《原神》刻晴物理流和雷伤流怎么玩?

游戏攻略07

《原神》刻晴物理流和雷伤流怎么玩?,第1张

《原神》刻晴物理流和雷伤流怎么玩?
导读:在游戏中刻晴主要有两种玩法流派物理流和雷伤流,那么《原神》刻晴物理流和雷伤流怎么玩哪个更厉害刻晴物理流及雷伤流打法强度介绍物理流:主要是在原神中雷元素的定位比较尴尬,伤害确实不是很高,所以很多玩刻晴的玩家才会选择去走一个物理流,物理流刻晴的

在游戏中刻晴主要有两种玩法流派物理流和雷伤流,那么《原神》刻晴物理流和雷伤流怎么玩哪个更厉害

刻晴物理流及雷伤流打法强度介绍

物理流:

主要是在原神中雷元素的定位比较尴尬,伤害确实不是很高,所以很多玩刻晴的玩家才会选择去走一个物理流,物理流刻晴的主要输出手法就是使用攻击倍率比较高的重击来打输出,毕竟物理伤害在游戏中基本没有被克制的情况,当打一些物理抗性比较高的遗迹守卫这样的怪也能使用元素战技切换成雷元素攻击,

总的来说物理流的打击面比较广,在世界等级比较低,游戏前中期的时候可以选择,伤害方面也会比雷伤流高上一些,刻晴低命的时候可以选择走物理流。

雷伤流:

对于刻晴来说只要保证好正确的输出手法,利用好元素战技基本能够做到长时间驻场输出,并且没有什么真空期,刻晴命之座在1/4/6命的时候都是可以选择走一个雷伤流,刻晴命之座对于伤害的提升加成还是比较大的,有命之座加成的刻晴用来打物理流确实有些浪费。

不过要说主流的话还是会去选择走一个雷伤流,雷伤的爆发伤害要比物理流高上很多,所以要是推荐的话,大家还是去走一个雷伤流会好一点。

你是45级的冒险等级吧,世界等级是6,没突破就是5。这个时期其实还是账号的成长期,整体的练度还不高,特别是刚刚才开始刷圣遗物而已,而刷圣遗物是个非常非常慢的过程,所以面板不会很好,整体玩法上也还是很随意的。

你目前的这个思路好像是个爆炸双核体系,就是先雷神E挂雷,然后切宵宫E火箭,元素反映爆炸,宵宫如果能在E结束时正好完成两个大招的充能是最为理想的状态,直接Q给怪物挂上,然后切回雷神也开Q,变为雷伤,接着触发爆炸,Q结束后,雷神开E,再切宵宫继续火箭,不断循环下去。这个对单体BOSS之类的应该不错吧,小怪什么的就是打着玩了,因为一炸就炸飞了,不聚怪。而且双核队伍的输出效率虽然比较高,但培养的资源消耗一般也比较大。至少在她们两个的圣遗物方面,你就不能是只刷一个本了,因为这里的宵宫得用魔女套啊。

我是不知道你都有什么角色啊,如果主要想用这两个角色的话,建议还是分开配成两队比较好啊,毕竟原神的游戏难度都在深渊,深渊是至少要培养两支成形队伍的。实际上,以目前的情况来看,以雷神为打反应肯定还是水雷的感电体系,也就是魔王武装的打法为主的,而且配队的门槛也比较低。宵宫则主要还是蒸发打法,而且因为宵宫本身就只有C这一个位置可打,所以配队上远远没有雷神自由。所以建议优先培养雷神,雷神本身适用性是很广泛的,而且在培养的过程中,宵宫的圣遗物也就出来了(追忆套)。至于大世界,你想怎么玩都可以,只要练度上去了就完全没有难度。

北斗

收起北斗刻晴雷泽

原神雷伤队是游戏中常用的高伤害队伍配置,14版本雷系角色如何配队?下面一起来看看原神14雷系角色配队攻略

原神14雷系角色配队攻略

以下推荐的角色搭配、装备都为伤害最大化选择,比如大部分队伍我们都搭配了班尼特,但班尼特只有一个且实战中面对破盾等各种问题,请参考下文的可替代角色灵活更换队伍成员以应对复杂的实战情况。

同样配装时如果没有五星武器,请参考下文的可替代武器推荐。当练度较低时不能一波爆发带走敌方时,请注意队伍成员的充能(携带充能沙漏、武器、圣遗物堆叠充能词条)。

一、北斗

北斗是伤害极其优秀的雷系脱手角色,单目标时伤害并不突出,但由于其大招的弹射机制,双三目标时伤害极其夸张。再加上上限极高的弹反机制,是雷系的倍率怪物。由于人气原因,大部分人对北斗缺乏了解,只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就会发现宝藏。

