《狼人杀》猎人怎么玩 猎人开局要表明身份吗

游戏攻略013

《狼人杀》猎人怎么玩 猎人开局要表明身份吗,第1张

狼人杀》猎人怎么玩 猎人开局要表明身份
导读:猎人在游戏中拥有一个技能,可以击杀一名玩家猎人技能属于被动技能,只有死了才能发动。狼一般不会穿猎人衣服,作为一个闭眼的神牌,他的信息量和视角,说实话他并不比民强多少。猎人起跳后,在狼队眼里反而更能帮狼有效的排神坑。白天不会推猎人,局势不确定

猎人在游戏中拥有一个技能,可以击杀一名玩家

猎人技能属于被动技能,只有死了才能发动。

狼一般不会穿猎人衣服,作为一个闭眼的神牌,他的信息量和视角,说实话他并不比民强多少。

猎人起跳后,在狼队眼里反而更能帮狼有效的排神坑。白天不会推猎人,局势不确定的情况下狼一般都会晾着猎人,如果最后剩猎人一神,刀掉一样不能开枪。

基于上面3个原因我把猎人排在神牌的最弱神。游戏中很多猎人前期就强势起跳,最后枪子闷在枪中。这并不是一个好的猎人,一个好的猎人需要具备的品质是能开出这一枪准确击毙一只狼牌。

猎人心得:

基本会找一个逻辑点来站边,发言不要特别强硬,不要把自己聊成抗推位。最好能引两个预言家都来验你。如果能让假预言家查杀你最好,不能的话发你双金水也是可以的。在4-4-4的板子中,预言家一般是和悍跳狼一换一的,猎人如果能和狼一换一基本也是赚的。好的女巫可以抵15-2狼。大多时候神牌如果不鱼,其实这个板子好人胜率真的很高。

猎人所持有的技能,是在非吃毒或殉情的出局情况下可以选择亮明身份并指定枪杀一名场存玩家,换言之属于强神类别中的被动轮次神。

1在天天狼人杀中,猎人属于好人阵营,当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以选择任意一个玩家射击。但当猎人被女巫用毒药毒出局,那么他将不能使用技能。

2、猎人牌,俗称枪牌,核心就是出局后发动的技能,一个好的猎人会选择合适的时机起跳自身份,并且在自己死亡后能够准确地击毙一只狼人。由于可以自证身份,很少有狼人会选择穿猎人的衣服,但是作为闭眼的神牌,猎人拥有的信息量和视。

3、相比于女巫等能主动追轮次的强神牌,猎人是一种被动追轮次的神牌。新手玩家在拿到猎人牌时经常选择在游戏前期跳清身份,导致最后无法开出这一枪,这并不是一个好的猎人。所以要根据场上的形式,选择最适合的打法。

4、明枪流,指前期直接跳明身份,使狼人无法假借猎人的身份搅乱场上的局势,让没有信息平民玩家更好的认清局势。

猎人牌属于神民阵营(强神)和闭眼玩家。晚上被狼人杀害或者白天被放逐投票的时候,可以开枪带走一个角色,但是如果被女巫毒死,或者死于殉情,就不能开枪。

(狼人杀猎人)

说到猎人牌,我觉得大部分新手玩家拿到这张牌应该会安心很多,因为除了女巫,几乎没有人能动的一张牌,他证明自己身份的时候更不怕狼人跳。是狼人最怕的牌,有些人跳猎人不脱衣服会直接吃猎人的猎枪。

(狼人杀猎人)

1、那么拿到猎人牌,应该做些什么呢

通常来说,拿到猎人牌都应该上警,这样做的目的有三个:如果你选择诈身份,猎人牌的底牌(包括白痴牌)将是你诈身份的一个保险。这是因为如果万一没诈到狼反而把神诈出来导致自己成为焦点牌,自己也不至于被扛出。如果警上有人给你丢查杀且不退水,你可以把他拍死,接着给你心目中的真预言家号票。点评预言家,这个不用多说。

(狼人杀猎人)

2、而说到诈身份这件事,有几点是必须注意的:

诈身份,一定是警上跳预言家,给后置位甩查杀,并且在有预言家(无论真假)起跳的情况下退水。如果前置位已经有人起跳预言家,那么不宜再诈身份(如果诈到真预言家头上,即使你是神牌,也算干了匪事)。绝对不是警下或者警上前置位甩查杀,更不是发金水。

(狼人杀猎人)

一般说来,诈身份对玩家个人配置要求较高,一般不建议萌新诈身份,原因很简单,一来诈出神和真预言家属于干匪事,二来很容易被狼人抿到身份。那么如果选择不诈身份,猎人的思路就简单很多了:藏身份、尽量不要把自己聊成焦点牌以及把自己当平民来打。要知道,猎人和平民的唯一区别,就是死后能开枪自证身份,其他的和平民无异。

(狼人杀猎人)

和女巫不同的是,虽然猎人和女巫都属于可以追加轮次的神牌,但是猎人的技能属于被动技能,无法像女巫那样可以直接主动追加轮次。因此如果猎人的身份被狼人抿出来,很可能从头到尾都无法开那么一枪,而猎人作为最后一神被刀或放逐的时候已经达成狼人屠神胜利条件,是不能开枪的,这就是为什么要求猎人隐藏自己。

(狼人杀猎人)

3、而猎人的开枪优先目标也是有讲究的

优先级为:场上的明狼(比如单边预的查杀)

gt;对跳猎人身份的玩家

gt;狼面较大的玩家(比如爆匪式发言、干匪事的玩家)。如果场上局势不明朗,或者无法分辨真假预言家,那么尽可能不要盲狙。这是因为打到狼的概率比较低,打到民还好,一旦打到神职,相当于给狼人争轮次。而对于穿自己衣服的玩家,如果还不退水且不倒牌,那么就可以拍身份让他出局了。

(狼人杀猎人)

狼对跳猎人,同对跳女巫属于作死行为,一般是企图跳猎人改票、分票以绑村长、绑女巫的情况。相比狼跳女巫故意吃毒,狼对跳猎人的可行性更差,出现故意跳猎人吃枪的情况比较少。如果前面已经对跳女巫,那么真猎人在跳出来的时候应该谋万全,考虑对跳猎人的情况。在好人人数充足的情况下,猎人对跳请自归、切忌强归对跳。归警长自己出自己是最稳妥的、好人不会分票(注意出猎人带狼后是刀在前票在后,如果人数不充足请强归对跳)。

其他身份跳猎人,有一定可行性。典型的是守卫跳猎人。如果守卫和猎人的配合打的好互换身份,可以在一定程度上坑死狼队(这个在后面狼队如果上刀一节会说明)。不过一般互取信任并不容易。村民跳猎人,偏作死的行为。之前比较流行的想法是:狼肯定不敢跳猎人,跳猎人试图挡刀然后退水的村民就偏坐好。这个就看玩家的创新性了,狼跳猎人也是假装村民跳猎人,随后会退水挡刀。村民跳猎人这样的身份,如果你能死在晚上挡刀成功那是你玩的好,否则过两天就会招惹躲票的嫌疑。由于猎人这个身份的尴尬性,挡刀与躲刀共存。尤其是在刀边局,村民、守卫跳猎人企图躲刀比较常见。猎人遇到对跳要冷静分析对方是否是好人,如果信任对方,大可把衣服让给对方让他穿猎人。对方如果死在晚上无法开枪,会证明不是猎人出,你的猎人仍然有说服力;如果你死在晚上开枪,也不会让对方捡猎人衣服到最后,因为猎人的枪这是一个捡不走的身份。如果你对对方存疑,无法定义或好人面比较小,甚至对方准备跳猎人强势控场要求归票带队,请明跳猎人并要求对方退水,否则视为狼对跳走一带一。

猎人跳其他身份,一般都是上来认民,可以跳守卫给守卫挡刀。猎人跳先知、村长的玩法比较高端,不建议在不被熟悉的环境中乱来。尤其是跳村长,属于浪费先知验人的行为。跳先知抿爆又容易被出或吃毒。在熟悉玩法之前,不建议新手玩家高端。