原神北斗队伍搭配哪个好?北斗队伍搭配推荐

游戏攻略019

原神北斗队伍搭配哪个好?北斗队伍搭配推荐,第1张

原神北斗队伍搭配哪个好?北斗队伍搭配推荐
导读: 原神北斗队伍怎么搭配下面就分享原神北斗队伍搭配推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴有帮助。 北斗简介 北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张,毕竟没有增幅反应,同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前

原神北斗队伍怎么搭配下面就分享原神北斗队伍搭配推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴有帮助。

北斗简介

北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张,毕竟没有增幅反应,同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前台多后台的多C灌伤害模式,队伍中插件可以灵活更换只要不是多前台站场角色就行。

注意:北斗Q需要至少两个敌人才能反复弹跳,不然会损失大量伤害,因此在纯单目标场合不是很推荐北斗,有时候在单目标时Q也能反复弹跳,具体机制很迷。

队伍组成

由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:

公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。

北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。

公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。

缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。

北斗、后台脱手C行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害。

同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。

北斗、莫娜、班尼特、风角色减抗:伤害核心在北斗,利用北斗大招锁面板的特性有效利用莫娜的短时间增伤BUFF(讨龙和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同时定期切风套角色出来减抗进一步提升伤害。

队伍中只要北斗有练度就能有很不错的伤害,进一步投入资源可以提升莫娜的练度以达成莫娜核弹和北斗双核,但队伍总体上限不如前面的组合,且伤害类型单一,容易被制裁。

刻晴(雷泽)、北斗、脱手C,主C雷泽的话需要脱手冰、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。

另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。

武器圣遗物

北斗狼末(四星螭骨剑也是极好的选择,可把北斗放在一号位,这样开场就能满层,北斗自身E和命座里的盾都能有效防止层数掉落)平雷(角斗士+如雷,如雷+宗室都可以,不推荐如雷四件,实战中弹反利用率没那么高)。

队伍总结

北斗队在当前火伤天气下都能达到这个速度,其强度可见一斑。北斗队多C前后台共同输出的模式也意味着较高的队伍上限。同时队伍组合搭配具有较高灵活性,在面对天气变化时可以通过更换插件来利用当期大小天气,不像蒸发融化队伍那样笨重。

另外面对纯单体时北斗会吃点亏,但多C输出的模式能一定程度上减少带来的影响。北斗队组队时尽量避免伤害类型单一化,否则将来碰到雷抗怪时会被坑。

北斗

收起北斗雷主风主岩主芭芭拉诺艾尔安柏丽莎菲谢尔香菱凯亚行秋迪奥娜

原神免费角色是很多零氪玩家的主力,20版本平民玩家如何构筑强力队伍?免费角色如何选择圣遗物?下面给大家分享一个原神20全免费角色培养攻略

北斗

武器:试作古华

圣遗物套装:如雷4件

345号位主属性:精通 雷元素 暴击

天赋推荐:e

试作古华锻造获得。北斗突破自带雷元素伤害加成,可以搭配行秋打如雷,刷新e技能的cd。

北斗的e技能最佳使用时机是怪打到你的瞬间,屏幕一暗就是触发成功的啦。

原神各角色怎么定位培养?不同玩家在培养角色时有不同的选择,有些玩家不知道怎么定位培养,这里给带来了原神各角色定位培养思路解析,一起来了解下吧。

原神各角色定位培养思路解析

角色大致分为三种定位,主C,副C以及辅助,按照这三种分类,大概可以对所有的角色进行区分,主C的角色有岩,丽莎,凝光,香菱,迪卢克,魈,可莉以及雷泽,这些角色往往都属于需要辅助搭配的爆发性输出,或者是需要长时间的战场输出。

副C的角色有风主角,温迪,琴,诺艾尔,菲谢尔,巴尼特,重云,北斗,凯亚。这些角色通常带有辅助能力的同时,兼顾输出或者是出场就打一个元素战技,然后就换下去的速切打法,例如重云,北斗,菲谢尔,凯亚也有类似于班尼特,琴,温迪增加攻击,回复血量或者是聚怪能力较为突出的角色。这里有一点需要大家注意一下。副C的输出,很多时候并不一定低于主C的,在很多时候反而是要比主C还要高很多的