北斗本身站场伤害一般,但大招脱手,可以作为脱手角色搭配大部分站场角色,比如魔王武装队(达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特)、超载队(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲谢尔、班尼特)、双岩队(诺艾尔、钟离、北斗、菲谢尔)等等。以下队伍为北斗站场的队伍推荐配置,北斗副C的队伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站场的优势在于如雷套减少弹反CD,更多的弹反保证生存和提升伤害上限,同时处于前台拥有更快的充能效率。

1、超载队(北斗、菲谢尔、香菱、班尼特)

多个倍率怪物搭在一起的组合,通过班尼特加攻能够被北斗、菲谢尔、香菱锁面板的特性,队伍伤害能到很夸张的地步。菲谢尔对单优秀,北斗对双三目标优秀,两者互相补足,再加上香菱对单对群都优秀,队伍整体没有苦手情景,其中对双目标及其强势。连续超载造成硬直,还有北斗Q的减伤抗打断,加上弹反,队伍输出环境很安逸。只适合中大体型的敌人,小体型敌人会被击飞,但一般小体型的敌人从来不是深渊的难点。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪。班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香菱和璞鸢、决斗之枪、西风长枪,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

2、感电队(北斗、菲谢尔、行秋、班尼特)

北斗菲谢尔提供雷,行秋提供水进行感电反应,核心伤害为班尼特加持下的三角色脱手伤害。可惜的是行秋处于后台时不能获得班尼特的加成,因此对单目标时更推荐行秋站场,让行秋的Q能够吃到班尼特加成。感电反应同超载,可以造成硬直控怪,提供更好的输出环境。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪,班尼特也可由钟离下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,香行秋天空之刃、黎明神剑,班尼特风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击单手剑。

3、双雷双岩队(北斗、菲谢尔、钟离、阿贝多)

双岩提供减抗、岩套和双岩共鸣增伤、护盾以及稳定的后台伤害,北斗菲谢尔进行输出。钟离阿贝多双岩提供的加成在版本改版后相当可以,即使队伍里没有班尼特,队伍的整体伤害不比有班尼特的队伍差太多,是目前省出班尼特最好的办法。毕竟深渊需要两队,不可能带两个班尼特,不带班尼特的队伍也需要被重视。

可替代角色选择:菲谢尔可替换为温迪, 阿贝多可由岩主下位替换。

替代武器推荐:北斗螭骨剑,菲谢尔绝弦、风花之颂、苍翠猎弓,钟离和璞鸢、决斗之枪。

《原神》雷神技能如下:

元素战技:向前方斩一刀,造成AOE范围雷伤,并且在头顶生成一个雷之眼,持续20多秒冷却10秒,可挂后台。这个雷之眼每09秒会对周围敌人触发一次雷伤。雷之眼持续期间,会给队友大招增伤,80能量大招增伤20%,60能量增伤15%,40能量大招增伤10%。

元素爆发:造成雷元素发范围伤害,雷电将军使用刀进行攻击,伤害受益于释放时消耗的愿力层数。将普攻、重击和下落攻击,转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害。并在这些攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。

每1秒最多通过这种方式恢复1次元素能量,在持续期间至多触发5次。在拿刀状态下,抗打断能力提高,且免疫感电反应伤害。

天赋:一、队伍获得能能量球,给大招叠2层,3秒CD。二、超过100%的元素充能效率,每1%给雷神提供04%雷伤加成和06%大招能量回复。

补充

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项 [30]  ,原初测试于2019年6月21日开启 ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备 。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

雷神上次反场是在2020年4月20日,当时发生的问题是玩家在游戏中遇到了掉线、卡顿、崩溃等问题,原因是由于游戏服务器出现了网络状况不佳的情况,导致玩家无法正常进行游戏。

解决方法:

1 首先,玩家可以尝试重新登录游戏,以确保游戏服务器的网络状况正常。

2 其次,玩家可以尝试更换网络环境,以确保游戏服务器的网络状况正常。

3 最后,玩家可以尝试更新游戏,以确保游戏服务器的网络状况正常。

个人心得小贴士:

1 在玩游戏时,要注意游戏服务器的网络状况,以确保游戏的正常运行。

2 在玩游戏时,要注意游戏的版本更新,以确保游戏

雷神上次反场是在2020年4月20日,当时发生的问题是玩家在游戏中遇到了掉线、卡顿、崩溃等问题,原因是由于游戏服务器出现了网络状况不佳的情况,导致玩家无法正常进行游戏。

解决方法:

1 首先,玩家可以尝试重新登录游戏,以确保游戏服务器的网络状况正常。

2 其次,玩家可以尝试更换网络环境,以确保游戏服务器的网络状况正常。

3 最后,玩家可以尝试更新游戏,以确保游戏服务器的网络状况正常。

个人心得小贴士:

1 在玩游戏时,要注意游戏服务器的网络状况,以确保游戏的正常运行。

2 在玩游戏时,要注意游戏的版本更新,以确保游戏的正常运行。

3 在玩游戏时,要注意游戏的网络环境,以确保游戏的正常运行。正常运行。

3 在玩游戏时,要注意游戏的网络环境,以确保游戏的正常运行。

《原神》带盾的怪怎么打带盾的怪物打法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》带盾的怪怎么打带盾的怪物打法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神带盾的怪怎么打

游戏内的盾可以按性质分为两大种类:承伤盾(盾破之前怪物不会受到任何伤害)和减伤盾(盾破之前怪物受到的伤害大幅减少),之后会按这一顺序来讲。此外还有一部分特殊的机制,也会单独列出来一下。

A承伤盾

1木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒

应该可以说是大部分人遇到的第一类带盾怪物(当然也可能先遇到冰史莱姆)血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量物理和元素伤害。

应对:盾牌为草属性,使用火属性可以点燃并迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

2岩盾丘丘人/岩盾丘丘暴徒

基本上和上面同一个模板。

血量:本体血量一般,盾量一般。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击的物理和元素伤害。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

3冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒

依然是岩盾系的衍生。

血量:本体血量一般,盾量较低,但严寒环境下盾会自动回复。

特性:盾存在时抵挡所有来自于正面的攻击。盾牌可以抵挡大量非重攻击和火属性的物理和元素伤害。

应对:盾牌为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。由于盾会自动回复,建议选择可以进行多次攻击的重攻击或是火属性攻击。此外,绕到后方或使用触发时可以从后方造成伤害的技能也可以直接击杀本体。

4大型冰史莱姆

无情的减速机器。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾条存在时吸收所有类型伤害。但除了冰属性和水属性以外吸收量整体一般。怪物本体对冰属性伤害免疫。

应对:盾条为冰属性,使用火属性融化反应可以迅速破坏,雷属性超导反应也可以较迅速破坏。

5大型岩史莱姆

深渊没这个怪,只能野外截一张了。

凝光克星。

血量:本体血量一般,盾量较少。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害。怪物本体对岩属性伤害免疫。

应对:盾牌为岩属性,使用重攻击(大剑、爆破)可以较为迅速破坏。

6火深渊法师

求求老天下一场雨。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对火属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

7冰深渊法师

现在想起安柏的好了

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对冰属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

8水深渊法师

没重云,没七七,凯亚还在矿场蹲。

血量:本体血量较少,盾量多。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高,且破盾前对水属性的伤害免疫。本体血量较少,且破盾后硬直计算为小型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性冰冻反应最佳。

注:在深渊法师中,存在循环克制关系:火克冰,冰克水,水克火,按照此顺序效率最高,反向最低。雷伤害反应效率皆为中等。

B减伤盾

1愚人众先遣队·水铳重卫士

我今天就要教你芭芭拉当奶妈。

血量:本体血量多,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:目前最难破的盾。本身作为奶妈角色,最好的选择是开战时直接在开盾前爆发秒掉。当然如果没秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通过元素反应来消耗护盾值。其中雷属电反应最佳。

2愚人众先遣队·冰铳重卫士

冻住,不许走。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对冰属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

3愚人众先遣队·雷锤前锋军

这三段延迟预判锤,我在打黑魂吧。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性超导反应最佳。

4愚人众先遣队·火铳游击兵

只要长得够矮,我都不知道这把狙在架谁。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对火属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

5愚人众先遣队·岩使游击兵

丘丘人岩法跟你啥关系。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过重攻击来消耗护盾值。

注:在愚人众先遣队中,存在循环克制关系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此顺序效率最高,其他反应效率皆为较低。岩盾则为物理重攻击性能好。

C特殊机制

1愚人众先遣队·风拳前锋军

这就叫盾反!

血量:本体血量中等。盾为盾反机制。

特性:盾存在时吸收来自正面的元素伤害,吸收后下次攻击。

应对:绕到后方进行攻击,或避免元素攻击击中弹反盾。当然技术自信也可以直接站撸。

2丘丘岩盔王

赛亚人变身!

