《原神》钟离喜迎二度复刻,钟离的人设背景是怎样的?

游戏攻略011

《原神》钟离喜迎二度复刻,钟离的人设背景是怎样的?,第1张

《原神》钟离喜迎二度复刻,钟离的人设背景是怎样的?
导读:钟离是米哈游所开创的游戏《原神》中的经典人物,而且人气也是非常高的,而在这个游戏中对于钟离的设定就是”往生堂“所邀请来到神秘嘉宾。钟离的长相俊美,品性高雅,同时终于还拥有着其他的游戏角色所没有的学识。并且钟离对于璃月的传统掌握的也是很多的,

钟离是米哈游所开创的游戏《原神》中的经典人物,而且人气也是非常高的,而在这个游戏中对于钟离的设定就是”往生堂“所邀请来到神秘嘉宾。钟离的长相俊美,品性高雅,同时终于还拥有着其他的游戏角色所没有的学识。并且钟离对于璃月的传统掌握的也是很多的,所以在这样的背景加持下,钟离自然然也受到了人们的喜欢,并且在宣布即将顾客的消息之后也受到了玩家的期待。

《原神》中的钟离

《原神》 是一个探索的游戏,而且在这个过程中通过自己不断的优化,并且抽取卡牌,就能够获得各种各样的人物,而且也可以解锁。而其中钟离无疑是在《原神》开创的各个人物中最受人欢迎的。除了钟离俊美的长相,也和钟离人物性格中的设定有关。就比如说自己是一个学士渊博的人,但是却两袖清风。钟离买药给钱,做马车也要给钱,吃穿用度都要精细,这样的人自然而然受到了人们的喜欢,尤其是一些女玩家的喜欢。所以很多人都愿意花钱去抽中钟离的卡牌。当然中钟离二次的复刻也是有喜有忧,有一些人是比较开心的,但是也有一些人担心,在复刻之后会有一些变化,从而会影响自己的游戏体验感。

《原神》的成功

《原神》的成功是很多人没有想到的,而且这款游戏也成功的走出国门,帮助米哈游打开了自己的市场欢迎度。米哈游是一个小众的游戏公司,虽然说没有大公司的背景资源,但是米哈游在开创原创性游戏上做出了很多的贡献,所以《原神》也自然而然受到了全球玩家的喜欢,而且也提升了中国游戏公司在国际上的知名度。

总结

钟离的二次复刻也让很多人感觉到期待,不过还是希望米哈游的公司给一个好的设定,这样的话就不会让玩家失望。

原神钟离是游戏中的一个岩系强力防御角色,12版本钟离防御流怎么打?下面给大家分享一个原神12版本血牛钟离玩法详解

原神12版本血牛钟离玩法详解

问:为什么要用血牛钟离玩法

答:因为生命圣遗物相对比较好出,因为可以极大方便手残党,更可贵的是可以让护盾庇护下的近战或者中距离射程角色安逸输出并且全程吃20%减抗(13实装)。目前最好的搭配是逆飞流星套雷泽。

问:可是我不用雷泽啊这个玩法如果只是服务雷泽,那还是算了。

答:只要盾不掉,一个持续20秒,冷却12秒的盾,能全程发挥20%减抗,这个盾难道不值得吗配合双岩,还能40%减岩抗,凝光不仅生存率得到极大保障,伤害更是直接起飞。

问:逆飞的流星套还能用在哪些角色上呢

答:只要是普攻和重击为主输出的,都可以用逆飞的流星套。我们发挥巨大想象力,除了雷泽,有没有什么角色,是用普攻和重击做主输出的

没错!就是我们的护法夜叉:魈~魈的下落攻击二测时是视为重击的,当然,正式服出来前要以正式服为准~不知道以后改不改。

而魈是13版本推出~未来可期。

问:护盾量真的有必要堆这么多吗

答:我相信不少玩家已经知道了往生堂堂主:胡桃这个角色。这是个低血量才能高伤害的角色,B站已经有不少技能爆料~胡桃血量低于50%增伤,也就是我们经常说的狂战士,那么我们就需要尽可能让她的血量低于50%,而胡桃的元素开战技是需要消耗30%血量的,因此也十分需要护盾来保护她在低血量下的输出环境,毕竟加血会降低她的伤害。因此对于狂战系的角色,一个全程不破的厚盾显得尤为重要。