接下来我们说一说辅助,定位纯辅助的角色在目前原神中比较少,只有行秋与芭芭拉两个水系的角色,她们不具备输出的能力,更多的时候再恢复血量方面表现得非常好,可能就要问为什么没有安柏。其实,安柏在目前原神中只适合跑图,无论是从安柏的技能机制还是人物总体评价,她都是一个很强的跑图工具人,副本以及野外的战斗,其实并不适合安柏,更多的也只是在前期使用一下。

在目前看来,除了安柏,凯亚其他角色貌似都是可以培养的。但是有一些角色在前期是不建议培养的,比如说北斗,班尼特还有诺艾尔,那这些角色的话,在中后期资源容易获取的情况下再去培养比较好,还有一些尚未知晓的角色,比如说砂糖,钟离,白术,七七,甘雨溪溪干鱼,这些都是无法判断的。

原神角色数量是非常多的,初步估计在公测的时候会有30个左右的角色,很多人会优先推荐培养温迪这角色,温迪确实是卡,主要体现在聚怪以及风元素扩散的元素反应上面,温迪是必须去追求的,但是没有温迪也不是不可以玩的。即便是你没有五星的角色,只有四星的角色也是一样可以玩下去的。

多角色配合触发元素反应才是这个游戏的正确玩法。在游戏中玩家们需要尽量的扩展队伍的多样性,培养角色也要尽量的从多元素出发。也就是说在前期尽量每个元素都培养一个,但是在后期一些副本以及深境螺旋当中,是会需要你有多个元素角色的那种游戏机制。

例如要求你有两个火系,或者是两个水系的角色,但是前期的资源比较少,玩家们培养的角色数量有限,风属性以及炎属性的泛用性较强,几乎是没有什么副本限制,所以带给玩家们思考的点位是很多的。

当你有多个风元素以及岩元素的角色的时候就要在中间进行取舍。主要输出的角色在前期都应该升级到70级,一些副C以及辅助应该升级到60级进行突破,可以暂时不用升级到70级。

因为在角色60级突破后会额外的多出两个被动技能。由于元素反应受到角色的等级以及先后触发的影响,所以像是的迪卢克,温迪还有琴这样的角色,都应该升级到70级。

重云,行秋,芭芭拉这样偏辅助型的角色可以暂时升级到60级进行突破。当然如果后面想要过深渊的话,等级依然还是得往上升。即便如此,你培养的许多角色可能依然适应不了这种副本的需求,那这个时候就要考虑到联机的功能。你需要多认识一些朋友。那这样的话,你们的阵容会进行一个互补,适应更多的副本。

原神各角色定位培养思路解析为大家分享到此,希望对大家合理培养各个角色有帮助。

北斗阵容搭配如下:

1、砂糖武装(砂糖 行秋 菲谢尔 北斗)

砂糖武装是一个非常强大的组合,可以持续降低敌人的水、雷元素抗性,增加水、雷元素伤害和感电伤害。这个组合中的每个角色都具有优秀的脱手技能,包括行秋、菲谢尔和北斗。砂糖自身为风元素法师,因此在搭配翠绿之影4件套时可以作为站场角色,从普攻、元素战技再到元素爆发都可以触发扩散反应。但是,在面对“侵蚀”效果、兽境猎犬时,因为没有有效的回复手段,对于操作的难度系数提高,容错率下降。

2、心海武装(珊瑚宫心海 北斗 菲谢尔 砂糖)

23版本的海染砗磲套装推出后,使得心海的站场伤害得以提升。砂糖进行扩散减抗,以及增加队伍的元素精通数值,可以配合北斗、菲谢尔持续打出感电伤害。心海自身可以为全队提供治疗的特点使得阵容的容错率得到提高,在面对流血环境时也提高了生存能力。

3、魔王武装(达达利亚 北斗 菲谢尔 行秋/砂糖)

万达国际阵容推出之前的公子也经常使用的组合。其思路和前两位的武装思路类似,高频的水元素附着配合北斗、菲谢尔持续触发感电反应。对于公子而言,更推荐搭配香菱、班尼特组成增幅反应阵容。

