英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么

游戏攻略04

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么,第1张

英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么
导读:在今天,也就是2022年的0被动(无情连打)每层被动提供攻速:24%+等级06%3/55/8/英雄削弱泰达米尔削弱3技能(旋风斩)效果调整:触发暴击减少技能冷却时间厄运**削弱2技能(大步流星)被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65

在今天,也就是2022年的

0

被动(无情连打)

每层被动提供攻速:24%+等级06%

3/55/8/

英雄削弱

泰达米尔削弱

3技能(旋风斩)

效果调整:触发暴击减少技能冷却时间

厄运**削弱

2技能(大步流星)

被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到

35/45/55/

主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到

60/70/80/90

装备调整

夜之锋刃削弱

价格:3000

3150(配方800

950)

夺萃之镰加强

攻击力:40

每次攻击回复法力:已损失法力2%

3%

海克斯冰巢核心加强

提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒

3秒

符文调整

残暴削弱

提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应

提供7攻击力或14法术强度,自动适应

战场调整

野怪机制调整

野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量

野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量

大乱斗调整

英雄调整

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥瑞利安·索尔增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

卡莎增强

造成伤害系数从5%调整到

10%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卢锡安增强

造成伤害系数从0%调整到

5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

霞增强

造成伤害系数从-10%调整到

-5%

受到伤害系数从5%调整到

0%

菲兹增强

受到伤害系数从-15%调整到

-20%

锐雯增强

造成伤害系数从0%调整到

10%

奥莉安娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

莫甘娜削弱

造成伤害系数从0%调整到

-5%

受到伤害系数从0%调整到

5%

潘森削弱

造成伤害系数从10%调整到

0%

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

10%

蕾欧娜削弱

受到伤害系数从-15%调整到

-5%

战场调整

移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒

基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到

25%最大生命值

无限火力调整

英雄增强:

阿卡丽增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿克尚增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

阿木木增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

卡蜜尔增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

库奇增强

被动(海克斯科技军备)

弹药包初次抵达时间从4分钟

2分钟。

弹药包重生时间从25分钟

1分钟。

德莱厄斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

菲奥娜增强

受到伤害系数从0%调整到

-5%

烬增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-5%

厄运**增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

努努和威朗普增强

造成伤害系数从0%调整到

+8%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

治疗效果系数从0%调整到

+10%

拉莫斯增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-8%

锐雯增强

受到伤害系数从0%调整到

-10%

赛娜增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

锤石增强

被动(地狱诅咒)

每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。

亚索增强

造成伤害系数从0%调整到

+5%

受到伤害系数从0%调整到

-10%

英雄削弱:

凯尔削弱

造成伤害系数从0%调整到

-10%

受到伤害系数从0%调整到

+5%

机制调整

调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:

1技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗

2技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗

3技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗

4技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害

5技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害

6洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间

7伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果

8雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得

签,增加跳转峡谷说明页功能

3、精彩时刻功能优化,

31抢龙录制优化

32累杀/连杀死亡录制优化

33新增了辅助的精彩时刻条件

34新增了创编渲染可打断功能

4、商城优惠券功能优化

5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能

6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能

7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能

还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。

小编总结

以上是lol手游30版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。

1、英雄联盟新英雄洛与霞,在霞放W的时候,洛也会有攻速加成;洛给霞套盾的时候距离是给其他英雄的距离两倍,洛与霞还有一个特殊特殊回城效果,就是情人跃 。即如果霞在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。如果洛在回城时,霞可以中途加入。两人能一起携手,华丽地返回泉水。

2、在英雄联盟的定位中,洛与霞是下路的情侣组合,霞作为一个强力的ADC可以给敌人成吨的伤害,而洛作为一个优秀的辅助,不仅可以掩护ADC,还能做一个很好的开团控制点。

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技能简介

被动:艾欧尼亚热诚

每一次技能命中,都可获得8%攻速加成,持续6秒,最多可叠加4次。 攻速加成叠满时,普攻命中将造成额外23魔法伤害。

技能1:利刃冲击

穿过一名敌人,对其造成10物理伤害,并为自身回复0生命值。 若目标被标记,或被该技能击败,技能冷却时间会重置。 瞄准施放时,利刃冲击将优先攻击可令冷却时间重置的目标。该技能可对小兵造成150%伤害。

技能2:距破之舞

按住技能键:将利刃结成防御阵形,最多蓄力15秒,使受到的伤害减免50%。 松开技能键:向前挥出利刃,以造成10物理伤害,并随蓄力时间增加最多100%伤害。 该技能无法被打断。

技能3:比翼双刃

朝目标位置投掷利刃。3秒内再次施放,可再投掷一柄利刃。 利刃会在抵达目的地时汇聚,以造成70魔法伤害和1秒晕眩效果,并标记被命中的敌方英雄和大型野怪,持续5秒。

大招:先锋之刃

发射一阵风暴般的利刃,命中敌方英雄时,会造成125魔法伤害并标记英雄5秒。 利刃在命中敌方英雄时,会向外爆开形成一道持续3秒的刃墙。穿过刃墙的敌人会受到75魔法伤害并降低90%的移速,持续15秒。

天赋

征服者流派:征服者(持续输出)+猎人:汲取(适应之力、吸血)+骸骨镀层(格挡连续伤害)+猎人:天才(技能急速)。

征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。

猎人汲取:初始获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。

骸骨镀层:承受来自敌方英雄的伤害后,接下来15秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60。

猎人天才:初始获得25技能急速,参与击败敌方英雄会增加25技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。

出装

出门装:长剑/短剑

三相之力、破败之刃、沙漏、守护天使、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手

备选装备:玛莫提乌斯之噬、振奋盔甲、荆棘之甲。

连招

1、技能连招:Q-A-E-A-W-R-Q-A

2、技能加点:主Q副E,有R点R。

3、刀妹是一个非常灵活的英雄,赖线能力、突进能力极强,打对线的时候推荐对利用Q技能补刀,可以直接刷新CD。

4、刀妹可以边A边Q,利用位移来叠加被动,对于玩家的操作要求比较高。

对线技巧

我们在开始的时候可以先A兵线,这样可以保证我们经济可以跟得上的,接着用比翼双刃和Q技能结合可以向前突进,然后根据这个情况去对兵线进行再次的调整,直接用Q刷兵,在打的时候留意技能的恢复,我们要是有危险可以用Q技能赶紧跑路。