原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享

游戏攻略09

原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享,第1张

原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享
导读:原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神手游深渊阵容推荐;第一,这套阵容需要的角色都是常用且up过的角色,不需

原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游深渊阵容推荐深渊阵容玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深渊阵容推荐;

第一,这套阵容需要的角色都是常用且up过的角色,不需要基础池的五星,而且以温迪可莉的强度和人气来讲,大部分玩家应该都有。

第二,这套阵容真的很强而且有趣,上半间主要的搭配原理就是利用重云的冰附魔和香菱长枪的高攻速,使得香菱自己的锅巴和风火轮做到高覆盖率融化伤害。班尼特是为了给奶和加攻,提高容错率以及缩短战斗时间。砂糖是为了给香菱增加元素精通,增加融化伤害,而且是风套减抗的发射器,可以有效的减弱敌人抗性。而且一命以上带个祭礼残章的砂糖真的是优质充电宝,当你班尼特,香菱充能效率不够的时候,带个砂糖可以很好的缓解能量压力(这里要提到一个小手法:砂糖e完俩下或三下后等能量粒子还在空中的时候迅速换人,换成你想要补充能的角色,这样可以使你想要充能的角色比起放在后台获得更多的能量)。

下半间主要搭配原理就是利用温迪和猫咪做冰风暴,加上行秋挂大达到群体冻结,最后可莉开大狂轰乱炸疯狂输出(我也是在这时候才发现可莉竟然能打出碎冰效果)温迪是为了聚怪打aoe伤害。可莉是作为一个火系站场主C的作用,我觉得卢姥爷也能代替这个位置,这也是我认为这套阵容唯一可以替代的点。冰猫是为了挂冰同时提供护盾和奶保持容错率,行秋是为了给可莉打蒸发、自己打蒸发以及和配合冰风暴提供控制和防被秒。

第三,我推荐这套阵容不是推荐大家去练这套阵容,因为毕竟时间也不多了,我是希望能帮助到差不多现成的有这套阵容但却没有深渊满星的朋友们冲击深渊满星,仅作为一个阵容搭配参考攻略。

武器参考:

香菱,天空之脊2角+2宗室

重云,祭礼大剑4宗室

砂糖,祭礼残章4翠绿

班尼特,祭礼剑4少女(ps:我认为4宗室更好,但我只有一套生命宗室,给猫了)

温迪,绝弦4翠绿

可莉,匣里日月4魔女

迪奥娜,西风猎弓4宗室

行秋,黑剑2宗室+2乐团

PS:我认为我的武器真的都很一般,天空之脊是唯一五星武器,而且我认为效果不如和濮鸢,四星武器中除了祭礼大剑和祭礼残章保留以外,西风猎弓可以用祭礼弓替代,其他的都可以用更好的合适的五星武器来替代。举个栗子,拿一款单机游戏的配置要求来讲,我这个就是能够运行的推荐配置,绝非最佳体验配置。

不得不说,技术发展得真快,当我还在家中端详着AX6000,感受着WiFi 6带来的稳定且快速的网速,打开手机,发现了一条推送:

“WiFi 7发布!”我笑了。

不得不说,当初把80211ax命名为“WiFi 6”的人真是个天才,不然我看着“80211be”又找不着北了。

80211be标准就是我上面讲到的WiFi 7,那么这时候问题来了,你这WiFi 7,它能顶事吗?

最大的升级就是快了

作为新一代WiFi标准,更快的网速,更低的延迟自然也是基本操作。

首先,WiFi 7的理论速率可以达到30Gbps,是WiFi 6标准整整3倍;其次,WiFi 7能够支持到4096 QAM,传输信号的密度大大增加,对比WiFi 6的1024 QAM提升20%左右;最后,带宽从WiFi 6时期的160MHz提升到WiFi 7的320MHz,实现24GHz、5GHz、和6GHz三个频段,这意味着WiFi 7的理论上传速度直接翻倍,信号强度UP。

转换到实际生活中,这大概什么水平捏?

