导读:dnf传说灵魂怎么获得史诗图鉴系统开放后,很多四等一、二等一的玩家看到了希望,不过通过史诗图鉴合成史诗却需要大量的传说灵魂,这可不是单靠肝深渊就能出来的。那么我们如何花最少的钱获得传说狗眼呢,下面我们来看看传说灵魂的获得途径。52PK-幽幽
dnf传说灵魂怎么获得史诗图鉴系统开放后,很多四等一、二等一的玩家看到了希望,不过通过史诗图鉴合成史诗却需要大量的传说灵魂,这可不是单靠肝深渊就能出来的。那么我们如何花最少的钱获得传说狗眼呢,下面我们来看看传说灵魂的获得途径。
52PK-幽幽
方案一:分解85级粉职业辅助装备
首先去拍卖买一个垃圾的85级粉职业左槽,目前跨5的价格平均是14W5左右一个(有人说早上便宜,小伙伴可以早上留意一下)。
然后我们将装备分解可以得到:
1、无色小晶块(108)174=187
2、上级元素结晶(784)15=11760
3、神器灵魂5,我么扣去回本的收益18792+11760=305
3W,大概就是11W5左右。
传说灵魂1=神器灵魂20=46W
一件85S所需成本:55个传说灵魂46W=2530W
当然分解暴击的话,会产出463个上级元素结晶,这个额外回本收入我就没计算了。
方案二:分解85级假紫辅助装备
首先去拍卖买一个垃圾的85级假紫左槽,目前跨5的价格平均是5000左右一个。
然后我们将装备分解可以得到:
1、无色小晶块(108)1=10
2、下级元素结晶(38)2=
3、稀有灵魂
由于回本太低我们就选择忽略了,这样的话大概就是5000金币=稀有灵魂
传说灵魂1=神器灵魂20=稀有灵魂300=755000金币=37W
一件85S所需成本:55个传说灵魂46W=20625W
总结:
这里个人还是推荐方案一比较好,虽然方案二更加省钱,但是1个传说灵魂你就需要分解75件假紫,55个传说灵魂就需要分解4125件假紫,有人也提到这么累省下来的一点金币估计电费和网费都回不来,更别说自己分解累个半死了。反正不管用方案1还是方案2,比你直接从拍卖拖封装传说装备直接分解省钱的多。
最简单的当然是用稀有灵魂换了15换1。或者你可以去刷阿拉德陨石,在赫顿玛尔废墟夏洛克(还是阿尔伯特,忘了)那里,15个陨石换一件最低级的装备,拆掉也会有一个神器灵魂。根特80个黑色陨石换一个职业戒指,拆掉也是一个灵魂,每个地区都有的,但是总的来说还是阿拉德陨石最简单,出的多,需要的少,要是你的号平时有攒的话基本不用怎么费事的
具体得看你分解哪一类。
1 任务传说和不能交易的传说装备可以分解出1个灵魂;
2 能交易的85传说可以分解出5个;
3 90级的分解在5个以上;
4 70级的可以分解出4个;
5 60级的可以分解出3个;
6 50级的就只能分解出2个了。
:
普通灵魂是由分解机分解白色的普通装备获得的,可以使用5个普通灵魂来在NPC歌兰蒂斯处换得高级灵魂,除此之外没什么用处。
高级灵魂是由分解机分解蓝色的魔法装备获得,每次分解一件装备可以获得一个灵魂,可以在歌兰蒂斯处使用10个高级灵魂兑换一个稀有灵魂。
稀有灵魂是通过分解机分解稀有装备获得,一般分解装备为各级别的假紫(魔法封印装备)来获得,同样是一件一个灵魂。用处为用15个稀有灵魂兑换神器灵魂,也可以用来跨界和密封装备。
神器灵魂是通过分解粉装(神器装备)获得的,因为神器价值都比较高,所以神器灵魂就很重要,可以在NPC赛利亚处合成神器,按照神器合成的级别需要数量不等。并且同样可以用来装备跨界和密封。
传说灵魂是能兑换到的最高级别灵魂了,可以使用20个神器灵魂来兑换获得,也可以分解传说装备获得,比如分解远古装备和各类副本传说装备。传说灵魂可以用来合成传说装备,可以算是搬砖党的福音。
史诗灵魂是通过刷深渊中几率获得,也可以通过南部溪谷的活动用史诗灵魂碎片合成,当然分解史诗级的装备也可以获得一个史诗灵魂。史诗灵魂可以用来兑换深渊派对的入场券,也可以兑换史诗装备和罐子。
地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
钢筋铁骨披肩
属性1
每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
每5秒减少5%的移动速度。 (最多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)
属性1
每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续30秒。 (最多叠加3次)
每5秒减少5%的移动速度。 (最多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)
属性1
404 → 1616
属性2
移动速度在100%以上 : Lv30以下技能攻击范围 + 10%
属性2
移动速度在100%以上 :Lv30以下技能攻击范围 + 10%(觉醒技能除外)
属性2
404 → 1616
望穿尽头的视线
属性1
- 连击10次 : 攻击强化 +3705, 技能MP消耗量 + 175%, 效果持续30秒。
-
属性1
1078 → 1347
属性1
475 → 490
属性2
连击30次 : 伤害增加 +2223, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
连击30次时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 3%,效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
1078 → 1347
属性2
475 → 490
沙漠星芒披肩
属性1
灼伤伤害 + 20%
-
属性1
1212 → 1886
属性1
475 → 485
属性2
自身进入灼伤状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。
攻击时, 使自身进入灼伤状态。 (冷却时间5秒)u200b
-
属性2
1212 → 1886
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
猎龙者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (最多叠加5次)
电磁搜索者肩甲
属性1
感电伤害 + 20%
-
属性1
1078 → 1886
属性1
475 → 485
属性2
自身进入感电状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。
被击时, 使自身进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)
-
属性2
1078 → 1886
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
灵巧的支配者护肩
属性1
施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加8%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
