我的世界怎么用指令移动盔甲架(我的世界盔甲架怎么设置手臂)

游戏攻略05

我的世界怎么用指令移动盔甲架(我的世界盔甲架怎么设置手臂),第1张

我的世界怎么用指令移动盔甲架(我的世界盔甲架怎么设置手臂)
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您好,现在我来为大家解答以上的问题。我的世界怎么用指令移动盔甲架,我的世界盔甲架怎么设置手臂相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起

您好,现在我来为大家解答以上的问题。我的世界怎么用指令移动盔甲架,我的世界盔甲架怎么设置手臂相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、我的世界手臂没有盔甲啊只有胸甲/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}让周围的盔甲架加手求采纳 要在命令方块里输入 指令:/give @a 137。

我的世界里面命令方块是游戏难点之一,也是很多新手玩家难以掌握的东西,很多时候玩家可以通过命令方块实现各种功能,但是实现方法是否最简单还需要玩家自己判定。

传送装置制作方法

因为教程需要,我在结构上都放置了彩色玻璃,以辨别每个结构。

首先是白色处,输入端,一个高频时钟,放置任何红石信号即可触发,用于激活后面的testfor命令。做法没什么好讲的,高频时钟可以更换其他类型,随自己喜好,但频率不可太低,否则会出现延时。

然后高频的脉冲信号激活到绿色和蓝色的命令方块中,两个都是testfor,但探测的对象不同。先说绿色的:探测玩家选择的物品栏,这里设置的是第一个框,也可以更改。命令如下:

testfor @a

{SelectedItemSlot:0}

如需更改则把SelectedItemSlot冒号后的数字更换,第一个是0,第二个是1,以此类推,第九个是8。

还有蓝色的部分:这个是探测落地的箭,必须是落地的才会发出信号。命令如下:

testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]

这条指令中,@e是所有实体的意思,而type=Arrow限定了种类为射出的弓箭。inGroud=1b则限定必须是已经落地的。

从蓝色部分引出了两条线路,通往红色的那边是用来清理箭的,否则会一直输出信号,使这个装置失灵,所以一旦有箭落地就要清除。里面的指令是:

kill @e[type=Arrow]

意思就是清理所有射出去的弓箭,这样就很明显了:一旦弓箭落地,所有的弓箭都要被清除,以保持机器正常运转。

而蓝色绿色两个部分都有对黑色部分的输出,其实玩过红石的都知道,红色部分其实就是一个简单的与门。也就是说,必须要同时满足物品栏放在一号位和有落地弓箭时,才会输出一个信号。做法可以去看看wiki或者基础的红石教程,都会讲到。

与门的输出也在一个命令方块,也就是橘**处的命令方块。那么已经很明显了,最后的输出肯定就是将你传送到弓箭哪里撒!对了,就是这样,里面的命令就是:

tp @a @e[type=Arrow]

这条命令的意思就是把玩家TP到弓箭处,应该都能理解。

大家有没有注意在红色部分的输入端有一个延时的中继器那个就是为了在传送之后再消除用的,不要省略哦,有可能发生故障。

最后还有一个普通玻璃的命令方块,那个就是给你一个拥有NBT改变名字和介绍的普通弓,命令可以不用,普通弓也可以运行机器。不过还是发一下命令:

give @a minecraft:bow 1 0

{display:{Name:"The Bow of Ender",Lore:["The bow can TP"]}}

启动后就会给你一个名字为The Bow of Ender的弓了。

教程就到这里,下一面为使用的注意事项

1、此装置含有18的特性,所以请使用18以上运行

2、此装置拥有命令方块,所以生存党别想了

3、不知道有没有人制作过,求轻喷

4、此装置需要一定命令方块和红石基础

我的世界java版启动器移动物品方法如下:

1、CTRL+Q按Q释放剑气梗的来源单独使用Q会一个一个的丢弃物品,使用CTRL+Q则会丢弃此格内的所有物品。

2、shift+鼠标左键,指定的物品就会从快捷栏和背包两个位置之间移动(自动靠前排序)。

我的世界游戏中,按wasd键无法移动,最大的可能是游戏中切换的了中/英文输入法。

一般的游戏中,如果是使用键盘操作移动或其他动作的,只要切换了中文输入法,就有很大的可能操作无效。解决的方法很简单,在游戏中一旦发现操作无效,就按键盘上的ctrl+空格键将输入法切换回英文,就能操作了。

《我的世界》是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。