原神:申鹤云堇加强,增伤能力进一步提升,往好的方向发展

游戏攻略010

原神:申鹤云堇加强,增伤能力进一步提升,往好的方向发展,第1张

原神:申鹤云堇加强,增伤能力进一步提升,往好的方向发展
导读: 派蒙:都说了别急,这不,加强来了~ 冻梨:这才V2,看来后面还有机会继续加强,搞快点! 这次有关申鹤、云堇这两位24版本的新角色调整终于来了,注意,这仍然不是最终结果,还有加强的机会。 申鹤进行了针对

派蒙:都说了别急,这不,加强来了~

冻梨:这才V2,看来后面还有机会继续加强,搞快点!

这次有关申鹤、云堇这两位24版本的新角色调整终于来了,注意,这仍然不是最终结果,还有加强的机会。

申鹤进行了针对性调整,降低普攻倍率、提高战技伤害、增强增伤效果。 普攻倍率对比第一版的数据, 普攻整体伤害下调为原先的85%左右 。对期望走物伤流申鹤的玩家而言,算是一波不好的消息。

元素战技点按倍率提升,冰翎伤害加强。 以10级天赋为例,点按伤害24336%=>25056%。除此之外,每一枚冰翎的加成由原先的7675%=>8218%。

战斗型天赋也进行了改动。 缚灵通真法印——描述调整,将那条模棱两可的描述去掉“当存在点按或长按施加的上述效果时,施放点按或长按都将刷新其持续时间”。大洞弥罗尊法——增益提升,场上角色位于元素爆发产生的领域内时,冰元素伤害提升10%=>15%。

命之座暂无改动 ,高命不提,至少1、2命并没有太过吸引玩家的地方,仍有较大可调整空间。例如1命将充能次数改成刷新CD,不就香起来了么。

从这次的调整方向也不难看出,官方确实想要申鹤坐实冰系第一辅助的位置。不过目前来看,强度方面还未能完全压过“通用辅”,仍有争议,从合理性来看还能抬,毕竟XP、强度玩家都得兼顾流水才能飞起。

云堇,未有平衡性调整,是实打实的数值提升。 元素战技描述新增了一句话, 护盾持续到她释放完元素战技后。 原先是松手那一刻,护盾就消失,如今稍微延续了一段时间。释放战技没有无敌帧,稍微提升了一波容错率。

元素爆发持续时间10秒=>12秒,提升了2秒 ,可以让角色多平A几下。原先由于云堇元素爆发动画+切人的耗时,剩余时间实在是太短了,哪怕是宵宫、钟离这种攻速快的都吃不满(对单的情况下),数值浪费。

2命效果重做。 旧版:处于「飞云旗阵」状态下的角色,在普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升2%。该效果每03秒至多触发一次,至多叠加10次,持续直到该角色的「飞云旗阵」失效或被刷新。新版:释放元素爆发后,队伍中所有角色普通攻击伤害增加15%,持续12s。

云堇的改动主要集中在针对普攻增幅这一项,特别是命之座的改动,虽然乍一看极限增伤下降,但覆盖到整个区间内,新版的无疑提升更大。

云堇这种利好普通攻击的增伤拐,刻晴有没有希望凭借普攻流重铸往日荣光呢?毕竟刻晴如今最大的问题,倍率太低,其他增伤区、暴伤区属于中等偏上水平,而云堇的增伤恰巧只看这个,可以期待一下。

以上为24版本第二版申鹤、云堇数据,整体改动偏向:提升辅助增伤能力。 至于这两位角色的最佳配队,先不做过多的讨论,等数值彻底敲定也不迟。

原神申鹤突破材料一览原神申鹤突破加什么元神申鹤技能材料。原神申鹤将在明日24版本更新后上线,其中突破材料采集路线有许多玩家还不太清楚,那么下面就一起来看下原神申鹤突破材料采集路线吧,希望对大家有所帮助。

