤凰的羽毛 ' 一组(6枚) 。 5 收集完成后到达布朗山山顶;与山顶的弓箭职人席尔巴说话以红凤凰、蓝凤凰的羽毛各一组交换[COLOR=deeppink]破魔弓。

注:破魔弓——等级2护身符 附加能力: 中毒-5~+5 石化-5~+5 酒醉-5~+5 混乱-5~+5 遗忘-5~+5 昏睡-5~+5 ※ 相关支线任务二 ※ 任务奖赏:永久称号:浪漫主义者 任务解析: 1 到米内葛尔岛布朗山上打倒魔物取得 ‘ 红凤凰的羽毛 ' 1枚 。 2 到库鲁克斯岛雷姆尔山上打倒魔物取得 ‘ 蓝凤凰的羽毛 ' 1枚 。

3 到哥拉尔城内找要结婚的新郎(130 ,176 ) ,将‘红凤凰的羽毛'交给他; 可以换得 1 个结婚戒指 ;装备后会出现"已经结婚的人"的称号。 4 接著将‘蓝凤凰的羽毛'交给新娘玛莎(132 , 176 ) ; 换得1个订婚戒指 ;装备后会出现"有婚约的人"的称号。

5 只要亲自把羽毛交给新郎及新娘后,就可以取得永久称号:‘浪漫主义者'。 ※ 相关支线任务三 ※ 任务限制:职业为宠物系;等级50以上 任务奖赏:Lv1迷你龙 任务流程: 1 先由库鲁克斯岛的雷姆尔山(331 , 361) 进入旧道 。

2 到达山顶后进入饲养师合宿所(24 , 57) 。 3 宠物系职业(饲养师 、驯兽师和封印师 )的人与里面的顶级饲养师说话以$1000G买下虚弱的雏鸟 (能力很低 ﹔总合 BP约 0-6) 。

4 将虚弱的雏鸟养到 Lv30 再来与合宿所的顶级饲养师交谈换得不可思议的蛋 。 5 在宠物栏有空位的情况下 , 将蛋以滑鼠双击后可以得到迷你龙一只 。

5魔力宝贝60结婚系统

结婚就去大圣堂约上一些好友一起给你们庆祝一下就OK了。

称号得来方法看下下面这个:任务奖赏:永久称号:浪漫主义者任务解析:1 到米内葛尔岛布朗山上打倒魔物取得‘红凤凰的羽毛’1枚 。2 到库鲁克斯岛雷姆尔山上打倒魔物取得‘蓝凤凰的羽毛’1枚。

3 到哥拉尔城内找要结婚的新郎(130,176),将‘红凤凰的羽毛’交给他; 可以换得1个‘结婚戒指’;装备后会出现 " 已经结婚的人 " 的称号。4 接著将‘蓝凤凰的羽毛’交给新娘玛莎(132,176); 换得1个‘订婚戒指’;装备后会出现 "有婚约的人" 的称号。

5 只要亲自把羽毛交给新郎及新娘后,就可以取得永久称号:‘浪漫主义者’。

6魔力宝贝60结婚系统

结婚就去大圣堂约上一些好友一起给你们庆祝一下就OK了。

称号得来方法看下下面这个:

任务奖赏:永久称号:浪漫主义者

任务解析:

1 到米内葛尔岛布朗山上打倒魔物取得‘红凤凰的羽毛’1枚 。

2 到库鲁克斯岛雷姆尔山上打倒魔物取得‘蓝凤凰的羽毛’1枚。

3 到哥拉尔城内找要结婚的新郎(130,176),将‘红凤凰的羽毛’交给他; 可以换得1个‘结婚戒指’;装备后会出现 " 已经结婚的人 " 的称号。

4 接著将‘蓝凤凰的羽毛’交给新娘玛莎(132,176); 换得1个‘订婚戒指’;装备后会出现 "有婚约的人" 的称号。

5 只要亲自把羽毛交给新郎及新娘后,就可以取得永久称号:‘浪漫主义者’。

7魔力宝贝里什么地方最适合办婚礼

几乎每一对在魔力里相知到相爱的情侣,都想举办个浪漫的婚礼举办婚礼的地点一般是法兰的大圣堂,大剧院,亚诺曼的大圣堂在那样的地方举办婚礼,可以办的很隆重很热闹想必很多人参加过在那类地方举办的婚礼所以导致很多人以为婚礼一定要在那办似的(个人感觉亚城的教堂比法兰的好,法兰教堂大厅上的主教是收钱招魂的。

触霉头) 现在我就来推荐下别的举办婚礼的地点,游戏是人玩的,在游戏里有个很有意义的婚礼还是满值得回忆的^o^ 地点1:哥拉尔的白之宫殿 之所以推荐这个地方,主要是那的背景音乐比较浪漫,建筑也比法兰的有情趣(个人感觉)在哥拉尔办婚礼,有钱人想搞排场,可以从伊尔的码头就开始布置了,然后在把去哥城的船给包了。这样一来,婚礼的过程可以拖的很长,因为在等船做船的时候,婚礼就可以开始了(指的是前期进场等等)有心人就可以好好的设计婚礼的全过程,这样的话,婚礼就比在法兰举办多了很多步奏和细节,富有情趣的人自然不会错过这样的机会 在哥拉尔办婚礼,要办就要办的隆重,办的有档次,不然,有点不伦不类毕竟是一个国家的宫殿么。

