导读:如果不想研究深层次的数据而且LZ也不是玩数字的人的话→_→简化来说纠正LZ两个思想。智力提升一点对应的面板(注意是面板)魔攻大概有2到25,而附魔的魔攻卡的一点魔攻对应了面板魔攻的4到45,因为附魔的魔攻以及塔拉库塔项链触发的加魔攻buff
如果不想研究深层次的数据而且LZ也不是玩数字的人的话→_→
简化来说纠正LZ两个思想。智力提升一点对应的面板(注意是面板)魔攻大概有2到25,而附魔的魔攻卡的一点魔攻对应了面板魔攻的4到45,因为附魔的魔攻以及塔拉库塔项链触发的加魔攻buff都是加的武器基础魔攻。
这样说来,对于大部分或者全部固定伤害职业,那么智力显然要比魔攻好,甚至魔攻完全无用,对于纯百分比职业,魔攻的提升比智力高,但是智力不是完全无用,也由一定的提升,对于百分比+固定伤害的职业或者技能,就要考虑那一部分的数值更多,对于召唤师来说偏特殊一些,魔攻当然影响了所有宝宝的百分比部分(百分比为0就无影响)但智力影响召唤兽的血量,所以智力魔攻需要兼顾,当然如果智力够高宝宝血够厚,魔攻就可以优先考虑。
1、GBL教信徒,+4智力
2、马塞尔,+8智力
3、伊沙杜拉,+15智力
4、守护者沃利,+23智力
5、魔笛使者皮特,+26智力
6、蝴蝶BOSS诺斯克尔,+30智力
7、狄瑞吉的幻影,+35智力
获取方法:
dnf卡片主要是通过刷图,有的怪可以爆出特定的卡片,这些图可以遇到高于20级的图就是可以出卡片的,一般的boss卡都是神器,也有紫色的,还有就是打安图恩,的第一阶段和第2阶段都是有机会反倒粉卡和紫卡的第一阶段可以翻安图恩里面的精英怪和boss的卡片。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:
GBL教信徒 上衣 智力+2 天维大部分图都出
审判者马塞尔 武器 上衣 下装 智力+5 禁地BOSS掉
伊沙杜拉 武器 上衣 下装 智力+10 GBL教分部BOSS掉
守护者沃利 武器 上衣 下装 智力+15 哥布林王国精英怪掉
魔笛使者皮特 武器 上衣 下装 智力+17 迷乱之村哈姆林BOSS掉,简称耗子卡
狄瑞吉 武器 上衣 下装 智力+20 诺伊佩拉BOSS,简称野猪卡
DNF
内置数据是:1智力(约)=25魔攻(面板)
1魔攻(约)=45魔攻(面板)
但是70级智力卡属性提升仅蝴蝶就有30的智力卡
这样看来智力好像提升更大些毕竟现在出的魔攻卡
最高也就25
(PS刚开的远古图
绝对天价)
但70版本在提升智力卡的同时
对魔攻也进行了增幅魔攻卡加得是武器基础魔攻并受智力影响
没错智力越高
魔攻卡提升的空间越大爱丽丝的任务项链(加50魔攻那个)60版本提升的面板魔攻是固定的300
但70版本后可以提升到400多(PS平民强烈推荐)
最后如果你是
百分比技能职业(元素气功机械之类)
副魔攻卡
+15
+18
的就够了
如果是
固定伤害技能(鬼泣
阿修罗魔道之类)副智力卡(因为固定伤害完全读取智力无视魔攻)
不同区价格不同吧 我们区
4智名字不记得了 几W
8智 审判者马塞尔卡片 10多W
15智 伊沙杜拉卡片 40多W
23智 守护者沃利卡片 200-300W
26智 魔笛使者皮特卡片 300多W
30智 诺丝克尔卡片 300-400W
35智 狄瑞吉的幻影卡片 价格不清楚