4、超载组合:火C 北斗 其他

在面对韧性高、体积大或不易被击飞击退的敌人时,可以选择雷火超载的玩法。火C配合北斗元素爆发的AOE效果输出能力很是可观。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

北斗是原神游戏内的强力角色,背景是南十字之主,拥有使用雷电的力量。主要夜色是技能可以格挡伤害并进行反击。想知道北斗玩法的玩家,下面小编带来了原神北斗玩法攻略,一起来看看吧。

原神北斗玩法攻略

角色名称:北斗

角色属性:雷

武器类型:大剑

角色卡:

天赋:

普通攻击征涛

普通攻击:进行至多五段的连续挥砍。

重击:持续消耗体力,快速进行连续的斩击。结束连斩时,会进行一次格外有力的挥砍

捉浪

渺渺征船,追电捉浪。

点按:

积聚雷之力,猛烈向前挥舞大剑,造成雷元素伤害。

长按:

举起武器全力防御即将到来的攻击,吸收一定量的伤害。对雷元素伤害有250%的吸收效果。

松开技能或持续时间结束时,会挥舞大剑释放积攒的力量进行反击,造成雷元素伤害。持续期间内受到攻击会极大提升释放力量时造成的伤害,该伤害加成可以触发2次。

该技能难以被打断,启动时会为北斗施加雷元素效果。

斫雷

赫赫雷来,斫灭海山。

北斗重忆起斩灭海山巨兽之战,同时唤起巨兽与雷电的力量,为创造环绕自身的雷兽之盾雷兽之盾存在时,行动难以被打断,并在普通攻击和重击命中较近敌人时释放雷电之力,创造一道能在敌人之间跃动的闪电,造成雷元素伤害。每秒至多触发道闪雷。

引路明星

队伍中所有角色获得生命值上限与雷元素抗性提升。

遍宇灵光

在被攻击的瞬间释放的捉浪反击,视为拥有最高伤害加成。

鱼龙护体

施放斫雷时,生成一个伤害吸收量等于生命值上限16%的护盾,持续15秒。对雷元素伤害有2 50%的吸收效果。

坚船固甲

北斗烹饪防御类料理时,完美判定区扩大100

玩法攻略:

先来看一下天赋技能;

普攻middot;征涛

普攻五段伤害量大致逐层增加

一段伤害64%

二段伤害64%

三段伤害80%

四段伤害78%

五段伤害101%

Tip:北斗的普攻缺点在于启动慢,后摇长,前期普攻没有附带元素伤害

优点在于打断能力较强,对于岩系怪物具有良好的破盾能力;

重击

长按普攻消耗体力进行重击,使用完一套重击后体力槽清空,重击相较于普攻攻速更快,打断能力同样较高

Tip:由于重击消耗体力较多,许多角色在使用重击后会陷入虚弱期,而北斗的元素技能很好地解决了这一点,在使用一套重击之后可直接衔接技能捉浪抵挡伤害

元素技能middot;捉浪,捉浪分为两种释放方式

点按:积聚雷之力,猛烈向前挥舞大剑,造成雷元素伤害。

长按:举起武器全力防御即将到来的攻击,吸收一定量的伤害。对雷元素伤害有250%的吸收效果,松开技能或持续时间结束时,北斗会挥舞大剑释放积攒的力量进行反击,造成雷元素伤害。持续期间内受到攻击会极大提升释放时造成的伤害,该伤害加成可以触发2次。

该技能难以被打断,启动时会为北斗施加雷元素效果,但需要注意的是,捉浪吸收的伤害是有限的,承受伤害应该和技能等级有关,

元素爆发middot;斫雷

斫雷在释放之处会对附近的怪物造成雷元素伤害,并形成环绕自身的雷兽之盾,在大招存续的15s内提升自身抗打断能力并且给普攻附加雷元素伤害,元素可在敌人之间跃动

PS:

1、建议在北斗开打前先使用其他角色给怪物挂上其它元素呀~然后就可以感受到拳拳到肉的快感了

2、北斗在开启大招的瞬间同样拥有无敌帧,可用于躲避北风狼之类boss的大范围攻击,毫无疑问是个技术流必备角色,无伤选北斗就对了!