属性1
施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加10%, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)
耀武之威护肩
属性4
500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
黑猫头盔
属性1
基本攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 有10%的几率, 造成的攻击力增加300%。
-
属性1
480 → 490
属性2
[基础精通]技能攻击力增加量 + 30%
-
属性2
480 → 490
隐匿之光护肩
属性1
出血伤害 + 20%
-
属性1
1078 → 1616
属性1
475 → 485
属性2
自身进入出血状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。
被击时, 使自身处于出血状态5秒。 (冷却时间5秒)
-
属性2
1078 → 1616
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
冰玉之蚀肩甲
属性1
中毒伤害 + 20%
-
属性1
1616 → 2155
属性1
475 → 485
属性2
自身处于中毒状态时, 增加10%的物理暴击率和魔法暴击率、 5%的攻击速度和75%的施放速度。
被击时, 使自身进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)
-
属性2
1616 → 2155
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
玉化亡灵肩甲
属性1
向地图内最强敌人生成标志。
500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间20秒)
攻击拥有标志的敌人时, 增加8%的技能攻击力, 效果持续5秒。 (最多叠加1次)
属性1
向地图内最强敌人生成标志。
500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间10秒)
攻击拥有标志的敌人时, 增加9%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
属性2
背击时, 使敌人进入出血、 灼伤、 中毒、 感电异常状态中的1个, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
所有异常状态抗性 + 10%
属性2
背击时,攻击强化 +1482, 效果持续10秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)
所有异常状态抗性 + 10%
欢笑中的期盼
属性1
穿戴时, 每30秒滚动骰子, 获得下列效果。
- 获得骰子效果时, 攻击强化 +1778
- 每1点骰子, 攻击强化 +741 (最多叠加6次)
- 当前骰子数低于6时, 攻击时, 骰子数 + 1 (冷却时间3秒)
属性1
穿戴时, 每30秒滚动骰子, 获得下列效果。
- 获得骰子效果时, 攻击强化 +1778
- 每1点骰子, 攻击强化 +741 (最多叠加6次)
- 当前骰子数低于6时, 攻击时, 骰子数 + 1 (冷却时间2秒)
- 当前骰子数为6时, 技能攻击力 + 4%
属性1
475 → 490
属性2
攻击时, 增加10000点物理和魔法防御力, 效果持续20秒。(冷却时间5秒; 最多叠加1次)
-
属性2
475 → 490
白色的信念斗篷
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
自由之翼护肩
属性1
500px范围内每存在1名灼伤状态的敌人, 使所有速度增加3%, 火属性抗性增加1点。 (最多叠加10次)
稀有、 领主怪物进入灼伤状态时, 所有速度、 火属性抗性叠加为最大值。
-
属性1
1347 → 2021
属性1
470 → 480
属性2
被击时所受伤害 -15%
属性2
被击时所受伤害 -15%
攻击灼伤状态的敌人时,
技能攻击力 + 5%
属性2
1347 → 2021
属性2
470 → 480
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
天才技术大师的保护面罩
属性1
每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。
属性1
每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化+2223, 技能攻击力 + 8%, 效果持续30秒。 (以属性Lv1为例)
属性2
每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的HP。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的MP。
- 消耗1个高级灵魂, 恢复10%的HP和MP。
属性2
每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的HP。
- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的MP。
- 消耗1个高级灵魂,恢复30%的HP和MP。
绽放的自然生命
属性4
500px范围内每1名冰冻状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名冰冻状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
高科技御敌肩甲
属性1
被击后, 3秒内受到敌人攻击时, 根据时间段恢复所受伤害。 (冷却时间3秒)
- 1秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的70%
- 2秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的50%
- 3秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的20%
-
属性1
1078 → 1616
属性1
470 → 485
属性2
装备的HP恢复效果 + 10%
属性2
装备的HP恢复效果 +10%
攻击时, 引发电力冲击, 获得下列效果。 (冷却时间5秒)
- 300px范围内敌人进入感电状态15秒
- 自身进入无法通过技能、 消耗品解除的感电状态, 技能攻击力 + 3%, 效果持续15秒。
攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +534, 所有属性强化 +2(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