对女皇还是要尊敬的但是缺点还是有的,要参观那样的婚礼,要掏500元买船票,可现在森林火山都在那,很多人都是在哥城登入的,在大家思念法兰的时候,偶尔举办的隆重浪漫的婚礼,对那些在哥城无聊练级的人来说,也是不错的^o^ 哥拉尔办婚礼:新郎新娘,参观客人没等级限制 地点2:阿斯堤亚镇 这个地方算是个很神圣的地方,建筑风格以及室内装修都是比较富有浪漫气息的,在这里办婚礼,新人(不是指刚玩游戏的)会自然而然的投入到婚礼中在这个浪漫的地方,如果有个好的婚礼设计,这场婚礼一定会办的很成功的如果人数够,大家又有兴致,就可以去UD的面前办婚礼,这样这场婚礼一定会达到 !(可怜的UD,已经被一批批的玩家虐待的不行了,还要被迫参加婚礼。) 喜欢 的人可以去那举办婚礼,因为那浪漫与 并存,只要别在UD面前自己一个不小心点一下,还是不会出问题的 阿斯堤亚镇办婚礼:新人和参加者40+,过神兽(生产的25+,还有什么条件不清楚) 地点3:雪山顶的小屋 这个地方是粉浪漫的,首先上雪山前有浪漫的白雪,上了雪山也是白芒芒一片,很有情调这地方适合追求浪漫的玩家,人不益多,5个人多点点就可以了(人多了就破坏小物的情趣了)都是要好的朋友一起去,路上打打石头开开箱子,不亦乐乎啊,而且路上能打到一种蘑菇,到了小屋可以换料理相信当真心相爱的人换到了那种传说中的料理(样子满不错,就是效果。)

在当时的那一刻,心里一定有种冲动的感觉,毕竟那宇治金时的样子满像情人冰淇淋的,还有种白熊肉排我没看见过,惭愧。(顺便说下,拿6瓶鬼酒可以换个紫水晶) 那个地方适合不喜欢张扬以及没有足够的钱办排场的玩家,因为小屋的条件限制了人数,但是大家玩游戏就是要玩的有点个性么,在那地方办的个浪漫婚礼,永远是值得情侣们回味的(某MM婚后N年对老公说:结婚时换的白熊肉排你吃了找死啊!我可以拿去换称号的!!) 雪山顶的小屋办婚礼:40+,防低血少有被合飞的危险,三思。

我自己想的地方也就那么点了。一定还有很多很适合举办婚礼的地方,只能怪我见识太少,实在想不出来了其实婚礼是一个仪式,是一个能让人在结束游戏后能回忆的事情,最重要的还是两个人之间的心情,有了那份心,在灵堂办的婚礼都可以是浪漫的-_-b 最后祝魔力有情人终成眷属。

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/falanhuiyiyouxiv121html

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:法兰回忆游戏v121

大小:19367M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 卡牌手游 法兰回忆 法兰回忆,全新二次元风格冒险手游,游戏拥有着超顶尖的画质特效,独特的5英雄卡牌布阵玩法,玩家在游戏中需要充分发挥不同英雄的特性,完成冒险挑战,游戏玩法趣味性十足,感兴趣的玩家可以下载体验一下!

法兰回忆官方介绍超级逼真的大型二次元冒险rpg手游,这里你可以招募到众多独特的二次元英雄角色,你可以根据你的实力来自由的选择,更顶尖的游戏画质以及流行的回合制玩法让你更加的喜爱,在这里上阵5名你最强的战斗英雄来进行对局,轻松拿下比赛获得奖励吧。

手游特色1、点亮不同的技能属性,打造完善的大招,将你的对手主动淘汰,击败敌人取得胜利;

2、未知的秘境探索,开启各种隐藏剧情,抓住属于自己的机缘,打落的法宝让人惊奇;

3、驯服强大的翼龙,带领着自己天地遨游,闯荡天际冒险,精彩的开黑让你实力大涨。

4、学习强大的魔法,驯服凶猛的异兽,挑战更多的boss,随时搭配不同的武器装备作战;

游戏玩法a一场奇幻风格各异的冒险之战,精致多样的世界,完美的写照。

b组建自己的冒险队伍,踏上打败对手的征程。你需要对抗强力的黑暗势力。

c不断成就各种非凡的目标,丰富多样的游戏活动,带给您精彩的游戏体验。

游戏亮点-游戏福利也还不错,新手直接送月卡,而且这个送的月卡还是算到充值里的,也是很良人

-游戏开头有很长一段时间都是在新手教程,你只需要一直点任务,然后他自动寻路,出来啥点啥就是了。

-有点有趣的是这个游戏的加点系统以及可以各种转职,这个我觉得还是可以给游戏加分的,加点加的好,打怪省心又省力。

-战斗机制方面,也是全程自动的,虽然游戏可以配置各种各样的技能,但这都不能你手动释放,只能看运气,什么时候游戏心情好了它就给你丢个技能。所以这个虽然是回合制,但实际上和传奇的自动战斗也差不多。

游戏评测在游戏中,我们将感受史诗冒险一般的旅程,追逐着架空世界——贝伦大陆之上的神迹,与神秘的死灵法师展开一场激烈的追逐,与恐怖的黑暗大君展开事关国与国之间的激烈战事。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡牌策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡牌策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡牌策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验法兰回忆游戏,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!此外,我们还提供法兰回忆游戏的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www37moyucom/azyx/kpcl/falanhuiyiyouxiv121html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

下载地址:http://www37moyucom/azyx/jsby/molibaobeishouyouv20633html

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:魔力宝贝手游v20633

大小:1792M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 魔力宝贝 腾讯手游 魔力宝贝手游官网是一款由腾讯带来的正版手游大作,画面精美,完美还原端游玩法,技能炫酷,操作简洁,重温魔力宝贝的世界。还等什么,快来踊跃下载试玩!

魔力宝贝手游介绍 由日本SE官方出品腾讯代理的《魔力宝贝手机版》,在还原端游版本特色的同时,通过美轮美奂的画面表现力,希望在新平台再度书写魔力神话!

魔力宝贝手机版特色 战斗光影美轮美奂 昼夜变换让人沉醉

在产品更迭日新月异、质量不断提高的移动游戏市场中,《魔力宝贝手机版》在保证最高度复刻端游精髓的同时,针对移动设备特性,对游戏做出了诸多优化改革,画面就成了游戏首测最大的亮点。在粒子级的技能特效的妆点下,人物行动与战斗进程相得益彰,也让回合制拥有了前所未见的畅快打击感。玩家在享受战斗的同时,炫酷的技能,全屏大招呼之欲出,让玩家的战斗表现提升了一个档次!而游戏的背景地图还加入了前卫的昼夜变换,让玩家在日月更迭中拥有更真实的游戏体验,超震撼的视觉呈现,抛开了移动平台的小小格局,直接突破玩家们的视觉想象!