如果13版本钟离不复刻up池,胡桃大概率也会13版本推出来,关于胡桃的详细技能,一切还是要以正式服为准,但狂战士的定位如果不改~未来可期。

因此13的两个五星角色,玩法和钟离是有密不可分的联系的,而对于胡桃来说,钟离更是能提升重大实战体验的角色,这也是钟离进13测试服的一个重要原因。

问:零命可以用血牛钟离玩法吗

答:就是0命,低氪党,才更适合血牛钟离玩法,因为低氪党堆伤害,也不会有啥质变,而血牛护盾,0命和6命,仅仅只有命座的技能3级差距,因此0命就解锁了血牛钟离95%的玩法。

问:有人说钟离的命座6是最垃圾的命座6,这是真的吗

答:这个说法是片面的,如果在护盾庇护下提供大量加血,那么这对血量越低伤害越高的狂战士来说,无非是一种灾难!狂战士要的只有盾的保护,和少量加血从而维持烧血增伤,因此钟离命座6虽然是锦上添花,但绝不是随意设计,而是彻底给狂战士铺路的。希望满命钟离的氪佬不要再嫌弃钟离第6命啦~但不可否认,钟离确实值得一个更好的最终命座。

问:血牛钟离,目前盾的极限值是多少13版本后呢

答:首先我们看这个图,此图转载卡策划~因为我懒得去找,直接就去他视频截了。

从我们可以看到,钟离的极限生命值可以堆到62805,13级的极限裸盾值为20472。

岩系武器一共5类,我们拿雷泽来说:雷泽带满精炼无工大剑,护盾强效提升40%,逆飞流星套给雷泽提供35%,配合月亮派提供35%护盾强效,此时护盾强效达到了恐怖的110%,而钟离天赋1依然可以提供25%护盾强效,因此我们把20472x(1+135)=481092。也就是极限盾值已经接近5万。当然由于钟离天赋1是受伤才开始计算,因此4万8只是理想数值,通常来说,一个毕业的血牛钟离,配合岩系武器携带者,护盾量为4万左右。

但未来可期的是,13版本后,岩系护盾吸收为150%,并且双岩依然提供15%护盾强效:因此我们的护盾量就是20472x(1+135+015)=51180。此时再提升50%全系吸收量,就达到了更为恐怖的:51180x15=76770。我想问问各位,你们的上阵队伍,4人加起来,有这个血量吗我钟师傅护盾就有哦~而且全程覆盖。

问:盾虽然巨厚,可是,切了人还有这么厚吗我之前听说,护盾是取决于当前角色哦

答:护盾的扛伤量,其实还真取决于当前角色的防御力,我们可以用一个小实验来说明:

由于皇女只有600防御,因此吃到了3018的独眼小宝踩踏。

而女仆由于拥有1430防御,因此只吃到不到2000的独眼小宝踩踏。

经过大量实验对比:原神的护盾值为临时生命上限,也就是说钟师傅盾值如果是4万,那么相当于分别给皇女,女仆制造4万生命,由于她们防御不同,因此受到伤害不同,导致盾的扛伤能力就不一样了,那么我的皇女可以吃40000/3000=13次独眼小宝踩踏,而女仆可以吃40000/2000=20次独眼小宝踩踏。而1级不带装备的角色,由于防御太低,甚至两下踩踏都扛不住。

那么结论就是:女仆套上血牛钟离的盾,将是整个提瓦特大陆最强之盾!