血量:本体血量高。不具有护盾,而是类似强化一样的状态(后文统一引用成就中的说法:魔化状态),在魔化状态下不会提供任何减伤。下方的条更类似于计时条,只是用了岩元素的颜色。

特性:计时条存在时获得一些新特性,会随时间流失,受到重攻击时计时条加速流失。

应对:可以考虑通过重攻击加速解除魔化状态,但因为魔化状态不提供减伤,大部分情况下快速击杀不失为一种好的选择。当然,直接跑路也一样可以。

3愚人众·雷莹术士

比起特斯拉球,我觉得更像磁暴线圈。

血量:本体血量中,护盾血量低。

特性:在场上会召唤雷虫进行协助作战,一定时间后吸收周围雷虫并生成护罩。护罩能量会随时间流失,持续期间内免疫雷元素伤害,且不断对周围造成雷元素伤害。

应对:任何火属性或冰属性攻击触发的反应都可以非常有效地消耗护罩能量,但不推荐近身攻击。和丘丘岩盔王一样,实在不行直接跑路也是不错的选择。

原神雷电将军是21版本推出的一个新角色,雷电将军怎么打输出?雷电将军副C怎么玩?下面一起来看看原神雷电将军脱手副C输出手法详解

雷电将军定位:根据技能来看,雷电将军的定位应该为脱手技能的副C以及可以为全队提供充能的充能辅助。

首先是雷电将军的元素战技:

对周围敌人造成伤害,然后获得一个“恶曜之眼”,这个“恶曜之眼”会在队伍里的角色或者附近友方角色对敌人造成伤害时对敌人进行攻击,造成范围雷元素伤害。(这个技能就是一个可以脱手打范围雷伤的技能,频率为09秒,伤害倍率Lv10为756%)这个技能的存在基本上保证了队伍在攻击时可以持续性的造成雷元素范围伤害(这个效果的持续时间为25秒而冷却时间只有10秒,意味着这个雷元素范围伤害可以全程覆盖)这仅仅只是第一个效果。

效果二:1获得“恶曜之眼”的角色元素爆发伤害提高,提高多少取决于元素爆发的元素能量(每一点元素能量提高为025%,意味着80能量元素爆发提高20%伤害,60能量提高15%伤害,40能量提高10%伤害)这个技能为拥“恶曜之眼”的角色提供了不错的元素爆发伤害加成,尤其对于高能量的角色。

接着是元素爆发:

造成雷元素范围伤害(一段伤害),伤害收益于“诸愿百眼之轮”的层数,并且获得“梦想一心”效果。“梦想一心”的效果就是开启元素爆发后后攻击武器变成太刀并获得雷元素附魔,并且在太刀模式下每次攻击都会为全队提供充能。而“诸愿百眼之轮”效果是所有角色施放元素爆发时根据爆发所消耗的元素能量获得“愿力”层数(这个层数直接决定了元素爆发的一段伤害)

总结:元素战技的存在确定了可以作为一个全程覆盖的脱手雷伤副C,既然是脱手雷伤就可以配合其他的角色打相应的元素反应(超载、超导、感电)同时在雷伤覆盖期间还可以增加对应角色的元素爆发伤害(80能量的元素爆发时增伤为最大值20%)所以配合高能量的元素爆发角色收益更大,至于如何配合怎样的高能量的角色就看自己的选择了。

0命副C/辅助打法(深渊为例):雷电将军首先出场并使用元素战技造成雷元素范围伤害并获得“恶曜之眼”接着切换其他角色配合“恶曜之眼”的雷元素范围伤害打出元素反应增加伤害及效果,并且期间尽可能的切换不同的角色使用元素爆发积累“愿力”层数,在队伍其他角色释放完元素爆发后,切换雷电将军并使用元素爆发,造成一段高额的雷元素范围伤害,并且进入持续7秒的太刀模式,在该模式下尽可能多的进行普通攻击以恢复全队的元素能量,在该模式结束后使用元素战技造成雷元素范围伤害,并再次获得“恶曜之眼”效果,继续切换其他角色进行输出,循环即可。(每隔10秒就可切出雷电将军使用一次元素战技,想要“恶曜之眼”的范围雷伤全程覆盖的话最长不应超过25秒)

4命/6命速切主C打法(深渊为例):相较与副C/辅助打法,速切主C打法要更加注重雷电将军自身的元素爆发的充能效率,就算保证了元素充能效率4命也会有13秒的空窗期,也需要切换其他角色来进行保证输出的持续,而6命也会有8秒空窗期,总而言之雷电将军的爆发只有元素爆发的一段伤害与7秒的太刀模式无视60%防御期间普通攻击与重击的伤害。(速切打法配合胡桃效果应该不错,胡桃也是速切主C正好弥补空窗期的输出空白,火元素配合雷元素脱手伤害可以打超载反应,而胡桃的重击又可以给目标挂持续火伤的印记)