媲美画面音乐动人 勾勒完美视听盛宴

在游戏的画面之外,《魔力宝贝手机版》在音乐上也十分用心,虽然基于手机平台的全新技术,画面得到了质的飞跃,但玩家们在各色游戏场景,依旧能听到熟悉的场景音乐,那娓娓道来的动人旋律,也慢慢把玩家们带回了那些年的难忘回忆。从静谧温暖的法兰城到郁郁葱葱的亚留特村,日新月异的画面让游戏更有质感,而经典音乐的高品质呈现,让玩家们无时无刻都能找到回忆的影子,跟随熟悉背景音乐沉浸在游戏如诗如画的场景里,享受这场跨越时光的视听盛宴。如果你想在游戏画面之外找到更多惊喜,相信《魔力宝贝手机版》游戏音乐不会让你失望。

百种宠物等你收复 获取途径更加有趣

说到魔力端游给老玩家留下的记忆中,形态各异萌动无比的宠物,一定是玩家们的心头之爱。而《魔力宝贝手机版》在传承端游精髓的同时,也继承了其丰富的宠物系统,原着中的所有人气宠物,都在《魔力宝贝手机版》中完美还原,并通过新平台新引擎的塑造,拥有了更加Q萌可爱的造型,超精美的设计让人欲罢不能,从而在游戏中迸发了全新的生命力。而《魔力宝贝手机版》的宠物获取途径,除了封印捕捉宠物外,还保留了经典端游版本的各种宠物功能的同时。最新加入的火焰鼠闪卡系统,不仅让各层次的玩家都能通过宠物系统乐在其中,也让老玩家们再一次体会到手游客户端的贴心设计。

剧情人物不再枯燥 多阶段剧情有深度

别以为仅仅只是在视听上全面提升,《魔力宝贝手机版》将创新融入到了游戏的方方面面,随着玩家们的成长,玩家将循序渐进的领略到这个奇幻世界的魅力。游戏创新性的加入了特色奇遇玩法,玩家在广袤无垠的地图上,将遭遇各种随机任务和事件,玩家每一次的行动都充满未知,却有超乎想象的后续等待这玩家们,这也大大加深了游戏的可玩性。除此之外,《魔力宝贝手机版》在剧情的延续上也不再循规蹈矩,主线和支线火力全开,每一段都值得玩家细细品味,中二感十足的福尔蒂雅剧情线,皮特的引导任务加深了剧情的厚度,都让游戏中形形色色的NPC更有生命力,在鲜活人物的陪伴下,玩家也更有动力去探索这个宏大的新世界。

更新日志 v20401更新内容:

1新增乌克兰村相关内容

2新增乌克兰村野外地图——安禅之境

3新增职业专精成长线

活动内容1夏日活动:法兰商会、变身大乱斗、王国试炼场等各色夏日活动等你来开启!活动时间:2021年5月1日-5月7日

2520甜蜜活动:商城上架限时精美时装!520扭蛋兑换来袭!各种节日活动享不停哦!活动时间:2021年5月20日-5月24日

v20263更新内容:

1增加装备附魔系统,功能入口-工坊,玩家可以通过给装备附魔增加装备属性。

2增加可在游戏内变身的变身卡道具,变身卡在战斗内外都生效(战斗内使用需消耗一回合),变身过程中会有属性加成,使用后有持续时间与战斗次数限制。

3魔物晶核开启新阵列。

4增加H-O零件分解功能。

5新增云游商人处上架出售精致油料。

6游戏内道具商城增加上架时间与下架时间提醒。

7累计在线10分钟和60分钟奖励调整为附魔流火石I1和附魔流火石I2。

8罗姗娜的爱心便当任务奖励新增附魔流火石I2。

9优化使用幻化料理后的宠物不再用于激活伙伴天资宠物。

v20223更新内容:

全新内容

1开放新职业-忍者

2开放新副本-时间神殿

3开放新装备-神佑套装

4开放新宠物-鼠王

5开放新玩法-阵营战

6开放第二届法兰PK赛

7新增零件融合功能

8新增装备洗炼功能

功能优化

1优化角色经验获取效率,等级提升更便捷

2增加更多的角色外形、角色头饰幻化

3优化角色每日签到奖励内容

v20181更新内容:

全新内容

1开放全新装备零件

2迷宫夺宝玩法规则全面调整

3增加忍者指环的拆解合成功能

功能优化

1商城道具购买增加二次确认

2勇闯地宫排名规则优化

3优化技能强化展示规则

4优化家族寻宝活动奖励发放规则

5优化打卡水晶奖励加成规则

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验魔力宝贝手游,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!此外,我们还提供魔力宝贝手游的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www37moyucom/azyx/jsby/molibaobeishouyouv20633html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

《 奇迹MU:觉醒 》是由腾讯独家发行,韩国网禅正版授权、掌趣科技成员天马时空研发的全新MMO官方正版奇迹手游。曾经的奇迹MU端游带给玩家的就是多种族林立的魔幻世界,如今《奇迹MU:觉醒》延续经典的同时加入更多创新内容,呈现更值得玩家体验的魔幻大世界。在这个全新的魔幻世界中,玩家可以看到曾经熟悉的怪物,同时也有更多不同品类的怪物加入,再现多种族盛景!

