dnf大转移后 女大枪刷图装备选择

游戏攻略014

dnf大转移后 女大枪刷图装备选择,第1张

dnf大转移后 女大枪刷图装备选择
导读:  重火器精通(重精)无争议满。可加手炮面板,并使每次重火器攻击获得叠加5%伤害的短时间buff。改版后从三甩变成四甩,可以说是一个极猛的连续技增强buff。很多人不明白其中的意义,通俗点说就是削怪的时候先扔渣伤害的,大技能放后边甩!  重

  重火器精通(重精)无争议满。可加手炮面板,并使每次重火器攻击获得叠加5%伤害的短时间buff。改版后从三甩变成四甩,可以说是一个极猛的连续技增强buff。很多人不明白其中的意义,通俗点说就是削怪的时候先扔渣伤害的,大技能放后边甩!

  重火器拔击无争议1。重火器技能拔出时出现伤害判定以及击退判定,满级改为1级。变相防身技能。

  加农炮推荐1。伤害很一般,范围较小,无明显用处。改版后还是差不多而且更短了。。。由于需要四甩重精,建议加1,进图之前甩甩更高伤。

  M137-格林机枪推荐满。无属性系,高密度攻击可中断,灵活度好,但其穿刺力低、范围伤害能力略逊色,普通图常用技能,真远古级别的图里却很少拿出来用。改版和谐了收招延迟强化了机动性,由于sp十分富裕,还是推荐满。

  BBQ推荐1 / 满。无属性系,单体伤害,无法抓取霸体单位。但有无敌判定,一般加1保命。在真远古图可发挥其单体输出和无敌优势,不过加满伤害也一般。改版无增强,等于又砍了一截,依旧看个人喜好。

  M-3喷火器(粗火)推荐5/满。火系,僵直较高可卡怪、可扫地、可瞬拔叠加重精BUFF。在改版后和谐收招僵直并变为短持续高hit技能,爆发力提升,总伤提升。但还是定型输出、范围也并未增强,由于需要TP支持的问题依旧不推荐。走双火流可以考虑加满。

  反坦克炮(狙击)无争议满。火系,短冷却。以其短冷却高爆发以及高机动性和推怪能力曾是核心技能之一。在此次改版中被完全遗忘,也就是零增强,等于变相削弱了本来就太不多的伤害,优势也只是有火强支持才能打出些许伤害。

  激光炮无争议满。光系,最大的优势是直线超远距离。改版后伤害零增强,由于其短冷却实用性依旧强大,必满技能。

  蓄电激光炮无争议满。极大增强激光炮的粗度和伤害,须注意同时有较强后坐力。此次改版缩短了蓄电时间并略增伤害(增加40%→60%,140%~160%增强不过14%,没有看上去那么大的增强),可以说机动性的增强使激光成为出手最快的群体击倒技能。

  聚焦喷火器(细火)无争议满。火系核心技能。持续输出,大范围,超高打击频率,可移动。在此次改版中一跃成为火系核心技能,和谐收招僵直并缩短Hit间隔提升爆发力和总伤。必满技能。不过缩短50%的持续时间使得拖CD的作用性减少,也成为榴弹出场的原因之一。

  FM-13榴弹发射器(榴弹)无争议满。火系,拔出速度快,弹数多,技能附带超高的僵直,有很好的卡怪作用,亦可用于防近身。缺点依旧,15秒CD 的硬伤并未改善,弹道仍然诡异,须熟练掌握方可达到最大化输出。此次改版最大改动的技能,和谐了收招僵直并全面增强了发数、伤害,大大增加了伤害范围,成为新的主力技能之一。同时由于改动变为8发增强了 Hit数变相增加了卡怪持续时间,也可以算是拖CD技之一。

  潜能爆发无争议满。使自身增加10%命中率以及25%重火器伤害,很威武的大枪全程状态。

  FM-92mk2榴弹(刺弹)无争议满。火系,大范围伤害技能。此次改版只增强了受弹量,变为8/10,随着被觉的提升总伤小小的高了一点。身前较大的空档和释放后的僵直依旧未和谐,由于其命中判定的原因处于较为尴尬的地位,依旧须熟练掌握方可达到最大化输出。作为对付大型怪物的神技,必满。

  量子爆弹无争议满。光系,爆发技能,大范围、有僵直和击倒判定、附带感电,仅有的完全Y轴技能。此次改版增强20%的范围并减少2秒CD,却在伤害上零提升,可以说成为控场和高机动性技能。由于其是唯一的全Y轴技,而且范围随等级提高,必满

我只是一个纯刷图不PK的小菜,说说我自己的看法。

先说说那异界套,个人更喜欢“冽风之痕”,幻影剑舞6件套的加成实在是诱人,加上“残忍之弑蓝”首饰套装减冷却,让幻影剑舞成为神技。

以下所有提到的不同类型武器的加成效果均需达到相应精通等级,至少到LV7才能全部拥有。

光剑,剑魂必备的招牌武器,主要加力量、物攻和独立攻击,攻速极快,剑魂需要的四个属性都可以得到加成。而且对很多技能有加成效果,里鬼双刀感电,拔刀两下,猛龙感电,幻影剑舞更不用说,尤其是极限的突破之后,70EX用光剑可以扫全屏。剑魂带把光剑,可以说是“天经地义”。

