导读:看你是打下路辅助还是上单了!下路辅助的话,就先合出贤者之石然后转皇冠,你还需要黄金之心,你还需要冰霜之心 QW个点一级主升E有大点大!上单就1鞋3红药还是先出贤者之石然后黄金之心,后面就看团队需要了。军团盾还是狂徒又或者是远古意志 看团
看你是打下路辅助还是上单了!下路辅助的话,就先合出贤者之石然后转皇冠
,你还需要黄金之心,你还需要冰霜之心
QW个点一级主升E
有大点大!
上单就1鞋3红药
还是先出贤者之石
然后黄金之心
,后面就看团队需要了。军团盾还是狂徒又或者是远古意志
看团队需要来出
天赋
1
对于牛头酋长 阿利斯塔来说,中单位置的牛头可以所出装和路线都有很多种,如果我们在逆风局可以出肉,在顺风可以出输出,这样让我们牛头的作用最大化。
2
对于天赋来说,我们主要还是在凶猛上面点出12点的天赋,在法术伤害和双刃剑上面都需要点出来,我们牛头在开大招可以减伤70%的伤害,所以双刃剑是非常不错的天赋。
3
然后我们会在诡诈上面点出18点的天赋,这里我们需要点出雷霆领主的法令,这个天赋在这个版本还是蛮厉害的,现在只有20点的CD,WQ二连加上平A打出雷霆的伤害还是很高的。
4
我们在出了核心装备巫妖之祸之后,我们的伤害就很高了,而且在中路基本上不会被其他中单秒掉,主要是有大招,不过有点害怕消耗类的中单。
END
符文
对于符文我们会带3个固定法强精华,蓝色带5个固定魔抗4个成长魔抗、**带9个固定护甲、红色带9个法穿。
2
这样的天赋可以让我们在中路的抗性和输出最大化。而且在团战当中有着很高的输出。和以前的波比有点类似了。不过也是很怕控制。
楼主你好!辅助牛头出门仙女护符,三眼加红或两眼一真眼加红回家圣贤之石草鞋然后龟壳根据对面出装出鞋,狂想曲,军团盾
兰顿后面看对面出装法强加法抗,物理的话出肉,护甲或反甲,主q副w一点e有大点大望采纳!
见过许多人看到牛就觉得是T的,太死脑筋了。
我个人跟朋友一起开黑,有个朋友玩的就是AP牛。给楼主说下他的玩法,仅供参考。
多兰,必备,WQ二连是必须的,但是不是硬性要求你一定要每次都连上,大多时候能连上就可以了,这个毕竟有节奏的。所以千万不要认为一个牛牛暂时二连失败就认为他很一般。
中期三多兰,有肉有DPS。
后期朝AP发展,但是一定要记住出半肉装。比如对面AD多,有蛮王,或者易大师,一个荆棘是必须的;如果对面AP伤害高,出些魔抗装备。如果你总是被一些单体控制技能扰乱了团站的重要的契机,那么给自己一个水银,主动解,千万不要依赖女妖这个被动,除非对面只有一个单体控制。
我的朋友,这样的打法有伤害 站的有稳,有时候2个英雄挑他都挑不过,不是虐菜。给楼主借鉴。同时再次鄙视让牛牛一定要打T的2B!
定位:坦克,辅助,晕眩,近战,治疗,推线,控制,坚韧
出门一鞋3红,或者回血牌一红。之后把回血牌合成贤者,再出个黄金之心,适当可以出凯奇的幸运手。之后直接转肉,最好出狂徒,狂徒出太慢或者出完狂徒之后就出个军团圣盾。然后把黄金之心合成兰顿,再出个自然之力。已经很肉了。
大地粉碎 - 阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中,造成80/125/170/220/270(+1) 魔法伤害并将目标抛向空中,击飞期间晕眩目标。
冷却:15/15/15/15/15
射程:200
耗蓝:消耗70/85/100/115/130点法力值
等级1: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成80魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝70
等级2: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成125魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝85
等级3: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成170魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝100
等级4: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成220魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝115
等级5: 阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人抛向空中,造成270魔法伤害和2秒晕眩, 耗蓝130野蛮冲撞 - 阿利斯塔向一名敌人发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成90/140/190/245/300(+1)魔法伤害并击退目标(非晕眩效果)。
冷却:12/12/12/12/12
射程:650
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
等级1:阿利斯塔冲撞目标,造成90魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝80
等级2:阿利斯塔冲撞目标,造成140魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝90
等级3:阿利斯塔冲撞目标,造成190魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝100
等级4:阿利斯塔冲撞目标,造成245魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝110
等级5:阿利斯塔冲撞目标,造成300魔法伤害并将目标击退(非晕眩效果),耗蓝120胜利怒吼 - 瞬间恢复自己 60/90/120/150/180 (+04)生命值,并回复附近其他友军一半数值,附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
冷却:12
射程:200
耗蓝:20/30/40/50/60 耗蓝
等级1: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己60生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝20
等级2: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己90生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝30
等级3: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己120生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝40
等级4: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己150生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝50
等级5: 阿利斯塔发出战斗怒吼,瞬间恢复自己180生命值,并为范围内友军回复一半数值,如果范围内有友军死亡则减少技能2秒冷却时间;耗蓝60坚定意志 - 阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒
冷却:120/100/80
射程:1
耗蓝:消耗150/150/150 点法力值
等级1:阿利斯塔发出战嚎,增加60物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续6秒
等级2:阿利斯塔发出战嚎,增加75物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续7秒
等级3:阿利斯塔发出战嚎,增加90物理攻击,移除所有群体控制效果并减少75%受到的伤害,持续8秒蛮牛之力 - 阿利斯塔对防御塔造成额外20/40/60%的伤害
冷却:无
射程:无
耗蓝:无LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能使用点评1大地粉碎-晕眩!晕眩!晕眩!最先用这个,要不你就不用读下去了。你要对敌人宣布狩猎时间,没有比在无助的白天谋杀其他队伍的成员更好的了。2、野蛮冲撞(最好的选择)/怒号-如果你的队友有血,使用蛮牛冲撞并开始让他们掉血。每次都可以歇斯底里的笑了。3、怒号-开始使用治疗术了。4、怒号-我发现有两个等级的怒号可以提供很多的血知道你最终完成怒号。我喜欢连续使用怒号,这对敌人造成的伤害远比想象中的大。5、野蛮冲撞6、坚定意志 坚定意志>野蛮冲撞>胜利怒号>大地粉碎LOL英雄牛头酋长阿利斯塔技能加点顺序Lv1 大地粉碎
Lv2 胜利怒吼
Lv3 野蛮冲撞
Lv4 野蛮冲撞
Lv5 野蛮冲撞
Lv6 坚定意志
Lv7 野蛮冲撞
Lv8 大地粉碎
Lv9 野蛮冲撞
Lv10大地粉碎
Lv11坚定意志
Lv12大地粉碎
Lv13大地粉碎
Lv14胜利怒吼
Lv15胜利怒吼
Lv16坚定意志
Lv17胜利怒吼
Lv18胜利怒吼天赋加点:
个人推荐0/9/21/的天赋,并且尽可能的点出一切冷却和魔法恢复的天赋。道理很简单,你的伤害太低。其他tank能造成更多的伤害。但是作为阿利斯塔,你需要的是掌握全局走向,并且保护你的队友。你的技能如果在冷却,你就不能这样做。
巫术(攻击系)奥术智慧(通用系) 配合蓝槽的固定减CD,重中之重 符文选择 红符文可以放固定魔抗,黄符文可以放随等级加血。我自己是这样配的。
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