求高级扫雷秘籍

游戏攻略06

求高级扫雷秘籍,第1张

求高级扫雷秘籍
导读:windows真正的扫雷秘籍 所有版本的都适用,不管是 95、97、98……还是现在的2003,未来的Longon……都适用,只要是微软出的就行。其它公司出的“扫雷”就没试过了,你感兴趣的话可以测试下~记得测试完之后告诉我一声结果~ 方法:

windows真正的扫雷秘籍

所有版本的都适用,不管是 95、97、98……还是现在的2003,未来的Longon……都适用,只要是微软出的就行。其它公司出的“扫雷”就没试过了,你感兴趣的话可以测试下~记得测试完之后告诉我一声结果~

方法:

启动“扫雷”游戏,在游戏界面上输入:xyzzy

输入完 xyzzy 之后,你还需要启动它这个秘笈,怎么启动呢?很简单,按一下:

Shift键就可以了!

就是扫雷窗口在最前时,空打 xyzzy ,再按一下 SHIFT 就行了。

然后就ok了!(就这样??打!!!等~我还没说完呢~真是……-_-)

那到底是怎么运用这个秘笈呢?

是这样的,一旦你按下 Shift 键之后启用它了,你鼠标在“扫描”上的方格上移动……注意看你的“扫雷”界面最左上角(注:有的,一般是NT内核的操作系统话,比如win xp,是在“桌面”的最左上角,而不是游戏界面)

一旦出现个“黑点”,就表明当前方格下是地雷!,如果没出现个黑点的话,说明就是安全的,你就放心的鼠标左键按下去吧!

说完了!

最后需要说明的是

那个黑店比较小,注意点看,但绝对是有用的~另外如果你是用NT操作系统,比如xp的话,最好用淡色之类的墙纸,不然可能很难看到。

还有一点就是这个秘笈是按 Shift 键启动,也同样是按 Shift 键关闭!也就是说:按了 xyzzy 之后使用秘笈,再按 Shift 键启用……如果再次按下 Shift 键就是关闭了……当然如果你再按下 Shift 键的话就是又启用了…… xyzzy 可以多次输入和重复输入……

最后祝大家“扫雷”成功!

《战地2》(永久免费)

我们班人几乎全玩 我现在上等兵(级很好升的)进PC服就行了

100%可操作性

射击 坦克 飞机 轮船 海陆空一应俱全 按下“E”就可使用道具

全面支持单击与网络 网络的要申号(免费)3分钟搞定

2000多个服务器任你选择 画面超越了魔兽世界的大型4D游戏(可租借服务器)

配置要求

系统:Windows 2000 Windows2003 Windows XP Windows Vista

处理器:奔腾4 17GHz 或者AMD同级别处理器

内存:512 MB

硬盘空间:23 GB

声卡:支持DirectX 90c

游戏背景

战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。

所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。

武器我只介绍飞机

直升机作特技武装直升机:武装直升机这种武器不需要多说了,无论是步兵还是地面载具都怕它。但是这种载具最需要两人配合,而且极端脆弱,地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机有热焰弹可以有干扰红外追踪导弹的攻击,而且重装时间很快。1号位控制驾驶和8发火箭弹;2号位可以控制一挺多管机枪和TV制导导弹。TV导弹可以对任何载具一击秒杀,技术娴熟的话,也可以用来对付飞机。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好;PLA使用的是WZ-10;MEC使用的则是Mi-28,不太好操作,但是2号位用的不是机枪而是有范围攻击可以对载具造成伤害的机炮。

运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁,而且运气好的话,导弹会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H,2、3号位使用的是游戏中射速最快的转膛机枪,对付步兵十分有效;MEC使用Mi-17,PLA使用直-8,则没有这么强的杀伤。