3、雷兽之盾的效果在切换角色后并不会消失!

固有天赋middot;遍宇灵光:在人物达到一定等阶的时候能够开启新的天赋,进一步提升捉浪的伤害

固有天赋middot;鱼龙护体:与捉浪相同,在人物达到一定等阶的时候北斗能够开启新的天赋,护盾除了抗打击以外增加了按生命比例换算的护盾,而时间并未延长

被动技能是增加队伍所有角色的生命值上限跟雷元素抗性,以及烹饪精通,看不出来大姐头也是个大厨!

装备推荐

目前二测前期双手剑的三星武器有五把,以下两把个人感觉都较为适合,简单来看,踏火息雷有利于提升元素伤害而不屈能够很好地提升抗打击效果

沐浴龙血的剑:踏火息雷middot; 对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高。

铁影阔剑:不屈middot; 生命值低于时,重击不会轻易被打断,并提高重击伤害。

后期较适合北斗的四星武器分别是雨裁,钟剑,五星武器是天空之傲,其特殊效果分别在于:提升元素伤害、利用技能重置有效增加技能捉浪的使用频率、提升普攻/重击伤害

圣遗物

前期圣遗物可以使用lt;血战之人套gt;提升暴击率,lt;武人套gt;提升普攻与重击伤害

lt;血战之人套gt;

套装效果

二件套:暴击率提高15%。

四件套:生命值低于70%时,暴击率额外提高30%。

lt;武人套gt;

套装效果

二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。

四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

后期可使用lt;如雷的盛怒套gt;lt;平息鸣雷的尊者套gt;两套

第一套的效果在于提升元素伤害,有效增加技能捉浪的使用频率

第二套的效果在于提升雷元素抗性,提升雷元素伤害

lt;如雷的盛怒套gt;

二件套:获得20%雷元素伤害加成。

四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。触发这些元素反应时,元 素战技冷却时间减少1秒。该效果每1秒最多触发一次。

lt;平息鸣雷的尊者套gt;

二件套:雷元素抗性提高30%。

四件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%

lt;阵容推荐gt;

行秋:单手剑水属性角色,普攻自带水元素效果,可奶可输出可辅助;

可莉:法器火伤角色,普攻附带火伤,输出伤害可观;

凯亚:单手剑冰属性角色,技能附带冰元素效果,技能cd较短,可考虑上场放技能切人;

阵容优势

行秋+凯亚具有极强的控制能力,同时雨帘剑的三把剑气可以减伤恢复,同时剑气附带一定的霸体效果,剑气和雷兽之盾循环使用,十分适合北斗的攻击方式,减伤+霸体双buff一上可以让你拥有遗迹守卫般的身躯;

凯莉+北斗具有较高的输出能力,可莉的主动技能蹦蹦炸弹能够很好地延长火元素的附着时间,提升的频率;

小结

在水雷冰火的配置下,无论是感电,融化,超导,超载还是蒸发都能够打出较为可观的伤害,在遇到岩属性的敌人也能够使用北斗迅速破盾,行秋的辅助技能和北斗的雷兽之盾使得队伍阵容可攻可守;

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原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,13版本中北斗主C如何配队?北斗怎么打输出?下面给大家带来原神13版本北斗主C配队攻略

原神13版本北斗主C配队攻略

平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T15级别,需要满足的条件是:正确的输出手法+如雷4+能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。

平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。

北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。

下面进行详细说明:

北斗由于其独特的机制,收获了大量真爱党,因此选北斗做主C的玩家,很多人多少带上了主观“真爱”成分。但是,如果客观地讲,横向对比原神现有的4、5星角色,北斗当主C可能要排到T2往后。

很多真正练了北斗做主C的玩家会发现,北斗站场砍起来是真的有点僵:

1) 普攻5段前摇普遍太长,范围也不够大(尤其是最后一击)。作为物理攻击,对单对群打出来的伤害量都是显得很僵硬的;

2) 由于怪物走位是以主角为中心绕圈,北斗普攻时最后两段容易打空(玩过就会有感受);