等等,我们好像忘记了还有一个堆防御,防御极高,伤害也还不错的角色:阿贝多!

我这里只抛砖,我相信懂的人已经知道这代表什么未来可期~引玉就交给各位了。

问:钟离没加强之前,新深渊能期待表现吗

答:能!9层10层不多说了。

11层,新深渊是雷环境,给角色附雷。因此点赞哥开大,给角色附火,就很可能导致你的角色被环境超载从而一直炸飞,因此为了点赞哥能够安逸开大,盾的霸体作用是可以体现的。

12层,岩增伤75%,血牛钟离也会拥有还不错的岩属性伤害。

问:钟离的二次加强是否超模

答:目前原神分为3大成型派系:

核爆

双风

3保1

我们先放进核弹流队伍:如果我们拿当前最强的核爆公子猴戏玩法:队伍配置为:班尼特,砂糖,莫娜,公子。钟离并不能取代其一。

接下来我们放进12层竞速速刷队伍:上层班尼特,莫娜,迪卢克,公子稳定不变,而下层,通常是可莉温迪配两个反应人,甚至双风都不需要。

我们可以明显发现,钟离完全加不进来。

因此目前我们只能把钟离放进3保1的队伍,而这样的队伍,竞速是不合格的。

但是深渊环境马上变了,我们只能指望一手:高压竞速,因为进去就秒,岩系没有蒸发融化的反应能力,太吃亏。岩的优势在于生存,不管是盾,反应结晶盾,还是40能量配合双风无限丢大的无敌帧,期待未来环境中大佬的表演吧。

《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》钟离最强实战攻略钟离阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离最强实战组合

钟离大招:4命8级q15s动画+6s石化控场无敌(4s够用6s锦上添花)

刻晴大招:1s动画+15s无敌帧

重云大招:约15s无敌帧

凝光大招:约1s无敌帧

加起来一算比12s冷却还长

如果叠满充能可以一直无敌

只要是40能量+12s大招即可

倍率:钟离6级q640

重云6级q600(此处重云可换卢姥爷但是为了璃月人尊严卢姥爷先退场吧)

刻晴6级q780

凝光6级q730

实战方式:刻晴大(+15暴击)切钟离大切刻晴ee连续重击4s石化结束凝光q重云q刻晴q钟离q刻晴ee无缝循环

钟离石化期间切刻晴重击(全角色dps最高倍率)

12秒4个大招倍率2750(约6-8秒)

外加刻晴重击(去掉切人和ee1秒是五秒刚好附魔结束)5秒最高dps(约4-6秒)

接近全程无敌(石化深渊怪全能控住配合各角色大招动画无敌帧)

关于充能:实测:刻晴1精西风180充能1号位

安柏1精西风200充能2号位(没钟离暂时代替一下效果差不太多)

重云1精西风200充能3号位

凝光1精西风180充能4号位

全员只放大刻晴回到40能量左右(接ee直接满)

1精西风暴击60几率掉3球共12球基本可以回满(这几个人都是多段大招几乎必掉球)

当然全堆充能伤害肯定跟不上具体需要充能还是伤害可以视深渊状态取舍竞速全员大招直接秒估计也不用充能了。

武器西风拉满理论上来说充能靠副词缀歪就够用所以伤害看起来似乎只差个四星武器面板。

钟离部分为脑测毕竟没有钱4命等着大佬实战演示(如果我保底钟离我也演示一下0命效果)

仅提供配队思路钟离强度目前不被看好不建议萌新尝试。

欢迎讨论这个思路的可行性。

核心就是利用彼此大招高冷却低充能配合西风系列特效打出无缝大招。

个人深渊打这么久感觉无敌帧才是真的最强防御大招再拉胯一个有无敌一个高倍率总比平a伤害高得多吧虽然为了充能舍弃了部分伤害但是换来的高生存高倍率可不是假的。

有问题欢迎指出毕竟脑测(上来就喷直接不回玩个游戏而已我也只是抛砖引玉觉得有问题要么说出来要么左上角一个攻略区不就是讨论用的吗别那么苦大仇深谢谢)

