梦幻西游手游大唐技能有怎样的调整呢

游戏攻略08

梦幻西游手游大唐技能有怎样的调整呢,第1张

梦幻西游手游大唐技能有怎样的调整呢
导读:类型:大小:评分:平台:标签:梦幻西游手游作为人气最高的大唐门派的技能会有怎么的调整呢?下面就由作者为大家带来,梦幻西游手游大唐技能调整技能解析。技能变动介绍:破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。后发制人:

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梦幻西游手游作为人气最高的大唐门派的技能会有怎么的调整呢?下面就由作者为大家带来,梦幻西游手游大唐技能调整技能解析。

技能变动介绍:

破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。

翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。

后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。

万剑归一:愤怒消耗提升为130点。

破釜沉舟变动详解:

破釜沉舟提升了后续目标的伤害,看似给了我们一种二郎神“连珠神弹”般强大的感觉,但是经过小春实际测试所得,后续伤害提升十分有限,依旧不痛不痒。破斧的增强更大程度上来说仅仅是有限增加了大唐在捉鬼、活动中的效率,至于PK团战,小春认为,实际效用提升有限。

翩鸿一击变动详解:

至于翩鸿一击这个技能,可能很多大唐并不了解,因为这算大唐的冷门技能了,无论在日常还是在PK中都基本见不到它的身影。至于加速效果增加一回合的改动,相对于整个梦幻手游对于“翩鸿一击”开发的并不完全或者这个技能对于现在版本根本就是个鸡肋的大环境下,作用依旧不大!毕竟是十不出一的技能,你如果不把他改动到看起来很逆天的样子,普通玩家是根本不屑于使用的~

后发制人变动详解:

梦幻西游3D中,大唐跟时梦幻西游里的定位完全不一样呢,完全变成了一个亲儿子职业,那么这个职业厉害在哪里呢,我就带你们来看看吧!

建议

1,无双一击和十方无敌的技能特效重复,可适当修改

2去除斗气信设定,让pk更自由。剑候客招牌技能横扫干军来源于程咬金三板斧,上来就是三板斧,简单暴力,斗气值设定,让操作更复杂,横扫干军必须摸斗气值才能释放

3被盖沉舟技能只是别斗气值太不划算,建议增加:物理伤害增加效果

4增加斗气值回复药剂,或者脱战斗气值不流失,可以提前攒5,后发制人,增加一个提高闪避效果。如果没触发50%几率免伤,这技能就等于是没效果,还被限制很多。

大唐技能很全面。有位移,有防御技能,有艰发技能,有吸血技能。如果没有斗气值要求,这真的是非常完美的剑侠客。

斗气值对操作要求更高,刷豆和爆豆技能完美衔接。这让我想起了撤刺擒的亚素,手残的马技能都不能触发,走位风强的各种秀。所以剑侠客斗气值设定不改。手残的斑马是不会玩大唐了,敌人来打我了,,我还要膜豆子才能爆发。

大唐是物理攻击系门派,所以你应该点

物功和

双抗。。。。

比武号

还得点宝宝修。。

最好带死亡神游凤凰[包括血的。血敏的。]

可以再准备个龟速宝宝,和个极品法宝宝。

装备越牛越好

建议特技

愤怒腰

鞋和帽子带弱点和野兽!

其他随便了。

根据和你配合的人加其他特技

STL和DT可以说是游戏里2个最强的物理门派。他们的PK总是遭受到争辩,其实谁是最强,如果装备和修炼都是同等的情况下来说,

STL的胜算比较高。当然这种情况极难发生。

和大唐PK应该注意什么呢?首先要注意破啐无双这个技能,一般DT都有配破血、弱点、和破啐这3个技能,而STL一出来选择一直血BB是最明知的,第一轮STL变身,血宝宝保护自己,TD如果敢直接扫你的话,这就没什么悬念了,你就直接连过去,TD剩下的血肯定不会多过3/1。或则慢慢和TD耗着,血长是我们STL的本钱,狮搏会破防,所以伤害打出来不会比TD底多少,STL攻击花样又多,TD处了扫,后发就是平砍,而高级装备的特技,完全一个用RMB丢出来的职业。而STL不一样,哪怕什么特级都没,一样还是很强。而TD一少了特技根本什么都不是。在修炼一样的情况下谁也打不过。

大唐官府是个典型的攻击型门派 师傅程咬金 主要技能 横扫千军 后发制人。(说了一些废话#17)

转入正题,现在比较流行的大唐 主要分 5力大唐 骷髅大唐 3力和4力大唐。

曾经看过一些文章说,3力大唐对武器要求很严格,要求高伤害,那么我问一句难道5力大唐就该拿垃圾武器吗?#24笑话,我的观点是,不论什么门派,不管如何加点,想要玩极品的号,那么装备无疑一定要顶级的#99

首先分析5力大唐,大唐是靠伤害吃饭的,所以很多玩家选择走极端加点方法,全力,或者加少量速度,保证先出手。大唐每5点潜能加3点伤害,很多人以为5力大唐比4力大唐到155级时不过才多155/53=93点伤害,其实不然,大唐伤害成长和他的基础伤害有关系,具体怎么算我不太清楚,但155级5力大唐伤害能在2500左右,4力大唐只有2300左右,可以看出5力大唐比4力大唐伤害要高出200点。5力大唐的优点 伤害高 扫人疼,弱点破血横扫的数值高,很养眼,配合死亡宠,点杀效果还是不错的 缺点有时伤害浪费严重,对方只剩1000血了,可你横扫最后一下扫了3000血,浪费了多少自己想吧,更重要的生存能力差,基本放躺别人,自己也快躺了,因为是杀手,所以群P时会首先成为对方的攻击对象,这时的大唐往往成为全队的累赘,要牺牲大量的药,和宝宝去保护,于是有了服站带大唐必输的说法。

下面分析骷髅大唐,首先说明一点,骷髅大唐是指气血值控制的很好,一个复活药或PT甘露拉起来就能扫的大唐,并不是碰一下就躺的。都知道群P是持久战,如果碰一下就躺的话,那你有多少复活药可用,就算你全带九转,也不过20个格子,难道就不带五龙,金香了?完全指望PT也不好,PT要是被封呢?骷髅大唐防御要高,灵力要高,衣服和项链可放弃特技追求高防御,高灵力,群P时套着安神决,因为不一定每次都有血敏宝宝拉你,灵力高可以很有效的减少对方那些首尸法宠对你的伤害。躺下之后拉起扫,扫完不躺破斧沉舟,或平砍(带嗜血帆)。这里说下骷髅大唐必带的特技之移形换影,骷髅大唐少的可怜的气血和魔法,时不时来个移形换影,绝对是敌人的恶梦。

最后说下3力和4力大唐,3力大唐一般是3力1体1耐,和3力2体,优点生存能力强,单P即使挨了同门一个横扫,也能反过来还他一个横扫,缺点对付高防门派时,只能用弱点,扫起来很可怜,有点像挠痒痒。4力大唐多出来的1点属性可以很灵活,分配到速度,防御,气血都可以,伤害也不低。

最后说下装备宝石,都知道对于人族 一个玛瑙=124个力量潜能点/一个光芒=8个体质潜能点/一个黑宝石=114个潜能点/ 如何打石头就看自己的喜好和实战需要了。建议预备两套以上打不同宝石的装备,根据实战进行调换。另外本人推荐铠甲,腰带全打光芒,因为现在法宝仙衣的出现,防御显得不那么重要了,血多才是王道。