王者荣耀在游戏市场的竞争结构

游戏攻略04

王者荣耀在游戏市场的竞争结构,第1张

王者荣耀在游戏市场的竞争结构
导读:王者荣耀自2015年公测以来,用户数量一路高歌,突飞猛进。2020年《王者荣耀》日活跃用户达到1亿。同时,根据SuperData的统计,2020年王者荣耀以245亿美元的营业收入位居第一。《王者荣耀》沿用了《英雄联盟》的5V5对战模式,但是

王者荣耀自2015年公测以来,用户数量一路高歌,突飞猛进。2020年《王者荣耀》日活跃用户达到1亿。同时,根据SuperData的统计,2020年王者荣耀以245亿美元的营业收入位居第一。
《王者荣耀》沿用了《英雄联盟》的5V5对战模式,但是将《英雄联盟》的难度降低,节奏放慢使得游戏体验感在移动设备上达到最佳效果。《王者荣耀》的出现吸引了大批《英雄联盟》的玩家体验移动版的游戏模式,同时,因为在移动设备上进行对战游戏不受地点的限制,因此,《王者荣耀》吸引了大量工作较为繁忙的《英雄联盟》玩家转向移动版游戏。
相较于端游《英雄联盟》操作的复杂性,《王者荣耀》为适应移动设备的需求降低了操作难度,不管什么年龄段的玩家都可以在短时间内快速的上手玩《王者荣耀》进行对战。同时,王者荣耀为玩家提供了出装和铭文的大神装配和官方搭配,使得希望能够快节奏的玩游戏进行放松的玩家节省了较多的时间,吸引了众多既希望能够通过游戏进行娱乐又不想花太多心思研究装备的玩家。《王者荣耀》对战节奏较快,一般15-20分钟便可结束一局游戏,较为适合工作繁忙的白领群体在工作之余进行游戏对战放松身心,同时,《王者荣耀》游戏规划的平衡性较好,不会因为玩家充会员而影响对战结果,满足了平民玩家公平对战的要求。

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