梦幻西游龙宫怎样转换魔王

游戏攻略013

梦幻西游龙宫怎样转换魔王,第1张

梦幻西游龙宫怎样转换魔王
导读:不能的,目前不能跨种族转门派目前只允许转为本种族可加入的门派,暂不支持跨种族转门派。比如剑侠客可从大唐官府门派转换为方寸山门派,但不可转换为狮驼岭门派。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章

不能的,目前不能跨种族转门派目前只允许转为本种族可加入的门派,暂不支持跨种族转门派。比如剑侠客可从大唐官府门派转换为方寸山门派,但不可转换为狮驼岭门派。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

没什么攻略的 简单来说下好了

第一 加点

推荐4魔 1耐 或者35魔15耐 灵高 抗高 5魔太脆弱了 虽然打出来的伤害很可观 不过不是很推荐

第二 装备

武器 很简单 双加 体 魔 高的武器 锻太阳

衣服 双加 体 魔高防 段月亮或者舍利

鞋 低敏特级 最好是晶清的 段神秘

腰带 高血愤怒腰带是首选 段光芒

头 比较实用的特级 例如 放下 野兽 段月亮

最重要的就是项链 一条好的项链成就一个好龙宫 高灵的项链 锻 舍利

第三 升级

龙宫很好升级的 因为是高秒门牌 伤害高 打的多 一般砍双 都会选择龙宫做队友 抓鬼 种族 各种活动 龙宫也都是首选 所以升级是很快的 记得每天师门哦 这个一般都知道

第四 技能 修炼

这个不用多说 想玩好当然是全满

第五 赚钱

非RMB玩家 龙宫是个不错的赚钱门牌 无论打图还是带小号都会有不错的收入

一、升级:

龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。

二、加点:

加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。 微客吧游戏wwwwike8com

三、技能:

没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。

四、宝宝:

前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语……浪费钱罢了~~~

55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。

65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。 微客吧游戏wwwwike8com

75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。

95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。

105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的 125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。

夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。

五、剧情技能:

想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。

六、PK:

一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83

龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。

龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。 微客吧游戏wwwwike8com

龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。

龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。

七、最后:讲了这么多,其实游戏和现实一样做人最重要,没事少跳车不要恶意杀人,绝对能使你的梦幻旅途更加平坦和顺利。否则你PK就是无敌了,但是天天一帮人在世界BS你,你也受不了。

我玩这个游戏要感谢的人太多了,不一一举出了#83但是乾坤贱A,HappyMAM,吴王龙雷,美女别电我,冻结仙子,自由流星,龙太子逍遥,莫尼卡,我还是要特别感谢的#98,我快秒6了,可惜要复习考试,要一个月不能玩梦幻了#52。投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。

我是这么建议你的,如果一定要玩MW的话,那么加灵力肯定是必要的,但是MW有一点是非常致命的弱点,速度非常低(因为梦幻当中只有加魔力是一点对速度没有影响的),所以龙宫(LG)和魔王寨(MW)就是在PK的时候如果不能抗封的话,没有一点优势,灵力再高就算能秒杀也比不上封系的法术,所以你必须把抗法点满。这是我对点修的一点建议。如果你要是当一个非常任务型和比武型的选手,就全加魔力,而且能打舍利子(加灵力)的一定打好,如果狠得话高级别我不太知道,我就是永远玩69的,我们区有个59MW灵力是760+的,比较狠,但是如果投入不多恐怕门派技能开始最好都点到79,之后自己可以看看自己想练什么属性的就可以了,自己可以选一选。然后BB得问题呢,最好带一个速度比较高的(最好是有敏捷或高敏的)法BB和功BB最好抗封(精神集中,高级神迹都可以抗住一些封)我个人喜欢玩69,69的号都一大堆但是你可以冲高级别,但是要是连成JP有点困难,而且梦幻十分费钱,如果不能投入太多钱的话,建议不要浪费太多时间,我的一个69朋友,练到现在花了3500多RMB了,还只是69的,所以自己可以看一看,你还可以4魔1体加,因为魔族的体质不错,好了说到这里了,仅供参考哦,但是也看看,可能对你有帮助(^__^) 嘻嘻……最佳哦

哥们。

魔王玩起来比较辛苦,技能飞沙60秒2,90秒3,120秒4。150秒5。能玩到150技能的是要付出很大很大的艰辛的!!!

