英雄联盟刚出的时候总共有哪些英雄

游戏攻略09

英雄联盟刚出的时候总共有哪些英雄,第1张

英雄联盟刚出的时候总共有哪些英雄
导读:S1到S5英雄出场顺序(包括在哪个赛季出的)黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)2寒冰射手 Ashe(你要来几发么)3牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)4卡牌大师 Twisted Fate(imba

S1到S5英雄出场顺序(包括在哪个赛季出的)

黑暗之女Annie(你看见过我的小熊么)

2寒冰射手 Ashe(你要来几发么)

3牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)

4卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)

5战争女神 Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)

6迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)

7审判天使 Kayle(谁拿了我的炉石)

8末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)

9雪人骑士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)

10众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)

11流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)

12无极剑圣 Master Yi(我的剑就是你的剑~)

13血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)

14麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)

15亡灵勇士 Sion(别犯2)

16武器大师 Jax(最强武器没错,补丁~~)

17堕落天使 Morgana(我上辈子是什么)

18炼金术士 Singed(摇得你头晕)

19时光守护者 Zilean(多啦什么梦)

09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)

20蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)

21寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)

22瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在我有事先走了……)

09年6月12日

23死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)

09年6月29日

24虚空恐惧 Cho'gath

25殇之木乃伊 Amumu(爱哭鬼是不能被人小瞧的! 哭着哭着一个大,你们就真的哭了)

09年7月10日

26披甲龙龟 Rammus(强力AD的大杀器!!) 

 27冰晶凤凰 Anivia(两条命的家伙你伤不起阿,猥琐塔下就是不出来)

09年7月24日

28邪恶小法师 Veigar(据说,他的粑粑是 《黑暗大法师》)

09年8月5日(待考证)

29虚空行者 Kassadin

这个我之前存过一个表格,就是不全,我给你补充一下哈

残月之啸 厄斐琉斯  熔铁少女芮尔  封魂剑魔 永恩 腕豪 瑟提  含羞蓓蕾 莉莉娅  沙漠玫瑰莎弥拉    魔法猫咪 优米 破败之王  佛耶戈  最后这几个比较乱,我没记太清

LOL英雄联盟新英雄奥瑞利安索尔现已登陆测试服,想必玩家对奥瑞利安索尔是什么定位,怎么出装都非常好奇,下面深空高玩为大家带来lol新英雄奥瑞利安索尔技能出装及定位解析,一起来看下吧!

英雄第一印象

从第一眼看,索尔似乎应该是个中单英雄,但是他的技能不但能够使其出现在单人线上,甚至还可以打野。

对于只从技能说明中见过他的玩家来说,他有点像冰鸟——他的Q技能也是一个慢速的群体击晕效果,而他的W和冰鸟的大招类似都是一个开启型的技能。

不过,借助E技能他可以轻松地在不同的线上来回游走,就像是有大招的卡牌一样。

大致上来说,他应该是一个比较肉的中单英雄,出装选择以法术强度,抗性以及生命值为主,这会使得他能够在较短的射程内更有效地利用自己的技能。

他的清兵能力还算可以,但是在前期并不是很强,主要依赖Q技能。虽然他的被动对清兵也有帮助,但是如果被推到塔下或者在移动当中并不是很可靠。

他的清兵能力强弱主要取决于对线英雄。如果他能够站在兵线的周围,那么会有稳定的强力清兵能力,然而如果他的对手攻击范围更远或者能够持续施加击杀压力,那么他很有可能会被推到塔下。

技能解析

被动: 有三颗星体会持续围绕在奥瑞利安索尔的周围,对他们攻击到的敌人造成魔法伤害并附带法术特效。

很重要的一点,如果你被击晕、压制或者强制位移,那么你周围的星体会暂时消失、即便你在草丛中,对手也能够看到你的星体,所以想偷偷摸摸干点什么并不是很容易。

Q: 奥瑞利安索尔向目标方向发射出一个新星核心,再次激活此技能或者当其飞行到归到最远端时,它会爆炸会对附近所有的敌人造成伤害以及击晕效果。奥瑞利安索尔可以和星体涌动一起移动,只要距离购进他就可以养育这颗星体,扩大它的爆炸半径,使其影响到更多的目标。