勇者大陆——幼龙、蛮牛怪等

在奇迹MU端游中,勇者大陆是新手村之一,而在《奇迹MU:觉醒》手游中,勇者大陆同样是玩家们创建角色后第一个闯荡的区域。或许很多人已经忘记在奇迹端游中第一个击杀的怪物是什么样的怪物了,但还是有很多人对这个区域的“小怪们”情有独钟、印象深刻。在《奇迹MU:觉醒》中,蛮牛怪就是曾经被人无数次击杀过的怪物,而金币副本中玩家遭遇到的黄金幼龙,或许可以看成是端游中龙种族中的一种“幼龙”怪物的“变种”。

亚特兰蒂斯——小巴哈姆特、大巴哈姆特

海底世界亚特兰蒂斯,因为属于失落的文明,所以这里看到的是怪物成群盘踞。在《奇迹MU:觉醒》中,延续经典设定,亚特兰蒂斯依旧是身处深海之中的失落文明,这里的怪物也都是各种鱼精海怪,其中小巴哈姆特、大巴哈姆特等都是大众熟悉的端游中就曾出现过的深海怪物。小巴哈姆特和大巴哈姆特其实造型相差不大,本身就是同一类鱼,只不过受到海魔希特拉的魔力影响不同而变异程度不同。

死亡沙漠——巨齿兽、铁轮战士

在《奇迹MU:端游》中,死亡沙漠区域也是重现端游经典场景,虽然说这里杳无人烟,但却有着诸多怪物,而且大多都来自地底王国的实验室,所以在外观造型上看起来就科技感十足。死亡沙漠地带中的巨齿兽和铁轮战士等,也是大众熟悉的经典怪物,巨齿兽有着巨大而锐利的尖角,铁轮战士比较显著的特征就是有着巨大的尖刺车轮。

幽暗森林——丛林系怪物

在奇迹MU端游的幽暗森林中,成群出没的怪物都是丛林系怪物,有丛林暗杀者、丛林生命体、丛林女巫师等,最终BOSS是丛林召唤者,BOSS丛林召唤者拥有可以召唤其他丛林怪物的特殊技能,属于一个很让人觉得恶心的BOSS。如今,《奇迹MU:觉醒》重现了这个有着诸多异种生物的原始而独立的森林世界,其中的各种怪物也都与端游一脉相承。

《奇迹MU:觉醒》中除了上述这些场景与怪物都在很大程度上还原端游外,还有冰风谷、天空之城等更多经典场景,而广袤的世界中还有着其他经典怪物以及更多全新品类的怪物出没。这是一个既让人熟悉又让人倍感新鲜的多种族争霸的魔幻大世界,带给玩家的是全新的奇迹冒险!

说起《魔力宝贝》大家一定不陌生吧,在曾经网络游戏刚刚兴起的时候,它的出现陪伴了我们不知多少个日日夜夜。现在我们在手机上就可以再次拾起回忆的碎片,再次踏上法兰大陆的冒险。还记得当初一起玩耍的小伙伴么,叫上他们一起相约《法兰城的回忆》!

经典沿承带给你最“魔力”的冒险!

“破标装备”、“满档宠物”、“宠物改造”等经典元素应有尽有,游戏采用unity3D游戏引擎,给玩家呈现出完美绚丽的视觉体验。旨在带给玩家们最“魔力”的冒险,带给你原始的游戏乐趣和最初的感动!

魔力老玩家来玩即送惊喜好礼!

如果你是魔力老玩家,来玩《法兰城的回忆》即送惊喜好礼!只要关注《法兰城的回忆》微信公众号并回复你在《法兰城的回忆》游戏中所在的区服、角色名和数字ID和以下任意内容之一,即可获得《法兰城的回忆》送出的“魔力老玩家专属礼包”

回复内容:1你的魔力宝贝的游戏角色截图

2你珍藏的魔力宝贝的实物充值卡照片

3你珍藏的魔力宝贝的安装盘实物照片

4你珍藏的魔力宝贝的攻略书籍实物照片

强力的改造宠物直接送给你,在冒险路上成为你的一大助力!

魔力老玩家专属礼包:改造僵尸1 宠物强化之魂5 500技能草5 钻石60

魔力老玩家与游戏主策面对面!

作为一位魔力老玩家,你对《法兰城的回忆》这款游戏有任何的修改意见和想法,都可以直接在微信公众号的后台回复。研发团队的游戏主策会定期就你提出的意见和想法做出回复,如果一旦采用,那么会有更多精彩好礼相送。一款你喜欢的游戏,你来说了算!

重回法兰大陆继续冒险的征程,西方魔幻史诗题材多人在线3D回合制手机网游——《法兰城的回忆》。曾经与小伙伴共同探索法兰大陆,看过的那些风景,合力击败过的那些BOSS,完成过的那些成就,统统都在《法兰城的回忆》里找回曾经的感动!

1、 《数码宝贝:新世纪》

该款游戏是收集宝贝来培养进行进化的游戏类型,属于回合战斗玩法,数码宝贝在幼年进化为完全体等等不同形态,陪着玩家来展开战斗,玩家可以携带5个数码宝贝来到战场,通过搭配阵容来获取更好的战斗效果,玩家在游戏中可以培养数码宝贝,玩法简单,但由于宝贝的属性不同,玩家也需要搭配不同的阵容,也考验玩家的技术,在游戏世界玩家可以体会到童年经典的动画角色,可以感受怀旧情怀。

2、 《魔力宝贝》

这是回合扮演游戏,大家可以感受经典的卡通动漫形象,还会感受熟悉的手动战斗模式,带领玩家找回魔力回忆,卡通动漫的风格非常有趣,还给玩家传递了完善的世界观以及剧情,这是欧洲中古世界的背景,还有许多精彩的活动和比赛,等着玩家去体验,加入活动还可收获丰富道具和奖励,大家一定要积极参加活动,来提高实力装备哦。

3、 《一起来捉妖》

这是奇幻捉妖冒险游戏,玩家来到游戏世界,会感受到神奇魔幻的场景和不同的精灵来探索古怪世界,完成剧情任务打败其他的敌人,游戏画风比较精致,细节刻画真实,就连背景音效都十分还原,大家在游戏中会化身为指挥精灵和怪物对战的战士,来挑战不同的敌人,不断打磨阵容,来提高实力,在奇幻的世界里,每一处都有新精灵等玩家去抓捕,大家可以通过资源来培养精灵的品质,让精灵成为捉妖界的大佬。

