原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍

游戏攻略05

原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,第1张

原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍
导读:原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。11版本配队最终体系强度汇总op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体

原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

11版本配队最终体系强度汇总

op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。

解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的资源打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列最优。

t0(最优选):双风;可莉,公子温蒂(非完美辅助命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。

解释:

1其中双风以绝对的通用性优势放于t0最优。

2可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发

3而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。

t1:

(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。

解释:

1迪卢克行秋代表了角色最低成本组合综合强度最高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。

2可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。

3公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。

4剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。

刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。

t2:

(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c

1这个应该很好理解,对于没有资源的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为

2雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度最低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。

3点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2

4水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。

t3:(1)双岩(2)北斗加行秋

1双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。

2北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。

t4:剩余奇奇怪怪的阵容

这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。

至于这个表的参考玩家建议:

35级大致出完第一个五星考虑一队成型阵容

42级大致出完第二个五星考虑二队走向

不加火。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。游戏设定,原神的元素反应表是雷加水等于感电反应,雷加火等于超载反应,雷加冰等于超导反应,水加冰等于冻结反应,所以是不加火的,只有加冰才会出现超导状态。

原神百人一揆最后的挑战已经开启,部分玩家可能还无法达到2000分以上,下面给大家分享一下百人一揆最后挑战2000分打法,希望可以帮助到各位玩家。

原神百人一揆最后挑战2000分打法详解

第一、二波是丘丘人系列怪物,带聚怪的角色,比如温迪、万叶、砂糖、公子带苍翠。我的万叶因为伤害不够,还有万班的回能量很快,所以搭配减CD和风伤buff。

第三、四波是守卫,风系加魈,班尼特加魈也可。魈带下落和物理buff伤害已经够用。因为遗迹猎者会在后面出现,所以魈不适合放在后面,不然猎者会升空打不到。虽然用射手和魈搭配也可,不过不够稳妥,还有时间限制。

第五、六波是重机,推荐冰冻流:行秋加优_,甘雨加莫娜、芭芭拉。带冰伤加攻击buff。

第七、八波是守卫,守卫有70%物抗。用元素角色,比如阿贝多加凝光,回能量也很快。带减CD和岩伤buff,或者岩伤加暴伤buff。

第九、十波是猎者,推荐冰冻流:行秋加优_等角色,带冰伤加物理buff,或者冰伤加攻击buff。蒸发流:行秋加可莉、胡桃,带火伤和重击buff。用可以快速爆发的角色,快速一波带走。用魈、万叶不太适合,防止猎者升空,稳妥一点,别浪费时间。

最后用冰冻流:公子加冰系,比如迪奥娜、修女、七七,带水伤加精通buff,也可用其他阵容。不适合用重云,重云开E会附魔,而公子开E却无法获得重云的附魔效果无法冻住怪物。就是试用公子的暴击率太低,自己若有建议用自己的。

怪物、角色会轮回刷新。先刷新猎者,后刷新重机;可能波次出现怪物不准,不过怪物应对方式应该是正确的。

守卫:用元素流,不推荐物理流。比如岩系加凝光、火系加试用烟绯等。

重机:可用冰冻流;也可用核爆宗室班加西风魈,可带风伤加下落buff。

猎者:比较推荐冰冻流,可以冻住站桩打;蒸发流快速爆破;不推荐用魈打。

冰冻流:带冰伤加攻击buff、冰伤加物理buff、水伤加精通buff,其他看适配。

蒸发流:带火伤加重击buff、火伤加暴伤buff、火伤加精通buff、火伤加水伤buff等。

附一张别人的怪物抗性图

不同的地方点燃火把的方法是不同的,以须弥为例,火把点燃方法如下:

操作环境:iPhone14、IOS156、原神32等。

1、打开原神地图,点击前往“须弥”。

2、到达须弥后,找到“透明火把”并使用雷元素技能激活火把旁边的“三乘种子”。

3、完成激活后,再使用火元素就可以点燃须弥透明火把了。

新手前期玩《原神》的技巧:

1、传送点及时解开

不少的玩家在游戏中都不喜欢去解开传送点,其实等级到达25级之后,就可以去解开各种传送点,在解开的同时还可以收集一些材料。

2、注意队伍组合

其实原神是属于一款元素攻击为主的游戏,每个玩家中不同的元素发挥出来的伤害与效果都是不同的。所以在队伍的选择时要多注意选择,不用的元素搭配功效效果非常明显的,比如说火和水的搭配。

3、做好任务

对于新手玩家来说想要快速的融入游戏中,想要快速的强大起来。那么任务是必不可少的,在游戏中有着不少的每日任务还有日常的任务和副本等等,这些都可以给玩家带来大量的奖励,比如说经验还有原石等等,所以建议每日都要完成这些任务,这有利于快速的成长。

草+火=燃烧反应。

原神燃烧反应触发方式:草+火=燃烧反应。燃烧反应是当目标被草元素附着之后,用火元素去触发的一种反应,反之亦然。该反应将会在半径为1米的范围内,产生范围火元素伤害,并对受影响的目标施加“燃烧状态”,该状态会每隔027秒左右造成一次火元素伤害。

这种状态的持续,是依靠“燃烧反应”触发之后产生的“燃元素”,这种“燃元素”只会消耗草元素附着,如果两者中的一个耗尽,“燃烧状态”就会消失。也就是说,你得一边加草料,一边生火。

燃烧反应的伤害。

燃烧反应的伤害只受引起反应的角色等级和元素精通,以及目标的火元素抗性的影响。它无视目标的防御力,且不会造成暴击。燃烧反应所造成的伤害可以说非常低,就算角色满级,堆精通和减抗敌人,也无法和其他反应所能造成的伤害相提并论。

1、水元素克制火。

2、水元素也是唯一一个克制火元素的元素,所以我们可以利用这一克制关系去很好的破除敌人的火元素护盾,一次水元素攻击可以造成其他元素成倍的破盾量。

3、克制元素攻击造成的元素反应可以一次消耗大量的元素附着量,比如班尼特的强火附着敌人身上,使用水元素一次攻击就可以把该敌人身上的火元素附着量全部反应掉,反之如果刚对敌人造成水元素附着的话,然后立刻使用火元素攻击只能消耗一半的水元素附着量,也就是为什么行秋附着水火元素角色可以一直打蒸发的原因。

4、总而言之,火元素是被水元素克制的,这就导致我们破火盾使用水元素更好,也可以用水元素来压住敌人的火元素附着来去使用火元素打蒸发反应。