原神申鹤突破材料一览

龙嗣伪鳍

渊下宫新世界BOSS掉落,你说说,一个璃月角色要渊下宫的材料是不是离谱

骗骗花蜜

它来了它来了,骗骗花蜜又来了,感觉许多角色的突破素材都少不了骗骗花蜜,这就导致攒的再多也不够用,这波属实是折磨人了,不过我之前写了一篇骗骗花的分布位置,里面将详细的位置和路线方向全都标出来了,大家可以去看下原神骗骗花分布图骗骗花蜜在哪刷。

清心

经典庆云顶附近采集,不过觉的麻烦的话就去璃月的那个药店买,3天一刷新,一次能买10个,一个600摩拉。这个药店叫前两天我也刚写过,叫做不卜庐,地图上没显示,具体路线在我之前写的清心商店那篇文章里。

元神申鹤技能材料

技能材料

繁荣书,金材料是女士的

原神申鹤是一个副C和辅助的定位,那么申鹤主C该怎么玩呢下面给大家分享一种申鹤主C的打法思路,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

原神申鹤主C搭配思路

首先这个想法是申鹤0命(最好2命)和有高精千岩枪的情况下假设的

申鹤的增伤来源于攻击力,而专武的白值虽然很高,但是需要后台才能激活双倍且高精炼花费过于巨大,那么明显不合适拿来当主C武器

那么,这时候千岩长枪是不是就能帮助申鹤成为主C呢精5的千岩枪有565的白值,加上申鹤自身的304,就有869,算是能看了

然后副属性276大公鸡,4璃月人时还有28暴击和44大公鸡,突破288大公鸡,沙漏466大公鸡,杯子466大公鸡,角斗士18大公鸡,圣遗物词条在歪个20来大公鸡,这样就有了230+的大公鸡加成

869×333+311就有3200的攻击力了,圣遗物就按照角斗士4,攻攻爆,双爆在有千岩枪的情况下60/180应该也是可以达到的

然后是组队思路,首先申鹤要打冰附魔的普攻+重击,那么就需要一个祭礼重云,然后需要一个盾辅,我寻思有钟离就用钟离,没有钟离可以用2命以上的云堇(前提是云堇在申鹤池里,盾靠结晶撑着),或者6命的托马也凑合能用,最后一个位置可以上一个风属性减抗+奶位,砂糖早柚都行,最好是苍古万叶或2命琴(想多了)

手法是盾辅先开盾,然后申鹤大招接长E,重云E,风系减抗,申鹤打2套普攻穿插重击

这里的好处是申鹤本身攻击就够高,加上羽毛的增伤,长E的增伤,钟离和风系的减抗,重云的E还能减CD,正好能满足一套循环,缺点也比较明显,申鹤普攻倍率低,攻速也并不是很快,估计一个循环能打出2套普攻就不错了

如果盾辅换成6命云堇的话,本身就有很高的额外加成可以给到申鹤,6命还能加12攻速,还是很香的(但是低命申鹤6命云堇也是个伪命题啊)

原神0命申鹤毕业面板分享。不少玩家可能还不太清楚0命申鹤多少攻击力算毕业,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

0命申鹤毕业面板分享

首先大家要知道,申鹤在游戏中的增伤机制是和自身的攻击力挂钩的,申鹤的攻击力越高,在游戏中增伤效果就越好,因此申鹤的毕业关键属性就是攻击力。

毕业条件参考:

当申鹤使用专武息灾带“角斗士两件套”+“追忆两件套”时,毕业条件为:

攻击力:4000+

双爆:随意

元素充能效果:180%+

当申鹤使用天空之脊带“角斗士两件套”+“追忆两件套”时,毕业条件为:

攻击力:3600+

双爆:随意

元素充能效果:210%+

当申鹤使用西风长枪带“角斗士两件套”+“追忆两件套”时,毕业条件为:

攻击力:3300+

双爆:随意

元素充能效果:210%+

PS:因为申鹤在游戏中并不需要担任输出角色,因此双爆属性对于申鹤来说就并不重要了。

总而言之,申鹤在游戏中,如果使用的是五星武器,那么毕业攻击力最好要达到:4000+,如果使用的四星武器,那么攻击力最好达到:3500+。