而且魔王PK技能比较单一,飞沙群秒,三火单杀。但是数字还是客观的!

梦幻对魔王的定位以前一直都不准确,物理/法术让玩家对魔王没有很好的认识!

如果下决心玩的话也可以,找些固定的朋友,干什么都有人组队还好,加点60之前4魔1体,以后全魔!!或者从0级开始就全魔!秒出去的数字还是很不错的!!

建议不如玩龙宫,干什么都受欢迎!

 不能的,目前不能跨种族转门派

目前只允许转为本种族可加入的门派,暂不支持跨种族转门派。比如剑侠客可从大唐官府门派转换为方寸山门派,但不可转换为狮驼岭门派。 

梦幻西游手游门派转换条件:http://news4399com/gonglue/mhxyou/wenda/m/601622html

  关于加点方式

  我简单说一下吧

  在69的魔王里

  5年来大家研究了多种加点方法

  3魔2血

  3魔1血1耐

  4魔1血

  4魔05血05耐

  45魔05血

  5魔

  各种加点都有各自的好处

  有的人为了比武

  有的人为了娱乐

  简单说明下

  3魔2血 4魔1血 5魔

  三种方案

  3魔2血

  早期魔王寨典型加法

  保证了生存能力

  保证血量的同时还能有较为可观的输出

  这样的方案适合任务、活动

  对于前期

  特别是在07年以前的比武

  当时所有人都不极端

  3魔2血保证了较强的生存能力

  4魔1血

  后梦幻时代的标志

  较3魔方案而言

  4魔能给对方较大的压力

  适合比武 活动 任务

  最不好的地方就是

  不加牛劲有时候秒得很难看

  劣势

  如果尸体是法系

  难以控制

  且对方起罗汉时

  容易变相给对方加愤怒

  变成LG的角色

  5魔

  所有后梦幻时代的法系王道

  优势

  具有强大的爆发力

  给予对手强大的压迫感

  可以完美的守尸

  且加上牛劲后

  可以说无所畏惧

  劣势

  生存能力低下

  遇上WJBDT容易被扫倒

  虽说可以用BB拉起来喂药

  可是现在这个年头

  各种守尸体战术已经不只有MW LG可以实行

  所以拥有合理战术的队伍

  确实需要强大的5魔魔王

  综上所述

  各种加法有各自的好处

  看你怎么取舍了

  不过我是5M+点

  一般任务人家只看你秒出的数字华丽不华丽

  MW任务用定心套

  比武带小特技 放下 光辉 必备

  还可以根据情况佩戴流云 凝滞 野兽 破甲等

  高血要带 体魔 或体耐双+的武器 和 衣服

  项链 衣服打 舍利

  武器玛瑙 头 月亮 要带 光芒 鞋子不用打

  单P 速度装 群P 减敏装 不过MW和LG一样 群P一条龙 单P一条虫

  不是个适合单P的门派

  魔王技能----火云术,30级秒2,35级开始,每增加35级技能多秒1个:

  30秒2,70秒3,105秒4,140秒5~~满级满技能也是秒5~~

  MW 我各个级别的号都有

  个人感觉飞升129 和155 比较好玩

  应为前期秒的太少了 虽然杀伤力比LG 高 但是毕竟秒的少

  而且MW实力也主要体现在后面

  要OJ玩的话 我都是 听69 89 过去的 109不停 直接到120+

  不过我是年出生为了开花棒子才这样的

  你可以停一下 自己看情况定啦

  总的来说MW任务什么的还算不错的

  不过 MW 极低比武 一般进不了主队的

呵 MW基本都是法的 及少另类练力MW的 ,JN 主JN肯定要点的,秒的JN 和加灵JN这些都要同步 如果舍的花钱的话全部JN都跟上吧, 人物个人喜欢巨魔王 染色绚 拿把刀体积扩大很多拉风 如果你是女的就练个排骨吧 现在MW加点一般35M 1T 05N 强悍点的5M 或45M 05T 欢迎你加入魔王大家庭