导读:dnf2015年红眼用厄运之忆套装装备配置好,暴走力量+25%。套装名称厄运之忆套装套装效果[3]套装效果:[嗜魂封魔斩]直接发动最后一击[嗜魂封魔斩]攻击力+40%[嗜魂封魔斩]冷却时间-50%[嗜魂封魔斩]MP消耗量-50%[嗜魂封魔斩
dnf2015年红眼用厄运之忆套装装备配置好,暴走力量
+25%。
套装名称
厄运之忆套装
套装效果
[3]套装效果:
[嗜魂封魔斩]直接发动最后一击
[嗜魂封魔斩]攻击力
+40%
[嗜魂封魔斩]冷却时间
-50%
[嗜魂封魔斩]MP消耗量
-50%
[嗜魂封魔斩]无色小晶块消耗量
-1
[6]套装效果:
[暴走]攻击速度与移动速度
+7%
[暴走]力量
+25%
[暴走]持续时间
+5秒
[崩山击]冷却时间
-1秒
[崩山击]攻击速度
+30%
[9]套装效果:
[崩山裂地斩]冷却时间
-50%
[崩山裂地斩]攻击范围
+30%
[崩山裂地斩]冲击波攻击力
+100%
[崩山裂地斩]岩浆攻击力
+20%
由于巨剑会减缓一定的攻击速度而增加攻击范围
所以作以下推荐(仅供参考)
—狱血魔神标准攻速型装备配置
护肩:盐鳞护肩(3%攻击速度增加)约800万
衣服:樊风衣(3%攻击速度增加)约1500万或龙鸣上衣(5%回避率增加)约150万
下装及腰带:诺斯马尔斩影重甲下装套装(2%攻击速度增加)约200万
鞋子:诺斯马尔斩影重甲鞋(1%攻击速度增加)约200万
首饰根据个人能力购买
原则为
+HP上限优先
+攻击速度及抗性优先
+移动速度优先
推荐:手镯
墨竹手镯(3%移动速度增加)约200万
项链
达芙妮的寒玉项链(+HP
MP上限)约200万
戒指
灵犀之心(攻击速度增加,移动速度增加,抗性增加)约3000万
以上推荐为标准化推荐,也可根据个人能力和爱好选择合适自己的装备
给点建议呢就是尽量选择一些好属性的首饰,因为首饰单件所增加的属性会比套装好
既然选择了巨剑,减缓了一定的攻击速度,就要尽量增加这一部分缺失的攻击速度
高阶玩家应该知道攻击速度的重要性
巨剑的攻击范围和伤害都很高
若想追求高伤害而放弃攻速,也可以选择+力量的重甲套装或者强化一定等级的武器
回答完毕,来自DNF、王者问答
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DNF即《地下城与勇士》,是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
游戏角色:
1、人类
阿甘左、臭水沟公主帕丽丝、毒王路易斯、土罐、奥菲利亚、卡妮娜、辛达、罗莉安、林纳斯、阿尔伯特、生产商罗杰、达芙妮、布万加、古古莱恩、敏泰、雪崩拉比纳、雷诺、巴尔雷娜、奥尔卡、素喃·阿斯卡、西岚、诺羽、小铁柱、伊莎贝拉、歌兰蒂斯、风振、GSD。
2、天族
游侠凯丽、沙影·贝利特、突击队长兰蒂卢斯、机械七战神、乌恩·莱奥尼尔、鹰眼杰克特、皇女艾莉婕、泽丁·施奈德、梅尔文·里克特、马琳·基希卡、中将尼贝尔、机械吉赛尔。
地下城与勇士吧-奔二的恐惧
百分比伤害公式:
进图面板a=
(力量/250+1)基础物攻(1+武器精通)(增加百分比双攻装备的和+1)(没有增加两字的百分比双攻装备)
注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的
百分比伤害A=
面板a[技能百分比数据(1+技能攻击力a)(1+技能攻击力b)][(属强-怪物抗性)/220+1](1+黄字)(1+所有攻击力)
然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=
A[150%(1+爆伤装备)(1+爆伤被动、buff)]125%
此时A暴击破招的伤害我们记为A
然后系统再计算白字附加伤害B=A1白字
并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招
如果暴击破招了,那么此刻附加伤害
B1=B[(1+暴伤装备)(1+被动爆伤、buff等)]破招125%
那么百分比某个技能总伤害=
A1+B
A1是非白字的总伤害并暴击破招。
B1是白字总伤害并暴击破招。
A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。
具体上面文中有对应介绍!
二、固伤职业伤害公式
其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。
百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。
力量对当前伤害的提升率公式:
提升的力量/(原有力量+250)
独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立
基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻
这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!
注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!
2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下
3,海博伦触发的技能攻击力
触发白字还没去计算。不过也差不多!
各套优势一目了然!
万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!
重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!
布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!
由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!
板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!
除了大技能比时光低15左右,整体手感好!
另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。
艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。
有属性白字武器就全属强!
粗略对比天宇!
两神器下,属强为
天宇属性此刻是
88属强+60白字+325物攻
88属强提升率=20%
60白字=48%
325物攻=141%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)
天宇总提升=1026%
艾肯6全属强=1
套装效果,13白字,15%物攻,15力量
144属强=327%
13白字=104%
15%物攻=1282%
15%力量=15%
总提升=90%
注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!
天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!
还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!
咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测
最先的地下城。
属性特别少。
主要提升伤害的是力量,
从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。
60版本力量对于我们现在是什么情况
也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!
然后早期地下城
力量主要提升伤害。
其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。
对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。
和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。
不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。
而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。
60版本早期
紫套就是以前的毕业装。
主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。
60版本中后期
罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!
传承有多猛
把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。
传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!
也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!
强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板
中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。
现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。
以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。
属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点
其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了
1、寂魂祈日战袍套装 [气功师推荐]
2、迷月玄羽战袍套装 [召唤师推荐]
3、月魔碧海战袍套装 [元素师推荐]
4、神官吉格的祭祀战袍套装 [鬼泣推荐]
5、星纹战袍套装 [元素师推荐]
6、锦鳞套装[机械师推荐]
根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),史诗装备(橙色)5种。另外还有套装(绿色),传承装(紫色)2种特殊装备。
普通装备(白色)
普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在游戏中,同类型普通装备的图标重复次数较多。
普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别。
强化装备(蓝色)
强化装备在游戏中较常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
稀有装备(紫色)
稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。
罕见装备(粉色)
罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。
史诗装备(橙色)
史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。
传承装备(紫色)
传承装备是《DNF》的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。传承装备的图标,会显示一个小人头,以区分该装备与其他装备的不同,并且传承装备只有抽奖一种途径获得。
传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。
套装装备(绿色)
在游戏中也有套装装备,当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。