《三国志战棋版》PVP阵容推荐

游戏攻略014

《三国志战棋版》PVP阵容推荐,第1张

《三国志战棋版》PVP阵容推荐
导读:[db:摘要]

pk阵容有什么?三国志版角色扮演手游,玩家操纵众多三国名臣猛将,在棋盘上对战,在大地图上与盟友团结协作攻城掠地,并最终实现统一霸业。三国志战棋版作为一款SLG手游,PVP也是游戏的主要玩法之一,那么三国志战棋版PVP阵容推荐有什么呢?接下来就让我们一起了解一下PK阵容推荐吧。

《三国志战棋版》PVP阵容推荐

甘太程

该队无减伤无续航目标以一换一为主。

可以用周泰代替程普,技能选择一力拒守、白马义从。

五虎枪

图上的是青州五虎枪,如果配合箕形阵防御能力将会更上一层。我个人配置是让关羽带横扫,利用关羽的速度优势先手打出联动效果。同时,赵云的技能选择可以更短平快一点,比如纵兵劫掠之类。后续赛季的据水断桥和绝其汲道也是对五虎枪巨大的提升。

三势吕

三势吕在技能方面,吕布推荐:一骑当千+鬼神庭威配置。其次是暴戾无仁/百骑劫营/手起刀落,其中手气刀落虽然有着极高的面板输出但是总觉得实战中触发次数不如一骑当千。

至于辅助技能方面横戈跃马和铁骑驱驰可以使用,如果有的话而且不是碰瓷队可以带上。如果是碰瓷队我个人建议挫锐,偶尔有奇效。

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自走棋手游是款全新多人在线集换式战棋类手游,前中期的发育都是非常重要的,很多小伙伴们都不知道要怎么操作?那么下面我就与玩家们分享下关于自走棋手游新手开局攻略,玩家们一起来看看吧。

新手开局

在游戏的前期,最好不要刻意追求阵容套路,因为前几个回合的变数比较大,不一定能够定型,尤其第一二回合,一般会大概率遇到相同的卡牌,比如敌法师,赏金猎人等,这时候到了第二回合,我们就可以锁住卡池,会稳定拥有一个二星卡,前期二星卡牌强度还是比较高的,要优先于强凑特定羁绊。

另外经济是非常重要的,但前期经济也不能强求,一般是有什么牌买什么牌,除了混沌骑士、兽王这种2费强度较高的卡,所有的牌最好都成对买。这样是凑二星卡的好办法。

另外前期能不搜卡就不搜卡,除非对子很多等着胡,偶尔可以搜一半次。在差不多20回合的时候,能够凑够50金币,这时候再看情况搜卡牌,最好的局面就是金币化作经验,这样在前期才能不吃亏。

凹凸世界手游速战棋用什么阵容好呢?很多玩家都不清楚,下面小编带来一篇凹凸世界手游速战棋新手阵容推荐速战棋实战讲解。

(1)类型:矢量冲击。

角色:1埃米、2任意s角色(如格瑞)、3怪状、4奇形、5紫堂、6梅莉、7艾比、8安莉洁(问:没有s怎么办答:上医疗球^^)

技能:陨石,护盾,神迹

注:如果有双s,没有埃米艾比,可以1、7换成s和梅蒂或凯莉。

梅蒂蕾蒂姐妹花,比起埃米艾比,多出一个分身,且无视防御,但缺点攻击距离短;

埃米艾比组合,埃米强制位移,局面好控制,但脆皮。

(2)类型:利刃出击

角色:1埃米、2怪状、3奇形、4嘉德罗斯/安迷修、5紫堂、6艾比、7安莉洁、8凯莉

技能:天罚,护盾,神迹

注:埃米击退效果,可让对方输出手贴脸怪状,发挥怪状物防优势,保护我方凯莉叠buff输出(怪状对不起。)

(3)实战

第一局

攻击buff,推荐选择(奇形怪状+任一前排;或者埃米艾比+任一前排);

移动buff,开局随意(注:移动buff是额外攻击一次的几率增加百分之20,推荐给柠檬紫堂双奶回复,安迷修嘉德罗斯双刀爆发,或者其他后排或者前排攻击手。除非是抬血量,其他情况都不推荐给前排坦克,比如格瑞或者怪状);

防御buff,推荐给3前排(奇形怪状前排组或是三输出都行);或者紫堂柠檬加任一前排;

法强buff,一定给柠檬、紫堂+(雷狮、帕洛斯、凯莉,都没有就给前排坦克)。

技能,捏紧护盾,以防对方针对单一定位集火爆发,若出现占位太靠前,被攻一次后,可开护盾挡伤害。没有死人不放技能就是好开局。

第二局

选人。选后排安莉洁即可,在前排危在旦夕的情况更甚。若第一局角色基本满血,就看buff属性选角色,攻给输出,防给坦克,法优给紫堂,其他可给任一光法暗法(帕洛斯雷狮凯莉),移动给紫堂安莉洁安迷修。

其他

第三到五局,捏紧护盾神迹,苟住就是胜利。但第五局之前尽量都不要放技能,因为要留着对大招局。第六七局,敌方大招局,神迹扛过去。后半场,护盾/神迹+陨石,素质三连,拼的就是手速。

军团战棋手游中战役的第四关很多玩家通关不了,那么战役第四关有哪些通关技巧呢下面小编给大家带来了军团战棋战役第四关通关图文攻略,一起来看看吧。

第四关通关攻略

这一关实际上技术难度比第三关要简单,但是奈何第三关有城堡可以招兵,还可以无限等待,而第四关的兵死一个少一个,故综合起来看第四关难度比第三关是要高的。

其实大巫妖之前的部分都没什么讲解的必要。除非你把远程冲到前面被集火秒杀,不然想死兵都难。

弓箭手是6格空中视野,需要用来探路,一格一格往前走,走到剩余1移动力的地方,如果还没发现怪,那么就让弓箭手走在最前面,如果发现了怪,就让弓箭手往回走,步兵上前摆好阵型。

第二波怪会有四只幽灵从上下两个方向过来,没啥威胁。

第三波怪有四只死神从左过来,只要看见了也是没啥威胁。

第四波小巫妖的地方,虽然要打比较久的时间,但是也并不会有死兵的危险。(这里没探到是因为日食,运气差的话弓箭手吃小巫妖两发平a是有可能死的)

最后大巫妖的地方,会从下面上来四只死神。

据说这里可以把大巫妖单独拉出来打,但是我没试过不知道怎么操作的。在我一顿游击战操作之后,大巫妖含恨而终。

第四关结束。