英雄联盟战斗力达到多少算高啊?-英雄联盟攻击力和护甲怎么算-lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的?-英雄联盟战斗力,多少算高啊??

游戏攻略08

英雄联盟战斗力达到多少算高啊?-英雄联盟攻击力和护甲怎么算-lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的?-英雄联盟战斗力,多少算高啊??,第1张

英雄联盟战斗力达到多少算高啊?-英雄联盟攻击力和护甲怎么算-lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算的?-英雄联盟战斗力,多少算高啊??
导读:战斗力加成标准:战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。计算公式为:2匹配赛胜场^09 + 3全赛季各种排位赛总胜场^09只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数15 胜率加成分胜率

战斗力加成标准:

战斗胜利场数越多的人,加分越多。

这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。

计算公式为:2匹配赛胜场^09 + 3全赛季各种排位赛总胜场^09

只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数15

胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^07;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^07)。胜率加成分下面用winRatioScore代替

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;

- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成16)。

(6)最后再乘以12。

(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

此项分值最高可达到约5000分左右

看你战绩之前的胜率大于70%而且胜场少于40场所以计算公式跟现在的不同,你的胜场是44,再打一局胜场加成分大约只涨1-2点,而胜场加成分会因为公式的改变而有较大幅度变化,这个变化会在多次战斗后趋于平稳。

请采纳

三部分组成

1、基础分

2、胜率加成分

3、胜场加成分

1是按照组队3v3、组队5v5、单人5v5

三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分

没打过算1100(不等于没显示

,游戏内没显示盒子可以查到的

但是没打过就是算1100)

基础分

=rank平均分12((1+(rank平均分-1000)/2000)^16)

2是按照胜率的

盒子的胜率加成选取的是匹配的胜率跟排位胜率无关

除非你一局匹配都没打过才会取排位的胜率

3是匹配和排位的胜场分都加的

按你的要求算排位每场加成是

(rank-1000)15

+

排位赛总胜场3;

其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。上限只加成3500分。

实际带入:

假设你1200

就打solo

rank

33

55都没打过

总胜场50

平均分是1200

基础分加成就是1476

场次分是450

这时你打一场赢了

rank升到1228

总胜场变为51

平均分1228

基础分加成

1751

场次分495

那么你的战斗力就增加了320

望采纳~

战斗力高于5000就说明玩家的水平在中上游。

战斗力达到5000以上的分数了的话,在英雄联盟中基本上就具有不错的水平了。因为5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话那么就更加不容易了,所以要是能达到5000分以上的话,基本上都是一定实力的玩家。

在英雄联盟中战斗力10000以上那么毫无疑问的你就是绝对的大神级别人物了,因为这样相当于有着钻石级别的水平,基本功肯定相当的优秀,不仅走位,意识,补刀都很好,而且一般都有着自己非常擅长的英雄。所以说在低端局中的话,他们基本上是没有压力的打崩一路的,并且carry全场往往是经常发生的事情。

所以说战斗力还是可以说明一个人的实力的,数据虽然不能够说明什么,但是基本上可是有可靠数据的存在让大家参考,毕竟现在做什么都是看数据的对吧,不然也不会出现这么多的大神带上分的人出现,都是有数据摆在那里的,那么大家赶紧去找点高分大神来带大家上分吧。

先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的 比如轻语 减免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)

百分比穿透间 乘法叠加 比如猴子q30% 黑切25% 对手200护甲

对手剩余护甲=200(1-30%)(1-25%)=2000399=80护甲

千万注意 不是30+25% 别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了

算完了以后 计算固定穿透和减免 直接加法计算

比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透

80-15-10=55护甲

实际伤害=理论物理伤害100/(100+实际护甲)

也就是说 100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一 200护甲减少三分之二 300护甲减少四分之三

护甲如此 魔抗一样

英雄联盟伤害分为三种 物理伤害 法术伤害 真实伤害,其中物理伤害就是平常说的攻击力,也就是人物属性栏里第一个,同过加攻击力的装备加成,普通攻击就是物理伤害(发条魔灵等有技能的特例除外),法术伤害都是在技能上的,(有的物理英雄技能是物理伤害)这个是靠加法术强度的装备提高的,真实伤害只有那么几个英雄的几个技能,如虚空恐惧的R,刀锋意志的W等,其与前两者的区别在于:你用物理伤害打人,真正的伤害是要攻击力减去他的护甲,用法术伤害的话是法术伤害减去他的魔法抗性,而真实伤害是说多少就多少,没法被抵消的。

攻击分两种,一种是AD攻击另外一种是AP攻击,对应面板数值中左边第一个和第二个

人物攻击方式分两种:

普通攻击(也就是你右键点击敌人所造成的伤害)

技能攻击(英雄的被动、4个攻击技能、物品的特效)

而技能攻击通常分为三种伤害类型:

1:物理伤害,物理伤害的加成是根据你左边面板的AD数值(图标是把剑)作为参数进行计算的,通过护甲可以减低物理伤害

2:魔法伤害,魔法伤害的加成是根据左边面板的AP数值(图标是个杖)作为参数进行计算的,

通过魔法抗性可以减低魔法伤害

3:真实伤害,真实伤害造成100%的伤害,忽略护甲和魔抗,也就是说,技能面板上说明会造成多少伤害,实际上就会造成多少伤害,是不能抵消,减免的

每个英雄的技能你都可以看一下,技能伤害在说明书分为两部分,一部分是当前等级技能的基础伤害,一部分是装备加成伤害,装备加成伤害在()中显示,红色代表物理加成,绿色(也好像是蓝色)代表魔法加成

这样说你应该会稍微明白一些吧?

基本上战斗力达到5000以上算高。

5000战斗力一般排位分段在黄金左右,如果只打匹配的话就更加不容易了,所以能达到5000都是一定实力的玩家。

而战斗力10000以上那就是绝对的大神了,至少有着钻石的水平,基本功优秀,有自己非常擅长的英雄。在低端局中,都可以打崩一路,carry全场。

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