3) 作为主C,穿如雷4,打点反应就算3-4秒弹反就CD,由于怪的攻击频率衔接不上,弹反并不能一CD就马上打出来。尤其对单时,普攻伤害低但却有强打断效果,会打断怪物的攻击动作,导致下一个弹反更加打不出来,于是进一步影响输出效率、手感、充能等等。

以上叠加在一起,导致北斗如果作为站场主C(尤其是4命以前),在深渊中的感觉是很疲软的,实际使用感觉就是作为主C个人能力T2还要往后。

up本人北斗主C也痛苦了挺长时间,主要是在11-12期间,看了几个热血视频攻略后一腔热血把北斗拉起来作主C,但真正玩了之后就会感到她强度不足之处。

——直到最近开始用弹反后接重击或开大重击,输出一下就上来了,终于11_3打满星了。用这套打法,北斗站场主C应该问题不大,而且0命就能玩。下面主要以深渊11-3为例详细说明这套打法:

圣遗物选如雷套,双雷带冰优先考虑尤其是重云。手法上弹反起手或上冰弹反,怪物攻击频率高就多A2下等下一个弹反(例如11-3上风拳雷锤),因为有如雷套,上冰后A几下,弹反3_4秒就CD了,打出第二个弹反后开大接重击,一顿乱舞就把第一波两个收拾了。

第二波打水胖子也是一样,先召唤奥兹,弹反后重云拍E接重击就秒了,重击不一定要打满,打几下停下来怪物做出攻击动作就再接个弹反。水胖子杀完杀岩法师这时雷锤自己会过来,等他开盾后,先打一个弹反激活天赋,然后重云拍E切回北斗开大接重击,一顿乱舞基本就杀完了。

我觉得,我们平民用北斗打主C一定要用这套手法,我以前只打普攻从不打重击,真的很僵。而且这也是普遍认为北斗不适合主C的主要原因,如果北斗只是弹反+普攻+开大,真的挺僵,一定要打好弹反接重击。(尤其是其他副C/工具人没练度时)

接下来再补充一些要点:

1)11-3上半我用的完整阵容是:5命北斗+满命皇女+钟离+1命重云,没错我奶都没带。

北斗:87等级/90狼末/如雷4面板2648双爆57/99,普攻7级;

皇女:88等级/90弓藏/2角斗士2战狂(杯子还是3星攻击杯)面板2300双爆54/96;

钟离:78等级/80星镰/2角斗士2学士(学士暴击头)只强化3个圣遗物,面板不提了;

重云:55等级/80古华(刚把古华拉80给北斗用,结果常驻出了至今唯一5星武器狼末)

2)以上阵容输出的极限就是:北斗套钟离盾弹反起手,重云拍E,皇女奥兹,切回北斗A两下再接一个弹反,然后开大接重击乱舞。

关键就是,北斗重击乱舞期间除了冰附魔普攻伤害,其他伤害主要有:大招雷伤、4命被动20%攻击力雷伤、皇女6命30%攻击力雷伤、超导反应触发皇女被动天赋落雷80%攻击力雷伤、11级奥兹约169%攻击力雷伤、超导伤害。另外还有,钟离盾全属性减抗20%、弹反触发天赋北斗普攻和重击增伤15%

特别是以上伤害中,两个攻击附带雷伤是与攻击协同进行的,攻击速度越快它们攻击频率也越快。另外还有,超导反应触发的奥兹落雷我不确定是否有内置CD,否则落雷的攻击频率理论上也是和攻速一样。北斗重击的乱舞攻速本来就快,这时还有弹反触发的攻速15%+大幅减少重击准备时间,这个乱舞有多快大家可以去试一下。

综上,整体构成了北斗“弹反后开大接重击”输出手法的输出极限。

3)最后再补充一点细节:①弹反触发15%攻速虽然普攻也受益,但普攻的多段攻击范围不稳定,且随着怪物绕圈走位最后两击容易打空(玩过就会有感受);②重击乱舞攻击范围足够大,而且乱舞过程中可以按方向键跟随怪物转向,手感更好;③进行普攻时可以随时弹反,但重击开始后不能弹反,这是普攻对比重击的唯一优势。

所以实战中并不是完全不打普攻,参考上面给出的输出手法流程,进行全力弹反重击输出前,是可以穿插几次普攻的。尤其是第一个弹反打完、挂了元素、等下一个弹反时,这时普攻A几下或重击打几下都可以,主要同时起到减CD效果。等到第二个弹反打完,就可以开始一波重击乱舞爆发输出了。不得不提的是,这套输出流程主要是针对深渊环境,毕竟大世界一个弹反后,怪物就差不多了,打几下普攻或接几下重击就结束了。只有在深渊环境下,需要在第二个弹反后全力爆发输出秒怪。

接下来,说一下这个阵容,北斗、皇女低命或阵容不全之类的情况:

1)北斗4命以下、皇女6命以下以及没有重云、钟离等。

这时主要就是少了北斗、皇女协同攻击的雷伤,没有重云则主要是少了冰附魔。这时候阵容可以稍微向物理输出偏移,但还是要带够雷反应工具人。冰系用迪奥娜、凯亚、77这些都可以考虑,打出超导后物理乱舞的输出也不低,配合大招则奥兹落雷也能频繁触发。水系的行秋已经是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推荐,我用得少也就不多说了。火系由于超载会把怪炸飞,配队时要看情况,尤其是打深渊的时候,如果感觉影响大就不要带火。

总而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配队后,这一套打法打大世界也是绰绰有余,打深渊就算不能满星也能通关或拿6星。关键是用这个手法,手感会改善很多,熟练之后,把主C北斗用到T1、T15级别完全是可能的。

2)关于如何进行阵容养成

简而言之一句话,罗马不是一天建成的。不是说阵容残缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以养出几个高命、满命四星的。

我的建议是,只要把时间放长2-3个月,在角色UP池的四星更新一两轮后,无论如何都可以凑出一两个、两三个较高命座的四星。何况每月商店还会更新2个可以直接换出来的角色。以我自己为例,阿贝多池子出来之前,我的皇女只有1命,阿贝多池子+商店兑换+一点欧气,就满命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。

再多说一点,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一队主C,双雷都组不了。更早的时候由于角色数量和武器都很缺,80级还是用的岩主+皇女主C,精炼了4阶斩岩还是极度拉胯,这才拉的北斗。拉北斗时,我是北斗女仆二选一,一度还非常后悔没选女仆。(不过排除“真爱因素”到现在我也还是更建议选女仆)

直到最近发现北斗新的手法后,才感觉熬出头一点。

原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,13版本北斗双雷体系如何选择配队?北斗用什么武器圣遗物?下面一起来看看原神13版本北斗双雷体系配队推荐

原神13版本北斗双雷体系配队推荐

关于武器

分为输出与充能

输出向

五星狼末(毕业) 岩剑

四星螭骨剑是最优选,其次黑岩 然后古华

充能向

五星天空

四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。

祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。

过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。

选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。

并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。

关于遗物

正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。

四命以上可以选择4如雷 这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。

如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。

关于弹反该怎么使用

不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。

在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了

只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。

而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。

在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。在敌人攻击前一刻松,或者在敌人打中后一刻松都是可以的。

重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。

龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等

基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反

而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。

这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。

你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反

这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。

北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人

这些大概就是北斗这个角色本身的内容。

之后开始讲双雷的阵容搭配,我先画一条分割线——

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关于北斗双雷阵容

首先请明确两点

1、双雷阵容中谁适合在场上,就上谁,没有一个比较明确的站场C,需要队伍切换非常自由,队伍整体回能速度较快。

2、双雷体系中北斗与皇女的输出占大头,驾驶员要看本身能力。

北斗的双雷阵容目前另一个雷基本上绑定皇女,皇女在充能,伤害,对雷反应的弥补还有队伍切换自由度上都是最优选。

刻晴也许也可以,虽然对北斗利用率没那么高,但是符合充能,队伍切换自由度这两个关键条件,而由于充能快切换自由皇女对雷刻的提升并不明显。

雷刻也许可以尝试北斗副C。只是练了刻晴又练了北斗的人少之又少,我的样本数不多,如果有人开发了感觉不错的话可以在贴内反响一下。

丽莎不讨论,低命时难以开发

雷泽不建议带北斗,依赖站场而又缺充能的话可以带皇女。基本上北斗双雷阵容的北斗位置雷泽都是可以替换的,只是效果上差距比较大,毕竟雷泽要结合物理。

然后是北斗双雷体系的理念,反应是为了做什么的

反应本身的伤害实际比较感人,目前我82的北斗,21精通,四如雷,一次超载伤害3000出头,感电1600一跳,80级159精通的皇女则是超载3200左右。90级250多精通的公子感电一下的伤害是1900