歼击机:歼击机是玩家最喜欢的载具了,很多人宁肯卧轨也要抢到它(趴在跑道上)。歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。USMC使用的歼击机有两种——F-18以及可以垂直起降的F-35B(灵活性差),PLA使用的是J-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的,MEC使用的是Mig-29,和J-10、F-18比起来性能一般。歼击机只有一个驾驶位,驾驶员需要控制3种武器和飞行。

战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害。1号位控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;2号位控制对地的追踪导弹,同样可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34,PLA使用的是Su-30MKK。

船:只有橡皮艇,每方都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。

互动

为了便于同一阵营玩家更好地分工、合作、互动,战地2新增了小队系统和指挥官系统。

指挥官

每方最多有一名指挥官,指挥官可以在加入小队的页面中申请。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。很多人为了自己当指挥官,或者看见一点不力的苗头,就弹劾指挥官,这非常不利于稳定战局。

指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官得分双倍。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。指挥官还拥有己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。

指挥官拥有五大技能:指挥官放下的UAV正在工作

扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。

炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。

UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。

补给箱:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险。

载具空投:这是13版本后新增的功能。一般的地图空头的是FAV,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。

每种功能都会有相应的建筑,如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。

指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。

小队

玩家可以加入小队或者建立小队。每方最多有10个小队。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。

  //测试OK

  VBSCall RunApp("notepadexe")

  Delay 1000

  //下面这句是查找窗口类名(0)或者标题("无标题 - 记事本"),返回找到的句柄Hwnd

  Plugin Hwnd = WindowFind(0, "无标题 - 记事本")

  MsgBox "查找到的父窗口句柄为:"&Hwnd

  //下面这句是设置进程优先级为(高于标准(A))

  Plugin MemorySetProcessLive(Hwnd, 4)

  MsgBox "返设置进程优先级为(高于标准(A))"

  //下面这句是返回进程优先级返回到变量(Live)

  Plugin Live = MemoryGetProcessLive(Hwnd)

  MsgBox "返回进程优先级为:"&Live

  //下面这句是结束句柄(Hwnd)进程

  Plugin MemoryTerminateProc(Hwnd)

  MsgBox "结束句柄进程"

  //===========================================================================

  VBSCall RunApp("winmineexe")

  Delay 1000

  Plugin hwnd=WindowFind(0,"扫雷")

  Dim x, y

  //x, y中分别保存当前扫雷的长与宽的格子数量

  Plugin x=MemoryRead32Bit(hwnd,&h1005334)

  Plugin y=MemoryRead32Bit(hwnd,&h1005338)

  MsgBox "扫雷的长与宽的格子数量为:" &x& " " &y&"格"

  //下面这句是从内存地址范围开始(&H7D7045B4到&H7D8045B4)以步长为(2)进行搜索内存字符串("雷")地址

  Plugin DiZhi = MemoryFindString(Hwnd, "雷", &H7D7045B4, &H7D8045B4, 2)

  MsgBox "搜索到第一个""雷""字内存地址为:&H" & Hex(DiZhi)

  //下面这句是读取内存字符串(&H7D7A45B4)内存地址返回到变量(z)

  Plugin z = MemoryReadString(Hwnd, Clng(DiZhi), 2)

  MsgBox "读到的内存字符串为:" &z

  //建个双重循环,循环所有格子

  TestMemory_resut=""

  Dim i, j, value, strview

  strview="说明:@代表安全,代表雷" & vbcrlf

  i=0

  For x-1

  j=0

  For y-1

  Plugin value=MemoryRead8Bit(hwnd,&h1005360+(j+i32+1))

  If value=&h8A or value=&h8F

  strview=strview & " "

  Else

  strview=strview & " @"

  EndIf

  j=j+1

  EndFor

  strview=strview & vbcrlf

  i=i+1

  EndFor

  TestMemory_resut="扫雷测试:" & strview

  MsgBox TestMemory_resut

  //关闭扫雷

  Plugin WindowClose(hwnd)

  MsgBox "关闭扫雷游戏"