例如我每次测试手机都要下载《原神》, 游戏 本体+热更新,大概13GB左右,按照WiFi 7的速度,不到3秒就能下完……

当然,这是理论上的速度。

WiFi其实还能更聪明

值得注意的是,这些都是理论能够达到的速度,实际生活中要考虑到你的居住环境、宽带速率等各种因素,就像当年能达到WiFi 6标准网速的人屈指可数一般。

不过WiFi 7有些特性,不需要特别快的宽带,我们也能体验到,即三频同时工作。

现在WiFi 6路由设置时,一般会默认选择分成24GHz和5GHz两个频段,即便你家的WiFi 6理由没有这样的设定,我推荐你分成两个频段WiFi,然后连接5GHz频段。

因为24GHz频段很容易被其他设备或老式路由干扰或占满,而5GHz频段就要“清爽”得多,而且网速也更快。不过频段频率越高,越容易受到墙壁之类的阻隔干扰。

所以有时候会发生这样的情况,当你连接的5GHz受到干扰无法维系时,WiFi 6路由会自动帮你连接24GHz频段,但是反过来就不行了。手机不会主动从24GHz切换到5GHz。

而WiFi 7更加灵活智能的调度模式就能把这些频段串联起来。

WiFi 7支持24GHz、5GHz、和6GHz(尚未批准)三个频段,手机连接之后可以在这三者之间自动切换,并利用多信道优势并发传输数据,直接解决WiFi 6路由痛点。

全屋覆盖不再尴尬

WiFi 7还有一大优势在于增加了多AP间的协同调度。

举个栗子,单个路由器由于自身功率限制而无法实现全屋覆盖,所以我们会选择用多个路由进行桥接或组成Mesh来实现。这听起来很美好,但也有缺点,例如从主路由走向子路由时,由于WiFi信号切换,这一过程会发生一定的卡顿。

WiFi 7的多AP则可以近乎无缝的网络切换,它同样是多个路由组成,但不同的是由多个信号源组成WiFi信号,再被手机接收。当你从一个WiFi 7路由走向另一个WiFi 7路由时,两者信号此消彼长,不再是以前断连一个,再去连接另一个。

相当于,以前是多个空调房,今天是家里装了中央空调,不仅是每个房间,过道、死角都能感受到冷气。

当然,这些都是WiFi 7的特性,依然需要手机本身支持WiFi标准,不过这也不用等太久。

5月4日晚,高通技术公司宣布推出支持Wi-Fi 7网络的第三代高通专业联网平台产品组合——Networking Pro x20系列,覆盖企业级无线AP、家用Mesh、运营商网关、 游戏 路由器、5G FAW网关等等应用场景。

Networking Pro x20系列产品包括1620、1220、820、620四款产品,涵盖 体育 馆、企业、家庭多个场景。这个时候发布,预计下半年开始,就能陆续看到各家WiFi 7路由产品。

你需要WiFi 7吗?

技术正常迭代,对于生活的改变肯定是正向的,只是改变的过程是渐进式的,我当初也不会想到会买WiFi 6手机和路由,即便只是为了更稳定,更快速的网络,未来换一个WiFi 7路由也是值得的。

只不过在此之前,建议先升级一下家里的宽带,对我而言, 游戏 没有使我暴力,超高的延迟倒是经常让我上火。

原神中圣遗物的主词条是随机词条属性的,这些词条的强度如何呢?玩家又该如何选择呢?下面就给大家带来原神圣遗物的主词条选择指南,以供玩家参考。

但既然要计算伤害,先得有伤害计算的方式。

原神里有三种伤害方式,计算方式也不尽相同:

①首先是普攻/重击,伤害公式是

Dmg=ATrCRRRDROR

有六个伤害区间相乘,其中r是动作伤害倍率,DR是防御减免效果,RR是元素抗性,AT为攻击力,CR为暴击收益,OR为其他收益。

其中DR防御减免效果(Defensive Ratio)公式为DR=(L+100)/((1-f)(100+l)+L+100),其中l为怪物等级,L为人物等级,f为防御降低效果。

太抽象了,举个栗子

我的香菱等级50,丘丘人等级63,防御降低效果f为0。

所以DR=(50+100)/(100+50+63+100)=479%

RR元素抗性公式为RR=1-R_0,R_0为目标固有抗性,丘丘人物理抗性R_0为10%

所以RR=1-10%=90%。

在没有暴击和其他收益的情况下,攻击力为506,第一段伤害倍率为455%,所以小香菱拿着大长枪平A上去的伤害就是

Dmg=ATrRRDROR=506455%479%90%1=99

可以看到伤害正好是99

②第二种是增幅反应,公式为

Dmg=ATrCRRRDROREARSP

在上述公式中多了两个相乘区间,EAR (Enhance Amplification Ratio)增幅强度系数和SP(Spell Power)法术强度。

蒸发,先水后火,EAR=15;先火后水,EAR=2。

融化,先冰后火,EAR=2;先火后冰,EAR=15。

法术强度公式为Sp=1+M+Re(Ae),Re(Ae)为增幅反应强度系数,M为元素精通加成,根据大佬测试,满足公式:

M=k25Em/9(Em+1400)

