lol改版后狼人火牙狼人没特吗?

游戏攻略08

lol改版后狼人火牙狼人没特吗?,第1张

lol改版后狼人火牙狼人没特吗?
导读:狼人技能介绍血之饥渴[被动]技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。测试服数据:沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治

狼人技能介绍

血之饥渴[被动]

技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。

测试服数据:

沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍

野兽之口[Q]

技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。

测试服数据:

魔法值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:6秒

沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。

使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。

鲜血追猎[W]

被动效果:生命值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。

主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。

测试服数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:120/105/90/75/60

被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。

主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。

远祖嗥叫[E]

技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。

测试服数据:

魔法值消耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11

沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续25秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。

无尽束缚[R]

技能介绍:沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。

测试服数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:110/90/70

沃里克朝一个方向跳跃25秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续15秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。

符文天赋搭配

新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。

符文搭配:红色:攻击力9个,**:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。

与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配合药水的回复效果能够打的更加具有侵略性。

天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但小编个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。

雷霆点法:

这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。

热诚点法:

而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。

召唤师技能推荐

装备思路

新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二合一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:

1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。

2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的命中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。

3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。

根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组合作为我们的备选:

面对多AP小爆发组合

优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组合能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。

缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。

面对AD较多的阵容

优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上

缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差

一键秒人装备推荐

优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。

缺点:一个字:主打带线,太脆了

打法介绍

上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。

当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造成人数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。

结语

相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。

狼人很强,打野速度很快的。单挑,在装备差不多的情况下,在野区没人能和狼人硬拼的。狼人GANK的核心技能就是大招的压制,群战时,狼人不要上来就放大,因为你先一旦放大的话,对面的大招啊、召唤技能啊,都会集中对着你用了。狼人群战没有太强力的控制,只有一个单体空 大招。但是他的收残局能力很强,E技能追杀很厉害。我比较习惯布甲2红+眼出门,这样可以提高打野效率,更快的升级GANK。前期我觉得还是积极发展自己,出了鞋子再加上E技能和红BUFF的效果,GANK成功率大幅提升,之前过早GANK,成功率不大,而且影响自己发育。上单的话,一打二建议点出通用回蓝,布甲5红可以,多兰戒出门也可以更加回蓝和Q技能回血,上单英雄要能扛能耗,占线时间越久,对己方越有利,1级点出Q,主Q副E,前期W点1级已经够用了,E增大范围,追杀逃跑都不错。 Q技能帮助恢复,尽可能多的用技能补兵,不要太冒进,一打二本来就被压,能吃经验已经很不错了,补兵的话尽量补,在塔下可以多补一点,不要让自己耗掉太多血。

1级q,2级w,3级e,主W,3狼后蓝,直接去拿红然后去对面野区扫野,单挑q一下开W站桩。红buff下捉中路和上路,下路没6级不去;

循环路线:6级前,中路、上路、对方野区求单挑(循环),6级后下路一波,中路,不理上路,准备团小龙,6级的时候必须打掉一次小龙(叫队友一齐打,强制开团)。

S5,猎人刀升金币,最终升攻击带魔法伤害的

5速鞋/攻速鞋/磨抗鞋都行

首出大件1、破败2、冰锤3、黑切(顺风)4、火衣/绿甲(逆风3)

R时机,直接开W R掉对面输出,R的时候不要急着放其他技能会打断自己的R,R满施法条后Q一下回来减速对面的第二输出,无视对面肉。你的定位是半肉半输出,不要打肉打脆皮,他们不敢跟你站桩互A的。

首先介绍一下狼人的被动技能:

血之饥渴:沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生命值。

这个技能可以让狼人在打野的时候不会掉很多的血量,是打野英雄中在野区回复能力最强的英雄之一。

Q技能:嗜血攻击

猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1)和目标8/10/12/14/16%(+1)最大生命值之间更大的魔法伤害(对野怪只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。

