导读:在战斗中,人物站在那里都会一晃一晃的,执行完指令的人的晃动很流畅,可是没有执行命令的人的动作就很卡,一顿一顿很明显,这个对人对宝宝同样有效~注意观察下~看谁挂机也是同样道理,开战斗之前,挂机是有3秒的反映时间的,而玩家手动操作就是瞬间的,也
在战斗中,人物站在那里都会一晃一晃的,执行完指令的人的晃动很流畅,可是没有执行命令的人的动作就很卡,一顿一顿很明显,这个对人对宝宝同样有效~注意观察下~
看谁挂机也是同样道理,开战斗之前,挂机是有3秒的反映时间的,而玩家手动操作就是瞬间的,也就是30秒刚倒数,他的动作就流畅了,而挂机的要卡到27秒的时候,一回合看不出来,两回合也一定能找出来是谁,只有他一卡一卡的很明显~
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速度的效果是不可以叠加的,如果你的速度是710,那么流云的话就是71010=71,龙阵的15%就是71015%=1065,再+20%的卡的效果71020%=142。也就是最终你的速度是710+71+1065+142=10295。
再反过来算10295/12=858。也就是你的BB速度必须保证858才能比你的速度快。速度越快,2者之间的速度差越小,乱敏的几率就越大。在你710的情况下,BB速度858,乱敏的几率是50%,BB速度900的时候乱敏的几率是20%到30%之间,目前没发现乱敏的公式。不过现在一般的,只要BB速度快过自身100,就不会出乱敏的情况。