充能循环:(安柏换钟离会惬意的多毕竟石化足够刻晴打充能球,双岩互充还更快)

原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游钟离培养攻略;

第一:不玩岩队就别抽,单独一个真的就是“社会废人”。

第二:对岩队有提升,而且不小。岩队无非就三个,岩主女仆凝光。三个角色中自我感觉,零命就可以配凝光岩主,一命才能配女仆。

岩主凝光我没练,就不多说了,说一下女仆配钟离的感受吧,玩女仆的都知道,女仆开大爽是爽,但真空期巨tm长,而且自身回复能量能力几乎为零,以前带一个岩主当充电宝,三秒切出来E一下,麻烦的很,但有了钟离游戏体验直线上升,一命钟离自身两个E往地上插,就可以不间断的为女仆回复能量,频率高还脱手。

并且钟离的大招也不容小觑,伤害高,控制足,冷却不长,所需能量少,用来填补伤害绰绰有余。

我稍微测试了一下,圣遗物只有两岩,其他的都是随便带的,换成两宗室可以再加20%大招伤害,不过我配的队伍是双火双岩,考虑到深渊几乎不可能带两个火系工具人,所以最终伤害应该差不多,再加上现在是80级,所以就是一个Q6w,E跳一下2500的样子。

关于原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

原神手游中很多小伙伴不知道钟离阵容搭配及玩法,也不清楚原神手游钟离的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下原神手游钟离攻略大全;

原神手游钟离玩法攻略;

首先钟离普攻倍率极低,突破加岩伤,明摆着让你打速切,打辅助。

目前的岩c也只有凝光一个人,阿贝多也还在测试,谁都不能保证他和钟离的契合度。

和凝光配合,打法就是互相充能,凝光璇玑屏,钟离柱子互相共鸣。柱子存在的情况下可以长按e生成护盾,保证队伍血量稳定。这一套流程虽说稳定但依然有一些小问题,所以我依然觉得钟离对于目前的岩队,只能说是“可以有,但没必要”,对于未来的岩队可以说“未来可期”。

队伍目前的岩队“可以有,但没必要”的原因如下:

首先我自己就是个凝光玩家,在抽满命公子之前我就已经一命很长时间了,这一路也是靠凝光一路扔石头过来的。为了凝光我相信很多人跟我一样,在可莉那期抽了四风原典。四风这把武器加暴击,站场一段时间还加元素伤害,完美契合当时的凝光。但现在有了钟离,虽说双岩体系更成熟,但因为需要钟离e的共鸣充能,钟离的长e护盾,和钟离的大招石化控制,就需要钟离凝光互相切人。很多玩家在钟离出之前都觉得钟离可以或者有潜力打c,又或者出于对当时的钟离机制的不了解和网上对尘世之锁的否定,导致很多凝光玩家在上一期没有抽尘世之锁。但现在的速切岩队出来了,带四风原典的凝光吃不满四风的效果了。而尘世之锁在钟离和元素晶片的效果下可以使角色一直在护盾的效果之下。钟离的盾也比较厚,基本上能多数时间吃到尘世之锁的攻击力翻倍的效果。不是说四风不能玩了,而是在双岩的体系下,四风近乎成了一把白板武器,只能吃它的面板了。

关于原神手游钟离攻略大全钟离阵容搭配及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

技能介绍

收起技能介绍趣味玩法站场玩法速切玩法辅助玩法

原神钟离是游戏中一个岩系主力输出角色,12版本钟离怎么玩?武器圣遗物怎么选?下面一起来看看原神12版本钟离培养攻略

原神12版本钟离培养攻略

一、角色介绍

(1)普攻

话不多说,就一个字“帅”(我真的不是男同)