这是一个很强大的技能,没有最大的飞行距离,只要不超过被动的外圈轨道就能够一直飞行下去。升级Q技能可以提升基础伤害和击晕时间,一级1秒,满级2秒。

W: 奥瑞利安索尔将周围的星体推向外层轨道,并且显著增强它们的威力。开启天体膨胀需要消耗法力值,而且它激活的每时每刻都会消耗法力值。一旦在激活此技能时空蓝,奥瑞利安索尔会将星体拉回到自己身边。

这是一个开启式的技能,开启后能够提升被动的飞行半径和伤害。

升级此技能可以让被动的星体制造更高的伤害,并且降低开启/关闭之间的冷却时间。

我们还不确定是否应该主升Q技能,因为每个技能都有各自的优势。如果你想推线游走,那么W绝对是个可行的选择。

E: 被动:奥瑞利安索尔向同一方向移动时会获得越来越高的移动速度,当他急转弯时会损失这些移动速度。部分速度被当作“逃逸速度”的层数储存起来,当他受到来自敌人的伤害时会完全丧失。

主动:一旦奥瑞利安索尔将“逃逸速度”的层数叠满,他可以激活彗星传说带动自己身边的星体助其起飞,跨过障碍物飞行很长的距离。当他的旅程确立后他无法转向,受到敌方伤害后他会跌落至地面,并让周围的星体归位。

专门用来游走的技能。这个技能的主要用处就是前往其他路进行gank。一会我们会更多地涉及到这个技能。不过技能有点违反常规,因为一般来说我们会摇摆走位来躲避技能,但是这样的话会损失移动速度。

R: 奥瑞利安索尔像目标方向发射出长距离的星火,对敌人造成伤害及减速并使其在光波周围震荡。附近受到光波冲击的敌人会被击退到其外层星体轨道上。

这是一个强大的直线轰击技能,有长达5秒的减速效果以及击退。无论是保护还是斩杀残血的英雄都非常有效。

你只会对外圈轨道之内的敌人造成击退效果,将其击退到你的外圈轨道之上,所以R配合W是一个不错的连招。

技能衔接

现在看完了技能,来看看他的技能有怎样的连招。

Q+W(顺序无所谓)

这是你换血、对拼、gank以及任何情况制造伤害的主要方式。

首先使用Q技能,然后当对手进入你W外圈轨道的时候开启W再次使用Q技能击晕目标。这样做的目的是为了让你能够在击晕目标的时候被动效果能够多次攻击目标。当你开启W后你的被动会额外造成50%伤害。

E+Q+W

当你飞回线上或者想要gank的时候,你可以先使用Q技能来增加击晕的范围。但并不一定总要提前开启Q技能,因为你需要确保Q技能可以命中指定的敌人。

Q+W+R

这会是你满血秒人的主要方式。这是一套非常强大的连招。

出装

使用这个英雄的时候,你应该想办法提升自己的固定法力值,这样你的W技能就可以开启足够长的时间。大多数的情况下,你的第一件装备应该是时光杖,因为它能够为你提供你所需要的每一个属性。

女神之泪也是个很不错的装备,但是大多数的时候时光杖就足够了。

另外一个比较精髓的装备就是冰杖,因为它会使你的星体带有40%的减速效果。冰杖会让你非常的肉而且给予你超强的功能性,因为你在团战中可以命中很多目标。

除此以外,就是选择常规的法系装备,在面对魔法伤害的时候深渊是一件很好的选择,而中娅沙漏可以让你在无敌的情况下,星体继续造成伤害。

打野

那么大家可能会问为什么这个英雄可以用来打野。实际上他是一个机动性很强的英雄,而且依靠E技能有很多独特的gank方式,而且这个技能的被动配合符能回响会为你提供很多的额外速度。虽说如此,但是他的清兵能力在目前的版本中相比顶级打野有所逊色,所以还不知道他在野区的竞争力究竟如何。

不过他有一些自己的特点。

首先,他能够在E技能的飞行过程中使用惩戒,也就是说你可以利用自己的飞行技能完成一些不可思议的偷龙什么的。

而且他还能够同时清两波野怪,只要自仔细地利用野怪的“耐心值”,他就能够同时伤害魔沼蛙和蓝buff,同样还能够同时攻击红buff和锋喙鸟。

以上便是奥瑞利安索尔技能出装及定位解析,希望对玩家有所帮助!