光剑对白手的影响,突出优势在于可以提供高额攻速和感电状态伤害以及部分招式的攻击次数加成,就PK而言,不敢说拥有攻速就拥有一切,但至少攻速能占半边天。同时更是身份的象征。

太刀,太刀在属性方面的好处就是物攻和魔攻比较均衡,除了独立攻击一般加的都要比光剑高,在70版本里曾一度受到众多白手的喜爱,但是80版本后,处于游戏平衡性的考虑,官方在招式方面把太刀进行了很大的削弱。特别是幻影剑舞,用太刀的话会削减一般的伤害,使得45级招眼看就要不如一个拔刀斩打的血多了,而且相比较光剑打击感不强。唯一有优势的就是出血,光剑是里鬼和部分招式带感电,而太刀是所有攻击都有几率出血。如此看来,太刀经过削弱后已经基本上完败于光剑。因此现如今大多数的白手由于短剑的崛起和光剑始终不变的优势而纷纷摒弃了太刀,用太刀的大都拥有装备支持,个人不建议您走太刀流。

太刀对白手的影响,容易让自身属性偏向均衡,伤害偏低,只能靠出血,相比较而言负面影响更多一些。

短剑,原本不太起眼的短剑在新版本里迎来了崛起。短剑用拔刀斩带剑气,伤害可以达到20000%以上(满级精通40000%以上),等于35级就拥有了破空拔刀斩,猛龙从原来短剑五段升为六段,里鬼剑术也带剑气,可以在短时间内增加独立攻击力,有些装备很不错的玩家甚至可以打出一记流心·刺十三万的觉醒级伤害,而且用格挡可以产生冲击波,这又吸收巨剑的一个优势。可以说,短剑正在取代60版本中的巨剑以及70版本中的太刀所占的地位,如果照此态势继续发展下去,可谓是前途无量。

短剑对白手的影响,提供高额独立攻击力,虽然没有双刀但附加剑气(里鬼、上挑、拔刀斩)攻击范围十分可观,但是攻速相对就要慢了,而且不提供异常状态,PK的话最好有加攻速的装备,刷图把握好节奏,速度上还是可以接受的。

钝器,好多的白手不关心钝器,其实钝器最大的特点十分鲜明——冲击波。钝器使用后跳斩会产生冲击波,跳跃攻击命中会产生冲击波,破军升龙击可以追加锤击产生冲击波,甚至用幻影剑舞都要跟剑气Say goodbye——不会产生剑气,而是产生冲击波。使用钝器虽然攻速缓慢,但是物攻不俗,可以说是不输巨剑,掌握好进攻节奏可以让敌人起不来,里鬼始终就一个动作,有几率击晕敌人,如果有装备支持或者技术到家,可以尝试一下。

钝器对白手的影响,提供高额力量和一定几率的眩晕状态,在五种武器力量加成最高,提供冲击波,掌握好节奏将敌人“斩于脚下”。不利因素主要是攻速缓慢。

巨剑,为什么把巨剑放在最后说,因为巨剑在白手心目中有着举足轻重的地位,无论太刀短剑如何变化,巨剑稳重的形象始终无可撼动。巨剑除了能够提供高额物攻以外,还有一点就是里鬼霸体,里鬼第二击蓄满可以打将近一行甚至更多的伤害,格挡可以产生冲击波,银光落刃霸体,破军升龙击可追加下斩,拔刀斩蓄力有攻击力加成(有点一刀定乾坤的味道)。但是一个硬伤就是攻速太慢了。除了里鬼霸体,别的可能优势并不明显。

巨剑对白手的影响,提供高额物攻和霸体护甲,提供里鬼霸体在一些图中可能会方便不少,大幅度削减攻速,少击高伤,要么被一群小怪围殴(尽管霸体也掉血),要么把一群小怪秒杀。

总结一下突出特点:

光剑,高攻速,带感电,近身武器攻击范围广。

太刀,带出血。

短剑,高独立攻击,带剑气,攻击距离远。

钝器,高力量,带眩晕,产生冲击波。

巨剑,高物攻,带霸体,近身攻击距离远。

以上仅为个人观点,一切以实际情况和玩家喜好为准,如果您觉得对您有所帮助,纯手码还望采纳。

山东四区玩家“L风暴剑魂L”为您解答

不建议你带MLA,如果你没钱的话可以去混异界左曹可以带双气息寸闪,戒指买不起骨戒也可以带双气息寸闪,右曹建议你就是搬砖也弄个属强石头吧。我想你不可能没钱吧都带80CC了。本屌丝全身异界。

武神最完美的装备左边四件双气息一件地灵推荐绑腿可以打红字,左曹可以买个手套什么的带带,首饰金魂骨,属强魔法石。