但是帅之后我们有个不得不正视的现实,就是钟离作为一个五星卡,普攻远低于其他的五星卡,比起四星卡攻击力提升也并不高

下图上方为钟离面板,下方为香菱面板,因为目前仅有这两个枪系,所以目前无从判断是否就是枪系攻击低。

既然攻击不行,那倍率呢,很遗憾。

上图上为钟离普攻倍率,下为香菱,可以看到在同样为六级的前提下钟离的倍率比起香菱都远远不如,而且倍率的差距无法用面板弥补,所以想要用钟离打主c物理流的可以放弃这个想法了。(自古枪兵幸运e)

(2)地心

阵法流核心技能,点按可放置一个石柱(1命为最大两个),周期性对周围造成岩元素伤害,如果周围有岩造物会发生共鸣,约2s共鸣一次,每两次共鸣可产生一个能量球,如果多倍共鸣可快速回复能量。长按形成护盾,期间抗打断能力增强,且护盾血量仅与钟离生命值和天赋等级有关,与其他所有属性均无关。

护盾的机制个人认为是优于回血机制的,有了护盾,在高压环境下可以大大提升工具人的生存能力,并且持续期间抗打断能力提升,在部分地图异常好用。

另外,钟离的玉璋护盾是对岩属性有250%吸收效果的无属性护盾,请先记住这个结论。

(3)天星

伤害与石化控制,中规中矩。但是充能只需要40点,这就为速切循环提供了可能性。

(4)悬岩宸断

增加护盾强效,不错的天赋

(5)炊金馔玉

这个天赋使钟离出肉大招也可以打出不错的伤害,经过计算,在大招等级约为7级时,走攻击伤害开始高于生命大招伤害,而之前出生命伤害反而会更高。

(6)晶石命理

没什么用,返还矿石挺好,所以武器原胚去哪领

讲真,你还不如给个消耗摩拉降低或者一定概率多得一定摩拉来的实际,毕竟钟离可是财神啊!

(7)命之座

根据不同玩法,在不同命座可获得巨大提升

阵法流一命为核心命座

速切流2与4命发生质变

辅助流在加强后2命质变

至于6命,没什么用,我为什么不能带个奶呢,而且回复也太低了啊,外!

原神13版对岩系角色进行了加强,被诟病作用鸡肋钟离也变得更加的实用。下面请看由“舌头虎”带来的原神13版副C钟离培养思路及套路教学,一起来看看吧。

13版本岩系和钟离调整后,发现很多同学对钟离培养套路的选择感到迷茫:我到底是玩 "血牛钟" 还是 "c位离"?

我们先不论优与劣,仅提供一种选择,分享给小伙伴们我的“副c钟离”套路养成与体验。

内容预警。个人目前为止码字最多的一期,“目录”附于简评后,各位看官可选择性阅读。

综合强度(10分)

些盐少许,直接来看看钟离先生的四次元口袋中装了些什么:

1珍贵减抗。减抗手段相对稀有,先生珍贵在还是全属减抗;//特别是对于平民风队,再具体点:魈。

2磐石后盾。站撸高手,玉璋护盾作用关键(抗打断)且厚度够高;

3生存脊梁。除自身护盾厚度、大招控制之外,特别提一点:护盾和减伤可叠加。//即护盾可享受到减伤机制,变相地使护盾更厚。

4共鸣加伤;

5对群副c;

6黄金矿工。

深境表现(10分)

1当前版本深境更加考验角色生存。相对于2020和20211版本。

a护盾厚度:钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对全属性伤害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c钟离不计算任何护盾强度的情况下,护盾可以轻松过w,更别5w左右的“血牛钟”;

b护盾与减伤机制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使护盾承伤达到一个前所未有的高度;

c除此之外,大招的强控制效果、岩共鸣的护盾强度加成,都可对队伍生存做出贡献。

2当期深境想要速通,更加考验队伍输出。

a保证输出,抗打断能力非常重要:角色自身天赋、套盾角色、行秋;

b活着,是输出前提;

c大招的控制时间,可以提供输出时间和空间。

3抛开“保证队伍生存和创造输出环境”,钟离还是个优秀的加伤工具人。

a全元素减抗;

b岩元素共鸣加伤;

c可带宗室套。

声明:

1明确说明:此次深境,钟离高光。

2本文包括但不限于“副c钟离“的效果展示、武器选择、圣遗物选择、阵容搭配、技能解析。

3本文服务于低氪、无氪和入坑晚的新手玩家,部分内容可能对所有玩家都适用。

等级突破属性:岩元素伤害加成

2破/72%;3破/144%;5破/216%;6破/288%。

天赋一普通攻击岩雨,略。

解析:(副c钟离、血牛钟离,一般都不作此技能的考量。)

1倍率低。

2气势足。

天赋5新增。

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的139%

天赋2元素战技地心

点按,命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。

长按,令附近岩元素爆发,造成以下效果:

·如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;

·形成玉璋护盾。伤害吸收量收益于钟离的生命值上限;

·造成岩元素范围伤害;

·身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。

岩脊:

创造时,造成岩元素范围伤害。

此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间隙进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。

岩脊视为岩元素创生物,可以阻挡攻击、可以攀爬。

由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。

玉璋护盾:

对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。

处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。

解析:

护盾相关、回能相关、岩脊特点、共鸣相关、破盾相关

护盾相关:”玉璋护盾“

1可提供”伪霸体“效果

a提供抗打断能力。

b护盾保护时,受到伤害会先转移到护盾,直到护盾破裂。

c仍然能够被附着元素。//例如仍然可以被附着冰减速、仍然可以被冰冻。

d护盾可吃到减伤手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的辅助减伤,可使护盾变得更厚。

2高贵减抗

护盾周围的敌人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a减抗手段非常珍贵,特别是对于平民风队。

b除自身对应元素外,绝大多数怪物的抗性都为10%(不包括物理抗性;元素抗性计算为简单的加减法)

c玉璋护盾提供的”减抗“不叠加。//可与其他减抗手段叠加。

3护盾厚:优化后,钟离先生的护盾不单是针对岩元素,而是对所有元素伤害和物理伤害有150%的吸收效果。

数值参考:技能等级8,血量32万。未考虑天赋4、在场角色套装效果和武器被动、元素共鸣等提供的护盾强度加成(2311+32000x0205)x15=133065。

4天赋4可以提高当前在场角色的护盾强度。

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),天赋四的加成是对当前在场角色有效(泛用性要更高)。

5二命释放元素战技时,可为周围角色(包括自己)添加”玉璋护盾“。

6护盾被摧毁不会像4命女仆一样产生伤害。

回能相关

1点按、长按回能:点按造成伤害有小概率产生一个岩元素微粒。长按造成伤害不产生元素微粒。

2共鸣回能:造成共鸣伤害时,由岩脊概率产生一个元素微粒。

a岩元素微粒由岩脊共鸣且命中敌人后概率产生,一次只产生一个,且不会因为命中多个敌人一次产生多个微粒。

b岩脊从创造到自然销毁,总共共鸣14次。(从释放到自然销毁且一直命中敌人,理论可以产生0-15个岩元素微粒。实测,若是一直命中敌人且没被摧毁,弧段微粒数在5-8。)