LOL英雄联盟单机版

英雄联盟如何购买查看新英雄,一起来看看吧。

1、首先打开英雄联盟客户端并登录自己的游戏账号,如下图所示。

2、然后在主页单击上面菜单栏中的商城,如下图所示。

3、接着在打开的商城窗口中,选择英雄,如下图所示。

4、接着在左侧排序方式改成发布日期,如下图所示。

5、然后页面出现的就是新英雄了,点击使用点卷或者精粹购买即可。

昨天结束了,2017年11月14S7赛季结束发放赛季奖励,到2018年2月之间是S8季前赛 ,2018年2月左右S8赛季正式开始 。季前赛自己多打打隐藏分,到了S8定位赛的时候在代练通上找个人帮忙打就行,可以定到个不错的段位

辅助位置。新出的英雄为辅助烈娜塔。

技能介绍:

被动烈娜塔的普攻会对未被标记的敌人造成额外 1-5%(每 100 法术强度增加 1%)最大生命值伤害,并标记其 6 秒

友军的普攻或者技能会引爆标记,造成额外 2-11%(每 100 法术强度增加 1%)最大生命值伤害

烈娜塔同一时间最多标记一个敌人

Q冷却时间:16 秒

法力消耗:80

首次施放时,烈娜塔发射一枚飞弹,对首个命中的敌人禁锢 1 秒并造成 80/125/170/215/260(+80% 法术强度)魔法伤害

再次施放时,烈娜塔把目标朝一个方向拉扯,对被命中的敌人造成 80/125/170/215/260(+80% 法术强度)魔法伤害,如果被丢出的是一名是英雄,则他们都会被晕眩 05 秒

W冷却时间:26/24/22/20/18 秒

法力消耗:80 烈娜塔增加一名友军 10/15/20/25/30%(每 100 法术强度增加 1%)攻击速度,和朝着敌人移动时的 10/125/15/175/20%(每 100 法术强度增加 1%)移动速度,这些加成会在 5 秒内持续提升,最多翻倍

如果在增益效果期间友军死亡,则会复活并获得 100% 最大生命值,生命值会在 3 秒内衰减

如果友军在复活期间参与击杀敌方英雄,则停止衰减生命值并且生命值变为 35% 最大生命值

E冷却时间:14/13/12/11/10 秒

法力消耗:70/80/90/100/110 烈娜塔发射生化导弹,对沿途敌人造成 65/95/125/155/185(+65% 法术强度)魔法伤害,并减速他们 30%,持续 2 秒

沿途的友军会获得 50/70/90/110/130(+50% 法术强度)的护盾,持续 3 秒

R冷却时间:150/130/110 秒

法力消耗:100 烈娜塔放出一道生化毒雾,使命中的敌人进入狂暴状态,使他们获得 100% 攻击速度并且会攻击周围所有目标(优先攻击他们自己的友军),持续 125/175/225 秒

瑞兹符文法师·瑞兹是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色,也是S1赛季的初始英雄。

符文法师·瑞兹是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。

千年的沧桑,千年的蹉跎,大法师瑞兹踏遍了整个世界。寻找尚存的远古魔法符文,并将发现的符文保存在自己的奥术卷轴之中。

虽然瑞兹对自己的同胞感情深切,但他却不得不与他们保持距离——这种两难境地经常让那些被他保护的人误认为他轻率粗暴、喜怒无常。这个世界或许已经忘记符文魔法所释放出的恐怖力量,但瑞兹时刻都在保持警惕。

瑞兹符文法师的角色玩法:

传说中的中路大魔王曾说过:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”瑞兹的核心玩法就是法术连招,本次英雄重做并没有改变这一点。

瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。

  克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字但是这些名字都是怎么来的呢英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的第一天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到最后的只有那一个名字。故事概略与糟糕的暂用名一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。“我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么还是感觉有些怪”与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”+千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”最适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括:● 给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念’我就会说,‘你猜。’”● 给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。”● 沿用玩法设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字最终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”设立目标

在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。举个例子,卡蜜尔名字的目标就是:● 唤起贵族的古怪感● 应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象● 听起来富有吸引力但又不同于华丽● 明确的女性化● 太长的话能用昵称简化这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!绝对不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字最简略的说法是什么它是否依然符合这些目标● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣读出来感觉如何● 有没有其他英雄的名字听起来差不多的这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是独一无二的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!绝对不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字最简略的说法是什么它是否依然符合这些目标● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣读出来感觉如何● 有没有其他英雄的名字听起来差不多的这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是独一无二的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候最初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。通常来说,最终的名字并不会减少首字母的差距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子:● “‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius● “‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius● “‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他最靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo还有些字母是作家们会尽量避免使用的:● “‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母亚洲人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo● “‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多大比例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo