英雄联盟里(黑暗之女安妮)怎么出装 , 怎么加技能 , 2个召唤技能选什么 ? 打架时候技能什么顺序 ? 走中路 ?

游戏攻略04

英雄联盟里(黑暗之女安妮)怎么出装 , 怎么加技能 , 2个召唤技能选什么 ? 打架时候技能什么顺序 ? 走中路 ?,第1张

英雄联盟里(黑暗之女安妮)怎么出装 , 怎么加技能 , 2个召唤技能选什么 ? 打架时候技能什么顺序 ? 走中路 ?
导读:别听楼上的……现在出门带单多兰的英雄根本没几个,安妮一般是带鞋子三血瓶,然后攒钱合成催化神石再合成时光之杖。安妮这个英雄有一个堪称被动的神技,前期主要是用q补兵,堆被动层数,一般我是主升w的,只在三级点一次e,如果你用q不太能补到兵的话那就

别听楼上的……现在出门带单多兰的英雄根本没几个,安妮一般是带鞋子三血瓶,然后攒钱合成催化神石再合成时光之杖。

安妮这个英雄有一个堪称被动的神技,前期主要是用q补兵,堆被动层数,一般我是主升w的,只在三级点一次e,如果你用q不太能补到兵的话那就多升q,有晕了就过去晕住w烫一下就跑,175秒足够你全身而退了,没过河道的话不用刻意留晕,过河道了就要小心,晕一定留着保命防止别人抓你。安妮第一件装备一定要出时光,不管逆风顺风,因为安妮的技能cd短,而不是像别的法师一波流,能多活几秒永远强过几百法术强度,而且她的团战作用是群晕敌人,而她的两个aoe距离都太近,不堆血的话直接就被人搞死了,至于什么时候出手,我感觉只要你有把握定住对面的两个人就要果断出手,rwq一套放出去,然后让大狗熊给你挡子弹,你迅速后撤等冷却,就是这么个套路,记住,最暴力的安妮永远是最能站的住的安妮。

出完时光杖和法师之靴,之后出灭世者的死亡之帽,瑞莱的冰晶节杖,虚空之杖,到此一般比赛就结束了。

召唤师技能我一般是带闪现和虚弱,估计楼主的等级还低没有闪现技能,那就带传送加虚弱吧,

我不太认同楼上所说

第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。

第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复

第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。

出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。

装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。

现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件

之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能

顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出

其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。

你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。

PS:在大顺风的情况下 早点出本杀人书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在杀人书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。

当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。

安妮打中,最大的威慑就是她的被动效果。前期用Q补兵,Q的效果是杀掉敌方单位时不耗蓝。前期用Q将被动叠满,出眩晕。保留眩晕效果,用普攻平A补兵。因为安妮的射程在LOL里算是很短的。所以没有把握去杀掉人的时候尽量的不要靠前站位。到2级的时候可以选择QW骚扰对方补兵。因为你的眩晕效果存在,所以对线的对手一般是会后退。只要是你的眩晕没有用,在心里上会给对方照成很大的压力。安妮是LOL里腿最短的英雄之一。中路补兵时,尽可能的补最后一下。不要不停的去A小兵。那样会导致兵线压到地方塔下,如果要是有人来GANK你。就只能交闪现了,或者被杀掉。这个是得不偿失的。出门最好不要带多兰戒,选择鞋子和3血出门可以更好的保证你的线上续航能力和防GANK能力。团战前必须叠满5层被动出眩晕效果。以前我试过叠4层进入团战,但是这样的话极容易丧失最佳的团战时机。进入团战看时机,对准地方后排的ADC和APC丢大。建议是开着盾走过去。很多人有时候会闪现进去开大,但是那样有个弊端是你和队友有时候会脱节。同时如果团战失败,你没有任何的保命技能。和所有的AP英雄一样,安妮也是吃技能CD的。RQW后,立马脱离战斗区域,在后排无人地区等待技能CD的冷却。然后再一次的进入战斗。战斗中,盾好了就放,因为团战混乱的AOE技能,多一点点的魔抗和护甲,你的生存能力就提高点。聊胜于无么。逆风局的时候依旧注意你的补兵。DOTA类游戏获取金钱的最大来源不是人头,而是补兵数。一个人头300-500,一个小兵27-35不等。一个人头也就相当于10个小兵左右的价值。所以每一个兵尽可能的收到。逆风局在线上看不到敌方时,不要远离塔或者队友。安妮的移动速度慢,离太远了很多时候根本等不到队友的救援。出装上,逆风与顺风其实差别不大。就算是顺风我依旧会出时光杖和冰晶节杖来提高自己的血量,如果要是觉得自己的生存能力依旧差,可以选择叠加时光或者是出狂徒。虽然这样会导致你的爆发没有出帽子的强,但是它可以支撑你可以打出2-3套技能,而不是进去放完大酒完成任务死掉了。

  导语:“你看见我的小熊了吗”当你看见了就是你生命终结的时候。我们来分析黑暗之女安妮的犀利打法! 问:LOL黑暗之女安妮该怎么玩 答:黑暗之女安妮作为联盟中最为可爱的小萝莉却一点也不弱于其他英雄,小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

  打法分析:改版后的黑暗之女安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。

  中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

技能顺序QWRQ,中间的WR可以互换,但是第一个技能用Q,因为Q的CD很短,基本就是3秒一个Q,如果配合E用好了,一轮技能能出2出眩晕

出装:明朗之靴或者法师之靴,时光之杖,瑞莱的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,虚空之杖,大天使之杖

纯手打,中单里面我安妮玩得算最多了

首先说对线期:

记住最重要的一点,安妮普通攻击距离有625!(仅次于女警650)

这么大的优势一定要利用好,我有时候甚至符文里都会夹杂一点物理的来提升普通伤害(天赋我会把4点攻速点出来)。

抓住对面补兵的时机点不停点他。

出门时候学Q还是W,这个看你们是否会1级团,如果觉得1级团概率很大就学W攒晕出门。

否则的话还是Q,CD短,如果对面1级就嚣张地对拼你完全不用虚,一边A一边Q丫的。

正常情况就用Q补兵到有晕,2级有了W,对面走位不慎就WAQAA来一套,等3级你下一个晕的时候闪现WAQA点燃对面差不多就得回泉水了。

(为什么用W先手晕?因为是瞬发:

1如果是正常对线,你Q过去对面一定往回走,等晕住了你想上去接W已经越过兵线很多,前期自己也会很伤,而且你可能就要少A一下。

2如果有打野来帮你gank,你Q出去在弹道飞的过程中对面看到了打野就直接闪现了,晕在塔下也没什么用了不是?

所以尽量掌握好W智能施法范围)

6级有了大之后,多注意地图找机会支援吧,下路如果对面压得很靠前,就算有眼的话,你有闪现也很容易得手,闪现R距离真的很远。

(同样,要掌握好R的范围,这个会需要一段时间熟悉,R的施法距离虽然不远,但是R坐下来范围很大,加一起极限距离就比较远了,并且与W一样是瞬发)

除非是迫不得已的情况,用Q来晕都是不太明智的,尽量W或R起手。

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然后是装备和中后期:

出门一般我会1多兰2红,如果很怕对面打野水晶瓶1眼1红也行。

装备我大部分情况都会是小面具->冰杖->大面具(法穿鞋穿插在哪个阶段看情况)

(对物理中单当然是先出沙漏的配件)

你肯定会问什么不先出帽子

不知道你试过没有,安妮出帽子以后切后排是很快(其实伤害已经溢出很多了)

但是往往一去不复返,闪现进去一套放完就得被秒。

冰杖大面具的优势是:

秒后排伤害足够

所有技能带减速,包括熊的灼烧伤害,只要熊没死,就会一直烧对面一直触发减速和大面具伤害。即使手里没晕了也能追着对面Q到死。

对对面前排的威胁增强,大面具的百分比生命值伤害让熊的价值提升了很多,可以一直烧着对面前排。

增加生存能力,大面具和冰杖提供的血量就不说了,对面越过熊想碰你也没那么容易。

你可以自己试试感受一下,后排照样秒,前排还痛不欲生。

中后期的团长只要大好,什么都好办,秒一个后排,之后控制熊走来走去烧的他们痛不欲生。

对面魔抗堆得很快就法穿棒,这个毋庸置疑。

如果很顺,怎么出都好了,但最好还是有个沙漏。

如果没那么顺,均势劣势的话,就放弃帽子出沙漏吧,那几秒无敌的时候也记得控制熊去攻击对面,最后一件甚至狂徒都可以(冰杖大面具沙漏法穿棒,这几件你闪现过去一套秒后排已经足够,剩下你要做的就是如何对对面前排威胁更大一点,生存久一点)

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对于卡萨丁这样的近战AP你点他到生活不能自理就好了。

但是对于光辉这种技能距离实在比你远太多的,如果对面会玩也不会那么容易,

毕竟你要A他他就有机会E你。

还有就是如果你W到他了,接个QA一下就走吧,或者干脆不A,因为他醒过来如果Q到你了来一套你也不是很赚。这个看你走位了。

还有火男,他的W也是很远。

但是他们俩的这种技能放多了肯定是会推线的,果断叫打野来帮你一次,

你闪现过去先手晕点燃,打野只要跟上,带走是妥妥的啦。

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总结一下就是前期多利用攻击距离A,W先手晕消耗。

gank就利用R的极限距离先手秒脆皮。

中后期团战利用冰杖和熊来最大化AOE输出。

就这些啦~~有什么问题再问

加点主W副Q,四级点下E,有大点大,也可以主Q副W,更方便补兵。六级前晕人用Q,比W方便,如果想晕多个,就用W晕。六级后用大晕,要等对方的突进技能放完后再看准了扔(比如等赵信的E放完后),要不然很可能放空,然后接W,找血少的放Q,然后放E保护自己,然后再接个Q,正好又有个晕,再用W晕人,这一轮放完,没几个能受得了。出门一鞋三血,然后出冰杖、法穿鞋、帽子、法穿杖、最后补个冥火或帽子都行,当然,如果你出个女妖也不错。还有最后一句话,安妮连招不能停,事先就要找好目标(血薄或残血)。在泉水要记得用WE叠被动。