其中k为类型系数,增幅反应为1,聚变反应为2。Em为元素精通数值。

再举个栗子,还是香菱和那个丘丘人,二级锅巴动作伤害倍率为120%,丘丘人火属性抗性RR=1-10%=90%,法术强度SP=1+M+AE=1+82%+0=1082%,EAR=15,DR=479%,OR=1。

Dmg=ARrRRDREARSPOR=506120%90%479%151082%=424

可以看到这个伤害也是没有问题的

③聚变反应,伤害公式为

Dmg=LRRREFRSP

其中LR(level ratio)等级系数和EFR(Enhance fusion ratio)聚变倍率都为固定值不可变。伤害仅受RR和SP影响。

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说回到圣遗物上来,目前和角色伤害直接相关的主词条有七个,去除掉羽毛这个固定攻击力没得选的,列出剩下六个升满到5星20级的词条和最大值:

将这个数值加成带入伤害公式,然后分别除以原公式,可以得到主词条伤害加强比例:

ar为初始伤害加成

需要注意的是,表格里的数值是伤害加强比例,也就是说在原先伤害的基础上增强了多少倍

以第二行增幅反应来说明,假设初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=0,那么通过佩戴主词条为元素精通的满级圣遗物(Em_0=187)可以将增幅反应伤害变为132。

而当初始增幅反应伤害为100,初始元素精通Em=100时,增幅反应伤害变为127。

先看第一行普攻/重击,在初始暴击率和暴击伤害分别为0时收益最高,所以两个函数变为

ifP=0,P(dmg ratio)=1+031CD

ifCD=0,CD(dmg ratio)=1+062P

之后把四个函数带入到坐标系可得:

单独看黑色的线和红色线的交点,意思即为在初始暴击伤害为0的情况下,当暴击率达到了496%时,暴击伤害加成主词条收益等于攻击力百分比加成主词条

其他交点含义同理类推。

接下来看在增幅反应里元素精通的表现

重点看百分比攻击加成和元素精通这两个函数的交点,即绿色曲线和红色曲线的交点,可以发现:

初始攻击力百分比加成ar407%时,元素精通收益更高。

基本上可以分类讨论得出结论了,首先看一下圣遗物的主词条

1类似雷泽以普攻/重击为主要输出手段的主词条优先级为

沙漏——基础攻击百分比

杯子——物理伤害加成百分比

头冠的情况比较复杂

首先要比较一下暴击率和暴击伤害的收益

用P(dmg ratio)/CD(dmg ratio)1

解不等式可得

当2CDP时,

P(dmg ratio)CD(dmg ratio)

即暴击率百分比收益高于暴击伤害百分比。

换成人话就是如果现在你的暴击率低于两倍的暴击伤害,那就选择暴击率主词条。

问题是你现在连暴击头都没有大概率是2CDP的,所以选择暴击率词条

然后用暴击率百分比和攻击力基础攻击百分比去比较,即计算

1+046/(1+ar)-(1+031CD)0

看图中紫色和红色两条线

已知选了一个基础百分比攻击为466%的沙漏

所以初始攻击力加成ar466,AT(dmg ratio)=1+046/1+ar1315

只分两个情况讨论

if ar=466%,

CD101%,暴击率百分比基础攻击百分比 CD101%, 暴击率百分基础攻击百分比

if ar=1

CD742%,暴击率百分比基础攻击百分比

CD742%, 暴击率百分比基础攻击百分比

2以增幅反应为主要输出手段的

根据红绿两条曲线的交点(047,132)可得

沙漏

if ar407%, 基础攻击百分比元素精通

if ar407%,基础攻击百分比元素精通

现在ar=0,所以

沙漏——基础攻击百分比

杯子不解释,杯子——物理伤害加成百分比

又到了蛋疼的头冠选择阶段,根据上述选择已知ar≥466%,所以元素精通基础攻击百分比

并且根据第一步推断暴击率百分比暴击伤害百分比,所以只需要比较元素精通和暴击率百分比即可,即绿色和紫色曲线,计算可得两者相交于(105,132)

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——元素精通

if CD105%, 暴击率百分比元素精通

头冠——暴击率百分比

3温蒂以聚变反应为主要输出的

全部元素精通

最后补充说明

1 副词条和套装效果都可以同理带入进去计算,公式中没有涉及到攻击速度

2默认伤害对象为全抗性平均的单位(例如丘丘人)

3前期元素精通的收益率递减但收益仍大于1。

前往任何一个烹饪点,点击烹饪。点击辣椒图标,也就是食材加工选项。根据需要选择合适的加工食材,食材选择完毕,点击制作即可。

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。

于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。