伤害:75/125/175/225/275

最大生命值百分比:8/10/12/14/16%

冷却时间:10/9/8/7/6

消耗法力:70/80/90/100/110

这个技能是狼人比较重要的输出技能,在GANK敌人的时候有着比较不错的效果,Q技能的伤害和回复能力都是比较不错的,推荐主升。

W技能:猎手怒吼

沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒。

冷却时间:24/22/20/18/16

攻击速度提升:40/50/60/70/80%

这个技能会大幅度的提升狼人的攻击速度,满级的话会提升狼人80%的攻击速度,会给附近的队友提升40%的攻击速度,无论是推塔还是拿龙都非常的好用。

E技能:血迹追踪

激活:沃里克能够感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。

侦查距离:1500/2300/3100/3900/4700

额外移动速度:20/25/30/35/40%

E技能是狼人比较关键的技能了,当对面残血的时候回大幅度的增加狼人的移动速度,让敌人在绝望中逃生,无法摆脱狼人的阴影,最终被狼人击杀。

R技能:无尽束缚

沃里克扑向敌方英雄,并将目标压制18秒。在此期间,沃里克会向目标发起5次攻击,并造成总共150/250/350(+2)魔法伤害(触发5次攻击特效)。

沃里克在持续时间内获得30%额外的生命偷取。

伤害: 150/250/350

冷却时间:110/90/70

消耗法力:100/125/150

这个技能是狼人赖以生存的灵魂技能,超强的控制能力让狼人6级的时候拥有者变态的GANK能力,可以说是大一个死一个,不过需要注意的是,狼人的大大招是可以被控制技能打断的,比如沉默、眩晕和击飞。另外,水银饰带和水银弯刀都是可以解除狼人大招的效果的。

狼人上单是我个人比较推荐的英雄,召唤师技能带传送和闪现,出门多兰戒出门,这样可以提升我们q的伤害还有续航能力,毕竟狼人上单没有什么攻击技能,只有q一个,出个多兰可以保证我们的蓝不空,前期不要拼,稳稳的发育就好。狼人由于Q技能和被动技能的强力回复,碰上任何英雄都不虚。就算碰到潘森,可能前期会被压一点补刀,但是等级起来了,会非常的厉害,基本上谁都打不死你,然后被你活活耗死,另外由于大招的存在,狼人在配合打野的时候非常的强力。团战的时候由于自身的吸血较高,所以可以直接找准机会用大招去压制敌人的关键后排英雄,而且E技能的在敌人低血量的时候加很多移动速度,基本上血量被你打低了之后他们都没有办法逃跑。半肉出装的狼人输出很高,团战就像炼金一样是一个搅屎棍一样的存在,而且还不容易死。加点推荐主Q副W,前期就点1级的E,用来追杀敌人的残血单位。出装推荐:双多兰+日炎+冰拳+智慧末日+破败+冰心+水银鞋。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狼人怎么玩?

前期GANK时卡视野施放。对面不可能在没有看到时就走位,而卡视野跳大,对面的行进路线是很好预判的,不中几乎不可能。在大招施放前夕,一定要先开启W或者是已经触发W的被动。这是因为大招具有一个从移速中获取距离的效果,开启W可以使得自己跳的更远。大招不一定需要控到人,只要能位移到对面人堆中,利用新版狼人E的恐惧,也能达到一个良好的开团效果。反手保护大。如果对面有男刀,猴子等这种隐身但是行为预判很明显的英雄,当他们开启了隐身,可以直接往他们前方一点跳,隐身照样能抓出来。

首先很明确的告诉大家,以前狼人的出装基本都可以舍弃了。新版本的狼人走的是一个半肉出装,并且对于攻速的要求没有以前那么严格。现在狼人需要的是一个短暂小爆发,打出W被动以后利用出装的坦度以及自身的恢复来压制对面。所以核心装备第一件大都是巨型九头蛇,增加清野效率的同时可以利用巨型九头蛇第一次主动的高额伤害。第二件个人是推荐血手,因为狼人这个英雄只要能扛下第一波伤害,之后搭配被动和Q的强大恢复,可以大大增加生存能力。之后的三大件需要根据局势来选择,这里就不多言了。

狼人是个恢复很高的英雄,像吸血鬼和乌鸦都是因为半肉加强大的恢复生生消耗死对面,而狼人是最不怕这种英雄的,q加被动,完全不怕耗血,对线乌鸦,乌鸦前期的蓝量完全是不够的,所以很好打,而对面吸血鬼,吸血鬼一套也是杀不掉狼人的,狼人通过恢复血量也是基本不会少,僵持也无所谓。

  直接按E键释放就好,它是一个状态技能。

如果是在打野的时候,建议关掉。

因为开启E的时候,敌人的头上有一个图标,而且会有狼嚎的声音,敌人会知道你在附近,所以为了避免GANK失败,建议关掉。

在追人的时候,开了E只要残血的人都看得见,而且还能加移动速度,追残血简直无解。

抓人的时候要事先看好对方的血量,如果对方血量偏低的话为了不让对手察觉就把E技能关掉,等自己接近对手或者对方逃跑的时候就可以开E技能来追杀!这个技能在追击的时候是很好用的。不过要注意开启时机。

E技能:血迹追踪

激活:沃里克能够感知到附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的行踪。发现虚弱英雄后,沃里克增加20/25/30/35/40%的移动速度,并使不在潜行状态下的敌人暴露在己方视野中。

侦查距离:1500/2300/3100/3900/4700

额外移动速度:20/25/30/35/40%

E技能是狼人比较关键的技能了,当对面残血的时候回大幅度的增加狼人的移动速度,让敌人在绝望中逃生,无法摆脱狼人的阴影,最终被狼人击杀。