占比上相当低,我北斗162爆伤1600攻击13大招现在闪雷正常暴击一跳已经1W伤往上走了还没叠剑的被动,皇女的第二天赋落雷砸一下的伤害可能都比反应高

只有感电的输出算是较高的,但实际上与其他反应也高不了多少。

因此反应重要的是触发次数(双雷回能,4如雷减CD,皇女的落雷),以及功能性

感电——伤害,水系角色目前触发反应都比较高频。

超载——火伤,爆炸破盾,控场效果

扩散——40%雷减抗

超导——冰伤,减物抗

天赋上北斗主升Q,副E,平A六级即可

皇女主E,根据站场需求可以多点几级平A,大招六级就好

最后注意皇女的属性,充能基本可以不堆,多堆攻击向面板较好。

明白了这些,就可以开始配队了。

1、魔王武装——双雷+公子+班尼特/行秋

班尼特提供蒸发大,加攻领域(对双快照机制的双雷极其吃香,站在领域里开启大招能吃满加成),奶量,公子适当堆精通的收益很大。

行秋提供对单输出,减水抗,对公子的高速充能(意味着更频繁的弓大招或者近战大),减伤,公子尽量多堆攻击向面板,不堆精通。

公子命座不重要,双雷最大限度的缩短了0命公子与六命公子的差距,基本上除了技能等级加伤,命座增幅微乎其微,总需要切北斗出来站一会的。

2、双雷经典队——双雷+行秋/香菱+破盾奶位

楼主从开荒用到现在的阵容,也是双雷队理念来源,同国家队一般的四星队大梁。

泛用性极好,一般确定了行秋或者香菱是三号位后,只需要更换破盾奶位补属性就好。奶妈练度要求不高,因为队伍生存性较好。又因为大剑 弓箭都有,武器功能性上也全。

输出在双怪的环境下达到巅峰,单怪行秋更好,群怪香菱更好。因为队伍整体充能快,北斗皇女以及三号位稳定的倍率有保证,输出上限很高,但比较吃三个C位的练度。

北斗练度高可以多用北斗平A,皇女练度高可以多用皇女平A,皇女站场打得远对单不易丢伤害,北斗站场更方便找E的时机。

半年使用体验下来就是安定且可靠,开荒尚可,成型强且打得快,并且不是非常吃命座,基本上命座都是纯粹的伤害提升。在不适合自己的环境下也能有不错的表现(至少三期深渊用双雷队的体验都很轻松)

从命座体验效果上,北斗2命往上,皇女满命,香菱4命往上,行秋满命是最好的。

这里多提一嘴香菱双雷队

超载带来的负面效果主要体现在债务人、骗骗花这样的敌人身上,高火抗,轻,却高血量。超载着实有捣乱的感觉。

但正面收益同样多,如11-2超载的控场效果就能起很大作用,守护柱子,也能快速令牛头人出现硬直,使其仇恨到自己身上。

而一般的大怪,拿愚人众举例子,你能稳定用超载硬直控住的一般只有一个,另一个的攻击并不会停,这就减小了场面混乱度,因为北斗E的收益并不是场面越混乱就越好的,CD期间容易挨打过头,丢失很多攻击机会。