4、 《宠物王国外传》

这是充满趣味的冒险小游戏,回合制的对决以及养成玩法,让玩家可以沉浸世界感受全新的冒险战斗,玩家要多收集小精灵,当做宠物小精灵,也是大家的战斗伙伴,大家将会在这里守护正义而开启一场场战斗,玩家可以体验真实有趣的挑战玩法,来游戏世界征战吧,要尽力打造实力超强的神兽队伍。

5、 《口袋进化》

游戏有着策略性的玩法,可以让玩家培养不同的精灵,来得到实力最强的精灵,里面有着优秀的宠物玩法,宠物的类型不同,他们的技能也不同,可以让精灵陪着玩家来展开特别的冒险旅程,随时都可打开新的邂逅经历,里面各种不同的小精灵,将会在一块组成最强的阵容,帮助玩家来取得战斗胜利。

我们经常可以在 游戏 中见到各种各样的“仪式与活动”,比如召唤强大的生物基本上都需要通过专属的“召唤仪式”,安抚战争中阵亡将士的亡魂会有祭奠仪式,某一阵营的军队在出征之前巫师或者神职人员也会为他们举行相应的仪式来提升他们的战斗能力。

而“庆典活动”则是 游戏 中十分常见的一类仪式,这类仪式可以仅作为 游戏 剧情里的一个片段和插曲,单纯为作品提供故事性的服务,也可以和现实世界中的各类庆典相结合,在特定的时间为玩家提供可以挑战的新关卡和新BOSS,甚至是成为 游戏 公司创收的一个手段。不过无论在 游戏 中将会承担什么样的功能,“庆典活动”的基调都应该是较为喜庆、欢乐的,虽说在进行的过程中可能会因某些“事故”而产生转折,关键的角色可能会在这样的转折中遭到俘虏甚至是直接死亡,也许更糟——比如成为邪神降临的祭品等等,玩家的情绪也会随着这样的剧情发生起伏。总之, 游戏 内的“庆典活动”有着非常多的设计方式,每一种方式都值得深入挖掘和学习。

今天要向各位介绍的就是, 游戏 中“庆典活动”的设计手法。

即便是在 游戏 中,“庆典活动”也要有其举办原因,为了更好地构建 游戏 的世界观,制作组还可以向玩家讲述一个有关“庆典活动”的“起源故事”,比如我国的“中秋节”有“嫦娥奔月”的故事,“春节”有“年兽”的各种故事一样, 庆典活动的举办原因和“起源故事”可以很大程度上明确它的主题。有了主题之后,整个庆典的色调选择、音乐风格甚至是其中具体的节目、流程也就可以很快被确定下来了 ,例如有关“满月”的庆典,举办的时间就会选择在夜间,装饰品的色调基本上会以代表夜空的深蓝色和代表月亮的亮**为主;音乐风格将会轻柔、带有梦幻一般的色彩,节奏也不会太快;庆典上的流程中可以包括对月神的祭祀、天空中出现“满月”时候的歌舞或是音乐演奏等等。总的来说, 游戏 中较为常见的庆典举办原因有下面的4个。

第一,为了表现对神明的崇拜。 我们都知道所有的文化产品无论内容多么的天马行空,创作的思路依旧都是来源于现实生活,所以 游戏 中“庆典活动”的设计也不例外。 早在远古时期,人类对自然界就产生了两种不同的认知,一种认知是——自然界中的各个部分都是可以被人类通过某种力量进行驱使的 ,无论是气候变化还是作物丰收又或者是猎人们每天的猎物收获都是如此,这种类型的思维属于“巫术”思维,奉行这种思维的人物就是“巫师”; 而另一种认知则是——自然界中的各个部分都是被看不见的更高级的生命体所掌握的 ,也就是我们如今认知中的各种“神明”,人类只有对这些“神明”进行祈求才可以让自然界的各种条件变得对自己有利,而这种思维则属于“神学”思维,奉行此类思维的人物属于祭司等神职人员。 随着人类的发展,由于“巫术”不断被戳穿,于是“人类靠自己完全掌控大自然”的“巫术”思维逐渐被“神学思维”所取代,所以也就逐渐有越来越多的向神明们表达崇敬之意的庆典活动了。

而“神明”类角色是 游戏 世界观里常见的角色,为了表示对神明们的敬畏,请求他们的赐福或是宽恕而举办一场庆典活动也就成了十分自然的一件事情,甚至可以增加这样的设计——假设崇拜神明的庆典活动遭到了破坏或者是未能顺利进行完毕,那么一定范围内的民众还将会遭到神明的惩罚,这样的设计可以增加玩家在 游戏 中的紧张感,虽然很多玩家都会知道此类庆典一定无法顺利举行,但他们依然会紧张, 一方面他们对“神明的惩罚”究竟是什么会感到好奇,另一方面根据希区柯克的理论,“让观众们看着定时炸弹慢慢倒计时”要远比“在观众没有任何心理准备的前提下引爆炸弹”能产生更多的心理刺激。 在模拟城建 游戏 《法老王》中,玩家如果长期不举行相关的庆典活动,那么埃及诸神可能就会迁怒于整座城市,比如太阳神“拉”对玩家的惩罚就是“降低玩家及其城市在埃及的声望”。

第二,时节性的庆典活动。 这种类型的庆典活动一般会在季节更替的时候进行,如果是单机 游戏 的话那么毫无疑问制作组可以灵活地“控制” 游戏 内的时间走向,最常见的就是利用“几年后”“几个月后”这种描述性的文字直接完成“时空转换”,所以无论现实中处于什么样的时间节点都不会对 游戏 内的时空状态产生影响,例如即便现实世界已经是大雪纷飞的冬季,我们依然可以在《猎人:荒野的呼唤》中漫步于夏季和秋季的丛林、湿地, 制作组在设计单机 游戏 中的“时节性庆典”的时候只需要根据自己的观点进行合理的设计即可 ,例如需要让角色在冰雪天展开行动的话就设计“冬季庆典”;而如果要让角色在丰收时节在金色的田野中与敌人展开一场激战的话,那么相关的庆典活动就是“秋收庆典”。毫无疑问这些庆典活动也会从现实中吸收很多的元素,例如 游戏 中和“冬季”相关的庆典里总是少不了“被装饰的树木”以及人们“互赠礼物”的这个环节,让玩家能够从中看到现实世界“圣诞节”的影子。

第三,因对某一景观的崇拜而举行的庆典活动。 有的时候, 游戏 中某个地区的种族会因某一壮丽的景观而举办庆典(这一景观可以是自然景观,也可以是宏伟的人造景观,例如“金字塔”), 其实从本质上来说,此类庆典也在一定程度上带有“对神明表达崇敬之情”的元素,因为这些不寻常的景观往往会被当地人和“神明”以及神秘的“启示”联系起来 ,可以理解为这些景观担任了“神的信使”这一角色,向民众传递神明的信息,于是“神格”也就被加了进去。不过制作组在设计此类庆典活动的时候一定要尽可能地表现出景观本身的壮美以及特点。在现实世界中我们可以轻松地找到一些相关的例子,比如位于澳大利亚的“艾尔斯岩”,又被当地的土著人成为“乌鲁鲁”,是一块海拔高达863米,长约3000米,周长约94公里,距地面最高高度约348米的红褐色岩石,是世界上已知的最大“单体岩石”,并且很有趣的是,“艾尔斯岩”所处的位置刚好在澳大利亚大陆的中央附近,奇迹般地耸立在一片荒漠当中。在非常远古的时候,澳大路亚的阿南古土著人将大部分的信仰寄托在了这块巨大的岩石上,可以说当时他们的 社会 体系和“宗教信仰”的基础就是“艾尔斯岩”,于是自然而然地,阿南古土著人在当时会举办一些庆典活动来表达人们对这一自然景观的崇拜之情,其中当然也带有将其视为“神明”的观点,庆典上会表达人们希望今后的日子能够得到神明眷顾的希冀。

游戏 中常见的会被用于“崇拜”的自然景观除了有类似“艾尔斯岩”的“造型奇特的巨大岩石”之外,还有“高大且常青的树木”,“具有魔力的湖水”,周期性的“流星雨”和“极光”、“特别的月相”(比如满月、红月)等,但是无论制作组具体采用的景观是哪一样都需要牢记——景观必须在 游戏 中出现,并让玩家进行观赏,且这一幕最好能够给人留下深刻的印象,甚至这将会成为一款 游戏 的“名片”,例如《神秘海域2》里的“香巴拉”就成为了这款 游戏 代表性的一处景致。

而假设一款 游戏 中设计了为某个景观而举办的庆典活动,但景观的制作却不够震撼和富有美感,那么玩家必然只会产生负面的心理——一方面他们会认为如此平淡甚至简陋的景观完全不够格让当地的民众为其举办庆典;另一方面他们自己对“华丽景观”的期待也会破灭。

第四,对事业上的成就进行纪念。这种类型的庆典理由又可以被细分为两个小的类别——为了对某个特定的职业、领域进行纪念;对某项工程的顺利完成或者是对某个英雄人物的伟业进行纪念。 对于前者来说,比较典型的就是 游戏 世界观设定里某些职业每年都会有属于自己的特殊节日,例如在《上古卷轴》的世界观设定中,每年的Suns Dusk(暮阳月),对应的是现实世界中的“11月”,在这个月的第20天是属于“战士”们的节日(Warriors Festival),民众采取的“庆典活动”十分简单粗暴,那就是在当天“泰姆瑞尔大陆”(也就是《上古卷轴》系列发生的地方)的重甲和刀剑都会有50%降价活动;而对于后者,也就是为某项工程或是某个英雄人物的伟业举办庆典的时候,基本上会有“民众齐聚一堂,重要人物进行演说”的情节,演说的内容常见的就是“总结和缅怀过去人们的牺牲,并对未来进行美好的畅想”,例如在《魔兽世界:军团再临》中,真正击败“燃烧军团”之后部落的领袖们会在奥格瑞玛摆上宴席进行庆祝,牛头人酋长“贝恩·血蹄”用一句“我们流血牺牲,又重新振作”简洁明了地将“缅怀与展望”两个要素结合在了一起,最后以“让我们举杯欢庆”让所有人物的注意力再次回到了宴席上。

在设计这种“事业、成就纪念型”的庆典时制作组需要注意的是,首先庆典的“主角”职业必须是“合法的” ,例如在某些 游戏 的世界观设定里,“刺客”或“死灵法师”是其中所有王国和政府都明文规定的“非法职业”,那么也就不适合让他们享有自己的庆典活动,毕竟一群“非法职业”大张旗鼓地聚集在一起很容易被一网打尽,玩家会觉得这样的行为非常不合理; 另一方面,被纪念的事业和成就必须足够伟大 ,否则玩家会认为完全没有纪念的必要,又是一个不合理的设计,而我们都知道, 游戏 中最为常见的“伟大事迹”就是“拯救世界”。

在 游戏 中,“庆典活动”有时不仅仅是单纯的一个情节或故事片段,也可以直接对 游戏 性产生影响,设计得当的话,这甚至会成为玩家们十分期待的一项活动(所以 “庆典活动”大多数时候只有在网络 游戏 中才会对 游戏 性产生影响,在单机 游戏 中基本上都是为剧情和世界观的完善服务 ),无论对于 游戏 的“拉新”还是老玩家的“回归”有很大帮助。那么 游戏 中“庆典活动”比较常见的 游戏 性表现有下面的这3种类型。

第一,玩家在“庆典活动”持续期间可以获得某些特殊的增益效果。 这些增益效果可以对 游戏 的核心玩法产生影响,也可以仅仅是些“便利型”或者“视觉型”的buff,例如网络 游戏 《魔兽世界》里,无论是对PVE玩家还是PVP玩家来说,核心模块都是“战斗”,而玩家在“万圣节”和“情人节”庆典期间获得的“隐藏增益效果”(buff栏不会进行显示的)就和“战斗”完全没有关系——在“万圣节”期间玩家在使用“魔法扫把”的时候并不需要像传统坐骑那样花费15秒时间进行引导,而是像德鲁伊变身那样瞬间就可以完成“骑上坐骑”的动作,属于“便利”类型的增益;而在“情人节”期间,玩家获得的“隐藏增益”则是无论身上穿戴的装备是什么,都可以直接幻化为“可爱的情人节裙子”系列,这属于“视觉”类型的增益。

当然了,庆典活动中也可以让玩家直接获得和 游戏 核心内容相关的增益,例如同样是在《魔兽世界》系列中,玩家参加“感恩节”庆典时所吃的食物可以让玩家获得一些属性上的提升; 在一些手机 游戏 ,尤其是集换式手机 游戏 中(就是有“抽卡”环节的那种手游), 游戏 公司会在某些庆典活动中暂时提升玩家得到稀有人物或道具的概率 ,而这些人物和道具都是玩家进行 游戏 的核心部分,所以 你也可以把 游戏 中这样的“庆典活动”看作是 游戏 公司的一种促销策略,玩家为了不错过“得到稀有道具或人物”的机会而进行比平时更多的充值,即便他们确实更轻松地得到了稀有物,但后续对其进行养成同样是一个需要花费时间、精力甚至是金钱的过程,而这些“后续成本”显然是不会受到“庆典增益”照顾的。

第二,玩家在“庆典活动”期间可以挑战特殊的BOSS,并得到BOSS的专属战利品。 我们都知道,很多 游戏 的核心内容都是“战斗”,那么将“战斗”和“庆典活动”进行结合也就成了情理之中的一件事情——玩家们可以在庆典持续期间挑战特定的BOSS,如果错过的话那就只能等到下一次庆典才能有机会再次挑战,单独来看此类设计的话,很明显属于“提高 游戏 在线率”的一种活动,玩家为了有可能“绝版”,或者是错过之后需要经历漫长等待的内容不得不选择在庆典期间上线,即便是已经暂时离开 游戏 一段时间的老玩家也有可能为此回归(虽然不能够保证这种回归行为能够持续多久)。

这样的庆典活动在竞技类MOBA 游戏 《DOTA2》中也能够见到,春节期间玩家可以进入“打年兽”的特殊模式挑战春节庆典期间才会有的“年兽”BOSS赢得丰厚奖励,甚至玩家们还研究出了这一模式下的“打年兽特殊阵容”。

网络 游戏 《魔兽世界》中每年的“美酒节”、“万圣节”等节日也都会有特殊BOSS出现,这些BOSS的挑战难度并不高,掉落的装备属性也称不上优秀,但真正吸引玩家们的是他们会有极小的概率掉落“美酒节科多兽”、“无头骑士马”等稀有坐骑。

第三,在此期间玩家可以有更高的产出能力。 本质上这属于“玩家获得增益”的一种形式,不过此类设计最简单粗暴的一点在于,“庆典期间玩家的大部分产出,甚至是所有产出都会增加”,例如打怪掉落的战利品和货币,制造出来的各种物件(比如“药水”和“宝石”等)甚至是获得的经验值全部都会增加。 严格地说,其实并不推荐采用此类“庆典设计” ,因为首先这会让庆典完全失去特色,给玩家一种“敷衍了事”的感觉(类似“阳光普照奖”一样);其次,大量增加玩家的产出会对整个 游戏 的经济体系造成负面影响, 游戏 内货币可能会发生贬值,物价可能会崩溃,并且这其实也给了工作室和“金币刷子”可乘之机。所以很显然, 这属于一种“反面教材”类型的设计手段。

无论是单机 游戏 还是网络 游戏 ,制作组都应该为“庆典活动”设计一段剧情,和之前提到的“庆典活动的举办原因”不同,这段剧情讲述的是庆典进行过程中的故事而非庆典的背景,一般比较常见的剧情有下面这3类。

第一类,反派角色在庆典进行的时候突然降临,将庆典破坏。 而这些反派经常会做的事情就是针对参加庆典的重要人物展开某些行动,因为在 游戏 里阵营领袖之类的关键人物经常会亲自参加到各种各样的庆典中来以表现他们对自己子民的亲近,甚至有时候庆典本身就是为了他们所制定的,而当他们在庆典活动中出席的时候也就意味着脱离了驻地的保护范围,所以反派们选择在这个时候出击行动也合情合理,即便庆典就在关键人物的驻地举行,来来往往的各路人马也会让反派们有混入其中的可乘之机。

例如在《羞辱2》的开头部分,反派“德丽拉考德温”就是在庆典上展开了针对新任女王“艾米丽”的背叛行动,考德温以“探访”和“上交贡品”的名义进入了艾米丽的大殿,在其和大量已经反叛的随从围攻之下,前作主角“科尔沃”被变成了石像,只有艾米丽侥幸逃脱。 而大多数作品和《羞辱2》一样,庆典上降临的反派人物通常会取得暂时性的胜利 ,他们会夺取到权力或者是神器、知识,或者是将关键人物掳走, 玩家所控制的主角要么会从庆典上逃脱,要么本身并不是反派人物的直接目标所以能够幸免于难 在那之后 游戏 剧情将会进入“复仇”或者是“营救”的节奏当中。 所以照这么看来, 游戏 中的“庆典活动”非常适合作为 游戏 开头部分引出后续故事的引子,或者是用在 游戏 的结尾部分作为引出续作的引子。

第二类,人物借助庆典活动潜入目标地点,或是在完成自己的行动之后借助庆典活动的混乱逃走。 这是很多文化作品里都会采用的一个桥段,窃贼、刺客、间谍等需要进行隐秘行动的人物是这种故事里的常客, 大概的模板就是“借助一场热闹的庆典,对某人进行刺杀/偷走了某样重要的东西/或者是窃取了某项情报,在那之后借助嘈杂的人群逃走了” ,所以可以看出来,庆典活动不止能够让人物在完成工作之后逃离,还可以帮助他们接近自己的目标,在《47号杀手》系列中我们经常可以体验到这样的关卡,从举行大型庆典的游轮到开办小型庆典的庭院和别墅,主角“47号”都会利用“换装”这一技能潜入到自己的目标身边,将其“处理”掉之后再用老办法全身而退。

当然,制作组也可以在此类情节中添加一些额外的环节 ,比如说在逃脱的时候需要玩家去人为地制造一些混乱以便自己能够更好地逃脱,顺便还能销毁证据,常见的就是放火或者是引发一场爆炸,当然也可以是“让室内断电”这种“破坏性较小”的行为。

第三类,突如其来的意外将庆典摧毁。 和“反派人物降临庆典”的剧情虽然有类似的地方但却不完全一样,此类情节虽然也通常是被用于“引出后续故事”,但 在事件发生之后会有一个额外的环节,那就是可能会有一个“知识量丰富”的人物向玩家讲述摧毁庆典的幕后黑手是谁 ,因为在此类故事中反派人物并不会直接露面; 或者是需要玩家自己去调查,找到摧毁庆典的真正原因是什么。 例如在 游戏 《艾迪芬奇的记忆》里,玩家将会陆续接触到“芬奇”家族各个人物的回忆片段,其中在“Gus”这名角色的回忆中我们可以看到,在狂风暴雨下Gus无法控制的风筝摧毁了当时的一个婚礼现场,这也导致了Gus自己的死亡。有意思的是,“Gus”关于“婚礼被摧毁”的记忆片段和 游戏 中的后续故事并没太多直接联系,而是被作为整条 游戏 主线中的一部分“线索”,玩家只有不断收集族谱上各个人物的记忆片段将线索进行组织才能够完全理解整个故事。

除了那些“破坏庆典的反派角色”之外,庆典活动中还会有很多其他类型的NPC角色出现,这些角色或许与玩家们的互动并不是很强,但他们却可以增加“庆典活动”给玩家的“真实感”,并让玩家对 游戏 作品更加认可。通常来说,在 游戏 里一场庆典活动会有下面的这4类角色出现。

第一,神职人员。 在之前说过, 游戏 中有相当一部分的庆典活动带有“宗教”和“信仰”的属性,与神明有着莫大的关系,即便并不是专门对神明表达敬畏之情的庆典,如果世界观设定中举办庆典的势力有神明崇拜,那么加入“祭祀”环节也没有任何问题。而只要涉及祭祀、信仰和宗教,让神职人员出现在庆典之中并享有重要的地位也就合情合理。在模拟城建 游戏 《法老王》和《宙斯:众神之王》里,只有在修建好神庙、神祠,并且有了“祭司”之后玩家才能通过各种仪式博得诸神的青睐。

此外,还有一个较为经典的桥段可以用在庆典活动中神职人员的身上 ——神职人员是反派人物伪装的,而原本庆典活动是为了向民众所信仰的神明进行祈福,但反派人物反而利用这场庆典完成了“邪神”的相关仪式,于是邪神顺利地重获自由(或者是重生了),甚至在场的大部分人物都会成为邪神的祭品。

第二,阵营领导者。 身居高位的领袖型人物往往会在庆典活动中进行演讲,可能还会亲自参与到一些重要的环节中去 (比如有的时候在神明的祭祀活动里,神职人员仅仅是担任辅助的角色,主要工作需要领袖人物来完成,如果是“政教合一”的阵营,那么阵营领袖的身份也会是高阶的神职人员) 。当然,他们还有着一项重要的作用——成为反派人物针对的目标,并在这段故事里做出他们的“牺牲”(死亡或者是被俘)。

第三,守卫、卫兵。 一场庆典活动将会有大量的参加人员,其中包括了那些身居高位的人物,这点是非常明显的,所以,如果制作组让这样一场活动在完全没有守卫和卫兵保护现场安全的情况下就展开,那显然就属于玩家无法接受的不合理设计, 即便这些守卫无法真正阻止反派们的行动也应该安排他们出场,优秀的制作组会给他们安排一个“虽然落败但却体现出自身价值”的故事 ,比如《羞辱2》里掩护艾米丽逃走的“阿列克西队长”,虽然在与叛徒们战斗的过程中不幸牺牲未能阻止这场阴谋,但至少她在临死前告诉了艾米丽关于逃脱的重要信息,于是玩家对这个角色会产生更加深刻的印象。

而如果玩家扮演的角色是需要潜入庆典实施计划的一方,那么毫无疑问“守卫”将会是需要面对的主要敌人,大多数时候玩家不能够和他们展开激烈的正面冲突 ,因为引起骚乱会导致目标人物的逃脱或者是目标物品受到更严密的保护,所以常见的做法是使用各种道具和技能进行“潜入”,例如《47号杀手》系列里经常采用的“换装”;魔幻 游戏 里可以使用“隐身”、“变形术”等功能性的技能;强调动作性的 游戏 则可以让玩家飞檐走壁躲开守卫们的视线完成潜入。

第四,演出人员、小贩、观众等“背景人物”。 这些人物数量众多,但却和玩家的交互较少,当然,由他们组成的“人潮”可以掩护玩家进行潜入或者是撤退,但这类人物还有一个非常重要的功能——烘托庆典活动的氛围,配合完成庆典活动的流程。玩家认知中的“庆典活动”基本都是热热闹闹,人潮涌动的,在 游戏 中也是如此,有的时候这些人物将会是玩家们“伪装”的对象,但更多的时候他们只是普通的“背景人物”,在技术越来越发达,玩家对 游戏 要求也越来越高的当代,制作组对于“背景人物”也需要投入成本和精力去制作,确保玩家们得到有代入感、沉浸式的 游戏 体验,例如在《魔兽世界:军团再临》中击败燃烧军团安度因在暴风城的演讲中我们可以看到现场的听众里“联盟”方各个种族的人物基本都有,这不仅让玩家会感到更有参与感(因为有的玩家会将自己代入到听众里面),而且还表现出了联盟内部的一种团结。

以上就是本期对 游戏 中“庆典活动”设计手法的介绍,我们下期再见~