3岩创物回能:其他”岩创物“可以共鸣,但不会产生岩元素微粒。

4一命回能:场中存在两根岩脊时(一命),回能相互冲突。也就是说只有一根岩脊可以回能。

岩脊特点

1可攀爬、可阻挡、可被摧毁。

2可被摧毁。

摧毁后,不会像2命岩主的星陨剑或者4命女仆的护盾一样造成岩元素伤害。

3存在时间为30秒,共鸣14次。

岩脊存在时间相当长,创造物中仅低于6命岩主的星陨剑(40秒)。

4场上岩脊达到上限时,长按不会产生岩脊。

共鸣相关

1共鸣基础。共鸣范围如图所示;共鸣次数为14次;岩脊存在时间为30秒。

2单次倍率低。

单次的共鸣倍率为点按倍率的2倍,长按倍率又为共鸣倍率的2倍以上,但都不高。

3共鸣条件

其他‘岩创物’可与之共鸣(丘丘人岩法师创造的高台也可共鸣)。共鸣以岩脊为中心,其他“岩创物”需在岩脊共鸣范围内才可同时共鸣。

4共鸣不可传递。

第三个“岩创物”只要不在岩脊共鸣范围内,就不会共鸣。

5岩创物存在上限为3。

第四个“岩创物”释放在有效位置时,相对时间第一个岩创物会消失。

6岩主大招的特殊性。

岩主大招产生的“岩创物”可以共鸣,但却不计算在上限当中。

7一命共鸣

a当场上存在两根岩脊时(一命):各自的共鸣相互,且各自影响的“岩创物”共鸣频率与各自相同。

b当一个岩创物同时存在于两根岩脊的共鸣范围内时,其共鸣频率与相对时间第一根的岩脊相同。

8天赋5新增

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%。

9共鸣伤害基于钟离

其他“岩创物”共鸣造成的伤害,由钟离的数值属性计算,不是以其创造者的数值属性计算。

破盾相关

1长按、点按、共鸣都有一定的破盾功效。但同其他岩系角色一样,只是破岩盾显著。

2长按形成护盾的同时造成伤害,但长按消耗的岩元素不造成伤害。

天赋三元素爆发天星

降下巨大的星岩,对坠落范围内的敌人造成巨额岩元素伤害,并使其石化

石化

处于石化状态下的敌人无法行动。

解析:

1倍率高,八级达到了惊人的770%。莫娜为708%。但莫娜有元素反应加伤这一途径。

2大招伤害与生命值挂钩。

天赋五“炊金馔玉”使大招能够额外造成最大生命值的33%。

3控制强。

原神世界目前最顶尖的控制强度,单论控制力,独一档。

a可以封锁游戏中绝大部分敌人(除部分首领敌人外)的行动(包括带元素盾的深渊法师)。

b控制时间随技能等级增加,十级达到上限的4秒。

c四命石化效果延长2秒(最长控制达到6秒)。且大招的影响范围扩大20%。

天赋四悬岩宸断

玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:

·处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;

·该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。

解析:辅助天赋。前面提到过:

区别于“逆飞的流星”两件套提供的护盾加成:

2逆飞的护盾加成只对装备该圣遗物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天赋四的加成是对当前在场角色有效,泛用性要更高。

天赋五炊金馔玉

基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:

普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的139%

地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%

天星伤害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但关乎于护盾的厚度,也和钟离的输出挂钩。其将是钟离数值考量的重点属性之一。

天赋六晶石命理

锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。

解析:略。

关键命座:1、4、6

一命:岩者,六合引之为骨

解析:对“共鸣队”比较关键的一命:

可使共鸣覆的盖范围更广、岩创物调整更灵活。再说细点,还能够与更多的岩嶂(岩主大招创造物)共鸣。

//后面会提到共鸣岩队的玩法。

二命:石者,八荒韫玉而明

解析:辅助能力的增加:

不管是联机(可能更多是面向未来,现在的联机活动不存在难度可言)还是深境(可对自己套“玉璋护盾”),都可以一定程度提高生存能力。

三命:圭璋,瞑仍不移其晖;五命:苍璧,驱之长昭天理

解析:依次增加元素战技和元素爆发的等级。

四命:黄琮,破而不夺其坚

解析:对伤害无贡献,提高的是控制时间、操作容错。

六命金玉,礼予天地四方

解析:服务于重氪玩家。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演