属性2
1078 → 1616
属性2
470 → 485
六方式脉冲肩甲
属性1
攻击时, 有2%的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间30秒)
攻击石化状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性1
攻击时, 有1的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间15秒)
攻击石化状态的敌人时, 增加3%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)
属性1
808 → 1616
属性2
攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。
属性2
攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。
进入地下城时, 攻击强化 +2519(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +15
自身对敌人适用的石化异常状态的所受伤害减少效果删除。
属性2
808 → 1616
属性3
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
华丽的清音护肩
属性1
维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 最多持续4秒。
[受身蹲伏]冷却时间 - 50%
属性1
维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 最多持续4秒。
[受身蹲伏]冷却时间 - 50%
睡眠抗性数值低于-50%时, 所有速度 +10%
属性1
475 → 480
属性2
[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
属性2
[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少20%时, 冷却时间恢复速度 + 10% (最多叠加5次; 觉醒技能除外; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
睡眠抗性 -10%
属性2
475 → 480
金属齿轮护肩
属性1
进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
对敌人每连击6次, 技能冷却时间恢复速度 - 5% (最多叠加5次)
- 施放技能时, 叠加数 - 1
属性1
进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (最多叠加1次; 觉醒技能除外)
每攻击领主、 稀有怪10次时,技能冷却时间恢复速度 -5% (最多叠加5次)
- 施放技能时, 叠加数 - 1
-
-
属性2
进入地下城时, 攻击强化 +2223
连击效果持续时间 - 05秒
属性2
地下城入场时, 攻击强化+2964 (以属性Lv 1为例)
连击效果持续时间 -05秒
-
-
任务传说和不能交易的传说装备可分解出1个灵魂。能交易的85传说能分解出5个。
90级的在5个以上,70级的分解出4个,60级的3个,50级的2个。
DNF传说灵魂的来源。有2种方式可以获得。
①第一种:直接分解获得。第一种的快速搬砖方法是每日远古5图,难度3。王的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,假野猪,兰总。每一个图刷2次 10次会有一个奖励金牌,大概率翻到可以开出传说的罐子。
②第二种:通过歌兰蒂斯由稀有灵魂等兑换获得。第二类的就是正常搬砖格兰迪王者图,只不过假紫不要提取或者卖商店,拿去分解,85的假紫分解是可以1个装备分解出4个稀有灵魂的。1个号下来在30到40个假紫,有免费翻牌的可能更多。同时路过遗忘陨石时候记得捡起来,1个号一天遗忘陨石大概在250到300以上,拿去寂静城npc那里去换150陨石1个的领主粉。记得一定要用系统分解机,系统分解机,系统分解机来分解。个人分解机是不出上级元素结晶的。这样下来1个号收益为100个左右稀有灵魂,换算成神器有7个左右。加上领主粉在10个左右。
任务传说和不能交易的传说装备可分解出1个灵魂。能交易的85传说能分解出5个。90级的在5个以上,70级的分解出4个,60级的3个,50级的2个。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
扩展资料:
DNF传说灵魂的来源,有2种方式可以获得。
①第一种:通过歌兰蒂斯由稀有灵魂等兑换获得。第二类的就是正常搬砖格兰迪王者图,只不过假紫不要提取或者卖商店,拿去分解,85的假紫分解是可以1个装备分解出4个稀有灵魂的。1个号下来在30到40个假紫,有免费翻牌的可能更多。
②第二种:直接分解获得。第一种的快速搬砖方法是每日远古5图,难度3。王的遗迹,机械牛,悲鸣洞穴,假野猪,兰总。每一个图刷2次 10次会有一个奖励金牌,大概率翻到可以开出传说的罐子。
同时路过遗忘陨石时候记得捡起来,1个号一天遗忘陨石大概在250到300以上,拿去寂静城npc那里去换150陨石1个的领主粉。记得一定要用系统分解机,系统分解机,系统分解机来分解。个人分解机是不出上级元素结晶的。这样下来1个号收益为100个左右稀有灵魂,换算成神器有7个左右。加上领主粉在10个左右。
游戏系统:
1、黑钻系统
DNF黑钻贵族是专门为DNF尊贵VIP用户开通的增值包月服务项目。黑钻包月费用:20Q币/月。
2、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
3、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
4、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
参考资料:
首先你得是控偶师,既然你已经是中级了,如果条件(控偶师等级和职业等级符合的话)可以继续在导师那升级。灵魂提取器只能提取稀有装备,也就是紫装假紫之类的,对于现在假紫泛滥以及分解师不出灵魂的状况用这个十分有效。
在消耗品栏里右键点它,然后会出来分解机一样的东东,把稀有装备(分解机的等级会提示你最高能分解多少等级的装备)放进去就会产生各种灵魂。一般50级的会产生淬炼,我每次分解50级的都会给3个淬炼的灵魂。现在假紫很便宜,随便大街一收就行,或者偷偷的告诉你,上根特南门(当然你得能秒)开深渊,那里爆率多,就算不爆SS,也会一地的紫装,比其他地方爆率高多了。淬炼灵魂多了的话可以生产淬炼灵魂精髓,14000一个,成本就是灵魂结晶1个大约900强韧灵魂多的话可以生产遗迹少女,永远不过时的人偶。。时间久了的话很赚钱的!
满级控偶为您解答,这么多字给个吧