而利用超载,你可以减小你被打的次数,也更方便观察格挡弹反时机,因为你现在要注意的怪少了一只。可以更多的去注重格挡场地效果伤害与旁边的怪的伤害。

破盾速度同样重要,如上期12-3的岩盾牛头人,超载破盾是仅次于钟离破盾的解法。

爆炸击飞实际对北斗的影响没有那么大,除了债务人、骗骗花这样的敌人,不过那些时候你也可以带一个冰奶,让皇女超导平A去保证输出

经典双雷队衍生——雷火队,双雷+香菱+班尼特

这是带香菱的情况的最大收益,班尼特可以点出六命,对队伍整体提升极大。

六命班尼特的火附魔让北斗4如雷利用率极大提高,也提高了反应覆盖率,甚至拯救了北斗的平A能力,因为香菱1命15%减火抗6命15%火伤,班尼特6命的15%火伤都能吃到了,变成了伤害相当不错的平A

6命15火伤也能反馈到香菱后台大招上,因为大招同样锁面板。

班尼特本身的功能性,双火,还有解放香菱武器选择,因为班尼特在帮香菱充能,能选择更多输出向武器。

香菱与双雷都是快照机制,也就是能全部吃满班尼特的加攻领域,实际效果很惊人,但遗物上要求比较高。

3、女仆武装——双雷+女仆+行秋

生存能力相当吓人,甚至有种脸滚键盘都可以躺过深渊的感觉。输出也不会低,伤害大头在双雷行秋上。

4、凯亚武装——双雷+凯亚+芭芭拉/金箔砂糖

凯亚的站场收益较大,而且切换也相对自由,大招性能相当不错。如果有幸得到1命或者满命可以尝试。武器上选择试做斩岩或风鹰最优。

芭芭拉水环强水对双雷凯亚帮助都不错,可以通过带讨龙利用双雷快照机制,凯亚是否具有快照机制不明。

砂糖依旧是减抗,带上金箔可以当一个小奶妈,但奶量感人,高练度的情况下可以尝试。

5、夜叉武装——双雷+魈+高练度并且补属性破盾的奶位

雷扩散可以触发落雷,但无法触发双雷BUFF

在此基础上,由于魈能牺牲角斗士的18%攻击力,换来4风套的常驻40%减雷抗,对队伍整体输出增益是极大的,也能维持住双雷的基本性能。

你甚至会觉得输出有些溢出。

但魈是无法完全开发双雷潜力的,虽然四号位可以补属性来补偿双雷buff,魈自身对队伍充能反馈也大,但魈大招期间需要不切人站场,也就是队伍切换自由度不够。不能及时的切北斗格挡开大招或者补奥兹。

而且魈的生存即使是双雷也难以保证,必须有一个高强度奶位帮忙,可是环境一旦变动需要其他属性破盾,只能选择切换奶位补属性的时候,对奶妈们的资源投入与人物搜集度要求就会过高了。违背了泛用性的初衷。

还有的问题是魈对皇女六命的利用率偏低,充能会慢一些,伤害上倒是因为魈过高的输出与减雷抗没什么太大反馈。

但这是我目前觉得对魈阵容多C方向最合理的一个阵容,队伍整体输出极高,只是问题同样明显。

正常情况下还是更建议让魈为单核或者去可莉公子双风队这样的组合,双雷队维持双雷队的阵容。

但如果真的有需要用到高输出的那时候,这队我认为是可以开发的。

以下是整活向,不过确实能玩

6、牧师武装!!——双雷+行秋/砂糖+芭芭拉

战 斗 奶 妈

实际原理是低配 远程系公子,但带奶,芭芭拉平A倍率还算不错。

利用上行秋的减水抗,或者砂糖的减雷抗都具有不错的效果。

但对双雷大招奥兹极其依赖,离开这个我可没法活了jpg

7、砂糖武装——双雷+砂糖+风位

我寻思能行jpg{指并未尝试

实际原理与芭芭拉差不多,但砂糖可以堆高精通,确保稳定的减抗,依靠扩散输出,精通反馈到全队的伤害提升也还算不错,但对双雷大招与奥兹极其依赖

就到这里!

总而言之,我认为如果感兴趣并且有条件的玩家,能将双雷这个架子拉起来的话,会是很有趣而且强度很高的组合,泛用性上不弱,比较稳定。在适合的环境里,如这期深渊里纯四星队甚至打的比传统强势组合要舒服快上很多。应该是不输给国家队的组合与练法。

对北斗喜欢的玩家,按照这份攻略去学习培养北斗,应该会获得不错的反馈的。